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詭秘游戲排位賽

032開始定級賽

詭秘游戲排位賽 倔強的草履蟲 2464 2021-05-21 14:47:06

  “第三名?不會吧,怎么是第三名?”

  雖然葉秋并不知道其他參賽者的愿望目標名次是多少,但第三名這個名次,不管怎么說,都肯定是非常高的了吧,畢竟前面就一個第一和第二了。

  “也不知道初始的排名是從多少開始,而且每完成一次游戲排名會上升多少也不知道,但第三名已經接近登頂了啊,我們家的這個病,有這么難治嗎?”

  從上面許愿規(guī)則的舉例中,葉秋也能夠大致的感覺出,自己這個愿望的目標名次,確實有些不同尋常的高。

  許愿規(guī)則不是說了嘛,許愿得到錢的最高金額是10億人民幣,也可以是最多復活7個人。

  “也就是說,10人民幣和復活7個人這種愿望,應該對應的是排位賽的第一名,因為這是愿望的上限?!?p>  “那我這個第三名的目標名次,也相當于是八、九億人民幣,或者復活五、六個人了吧,只是治療疾病啊,難道比死而復生還要難度大嗎?”

  葉秋搞不懂這是為什么,但愿望和目標名次都已經確定了,葉秋只能朝著這個目標全力拼搏了。

  在參賽者信息界面中,又多出一行數(shù)據(jù)。

  【目標名次:3】

  【當前名次:待定】

  葉秋現(xiàn)在是剛通過海選賽,接下來就是定級賽階段。

  定級賽的意思,葉秋自然很熟悉,很多競技類的電腦游戲中都有這個設定。

  就是在進行排位賽之前,需要檢測一下參賽者的水平,如果在定級賽中表現(xiàn)優(yōu)異,就會獲得比較靠前的名次,如果表現(xiàn)不好,即使是通過了定級賽,排名也會靠后很多。

  “所以,定級賽并不是單純的通過就好了,必須要在其中表現(xiàn)突出。”

  隨后葉秋再次打開信息界面,這里已經收到定級賽第一場的抽取信息。

  而且在天梯游戲的APP說明當中,也加入了一些關于之后游戲的說明。

  葉秋讀了之后,也了解到了一些定級賽、排位賽和海選賽的區(qū)別。

  一是游戲難度,之前的說明中就寫到了,海選賽的游戲難度,一般不會超過兩星半,當然,葉秋的這幾次海選賽,是個例外。

  而之后的定級賽和排位賽的游戲難度,普遍在兩星以上,當然,也不排除運氣好,抽到兩星以下難度游戲的可能。

  二是游戲的人數(shù),海選賽都是單人賽,一般為1到4個參賽者,而定級賽和排位賽,人數(shù)最少也是5人,而且還會有小隊賽和團隊賽,組隊的功能將在完成第一次定級賽之后解鎖。

  三是游戲的時間,其中包括游戲內時間,和游戲間隔時間。

  游戲內時間就是一場游戲的時長,在游戲空間中,時間流速和現(xiàn)實世界是一致的,海選賽的游戲時間一般不會超過三個小時。

  而定級賽的游戲時間,最長可達一周時間,排位賽有可能會更長。

  還有兩場游戲的間隔時間,最初的三場海選賽,是從撿到手機成為海選參賽者開始,連續(xù)三天,每天一場。

  而定級賽和排位賽則不同,成為正式參賽者之后,游戲的間隔時間會延長到一個月。

  當參賽者從上次游戲中出來之后,要再經過一個月的時間,才可以抽取下一局游戲,而且抽取之后也不像海選賽這樣很快就能開始,還需要等待其他的參賽者,就像是玩競技類游戲等人一樣。

  這個等待時間,快則一兩天,慢則個把月,平均一個半月才能進行一場游戲。

  “這也太慢了吧?!?p>  葉秋的時間很緊張,他的老爸可沒有拿多少時間了,按照一個半月才能進行一場游戲的速度,他很怕自己來不及實現(xiàn)愿望父親就要病發(fā)離世了。

