維多利亞號航行在廣闊的東海之上。甲板的露天餐廳匯聚著各式游客,邊享用午餐,邊欣賞著海景。
“真沒有想到這次能夠死里逃生。謝謝你王君,還有野村先生,袁先生?!睓M井俊平再次向王秋陽他們道著謝,畢竟救命之恩不同尋常。
王秋陽笑道:“都是自己人,橫井先生就不用太見外了。我救你完全是出自于本心,沒有任何功利可言。老師和袁導幫助我們也是一樣的。”
此時的王秋陽已經(jīng)包扎了身上的傷口,纏著紗布。披在肩頭的黑風衣隨風擺動,隱約可以看見插在后腰帶上的木刀。
這種非常詔和的造型,給了橫井俊平一分安心的感覺。他只在游戲中想象過這樣的刀客,然而王秋陽在救他的時候,像極了忍者龍劍傳中的隼龍。
曾幾何時,王秋陽還只是一個青澀的大學生而已。但他就像他的祖國一樣,一步步的成長起來,足以讓周圍的人改變對他的印象。
橫井喝了一口咖啡,平復了心情。
他終于從公文包里取出了一個文件夾。說道:“王君,這是我還在任天堂的時候就做好的企劃。不知道它有沒有市場價值,你有興趣可以看看?!?p> “哦,那我一定要和橫井先生好好交流?!蓖跚镪栆膊患倏吞?,雙手接過了文件夾。
“衛(wèi)星計劃?”
大致瀏覽了一下前言,王秋陽不由得心中一動。因為這份計劃他曾經(jīng)在二十一世紀聽說過,是由橫井俊平等任天堂元老策劃,進行玩家互動的一種構(gòu)想。
因為傳統(tǒng)游戲都是單機,無法真正實現(xiàn)玩家之間的交流。能夠擁有共享平臺,那是在互聯(lián)網(wǎng)時代之后才能夠?qū)崿F(xiàn)的。那個時代單機也早就被淘汰了。
橫井俊平曾經(jīng)提出過一個“衛(wèi)星計劃”。就是建立一臺性能最強的衛(wèi)星游戲機,也就是主機,然后通過數(shù)據(jù)線與所屬的分機相聯(lián),形成玩家互動。
這個構(gòu)想非常適用于ARPG類游戲。只是在九十年代,流行的游戲主要還是格斗類,或者是PSP足球等。這個所謂的衛(wèi)星計劃沒有得到重視。
而橫井俊平去世之后不久,互聯(lián)網(wǎng)真正興起,衛(wèi)星計劃也就真正沒有價值了。
但是王秋陽對時代的介入,卻開始改變了歷史。因為主機性能發(fā)展更快,衛(wèi)星計劃提前得以孕育,而且王秋陽救下了它的企劃者橫井俊平。
“真是劃時代的思維模式。橫井先生,您能夠指導我們完成這個構(gòu)想嗎?”王秋陽非常期待的問了一句,因為他正在編寫的三國游戲,已經(jīng)偏向于網(wǎng)游了。
橫井笑道:“當然!我一直認為,游戲向RPG方向發(fā)展,向多玩家發(fā)展是必然的。可惜大多數(shù)人還是沉迷格斗游戲,極力開發(fā)3D畫面??僧惍嬅嬖俸?,沒有與人互動的參與性,游戲就沒有任何生命力可言?!?p> 橫井顯得有些無奈。因為任何一項事物都有它的生命周期,就像手機最終會取代尋呼機那樣,衛(wèi)星游戲最終也會被互聯(lián)網(wǎng)取代。
衛(wèi)星游戲沒有經(jīng)歷過輝煌,甚至沒有真正面世就被淘汰,這絕對是橫井心中的痛。他脫離任天堂,就是想完成自己的夢想,至死不悔。
“橫井先生放心,衛(wèi)星計劃將會在另一個市場煥發(fā)出生命力的。”王秋陽發(fā)現(xiàn),自己救下橫井俊平當真是一件偉大的事情,起碼對游戲界來說是如此。
