54 四個(gè)選項(xiàng)
盡管鬼面撲來(lái)的模樣猙獰無(wú)比,但是這一場(chǎng)看似危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗對(duì)埃文來(lái)說(shuō)卻是有些輕松過(guò)度。
鬼面本就是報(bào)喪鳥(niǎo)召喚出來(lái)的,也不知道是力量不足還是什么,鬼面看上去極其虛幻,在吃了“施術(shù)者”之后就更是虛幻到幾乎看不出鬼面形象,只有黑霧了。
而對(duì)方似乎也沒(méi)有太高的智慧,只知道直沖沖的對(duì)著埃文沖過(guò)來(lái)撕咬,每每到了中途就被埃文一觸手打回老遠(yuǎn)去。
當(dāng)然,也有可能是因?yàn)楣砻鏇](méi)有別的身體肢體,所以無(wú)法使用別的戰(zhàn)法,作為死亡元素凝聚的實(shí)體它也不是真正的生物,更不可能有什么別的技能了。
連續(xù)反復(fù)幾次之后,本就已經(jīng)極其虛幻的鬼面終于是砰的一聲炸開(kāi),化作無(wú)數(shù)黑霧徹底消散在空氣之中。
實(shí)際上說(shuō)是輕松都有些嚴(yán)重了,如果不是擔(dān)心愛(ài)麗絲的繭被攻擊到,埃文完全可以無(wú)視掉鬼面,等它自行消散掉。
不過(guò)此時(shí)哪怕成功打破了鬼面,埃文也還是帶著已經(jīng)死去的報(bào)喪鳥(niǎo)尸體又離開(kāi)了一段距離,隨后將剛剛和鬼面接觸過(guò)的觸手、附肢都切割扔掉才停歇下來(lái)。
不得不說(shuō)死亡元素的難纏是真的相當(dāng)惡心人,哪怕是攻擊對(duì)方,埃文的觸手之中都仿佛感染了惡性病毒一樣開(kāi)始潰爛起來(lái)。
雖然說(shuō)這也和他沒(méi)有相應(yīng)的抗性技能有關(guān),但是這短短幾分鐘的接觸之中,埃文也算是體驗(yàn)了一把這種跗骨之蛆似的魔力的可怕。
和霜龍獸那霸道而優(yōu)雅的冰系技能不同,和哈里兇焰蟻那簡(jiǎn)單粗暴的爆炸也不同,這死亡元素帶來(lái)的攻擊可以說(shuō)是打不死人都能惡心死人了。
這也是為什么正常的魔物也好人類也好,對(duì)于這種極度負(fù)面的能量都是相當(dāng)排斥,很少有人愿意去接觸的原因。
看著被切斷的附肢已經(jīng)化作一地膿水,埃文微微沉默之后心中也是暗道:“這個(gè)東西好?。∥抑蠼^對(duì)要想辦法搞到這方面的技能??!”
沒(méi)有那一刻,埃文感覺(jué)這玩意這么契合自己了。
外貌會(huì)被死亡元素腐蝕變得恐怖無(wú)比?
都不說(shuō)他會(huì)不會(huì)被腐蝕了,誰(shuí)家籠子還在意這個(gè)的?好看不好看還影響他捕獵的嗎?
