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頭號(hào)游戲設(shè)計(jì)師

第四十八章 傳奇世界

  鴻翼游戲的開工時(shí)間是正月初八,方熹在批假期的時(shí)候干脆在法定的基礎(chǔ)上多放了三天,湊足了十天假期。讓高強(qiáng)度工作了兩個(gè)月的員工們放了個(gè)舒適的假期。

  員工們舒適了,這個(gè)新年方熹過(guò)的可謂是慘淡。

  從海方市回來(lái)之后得知BD的小動(dòng)作,然后剛和陸婉淇定下對(duì)策,出門就被陸婉淇媽媽蹲到。

  在得知方熹父母都不在家了之后盛情邀請(qǐng)方熹過(guò)去蹭飯吃,雖然很想答應(yīng)下來(lái),但是看著旁邊陸婉淇陰森的表情,方熹還是明智而心痛的拒絕掉了。

  不過(guò)的值得振奮的是去了一趟海方市確實(shí)行有所得:

  陶教授之前說(shuō)的會(huì)通過(guò)私人關(guān)系幫他詢問(wèn)一下以前的學(xué)生,方熹當(dāng)時(shí)以為只是謙詞,但是僅僅一周過(guò)后,方熹的私人郵箱中就多了幾份由陶教授轉(zhuǎn)發(fā)的簡(jiǎn)歷,方熹當(dāng)即就給陶教授的效率點(diǎn)了個(gè)贊,還是母??孔V啊。

  陶教授發(fā)給方熹的簡(jiǎn)歷有七份,方熹也都一一回復(fù),表示如果有時(shí)間可以隨時(shí)來(lái)北陽(yáng)市面談,報(bào)銷往返機(jī)票,如果太忙的話電話面試也行,面對(duì)方熹的誠(chéng)意七人也說(shuō)不出什么拒絕的話,剛過(guò)完年也基本都沒有需要忙的,于是一一和方熹約定了時(shí)間。

  七個(gè)人現(xiàn)在基本都是在別的小公司任職,兩個(gè)前端,四個(gè)高級(jí)工程師,還有一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,同時(shí)兼職運(yùn)營(yíng)策劃,沒辦法,小公司的職位往往分的不是那么細(xì),大多數(shù)時(shí)候一個(gè)人要兼職兩個(gè)以上的職位。

  對(duì)于現(xiàn)在的鴻翼來(lái)說(shuō)基本都適合,方熹發(fā)出了“我全都要”的聲音。

  不過(guò)職場(chǎng)求職不僅僅是老板篩選員工,有能力的員工也會(huì)篩選老板和公司,雙向選擇,所以最終結(jié)果還要看來(lái)面談的結(jié)果。

  除了這些之外,員工上班第一天方熹就和各個(gè)部門的主管分別開了一個(gè)短暫的會(huì)議。

  其中運(yùn)營(yíng)部門相對(duì)來(lái)說(shuō)比較復(fù)雜,方熹在大年初六就見到了來(lái)公司加班的柳海,當(dāng)時(shí)兩人就關(guān)于BD的問(wèn)題商定出來(lái)了章程。BD公司說(shuō)的嚴(yán)重,但是他們的影響力也就僅限在一個(gè)搜索引擎上,所能做出的最大破壞就是在搜索鴻翼和吞天食地相關(guān)的時(shí)候跳出來(lái)的全是負(fù)面的新聞。

  但是社會(huì)一直在發(fā)展,現(xiàn)在也早已不是那個(gè)“遇事不決求BD”的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代了。柳海建議,既然如此不如徹底將廣告資源傾斜給微博,論壇和電視廣告等,這些方面的宣發(fā)結(jié)果也未必會(huì)輸給BD。

  方熹聽取了柳海的建議,并讓他放手去做,同時(shí)方熹也在考慮公司接下來(lái)游戲的問(wèn)題。

  雖然在心底已經(jīng)定了接下來(lái)要嘗試去做《求生之路》,帶起喪尸熱潮。

  但是在這之前,《吞天食地》的研發(fā)部門總不能天天就上班泡茶看報(bào)紙例行維護(hù)吧,那日子也太安逸了,所以鞏固鴻翼游戲目前頁(yè)游的領(lǐng)頭龍地位,趁熱把能出的頁(yè)游出了才是緊要事情。

  開工第一天的早會(huì),陶俊毅應(yīng)邀來(lái)到方熹辦公室,首先看到的就是方熹面前整整齊齊的擺著的兩份計(jì)劃。

  在《吞天食地》成功之后,陶俊毅可考慮過(guò)新項(xiàng)目的問(wèn)題,畢竟游戲已經(jīng)走上正軌,后面即使需要更新新內(nèi)容,也可以拉長(zhǎng)工期慢慢更新,所以實(shí)際上現(xiàn)在手上的研發(fā)團(tuán)隊(duì),至少有一多半假期結(jié)束后陷入了無(wú)事可做的境地,不過(guò)新項(xiàng)目他相信方熹應(yīng)該有想法,所以也就沒提,現(xiàn)在看,終于來(lái)了?

