第十章 第一個委托
根據(jù)托格夫的描述,在克拉王國,冒險者們使用的都是同一種力量,那就是四圣晶的力量,所謂的四圣晶,就是我在擊殺土蜘蛛時見到的那四顆晶石。
純粹的魔素,冒險者是無法直接進行運用的,但是只要通過四圣晶的轉(zhuǎn)換,冒險者就可以將魔素轉(zhuǎn)換為自身能夠使用的力量,而通過不同的圣晶石,轉(zhuǎn)化出來的力量也有所不同。
這四顆圣晶石,顏色分別為紅,黃,藍,綠,對應(yīng)的轉(zhuǎn)化能力則是力量,防御,魔力,速度。
當聽托格夫講到這里的時候,我就已經(jīng)明白了我為什么會對這四顆晶石有熟悉感了。
這個不就是游戲里經(jīng)常會出現(xiàn)的屬性石頭嗎?四種不同的屬性寶石,對應(yīng)著四種不同的屬性。
啊咧,這真的不是一個游戲世界嗎,我開始對此抱起了深深的懷疑。
“就是這樣,通過擊殺魔獸,你就可以強化自己的屬性值了?!?p> 對于玩過不少游戲的我而言,這些東西輕易就能理解了,但還是有些問題需要問清楚。
“轉(zhuǎn)換過的魔素,應(yīng)該不能再轉(zhuǎn)換成其他屬性了吧?”
“這是自然,四圣晶的轉(zhuǎn)換是不可逆的?!?p> 也就是加點需慎重的意思么,看來這終究和游戲有所不同,那就是這里是沒有洗點書一說的。
“那平均分配魔素應(yīng)該很強吧,只要通過不斷擊殺魔獸就可以了?”
從我之前的經(jīng)驗來看,那些魔獸也不是很難擊殺,而且給予的魔素也很多。
“不行不行?!?p> 托格夫否定了我的想法:“首先,魔獸也是分等階的,越是強大的魔獸,在被擊殺后給予的魔素也就越多,這種差距是有著云壤之別的,其次,越是強大的魔獸也就越難殺死,一不小心,死的那個可能就不是魔獸了?!?p> “所以說,將魔素平均分配成四種屬性值是件很愚蠢的事情,因為你不可能有那么多的時間和精力去與魔獸不斷的戰(zhàn)斗,你也不可能保證每一場戰(zhàn)斗都能活著回來?!?p> 所以說,必須得選擇一個發(fā)展的路線嗎。
這一點倒是和游戲里一樣,只不過不同的是,在這里,我沒有重新選擇的余地,也不會有無限復活的能力。
這里對我來說,就是一個真實存在的世界。
“你一定要想清楚自己想以怎樣的方式戰(zhàn)斗,這是一件很重要的事情?!?p> 托格夫繼續(xù)說道:“作為戰(zhàn)士,或是作為法師,一旦選擇就沒有迂回的余地了?!?p> 戰(zhàn)士,或者是法師。
按理來說,我這具異于常人的身體應(yīng)該要更適合戰(zhàn)士一職,不過人都是要有夢想的,而我的夢想,自然是那超乎常理的魔法了。
“我要當法師。”
我說道。
“啥?你這么快就決定好啦?!?p> 托格夫沒想到我會這么果斷:“你可要想好了,法師可是個高危職業(yè),脆弱的身體一旦被魔獸直接擊中,那可是很容易暴斃的?!?p> “恩,我知道?!?p> 好不容易獲得新生,我是不會輕易死掉的。
處理完冒險者公會的事情,我和托格夫順便組了個隊,原來所謂的組隊并不是口頭上說說而已,而是一種真正存在的契約,只有通過契約的力量,冒險者才算是進入同一個隊伍。
值得注意的是,魔獸在被擊殺后,并不是每個參與者都會獲得魔素,而是只有最后一個擊殺者和他所在的隊伍成員能夠獲得魔素分配。
而關(guān)于之前托格夫所說的每只魔獸給予的魔素各不相同,同樣的,每只魔獸死后產(chǎn)生的魔素其實也各不相同,也就是說,擊殺魔獸后會產(chǎn)生一定數(shù)量的魔素,在成員不超額的情況下,每個冒險者都能得到最高的魔素收益,但如果成員超額,所有人的收益就會按比減少。
“也就是說,假設(shè)殺死某只魔獸能吸收20點魔素,而這只魔獸死后產(chǎn)生了70點魔素,那只要成員不超過3人就能得到最大收益是吧?!?p> 簡單的數(shù)學題。
“不過要怎樣才能確定魔獸能產(chǎn)生的魔素和每個人能吸收的魔素?”
這兩個都是未知數(shù),都會隨著不同的魔獸而改變。
“哈哈,你就不要糾結(jié)這個了,跟你說這些只是想告訴你,隊伍的人數(shù)并不是越多就越好?!?p> 也就說不能聚集海量的選手進行無腦推圖嗎,了解。
“好了,該說的差不多都跟你說完了,我們?nèi)ソ觽€任務(wù)試試手吧?!?p> 托格夫道。
“沒問題?!?p> 我將目光瞄準了委托欄上的那些委托。
“你可不要打那些委托的注意。”
托格夫被我的目光給嚇了一跳:“就我們兩個去做那些任務(wù),妥妥的就是去給魔獸送口糧去的?!?p> “走,我們?nèi)ゴ翱谀沁厗枂?,?yīng)該有適合我們執(zhí)行的委托?!?p> 托格夫拉著我向窗口走去。
送口糧的嘛?