至于身體受到死亡能量腐蝕導(dǎo)致死亡什么的……嗯,參考上一條,他也還是完全不擔(dān)心。
帶著些許幻想,埃文二話不說(shuō)便將報(bào)喪鳥(niǎo)的尸體分解掉,獲取的經(jīng)驗(yàn)值加上之前的部分,讓他再度成功升了一級(jí)達(dá)到了10級(jí),接下來(lái)只需要再狩獵一些魔物就能進(jìn)化。
然而從報(bào)喪鳥(niǎo)的身體上分解出來(lái)的素材之中,埃文查看一番,在排除了素材需求重復(fù)或是他用不上的東西之后,卻發(fā)現(xiàn)可以吞噬融合的東西之中總共有三項(xiàng)對(duì)他算是挺有價(jià)值的。
其一是名為【惡魔之啄】的附肢。
【名稱:惡魔之啄(3/3)】
【類別:附肢-攻擊】
【需求素材:報(bào)喪鳥(niǎo)腐蝕喙*1】
【攻擊力:666】
【說(shuō)明:這只鳥(niǎo)喙的原主人似乎接觸過(guò)真正的惡魔,它的鳥(niǎo)喙被刻上了地獄的符文從而擁有極其可怕的力量,然而這種力量只能使用三次隨后便會(huì)導(dǎo)致以鳥(niǎo)喙為核心的巨大爆炸】
【名稱:死氣壁】
【類別:附肢-防御】
【需求素材:被腐蝕的骨骼*20】
【防御力:10】
【覆蓋范圍:1米*1米】
【說(shuō)明:腐爛的骨骼根本無(wú)法提供太多的防御力,但是云繞在骨骼內(nèi)部的死氣會(huì)在受到攻擊的時(shí)候反擊對(duì)方?!?p> 【名稱:初窺死亡】
【類別:技能】
【需求素材:死亡之源*1】
【說(shuō)明:接觸并感受死亡元素的存在?!?p> 前兩個(gè)還好理解,一攻一守的兩種附肢,也算是吞噬報(bào)喪鳥(niǎo)之后能選擇的進(jìn)化項(xiàng)目之中最合適的兩個(gè)。
惡魔之啄威力極大卻有使用限制,但是也算是給埃文增加了一個(gè)殺手锏,死氣壁的防御力只能算是聊勝于無(wú),但是死氣反擊這特效還是非常有價(jià)值的。
終于防御力上的缺失,大不了之后再多墊一層防御附肢在內(nèi)部就行了。
至于唯一的一個(gè)技能倒是簡(jiǎn)單易懂,也是埃文當(dāng)下最為好奇和羨慕的操控死亡元素的能力,只不過(guò)考慮到這玩意對(duì)自身有一定的影響,最終埃文還是先保留了素材。
畢竟愛(ài)麗絲還在他體內(nèi),不小心一點(diǎn)給對(duì)方害死了的話,那真的就后悔莫及了。
收拾完了戰(zhàn)利品之后,埃文也不再耽擱,再度行動(dòng)起來(lái)開(kāi)始前往新的地點(diǎn)進(jìn)行狩獵,以期望盡快的湊齊剩下的這點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
這個(gè)地方或許是因?yàn)橹岸际菆?bào)喪鳥(niǎo)和食腐鳥(niǎo)的狩獵場(chǎng)的緣故,除了這些東西之外別的獵物并不多,如果不是被報(bào)喪鳥(niǎo)盯上的話,埃文或許早就已經(jīng)離開(kāi)這里了。
不過(guò)此時(shí)埃文本身戰(zhàn)斗力不弱,一心想要升級(jí)的情況下連素材都不曾保留,每次逮到獵物之后都是直接吃干抹凈,經(jīng)驗(yàn)值也是蹭蹭的往上漲。
又過(guò)了一天一夜的時(shí)間之后,埃文終于是再一次的湊齊了經(jīng)驗(yàn)值,找了個(gè)還算安全的地方開(kāi)始進(jìn)化。
只不過(guò)這一次進(jìn)化的選項(xiàng)在埃文按下之后,卻是一連彈出了四個(gè)選項(xiàng)來(lái),是他穿越至今見(jiàn)過(guò)最多的一次!
【防御塔】
第一個(gè)選項(xiàng),乃是一座看上去高聳入云的巨塔,塔身有著大量小型開(kāi)口,內(nèi)部露出了箭矢弩車(chē)炮管的模樣,是埃文曾經(jīng)玩的塔防游戲之中場(chǎng)景的防御塔形象。
【地陷】
第二個(gè)選項(xiàng)看上去更加微妙,就是一個(gè)普普通通的黑色大坑鋪開(kāi)在地面上,一眼看去根本看不到底部。
【超大型獸欄】
第三個(gè)選項(xiàng)就是埃文目前的模樣,不過(guò)貼心的給他畫(huà)了個(gè)比例尺,差不多是長(zhǎng)寬各十米,高五米左右的雙層建筑,實(shí)在是大得讓人害pia。
【鬧鬼小屋】
第四個(gè)選項(xiàng)卻是奇怪得多,一個(gè)平平無(wú)奇看上去根本沒(méi)有特殊之處的獨(dú)棟小屋,大小和埃文現(xiàn)在差不多。
一連四個(gè)選項(xiàng),卻是沒(méi)有太多重合之處,也是令埃文陷入了沉思之中。