來(lái)自開(kāi)拓者主持人指南。
一直有朋友詢(xún)問(wèn)關(guān)于成為主持人的事項(xiàng),這里給出一些說(shuō)明。雖然是開(kāi)拓者角色扮演游戲的指南,但這里所說(shuō)的對(duì)各種桌上角色扮演游戲,包括克蘇魯?shù)暮魡荆瑯舆m用。
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說(shuō)書(shū)人(Storyteller):編織涉及玩家角色和任意數(shù)量非玩家角色,引領(lǐng)對(duì)話,并展開(kāi)各色各類(lèi)的想法、故事和冒險(xiǎn)。對(duì)于GM,首先也是最重要的就是就是當(dāng)好說(shuō)書(shū)人。雖然游戲是由在座所有人共同描述創(chuàng)作的故事,但是GM是鋪就并維護(hù)冒險(xiǎn)者們行走道路的那個(gè)人。
演藝人(Entertainer):就算計(jì)劃周密詳盡,情節(jié)錯(cuò)綜復(fù)雜,但是如果游戲不夠有趣,無(wú)法吸引人,那么就不值得付出努力。GM的工作就是用任何必要的手段來(lái)保持玩家的能量和興趣,包括通過(guò)古怪的聲音、生動(dòng)的手勢(shì)以及通常在最經(jīng)典意義上的愚弄自己,來(lái)完成讓團(tuán)隊(duì)沉浸于故事之中。為了滿(mǎn)足每個(gè)人的玩家角色遇到的角色,游戲高手必須集滑稽演員,喜劇演員和悲劇演員于一身。作為演藝人,GM是每個(gè)玩家體驗(yàn)的管理者,讓每個(gè)人都參與其中,故事按照合適的節(jié)奏發(fā)展。
主持人(Moderator):雖然主持人在任何游戲中都很重要,但是在新玩家還不熟悉游戲規(guī)則的情況下,以及在游戲商店或大會(huì)上為陌生的玩家主持“組織化游戲(organized play)”時(shí),主持人的角色尤為重要。許多玩家喜歡游戲的戰(zhàn)術(shù)方面,并且會(huì)充分利用戰(zhàn)斗內(nèi)外的各種規(guī)則。GM應(yīng)當(dāng)知道每個(gè)角色的能力,以及非玩家角色和怪物的能力,并準(zhǔn)備隊(duì)任何互相矛盾或者有爭(zhēng)議的規(guī)則解釋做出判斷。雖然對(duì)于GM來(lái)說(shuō),公平并聽(tīng)取玩家的意見(jiàn)和論點(diǎn)很重要,但是一個(gè)優(yōu)秀的GM應(yīng)該有信心并決心在他做出決定后保持堅(jiān)定。
創(chuàng)造者(Creator):Gm不僅僅是吧故事搬上桌面,而且很多時(shí)候還是整個(gè)世界的創(chuàng)造者。通常情況下,他花費(fèi)在準(zhǔn)備一場(chǎng)活動(dòng)上的時(shí)間比這場(chǎng)活動(dòng)實(shí)際需要的時(shí)間還要多。當(dāng)不使用已經(jīng)出版的設(shè)定或冒險(xiǎn)時(shí),GM必須在游戲之外花費(fèi)時(shí)間來(lái)創(chuàng)建情節(jié)、構(gòu)建敵人、構(gòu)建遭遇。
導(dǎo)師(Instructor):并不是每個(gè)人都對(duì)規(guī)則有相同甚至足夠的理解。這些玩家中有些人還很年輕,新一代的玩家渴望加入游戲行列,而另一些人則是你安利的朋友,希望他們能從中感受到角色扮演游戲的樂(lè)趣;甚至有一些是會(huì)展或游戲商店的新員工。每個(gè)人在面對(duì)角色扮演游戲的復(fù)雜規(guī)則時(shí),天賦是不同的,很多人甚至?xí)凰鼈儑樀?。GM的職責(zé)之一就是指導(dǎo)玩家學(xué)習(xí)游戲——畢竟,如今的大部分GM都是從另一個(gè)對(duì)他們保有耐心的GM那里學(xué)習(xí)的。
玩家(Player):盡管有這么個(gè)無(wú)處不在之人,角色扮演游戲并不是要讓游戲主人和玩家對(duì)抗。它們不是競(jìng)賽,【當(dāng)玩家成功時(shí),GM不會(huì)輸——相反,如果玩家離開(kāi)游戲桌時(shí)感覺(jué)自己受到了考驗(yàn),但卻獲得了勝利】,那么GM就獲得了最好的結(jié)果。雖然有一個(gè)人引導(dǎo)著游戲,但在某種意義上,每個(gè)人都是玩家。GM必須像玩家自己的角色一樣,讓他們控制的非玩家角色能使人信服,甚至比玩家的更好。
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主持人可以給玩家制造困難——但絕不是肆意捉弄玩家,我的個(gè)人意見(jiàn)。