回想起之前的那兩只土蜘蛛,我并不這樣覺得,不過為了避免嚇壞我這個新隊員,也為了避免暴露自己,我還是老老實實的先當個新手吧。
在窗口處詢問了一下,還真有不少適合我們的委托,不過大多是一些雜活和體力活,如果只是想賺點零錢的話還差不多,但明顯不適合我和托格夫去做。
“這個,這個如何?!?p> 托格夫道。
任務(wù)明細:莫斯鎮(zhèn)東邊的小農(nóng)田處出現(xiàn)了一只一階魔獸,對農(nóng)田生長已經(jīng)造成了危害,請冒險者協(xié)助進行擊殺。
任務(wù)獎勵:十枚銅幣。
任務(wù)要求:冒險者一階銅紋。
“還不錯?!?p> 這個任務(wù)的確適合我們這種新手,十枚銅幣的獎勵,看來這只魔獸實力并不強悍。
“那好,我們就選這個任務(wù)了?!?p> “好的,目前這個任務(wù)暫未有人接取,請把你們的徽章拿給我?!?p> 接取委托是需要徽章的,如果成功完成委托的話,這個也會算入等級晉升的要求里面。
“好了,隊伍成員為兩人,這邊已經(jīng)完成了記錄,祝你們一切順利?!?p> 拿回徽章,托格夫迫不及待就想要趕過去,不過我還有點事情想要了解一下。
“你先走,我問個問題就過去?!?p> “好,那你快點?!?p> 在服務(wù)人員處,我詢問了下關(guān)于那個土蜘蛛委托的事情。
“你所查詢的委托已經(jīng)被完成了,之后我們就會將該委托撤銷下來?!?p> “我知道了?!?p> 看來那四人已經(jīng)回來了,只是希望不要和他們碰上才好,不然還真不知道該怎么在托格夫和他們之間周旋。
額,怎么搞得我好像在腳踏兩條船一樣。
等我們趕到小農(nóng)場的時候,天色已經(jīng)步入下午了,農(nóng)場主請我們吃了點東西,順便講了些關(guān)于那個魔獸的事情。
“那是一只豬型魔獸,經(jīng)常在黃昏或是夜間來農(nóng)田搗亂,我試過一些捕獸器,但那只魔獸力氣實在是太大了,輕易就掙開了捕獸器,我自己也沒有獵殺魔獸的經(jīng)驗,所以只能向你們求助了?!?p> 農(nóng)場主是個中年大叔,對這個突如其來的搗亂者有些愁眉苦臉:“你們兩個娃子看起來挺年輕的,真的沒問題嗎?別到時候再把自己給傷著了?!?p> “放心吧,大叔,交給我們保證沒問題?!?p> 托格夫抽出了背后的劍刃。
說到這個,托格夫似乎是想要當個劍士,背后一直背著那把長劍。
“猛擊?!?p> 托格夫猛地朝地面劈了一擊,隨即地上裂開了一個小口子。
“就這一下,只要砍在那只魔獸身上,肯定能把它砍成兩段?!?p> 托格夫自信滿滿的說道。
“好好好?!?p> 這下示范明顯讓農(nóng)場主有信心了不少:“那就交給你們了,如果有什么需要幫助的地方可以隨時來找我?!?p> 農(nóng)場主離開了,而我們則是守在了農(nóng)田處,接下來,只需要靜靜的等待野豬出現(xiàn)就好。
因為在之前我已經(jīng)順路回去跟吉拉奶奶說明過情況了,所以對于時間的問題我并不擔心。
不過等待終究是漫長的一件事情,看著地上裂開的口子,我突然想起來我還沒詢問關(guān)于技能的事情呢。
“托格夫,你剛才使用的是技能吧?”
我問道。
“是啊。”
托格夫愣了下:“哦,對了,我還沒跟你講關(guān)于技能的事情對吧?!?p> 這廝直接了當?shù)木驼J為我對此一無所知了。
雖然事實的確是這樣,但這種被當成笨蛋的感覺還是讓我有點小不爽。
在這之后,托格夫跟我仔細講解了下關(guān)于技能的事情,因為對于我這種身體“脆弱”的法師而言,技能就顯得尤為的重要了。
所謂的技能,其實就和我以前玩過的那些游戲里的技能一樣,通過學習就可以使用,并沒有其他復雜的地方。
值得注意的是,技能主要分為戰(zhàn)士技能和魔法技能兩大種類,前一種的威力強度取決于自身的力量上限,而后一種的威力強力則取決于自身的魔力上限。
當然,除了這兩大類之外,還有一些技能則是與敏捷和耐力值有關(guān)。
還有一點就是,所有的技能可以統(tǒng)分為兩個類型,一類是普通技能,就如同火球術(shù),緩行術(shù),猛擊這種技能,不需要進行任何前置就可以釋放,但是有冷卻時間,另一類則是特殊技能,沒有冷卻但是有前置要求,就像我之前見到過的睡眠術(shù)就是其一,需要進行長時間的吟唱才可以釋放,當然效果也不錯,可以強制讓不高于自身魔素1.5倍的魔獸進入睡眠狀態(tài)。
“總體來說就是這些?!?p> 托格夫道:“其實吧,我覺得無論是戰(zhàn)士還是法師,熟悉的運用技能都非常的重要?!?p> “就像我的猛擊,哼,只要我用得好,一定輕易就可以將那只野豬斬成兩斷?!?p> 說著,托格夫揮了揮手中的大劍。
看來他對自己還真是挺自信的,我有些好笑的想到。
其實他剛才那一擊打出來的缺口,可能還不如我全力踩地板來得威力大,當然,我是不會將這個說出來的。
不過,技能么....
看來我得找個機會弄個技能來玩玩了,我有些躍躍欲試。