11 新形象
一周之后。
在森林內(nèi)一處樹木較為稀疏、視線頗為開闊的小山坡,一個大約床頭柜大小的全封閉式小型捕獸籠正位于其上。
正是又進(jìn)化了一次的埃文。
【種族:小型捕獸籠】
【等級:☆☆6】
【經(jīng)驗值:13/180】
【生命值:50/58】
【攻擊力:10(7(+40%))】
【防御力:11(4+5+2)】
※技能※
可用技能點:0
可用進(jìn)化點:0
【信息素誘餌 Lv.7】【黏膠 Lv.3】【分解 Lv.6】【腐蝕液 Lv.6】【偵查眼Lv.3】【毒霧 Lv.2】【意識交流Lv.1】
※附肢※
【大型甲殼壁】*10 【小型長觸手】*5【鬼面壁(全外壁)】【自動修復(fù)型涂層(全身)】【骨刃】*3 【骨矛】*4
此時的他正如同自己猜測的一般,進(jìn)化后身體變大、變重了不少,連墻體的構(gòu)造都由塑料變成了近似于強(qiáng)化木板的物質(zhì),之前的細(xì)小觸手根本不足以支撐他行動了。
不過在進(jìn)化之前他也挑了一塊合心的地方住下,因此倒也沒有什么可抱怨的。
之所以選擇這里留下,除了視野好之外也是因為這里可以看見天空,有著日夜變換的區(qū)別多少讓他能記得自己度過了多少時間。
最主要的還是這里距離之前見到霜龍獸的地方也有一段距離了,只要運氣不是太糟應(yīng)該不會再遇見對方。
雖然再一次的回到了不能移動的窘迫之中,不過此時的埃文完成二次進(jìn)化,體積足以捕捉兔子之類的小型動物,之前的旅行途中也弄了不少素材,如今他的捕獵手段已是又豐富不少。
其中最主要的就是之前的三條觸手,在增加了額外的肌肉組織后長度都達(dá)到了四十厘米左右,數(shù)量更是直接突破了五根。
而且根據(jù)不同的肌肉使用,五條觸手的力量、速度、長度等屬性都是各有所長,幾乎可以滿足目前埃文的一切需求。
外壁還是之前吞噬了鬼面蜥皮后得到的鬼面壁,高達(dá)5的防御力哪怕在二星生物之中都不算低了,加上自己再次進(jìn)化之后的4點防御,鬼面蜥的爪擊根本無法破開自己的防御。
內(nèi)部的大型甲殼壁則是之前小型甲殼壁的進(jìn)化版,雖然防御力不強(qiáng)但是卻是在埃文體內(nèi)繞出來了一個小型迷宮,對付一些攻擊性較低的動物頗為好用,同時也再度增加了一點防御力。
至于骨刃、骨矛這兩個,則是如同名字一般,是吞噬了小型動物的骨骼之后構(gòu)造的攻擊型附肢。
其中骨刃攻擊力最高,已是達(dá)到了七點,再加上觸手的40%力量增幅,于是最高攻擊力有了10點之多。
除了附肢之外,技能也有了不小的進(jìn)步,其中有多次使用升級的,也有升級之后的技能點加點。
不過【信息素誘餌】這個技能,卻是埃文是花費了一個進(jìn)化點之后才得到手。
比起之前單純的氣味誘餌,這種釋放出類似于荷爾蒙誘惑的誘餌不但效果更強(qiáng),還多出了一些埃文夢寐以求的功能。
那就是改變信息素類型!