  雖然天梯的愿望也可以將人死而復生,但葉秋一點也不像經歷父親的場景,而且早一天治愈父親,父親也能少受些病痛的折磨。

  不過好在定級賽的第一場并不用等一個月的冷卻時間,現(xiàn)在就可以馬上抽取游戲難度,然后進行排隊,而且第一場定級賽,會有一半以上的參賽者都是剛通過海選賽的人,所以第一場定級賽的排隊時間也會非常短。

  “是因為海選賽的參賽者,天梯可以在現(xiàn)實中廣撒網,一下就選出很多人來吧,所以海選參賽者就很多,第一次定級賽就能很快開始,之后就會變得很慢了?!?p>  “管他的,天梯的規(guī)則我也改變不了,既然之后要一個多月才能參與一場游戲,那我就盡量不要浪費時間,只要能夠排隊,就立刻開始就是了?!?p>  葉秋馬上到信息界面的圓周率上,抽取了下一次游戲的難度數(shù)字。

  【定級賽第一場,你抽取到的難度數(shù)字為8,對應游戲難度為四星?!?p>  成為正式參賽者之后,天梯APP上對游戲難度的解釋又更加詳細了。

  游戲難度有兩層意思,其一就是字面意思,游戲的難度,既游戲的復雜性,很燒腦,不容易找到生路;

  其二就是表示游戲的危險程度,也就是參賽者在本局游戲中被淘汰的概率大小。

  有些游戲中,會通過游戲規(guī)則,強制性淘汰一定比例的參賽者,但這不是指定淘汰某人,而是按照一定的規(guī)則淘汰,比如今天得分最低的參賽者會被淘汰,只要保證自己的得分不是最低的就行,對于每一個參賽者來說,機會是同等的。

  像這種有末尾淘汰制的游戲,無疑就是屬于危險程度很高的游戲。

  4星及以上的難度,往往都是兩者皆備,游戲既復雜,又危險,不僅要提防游戲中規(guī)則陷阱,還要拼命保證自己的得分高。

  而葉秋下一局就是四星難度的游戲,極有可能就是屬于這種類型。

  “靠,我咋這么點背呢?都是高難度的游戲,敢不敢給我來場簡單的游戲啊,太特么坑了吧,我平時運氣也沒這么衰啊!~”

  葉秋都無語了,“這又不是打撲克牌,別給我發(fā)點數(shù)大的牌了啊,能不能給我來四個1、四個2這種炸彈牌?。 ?p>  無語歸無語,既然已經抽到了這個游戲難度,就已經確定了,沒法改了,葉秋只好選擇加入游戲。

  由于葉秋此時還沒有開啟好友組隊功能,加入游戲時候只能選擇單人加入。

  【已匹配到正在排隊的游戲,本局游戲共有參賽者9名,目前已匹配到6人,請等待其他參賽者加入?!?p>  【游戲正在持續(xù)匹配中......預計等待時間小于兩天,請耐心等待?!?p>  【游戲具體內容,將在參賽者進入游戲空間之后發(fā)布?!?p>  看到這些信息,葉秋又是皺了皺眉頭。

  “海選賽的時候,游戲內容往往會提前透露一部分,而到了定級賽,居然什么都不說,要傳送到游戲空間后才能看到游戲規(guī)則。”

  “傳送進入游戲空間,只是在游戲開始前的二十分鐘,幾乎就是不給我們什么準備時間,這無疑又是增加了游戲的難度?!?p>  “對了,還有異能?!?p>  葉秋此時也意識到一個問題:“完成第一場定級賽之后,就會獲得異能,然而我這是第一場定級賽,我還沒有異能?!?p>  剛才從規(guī)則說明中,葉秋已經知道,第一場定級賽中,也會有進行第二場和第三場定級賽的參賽者,而這些參賽者,是擁有異能的。

  “這些有異能的參賽者,或許才是這局游戲中最大的危險來源。”

  

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