九十年代的游戲者,絕大多數(shù)沒有體會過真正的聯(lián)機有什么樣的樂趣。他們的游戲目標還在玩街霸拳皇,對戰(zhàn),最多玩恐龍快打,名將這樣可以數(shù)人配合的游戲。
而真正的聯(lián)機,是通過服務平臺建立一個真正的世界,一個游戲世界。
“衛(wèi)星計劃”就是這樣的構(gòu)想。設(shè)立服務器,構(gòu)建共享平臺。玩家在分機上各自操作角色,就像一個局域網(wǎng),真正實現(xiàn)不同于傳統(tǒng)雙打模式的玩家互動。
橫井俊平把文件夾交到王秋陽手上后,也長長的松了一口氣,臉上流露出久違的輕松。
“拜托你了王君,我相信你能夠完成衛(wèi)星計劃。其實在離開任天堂之后,我就想好好的休息一下?,F(xiàn)在終于可以好好享受一下悠閑的生活了?!?p> 常言說哀莫大于心死,其實最大的快樂也是一樣。經(jīng)歷了從任天堂離職,橫井俊平已經(jīng)放下了所有執(zhí)念。衛(wèi)星計劃只要能夠?qū)崿F(xiàn),在哪里都是一樣的。
幾天后,維多利亞號抵達了湘港。
袁導為大家安排了住宿。又休息了幾天之后,王秋陽就先回了內(nèi)地,把胖子,囡囡等老相好辦了出來,到湘港聽橫井俊平“上課”。
與此同時,山中市的段允平也配合王秋陽,開始按照新企劃研發(fā)屬于步步高的“學習機”。
新的學習機首先擁有一臺主機,也就是共享平臺。
橫井俊平稱之為“鎖”。它的配置非常高,是一臺很像電腦的街機,或者說很像街機的電腦。用來貯存所需要的圖文和程序。
而分機就是打開圖文和程序的“鎖孔”,卡帶則是“鑰匙”。這種卡帶不能再單獨使用,它只有ROM-prg用來讀取特定的程序集,形成游戲內(nèi)容。
這種“學習機”的使用方式也并不困難。
首先,打開主機平臺。
然后,把“學習機”通過數(shù)據(jù)線與平臺相連。
最后把卡帶插入“學習機”,用卡帶上的ROM-prg讀取主機內(nèi)的ROM-chr在電視上形成圖像。這樣就能用最少的數(shù)據(jù)傳輸達成多機聯(lián)動的目的。
比如王秋陽試運行的卡帶,建立了新研發(fā)的三國游戲中的某個角色。
通過游戲,該角色增加了經(jīng)驗,提升了等級,獲得了裝備,存貯下來。以后再插卡重新進入游戲,角色就能夠以最新的等級出現(xiàn),相當于“登錄”。
甚至于,王秋陽可以用這盤卡帶,“登錄”到另一個平臺之上,角色信息保持不變。
從某種意義上來說,這就是局域網(wǎng)的一種。它雖然不能像真正的互聯(lián)網(wǎng)那樣,聯(lián)絡(luò)一個國家的人,但至少能把一個機房的玩家放進一個平臺,而不是各玩各的。
可以說,衛(wèi)星計劃絕對是二十世紀末的黑科技。很多游戲網(wǎng)站上也介紹過,SFC時代末橫井俊平就提出過該計劃,王秋陽不知道山內(nèi)浦為什么沒有采納。
所以這就怪不得老王了。既然你不要,那我就笑納:不然等到二十一世紀,手機取代了BP機,互聯(lián)網(wǎng)取代了單機,橫井俊平的心血就白費了。
從王秋陽救出橫井俊平的時候開始,游戲歷史發(fā)生了真正意義上的變革。