信息素誘餌可以自由切換【吸引】以及【驅(qū)趕】的這兩種氣息,分別應(yīng)對捕獵時使用和遇見強(qiáng)大的敵人用,算是終于解決了之前埃文不敢把這技能升太高的顧慮。
只不過雖然有了這種變化之后靈活性高了不少,但是也有一定的問題存在。
最主要的一點,在切換了類型之后,之前的信息素也不是瞬間消失,而是有大約半小時左右的持續(xù)時間,才能徹底被新的信息素替換掉,所以埃文還是不敢太過亂來。
至于【意識交流】這個技能,卻是他進(jìn)化之后獲得的新能力,這次埃文也多少有些猜測,或許進(jìn)化的時候能獲得的,便是自己最需要的能力。
第一次進(jìn)化之前他最需要的就是視力,結(jié)果進(jìn)化之后就獲得了視力。
第二次進(jìn)化時他倒是沒有什么必須要弄到手的能力,但是那段時間他也在無聊的用蟻刺長矛拼字,需要鍛煉一下自己的交流能力。
雖然之后他才想起來,這個地方估計是不使用他所知的方塊字的。
不過第二次進(jìn)化之后獲得了這樣的能力,埃文也估計自己的猜測多半是正確的,否則哪會有這么巧合的事。
只不過這兩天雖然他也嘗試過交流,但是普通的蟲子乃至小動物都沒什么完整的意思,頂多就是“吃蹦跳”“出去回來吃拉”“兩開花”之類的毫無邏輯的短句。
不過埃文心中也有一些猜測,像是霜龍獸那種等級的存在,說不定就真的有智慧存在,那時候就可以用這個技能來進(jìn)行交流了。
前提是對方?jīng)]有直接一腳踩死他。
不過這一次進(jìn)化之后,本身的強(qiáng)大都可以算是附帶的,真正讓埃文感覺極其受用的還是對很多東西的理解更進(jìn)了一步。
比如他擁有的技能,之前他還有些奇怪進(jìn)化點和技能點到底有多少區(qū)別,畢竟兩個都是可以讓技能得到強(qiáng)化的。
如今看來,他卻是發(fā)現(xiàn)不管是用技能點還是自己鍛煉,技能到了十級之后雖然可以進(jìn)階,但是本身的效果是不會改變的。
舉個栗子的話,就像是他上輩子玩的網(wǎng)游之中,小火球、火球、大火球這種技能的區(qū)別,除了威力更大之外實際上并沒有本質(zhì)上的變化。
而進(jìn)化點則不同,本身技能的等級不會因為使用進(jìn)化點而改變,但是技能的興致卻是會得到進(jìn)化。
同樣舉例來說的話,這更像是槍械,進(jìn)化不一定能讓子彈的威力變強(qiáng),但是卻是可以增加紅外瞄準(zhǔn)、榴彈掛載之類的附加功效。
只不過一個技能或許是只能進(jìn)化一次,或許是目前他等級不夠,反正偵查眼目前是不能再投入進(jìn)化點了。
當(dāng)然,這也只是基于他現(xiàn)在所擁有的技能歸結(jié)出來的結(jié)論,之后還會不會有更多的變化那卻是暫且未知的。
最后一件值得注意的,大概就是經(jīng)驗值的問題。
之前他就已經(jīng)知曉了獲取經(jīng)驗值的途徑并不單一,包括戰(zhàn)斗、采集、分解……可以說是任何他能想到的事情,只要認(rèn)真去做就會獲得經(jīng)驗值,甚至連發(fā)呆都行。
這和他之前所猜測的,什么樣的人、生物都能獲取經(jīng)驗值并升級是一個道理,本身倒是不難理解。
而且估計從獲取經(jīng)驗值的方式方法不同,各人掌握的技能也會不同,所以哪怕同樣的生物最終也會有不同的進(jìn)化分支就是這個原因。
但是之前埃文也有過一個猜測,那就是進(jìn)化到了一定階段的時候,將會非常難獲取經(jīng)驗值。
比如可以一招滅殺霜龍獸的存在,他/她/它能從霜龍獸身上獲取十點經(jīng)驗值嗎?
而如果真的有那樣的存在,升一級所需的經(jīng)驗值絕對也是天文數(shù)字級別的,這世界上真的有足夠滿足它升級需要的辦法嗎?
答案是有的。
在能觀察到日夜變換之后,埃文也發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象,那便是經(jīng)驗值本身是每分每秒都在自動提升的。
不過提升的幅度并不大,一個晝夜下來所獲得的經(jīng)驗值大約等于【進(jìn)化次數(shù)+剩余進(jìn)化所需經(jīng)驗值1%】這樣。
毫無疑問,對于那些真正的強(qiáng)大存在,或許每天坐等這些經(jīng)驗值的效率,比起自己的戰(zhàn)斗、學(xué)習(xí)帶來的收益還大。
只不過這離埃文卻是還有很長很長的距離,但是這樣自動補(bǔ)充的經(jīng)驗值,卻是也讓他使用技能的消耗得到了有效的補(bǔ)充。
“嗯,那種太遙遠(yuǎn)的事情想了也沒意義,總之現(xiàn)在的話……就以那只霜龍獸作為短期目標(biāo)好了?!?