第十五章 樹怪
離開技能店,我和托格夫向著莫斯鎮(zhèn)外走去,去獵殺樹怪,也正好試驗我的新技能。
在路上,我看著身前的四顆水晶沉思了片刻。
按照查看物品信息和技能球信息的法子來看,自己將精神沉入水晶里應該也能看到對應的信息才對。
抱著這個想法,我將精神集中在了紅色的水晶上。
令我意外的是并沒有什么信息浮現(xiàn)出來,接連試了剩下的三顆水晶都是如此,看來水晶所轉化的魔素數(shù)量并不能通過這種方式來判斷。
也就是說沒有準確的數(shù)值數(shù)據(jù)嗎,這一點和游戲還是有些差別的,如果沒有數(shù)值的話,就不能做出一個準確的比較,這樣一來實力間的差距也就很難對比。
不過本來我也沒辦法像游戲里一樣查看其他冒險者或是魔獸的屬性面板。
“托格夫,自己學會的技能要怎么看?”
我問道,原本我以為可以從水晶里看到自己的技能,但事實上并沒有。
“只要默想著技能就可以了?!?p> “.....”
應該說是意料之內還是意料之外的辦法。
我試著在心里默想自己的技能,果然,技能的相關信息就浮現(xiàn)在了我的腦海里。
固有技能---
人偶之軀:介于生靈與死靈之間的人偶,沒有弱點。
雙生者:人偶與伴生之靈間有著密不可分的聯(lián)系,在吸收魔素時能獲得雙倍的魔素,加持效果共享。
勇者光環(huán):救世的勇者,被這個世界所祝福著。
主動技能---
火球術:釋放小火球,威力大小取決于魔力釋放,冷卻時間1秒。
怎么多了三個技能?而且固有技能又是什么東西?
我不知道,但是有人知道。
“托格夫,這個世界上會有人天生就帶有技能嗎?”
“有啊,有些人天生就帶著固有技能,是上天眷顧的幸運兒?!?p> 額,幸運兒么....
“固有技能又是什么?”
“就是擁有加持效果的恒久技能。”
托格夫解釋道:“舉個例子,有一種固有技能名叫火焰加持,效果就是能讓受加持者在釋放火系魔法時增加魔法效果?!?p> 也就是說是被動的意思嗎。
簡單易懂的解釋,我就是喜歡托格夫的這一點,作為導游加百科全書,他還沒有讓我失望過。
不過話說回來,我竟然還有三個被動?!
我仔細的分析了下自己的這三個固有技能。
首先是人偶之軀,這個技能看起來像是對我這具身體的解釋?
不懂,好像沒有什么用處。
其次是雙生者,這個就是雙倍經驗的意思咯?這倒是有點厲害,只不過不知道這個雙倍經驗是怎么計算的。
第一種可能就是自己吸收的魔素變成雙倍份的,但是這就有點憑空變魔素的感覺了。
第二種可能就是自己吸收了雙份的魔素,但是要知道每只魔獸死后產出的魔素是固定的,也就是說自己這一下子就吃了兩人份的魔素。
如果真的是這樣的話,這個技能還得保密才行。
至于后面所說的加持共享又是什么意思,不懂。
最后一個就是勇者光環(huán)了,額.....
不是這個技能我都差點忘了我還是個勇者來著,這是在警示我自己身為勇者的使命,時刻不要忘記拯救世界的重任嗎?
希望不是吧,最好帶點作用才行,如果能類似主角光環(huán)那就更佳了。
一頓分析結束,我發(fā)現(xiàn)除了雙生者外,另外兩個固有技能暫時都只是個擺設而已,不過有總比沒有好。
帶著意外收獲的心情,我們來到了東墻外。
這里已經聚集了不少冒險者,畢竟這是通往微光森林的主要路徑,如果樹怪堵住了這里,必定會嚴重影響到冒險者的出行。
我看了一眼,地上三三兩兩橫躺著一些類似于樹木的東西,仔細觀察會發(fā)現(xiàn)上面有一副類似人臉的面孔,兩側則是長著類似爪子的樹根。
“這些就是樹怪?”
“沒錯?!?p> “為什么就這么點?”
除了地上的尸體外,就只有少數(shù)幾只活著的樹怪在和冒險者纏斗。
“都隱藏在這些樹林里了。”
托格夫指著周圍的樹林:“這些樹怪有一種名為樹木偽裝的技能,可以讓他們看起來和普通樹木無二?!?p> “那要怎么分辨?”
“劃破樹木,如果是樹怪偽裝的話,樹身會流出一種綠色的血液?!?p> 所以那些冒險者才會一棵樹一棵樹的找嗎,不過這種方式對于冒險者而言很不利,因為靠近樹怪的那個冒險者必須得承擔被偷襲的風險。
就算不說這個,這片樹林這么大,即使只是搜索東墻這一片的區(qū)域,那也需要花費不小的力氣,更何況找到之后還要發(fā)生戰(zhàn)斗。
難怪這個委托不限制人數(shù)上限,這是要用數(shù)量來減少搜索的時間啊。
“那為什么不直接放一把火過去,那些樹怪不就全都現(xiàn)形了?!?p> 我的這個建議讓托格夫一臉無語的表情。
“微光森林是受精靈庇佑的才能這樣和平的,如果火勢太大無法控制的話,一旦火焰蔓延到森林里面去,那就是對精靈的一種大不敬,引來的后果可是難以想象的?!?p> 托格夫的話讓我莫名想起了一句話,放火燒山,牢底坐穿。
在確定的確沒有辦法后,我只能和托格夫加入了找樹的大隊伍里面。
我戳,沒有。
我再戳,還是沒有。
我再再再戳,還是沒有。
就在我準備找下一棵樹再戳一下的時候,我注意到不遠處的一棵樹下似乎掩埋著什么。
懷著好奇心,我走過去踩了一腳。
恩?這里的泥土有些松軟過頭了吧?
