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頭號游戲設(shè)計師

第十三章 吞天食地

頭號游戲設(shè)計師 二十四節(jié)器 2042 2019-04-15 17:52:03

  依然是上次的小型會議室中。

  方熹略帶歉意的對坐在對面的陶俊毅和錢莎莎道:

  “本來昨晚就應(yīng)該把策劃書給你們的,不過這邊有事情耽誤了一點(diǎn),剛好今天直接給你們了,我們有什么意見在這邊直接交流一下?!?p>  方熹直接遞過去兩份剛打印裝訂好的稿紙,這是昨晚花了半宿時間做出來的策劃方案。

  錢莎莎和陶俊毅接過了策劃案,錢莎莎看著扉頁上手寫的四個大字,念了出來:

  “吞天食地?”

  “是的,吞天食地就是我們接下來要做的這款網(wǎng)頁游戲。”

  雖然面前只有兩個人,不過方熹依然侃侃而談,這種給別人介紹自己作品的感覺讓方熹有點(diǎn)沉醉其中,仿若像是在向人介紹他最出色的孩子一般。

  “我昨晚在做計劃案之前,本來設(shè)定了一個普通的冒險流程,神獸和裝備,升級和劇情,差不多的東西大家都在做,而我也有信心比他們做的更好,但是我不想讓一款游戲僅僅是成功,我更希望這款游戲能引領(lǐng)一個玩法,能讓人以后只要說起來這類游戲首先想到的這款游戲!”

  “說到這里就得說說平時的那些升級游戲中,最讓我們玩家開心的時候是什么時候?”

  “我們都知道游戲最重要的是給玩家反饋,反饋到位了,玩家開心了,那游戲基本就成功了,而這個反饋可以是任何東西,在射擊游戲里,它可以是手感,可以是擊殺,可以是榮譽(yù),在武俠游戲里,它可以是你好不容易得到的神功秘籍,它可以是你賬戶上長長的金幣數(shù)字,它甚至還能是你競猜答題時候十拿九穩(wěn)的那個答案。”

  “而現(xiàn)在很多的游戲,他們就力求自己的游戲能給玩家任何的正面反饋,只要是有趣的東西,好玩的機(jī)制,都想方設(shè)法加到游戲里面去,玩家到了游戲里面可以自由選擇,無論選擇哪一項,都能得到正面的反饋,得到快樂?!?p>  “但是我們作為一個網(wǎng)頁游戲,天生就失去了做加法的資格,而且游戲上想做加法需要相當(dāng)雄厚的技術(shù)團(tuán)隊,需要能一周連軸轉(zhuǎn)的運(yùn)營公關(guān),這些都是我們所不具備的,所以我們毫無疑問只能放棄做加法這個最穩(wěn)妥的方案,我們來做減法?!?p>  “現(xiàn)在流行的武俠游戲里有一句話說的不錯,武學(xué)一道,想成為宗師,要么觸類旁通,要么劍走偏鋒,我們就是要做那個劍走偏鋒的宗師,不擅長的我們統(tǒng)統(tǒng)不做,只挑選一個我們擅長的反饋,然后把它做到極致!”

  “具體的我不多說,策劃案中都有詳細(xì)描述,你們兩個可以看下,有問題的我們現(xiàn)在討論一下?!?p>  說到這里方熹喝了口水潤潤嗓子,然后躺下表現(xiàn)上是在閉目養(yǎng)神,而實(shí)際上觸碰了口袋里的死神服務(wù)器,開始虛空堆代碼,一個是已經(jīng)給陸濤承諾過的《殺戮星球》的升級版,另一個就是目前眼前的《吞天食地》的策劃案,雖然自己做這個網(wǎng)頁游戲的目的是為了賺錢,但是畢竟也是自己的游戲,方熹并不像自砸招牌做個人人喊打的游戲,方熹要告訴這個世界的玩家:網(wǎng)頁游戲,也是可以做成精品的!

  而另一邊在閱讀策劃案的錢莎莎和陶俊毅就只剩下驚嘆了,剛才方熹跟兩人講的話其實(shí)兩人也明白,但是第一次聽方熹如此深入淺出的總結(jié)游戲的制作方向還是有一種醍醐灌頂之感,隨后翻開手中的策劃案,這種感覺就更為強(qiáng)烈了。

  這個策劃案中關(guān)于游戲的設(shè)計初看其實(shí)非常簡單,它其實(shí)就是方熹前世地區(qū)上已經(jīng)被做爛了的卡牌游戲的變種,玩家進(jìn)入游戲需要抽取自己的屬于自己的鯤或者異獸,而這些神獸異獸也分了N,R,SR,UR的級別,珍稀程度一目了然,越厲害的鯤抽取到的概率越低,而鯤本身又有技能和升級機(jī)制,想升級技能需要吞噬相同系列的鯤獸,想升級也需要吞噬鯤獸。除了卡牌系統(tǒng)以外,當(dāng)然也有升級劇情系統(tǒng),一方面是讓玩家有升級的動力,另一方面讓深入其中的玩家有個讓自己的鯤發(fā)揮作用的場所。

  而讓錢莎莎和陶俊毅佩服的是,游戲本身的策劃確實(shí)相當(dāng)簡單,甚至簡陋到兩人都懷疑:這也算個游戲?這也可能有人玩?

  但是在這個策劃案內(nèi),又詳細(xì)羅列了玩家從初看這一個游戲的各種可能性的心理活動,而關(guān)于每項可能的想法也都有相應(yīng)的內(nèi)容預(yù)案,每項預(yù)案也羅列了詳細(xì)的數(shù)據(jù)和例子支撐,總之,雖然游戲的類型看起來是市面上還沒有出現(xiàn)過的讓人有些揣揣不安,但是后面跟著的關(guān)于玩家的詳細(xì)分析又讓兩人對這個游戲充滿了信心,兩者沖突之下,讓錢莎莎和陶俊毅的心情有著說不出的怪異。

  半晌,合上策劃案的兩人對視一眼,還是錢莎莎率先發(fā)問道:

  “方總監(jiān),策劃案非常詳細(xì),我無話可說,老陶應(yīng)該也一樣?!碧湛∫隳c(diǎn)頭。

  “雖然游戲類型暫時還不熟悉,但是您關(guān)于從玩家第一次玩開始,怎么留住玩家的各種構(gòu)想和設(shè)定都非常完善,這一點(diǎn)給了我們很大信心,不過這一切都有一個還沒有實(shí)現(xiàn)的前提,從哪兒獲得大量的玩家?”

  陶俊毅在一旁默默點(diǎn)頭,看完策劃案他也基本是這個想法,策劃案的詳細(xì)程度稱得上是無懈可擊,最后幾頁還有方熹自己隊友游戲一些頁面的手繪圖,稱得上是栩栩如生,跟著這個策劃案做的話,前端和美術(shù)基本不用動什么腦子,基本跟著這個傻瓜式策劃案一步步做就行。但是這一切都是建立在游戲能攫取大量玩家的基礎(chǔ)上,而這也是自己所擔(dān)心的,有些游戲制作人,他們在制作策劃上或許是天才,但是在營銷推廣上又可能一竅不通,而現(xiàn)在他擔(dān)心方總監(jiān)就是這樣的天才。

  方熹神秘一笑:“你們就按照這個策劃案去做就行,至于推廣,相信我,我已經(jīng)做好了全套的準(zhǔn)備。”

二十四節(jié)器

新苗求關(guān)注~

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