第九章 屬性固化
“-98!”
“怪物死亡!”
“道行:+1刻!”
一刀直接把食土蟻秒殺,應(yīng)該是攻擊直接破開了食土蟻的防御,所以傷害機(jī)制發(fā)生了一定的漲幅。
垃圾怪物!
陸成最終確定了在食土蟻這里得不到太多收益后,便繼續(xù)往上走了起來。
路上繼續(xù)順手砍翻幾只攔路的食土蟻,發(fā)泄一下昨天被它們虐死的郁悶后,很快就到了大黃蜂的怪物領(lǐng)域。
收獲,天命漿一瓶,五千大洋到手。
美滋滋。
看向大黃蜂!
“大黃蜂率lv2。仇恨值:平和。(受到驚動(dòng)后有幾率主動(dòng)攻擊)”
這大黃蜂的仇恨系統(tǒng),比食土蟻難纏很多啊,可能殺了一只,就引來一群。
那就不能夠像殺食土蟻那么殺了,先找一找落單的大黃蜂試試手。
自從有了被竹黃蟻和大黃蜂、食土蟻等等怪物都秒殺過的經(jīng)歷后,陸成對(duì)游戲里的每一只怪物,都是不敢輕易招惹。
呼吸著清新空氣,順著石質(zhì)的臺(tái)階向上走,兩邊有灌木和花草,一陣陣異香傳來。透人心脾。
很快,陸成就看到了一只落單采蜜的大黃蜂!
瞬間吞下一口唾沫道:“就你了,還敢單獨(dú)出來,找死!”
沖上去,一刀落下!
“-79!”
傷害主動(dòng)飄了出來,那正在采蜂蜜的大黃蜂是背對(duì)著陸成的,根本就沒有注意到陸成會(huì)發(fā)起攻擊,轉(zhuǎn)身還需要一定的時(shí)間,于是陸成再次從背后再次一刀砍下!
“-81!”
傷害依舊很足,可大黃蜂的血量比食土蟻地高了很多,兩刀下去,竟然還只帶走它一半多的血量。
嗤!
一枚細(xì)針直接扎向了陸成。
“-40!”
“嗯?”
不是很疼啊,陸成眼睛一亮,再次一刀砍出去!
“-145!”
“暴擊了!”
大黃蜂立刻死亡。
很是大方,兩瓶天命漿與一件白色的布衣再次爆了出來。
陸成嘴角立刻一喜,這二級(jí)的大黃蜂,很友善啊,一下就給自己爆了三個(gè)東西。
“-40!”
“-40!”
可陸成正樂著的時(shí)候,突然是發(fā)現(xiàn)自己的血量還在降低!
?????
陸成連忙打開那系統(tǒng)的提示頁面,透明的面板上顯示著。
你中毒了。
毒素持續(xù)時(shí)間15s!
“臥槽!”
陸成嘴里立刻大驚起來。
大黃蜂竟然是毒素的持續(xù)傷害,也就是說,自己一旦攻擊到大黃蜂,就必須得中毒,失去600的血量?若是這大黃蜂的毒素還可以數(shù)量加成的話,那到時(shí)候豈不是要-80?-120的?
這尼瑪,該怎么玩?
陸成不敢大意,連忙灌下一瓶天命漿。
血量最終定格在了670,還是少了兩百的血量,好歹是維持在了三分之二以上。
這種血量損失,那就是五千塊啊,陸成極為心疼地想!
算了!
藥水本就是游戲里的正常消耗,先看看這布衣的屬性。
“布衣。(白色)”
“防御:19.”
“血量增加:17!”
“筋骨+10!”
“佩戴等級(jí)需求:無!”
竟然是個(gè)小極品啊,筋骨直接加了10,以自己現(xiàn)在筋骨與防御的比例來算的話,這布衣就直接加了29點(diǎn)的防御,很不錯(cuò)的屬性了。
只是可惜并沒有什么暖用,比不上自己身上穿著的這件皮甲。
先丟背包,看出去后可不可以處理了。
繼續(xù)向上,陸成開始尋找落單的怪物!
開始刷怪!