用腳往下再扒拉了一下,我看見了一些類似皮毛的東西,這是...魔獸的尸體?
這讓我想起來昨晚我們發(fā)生在這里的戰(zhàn)斗,那些遺留的尸體,還有魔獸會吞噬其他魔獸的這個舉動,難不成....
哼哼!
我冷不丁朝著眼前的樹木用力轟了一拳,打對就賺,打錯拉倒,抱著這樣的想法,我一拳打穿了樹皮,拳頭直接穿進了樹身之內。
伴隨著流出的綠色液體,眼前的樹木變回了樹怪的形狀,轟然倒在地上。
賺了。
“蒂爾斯,你找到樹怪啦。”
我這邊的聲響把托格夫吸引了過來。
“恩,一個吃貨,玩躲貓貓還要偷吃,活該被我找到?!?p> 說話間,一團魔素飛入了藍色水晶之內。
魔素...
對啊,魔素!
看著這團被吸收的魔素,我突然想起了一件事情,那就是艾拉這個丫頭不是會使用名為魔靈探測的能力嗎。
真是的,都把這件事情給忘記了。
“托格夫,我去那邊看看,這只樹怪就由你來記錄了?!?p> 為了區(qū)分哪只樹怪是由誰殺死的,公會給每個參與的冒險者分發(fā)了信息刻印石,這東西可以用來記錄一些重要的信息,比如魔獸死亡時的狀態(tài)信息等。
還有每個冒險者所持有的徽章,也是用信息刻印石制作的。
將樹怪的尸體扔給托格夫處理,我找了處較為隱蔽的位置躲了起來。
“艾拉,幫個忙,用你的魔靈探測看看能不能找到樹怪的蹤跡?!?p> “沒問題?!?p> 這個丫頭這幾天也是悶壞了,這下終于能出力了,表現(xiàn)也是積極的很。
“魔靈探測。”
一陣光芒亮起,不過借著衣服和樹木掩藏,并沒有被其他冒險者發(fā)現(xiàn)異常。
“怎么樣,能找到嗎?”
“恩,找到了?!?p> 竟然真的能找到,那么這些樹怪就只是單純的偽裝了外貌而已了,賺大了。
“在我們附近哪里有樹怪?”
“東邊第七棵樹就是?!?p> 我晃晃悠悠的走了過去,然后再次冷不丁的偷襲了一拳,還是一擊就倒。
“蒂爾斯,你又找到啦?!?p> 托格夫又跑了過來。
“恩?!?p> 記錄完樹怪的尸體,我才想起來我還有另一件重要的事情沒有做。
對了,我不是要試驗技能來著嗎。
因為偷襲加秒殺太過于舒服,我差點把這件事情給忘了。
“托格夫,看見那邊那棵樹沒有?!?p> 我悄悄的指著一只隱藏起來的樹怪:“那是一只樹怪,等下你過去砍它,我在后面用魔法支援你。”
“?。磕闶窃趺粗赖??”
“你別問了,我有自己的方法?!?p> “哦,好?!?p> 托格夫舉起大劍緩緩的靠近過去,至少在戰(zhàn)斗這方面的事情上他還是十分信任我的。
我在后面等著,就在樹怪進入托格夫的攻擊范圍后,我舉起了手掌。
火球術。
藍色水晶內的魔力傾涌而出,一顆火球從我的手掌前方彪射而出,正好砸在樹怪的身上。
吃疼的樹怪立馬顯出原形,不過托格夫早已經做好了準備,一劍猛擊就斬斷了它的一只爪子,然后和它打斗在了一起。
這就是魔法技能嗎。
這是我第一次使用魔法,雖然有種說不清道不明的感覺,但這一切又都極其的自然。
真是,太棒了!
雖然我射出的火球僅僅只是打掉了樹怪的一塊樹皮,威力遠不如蠻力來得強大,不過這對于我而言已經足夠了。
火球術。
有我在后面支援,再加上先前的偷襲優(yōu)勢,這只樹怪很快就被我們殺死了。
呼~
相比較于先前的蠻力碾壓,這種戰(zhàn)斗反而讓我感覺爽快了許多。
“怎么樣,有東西嗎?”
托格夫正在檢查樹怪的胸膛,這里有可能出產技能球。
“沒有?!?p> 托格夫搖了搖頭,百分之五的幾率,說低不低,說高也不高。
我看了一眼這只樹怪的尸體,和前兩個比起來,它雖然活得要更久些,但也要更慘些,身上被托格夫砍出了十數(shù)道劍痕不說,身體還被我的火球術給轟得破爛不堪的。
“走,我們去解決下一只樹怪?!?p> “???你又找到了?”
“恩,今天我們有得忙的了?!?