  方熹點(diǎn)點(diǎn)頭:“坐,這是今年的兩份頁(yè)游策劃書,先看看吧?!?p>  陶俊毅也點(diǎn)點(diǎn)頭,直接拿起左手邊的一份計(jì)劃,念了出來(lái):“《三國(guó)殺》?”

  打開策劃書,陶俊毅看到的首先就是簡(jiǎn)單明了的規(guī)則介紹,【殺】【閃】【桃】的各自作用,還有一些暫設(shè)的武將的技能的詳細(xì)說(shuō)明,方熹還畫了一些關(guān)于UI的概念草圖,總體來(lái)說(shuō),看的出是一款比較簡(jiǎn)單的卡牌游戲。

  策劃書很短,陶俊毅很快就看完,甚至還翻過(guò)來(lái)重新看了一遍,然后戀戀不舍的放下拿起另一份策劃說(shuō),這份的名字同樣很簡(jiǎn)單:《傳奇世界》。

  說(shuō)到這里可能很多后來(lái)的玩家會(huì)疑惑當(dāng)年傳奇為什么會(huì)那么火?

  因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)來(lái)說(shuō),傳奇是第一款真正意義上的“刷刷刷”的游戲,這個(gè)游戲的初始設(shè)定非常的簡(jiǎn)單:

  近戰(zhàn)的戰(zhàn)士,遠(yuǎn)程的法師,綜合的道士,地圖也是簡(jiǎn)單無(wú)比,瑪琺大陸,盟重,沙巴,比奇,封魔谷,等等,等級(jí)系統(tǒng)非常漫長(zhǎng),即使在當(dāng)時(shí)的眼光來(lái)看,也屬于是一款很“糙”的游戲。

  而傳奇的玩法很簡(jiǎn)單,想升級(jí)?刷!想要錢?刷!想要材料?刷!想要好裝備?刷TMD!當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)的其他游戲也如現(xiàn)在這個(gè)世界一樣,玩法還側(cè)重于用戶體驗(yàn)之類的,但是傳奇的成功說(shuō)明,網(wǎng)游,就需要一些簡(jiǎn)單粗暴的!

  如果這套系統(tǒng)放在單機(jī)游戲上,方熹會(huì)評(píng)價(jià)這個(gè)游戲非常之蠢,但是在網(wǎng)游上,對(duì)于打發(fā)時(shí)間的玩家來(lái)說(shuō),可以閑著無(wú)聊刷刷刷,對(duì)于收集癖玩家來(lái)說(shuō),可以不停的刷刷刷,而對(duì)于想變強(qiáng)的玩家來(lái)說(shuō),甚至能從刷刷刷的過(guò)程中找到成就感!

  而最后就是傳奇簡(jiǎn)單粗暴的PK系統(tǒng)了,只要玩過(guò)這游戲的玩家,無(wú)不體會(huì)過(guò)被RMB戰(zhàn)士堵在安全區(qū)不敢出去的恐懼,和后期吊打回來(lái)之后,在紅名村來(lái)來(lái)回回的快感。這能讓玩家真切的感到在刷刷刷的過(guò)程中變強(qiáng)!

  這份的策劃書陶俊毅看的就相對(duì)來(lái)說(shuō)久一點(diǎn)。

  方熹等陶俊毅看完之后說(shuō)道:

  “說(shuō)說(shuō)想法吧,我們現(xiàn)在只能做一款,你要做哪個(gè)?”

  “方總,這兩份策劃都是您做的?”

  方熹點(diǎn)點(diǎn)頭。

  “這兩份策劃案,我個(gè)人更偏愛第一份?!碧湛∫悴缓靡馑嫉匦α艘幌拢?p>  “因?yàn)槲覀€(gè)人算是三國(guó)的粉絲,所以見到這種三國(guó)類型的卡牌游戲就比較感興趣?!?p>  方熹點(diǎn)點(diǎn)頭,做游戲重要的就是興趣,所以雖然心下有點(diǎn)遺憾,覺得傳奇的收入可能更爆炸一點(diǎn),方熹還是收起了《傳奇》的策劃案。

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