約莫在十五分鐘后。
陸成在擊殺了第八只大黃蜂之后,終于是只剩下了最后一次死亡的機(jī)會(huì)。
一柄長槍,順著大黃蜂的尸體,掉了下來。
掉落了武器,陸成立刻是大喜過望起來,若是這把長槍的屬性比身上戴著的這把木刀好的話,那就發(fā)了!
“精鐵槍:(白色)?!?p> “攻擊:36.”
“筋骨+5!”
“斗志+12!”
“會(huì)心+5!”
“佩戴等級(jí)需求:無!”
“槍系使用者,可增加傷害:10%!”
這把槍,是我這個(gè)職業(yè)的專屬武器?
陸成記得自己靈木刀的屬性:
“靈木刀。(白色)”
“攻擊:36.”
“斗志:+7!”
“筋骨:+6!”
“佩戴等級(jí)需求:無!”
本來看到前面,陸成還有些不為所動(dòng),他記得那把靈木刀的攻擊也是加了三十六,即便這把精鐵槍加的斗志比靈木刀要高,可也差不多,而且靈木刀的屬性,多了一點(diǎn)筋骨,也就是防御加強(qiáng)5點(diǎn)。
在幾點(diǎn)攻擊和一點(diǎn)防御面前,陸成毫不猶豫地選擇先把防御堆上去。
這游戲里怪物的特性就是攻擊高,血少,多一兩點(diǎn)攻擊相差不大,但若是把防御堆上去,把傷害降下來,才是正理。當(dāng)然,若是能夠一下子堆到極高的攻擊,那就另說了。
防御屬性,在前期是極為重要的。
再加上槍系武器自己可以增加百分之十的傷害,沒有猶豫,就要換上。
只是當(dāng)陸成再看向自己裝備欄里面的那把靈木刀的時(shí)候,赫然發(fā)現(xiàn),靈木刀的所有字樣和屬性,都沒了。
好像就是一把裝飾品一樣,與自己初始出來時(shí)的那布衣和長槍一個(gè)樣子。
我的屬性了?
GM?
咱們是不是該談?wù)劊?p> 陸成當(dāng)時(shí)就是一驚!
但馬上,陸成忽然似乎明白了什么。
“不對(duì)!”
“自己身上的屬性都沒有下降,而裝備上的屬性卻沒了?!?p> “是不是,這個(gè)游戲一旦升級(jí),就會(huì)把裝備上的所有屬性,全部固化到人物身上完全繼承,可以很好地讓玩家繼續(xù)換裝備,好坑一筆錢?”
“肯定是這樣子的!”
“所以?”
“我升級(jí)后的這段時(shí)間,其實(shí)都是拿著一堆裝飾品在刷怪?”陸成的神色變得有些怪異起來。
再看那未知皮甲,靴子等等裝備的所有屬性,也都是全部消失一空。
證實(shí)了自己的猜測是正確的。
這游戲,還真他么怪啊,坑錢都是這么直接的,從1級(jí)就開始坑?
這種游戲設(shè)計(jì)者最主要的目的,絕對(duì)是坑錢,讓玩家把每一個(gè)等級(jí)的裝備都弄到頂尖,這樣可以很好地收割大量的神豪韭菜。
完全詮釋了沒錢WNMB的概念。
本來,這種游戲模式是極為不公平的。
可現(xiàn)在卻不一樣,這游戲現(xiàn)在連NPC都沒了,就只有陸成一個(gè)玩家,我不需要和人PK的話,這種模式簡直就是量身為自己打造,自己很喜歡這樣被坑,有沒有?
立刻把長槍和布衣再次穿上,屬性再次暴漲起來。
“等級(jí):2!”
“生命:867/867?。w魄+150生命?。?p> “攻擊:132!(斗志+40點(diǎn)攻擊?。?p> “斗志:40.”
“筋骨:30?!?p> “體魄:24.”
“身法: 20.”
“精準(zhǔn): 32.”
“會(huì)心:8!會(huì)心一擊概率:1.8%!”
“會(huì)心傷害:150%!”
“防御:418(筋骨+150防御?。?傷害減免:90%(同等級(jí))。”
“移動(dòng)速度:768!”
“道行:13天12刻/262天!”
攻擊破百,防御突破到了400,傷害減免更是達(dá)到了90%!我應(yīng)該算是個(gè)比怪物更加厲害的超級(jí)鐵板AD了吧!