第二十一章 獨(dú)戰(zhàn)通臂猿
帶著思緒吃完了苗條,蘇流再次登上了游戲。
“?!?p> 系統(tǒng)提示:
您獲得了離線收益:
經(jīng)驗(yàn):2359
材料若干。
“咦?離線收益?以前沒有啊。”
很快蘇流就反應(yīng)過來,不會是因?yàn)楸R娜和小骷髏吧。
蘇流旁邊跳出了一個(gè)寫著“懶”字小人,他慫恿蘇流道:“你看,千載難逢的咸魚機(jī)會,離線收益,這意味著什么你還不清楚嗎?趕緊抱緊富婆的腳啊?!?p> “懶”字小人一副恨其不爭的樣子,嘴邊還時(shí)時(shí)感嘆人心不古。
蘇流旁邊又跳出了“勤”字的小人,他一身正氣對著蘇流說:“別聽他的,你自己不變強(qiáng)等你以后等級高了,沒有技術(shù),你豈不是要被吊打?”
蘇流本就是勤奮之人,聽了這番話立刻醒悟過來,掏出自己又破又爛的長劍直指前方,劍芒閃耀。
“臥槽,好閃!”
瞭望塔旁邊的樹上,有一只野生的卡牌制作師。
卡牌制作師手上一道卡牌的影子逐漸顯現(xiàn):地精火藥。
卡牌光亮一閃,終于化為了地精火藥自動均勻地涂在弓矢之上,只見卡牌制作師一副挽彎弓如滿月的樣子,終于在弓弦快要承受不住巨力的時(shí)刻,弓矢化為了一條細(xì)線貫穿了下方的史萊姆。
更為可怕的是,地精火藥在與空氣的強(qiáng)大摩擦中終于一個(gè)火花閃過,然后便是一聲驚天動地的爆炸之聲。
周圍的史萊姆首當(dāng)其沖,最后在某個(gè)點(diǎn)承受不住化為了一攤死水。
“行了,恩克,不要再解說了,謝謝。”蘇流聽得老尷尬了,這里只有他和胖兔子恩克兩人,盧娜和小骷髏不知道跑到哪去了,也不知道這兔子講給誰聽。
胖兔子恩克的肥耳朵抖了抖,跟在蘇流的后面來到了瞭望塔下面,上面的npc對蘇流表達(dá)了感謝之后,就像石像一樣一動不動。
看來,即使是像《魔縱》這樣大型的虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲也無法讓每個(gè)npc都長久的擁有智能。
繼續(xù)往小路走去,周圍的玩家多了起來,為了防止玩家們都目光灼灼地看著蘇流,蘇流讓胖兔子恩克自己選擇是要進(jìn)入自己的牌庫中還是要自己活動。
他果斷選擇自己活動。
自從更改了游戲模式,蘇流和他的隨從們更像是一種組隊(duì)的關(guān)系,他們是會和蘇流分經(jīng)驗(yàn)的,而他們打怪,蘇流也會分到經(jīng)驗(yàn)。
蘇流砍翻了幾個(gè)史萊姆后,長劍的耐久已經(jīng)歸零,在他的注視下重新化為卡牌變成碎片。這是徹底消失了。
正好,經(jīng)過這段時(shí)間的殺怪,蘇流感覺自己可以掌握更好的武器。
打開卡牌制作器,翻找了一下,果然制作需要礦石,是一種名為黃礦石的東西。正好之前在礦洞的時(shí)候挖了很多。
這下蘇流也是富裕之人了。
卡牌新手長劍:20攻擊。
其實(shí)攻擊力的多少不是最主要的,重要的是掌握程度,就像蘇流現(xiàn)在直接裝備上一把神器也無法將神器的作用完全發(fā)揮出來。
甚至由于實(shí)力太過弱小,神器還不如一把趁手的普通武器。
通過擊中弱點(diǎn),方向角度都可以增加造成的傷害,這是蘇流對這個(gè)游戲新的理解。
“原來自己當(dāng)初是如此的小白。”
正當(dāng)蘇流沉浸于自己的思考之中,一道金閃閃的粘液出現(xiàn)在了他的面前。蘇流好奇心起,撿起粘液。
“?!?p> 系統(tǒng)提示:您獲得了黃金史萊姆粘液。
“黃金?黃金意味著什么?沒錯(cuò),意味著自己的房租有著落了?!?p> 蘇流只是不知道這粘液在游戲里值不值錢。
“黃金史萊姆?聽起來就很值錢的樣子,而且史萊姆這種生物聽說還可以再生,那么豈不是相當(dāng)于下金蛋的母雞?”
蘇流繼續(xù)他的練級大計(jì),所到之處,這些史萊姆就像是遇到了滅頂之災(zāi)。
“?!?p> 系統(tǒng)提示:您獲取了史萊姆族的信件。
“信件?這史萊姆雖然有顏色,但是還有透明得能讓人看清內(nèi)部,這憑空出現(xiàn)的信件也太假了點(diǎn)吧?”
蘇流的心撲通撲通加劇跳動起來,在他看到該物品備注之后,知道這是召喚黃金史萊姆boss的特殊道具。
“看來得找個(gè)沒人的地方偷偷放出來,看能不能收服成我的卡牌?!?p> “不過,得先把我的隨從召集回來?!痹O(shè)置好集結(jié)地點(diǎn)后,蘇流飛快往目的地跑去。
目的地是一個(gè)無人的森林間空地,森林很大,可以很好地阻擋玩家進(jìn)入。
一路上,倒不是這么順利。
眼前一只長臂猿阻擋住了蘇流的去路。
“長臂猿
等級:13”
而蘇流專心提高技術(shù),等級也提升到了十三級,是一場同級間的戰(zhàn)斗。
卡牌制作師的羸弱身體讓蘇流不敢大意,蘇流與長臂猿對視著,沒想到長臂猿已經(jīng)按耐不住向他撲來。
長臂猿速度很快,蘇流馬上確認(rèn)了它前進(jìn)的方向,是他的左前方,于是蘇流往右一跳,堪堪躲過了這一撲。
趁著它還沒有恢復(fù)僵直(攻擊后進(jìn)入短暫的無法行動),蘇流鐵劍往它腦門狠狠砍去。
“21!”稀少的傷害數(shù)字從長臂猿頭上冒出,它露出人性化的嘲諷笑容,而蘇流在高度集中的狀態(tài)中不斷尋找擊敗它的辦法。
《魔縱》游戲中,通過擊中特定的位置,以及角度、力道等因素可以將敵人進(jìn)入異常狀態(tài)。
蘇流將長劍調(diào)整角度,通臂猿及膝的長手向蘇流抓來,剛剛好可以抓住蘇流的左腳。而蘇流豈能讓它得逞,長劍劍鋒阻擋著長臂猿手掌前進(jìn)的通道,他的右腳一瞪,借力劃過長臂猿的手指。
“嗷——”隨著一聲慘叫,通臂猿的五根手指落下,化為白光消失不見。
而它的界面下方也出現(xiàn)了一個(gè)流血的圖標(biāo)。
“流血:每秒鐘損失1%的生命值(最高傷害500)。”
“11!”
“11!”
……
通臂猿雙眼血紅,劇烈的疼痛之下它的意識漸漸渙散,變成了一只只知道殺戮的野獸。
“?!?p> 系統(tǒng)提示:
長臂猿狂化:傷害增加50%,生命、防御削減50%。
蘇流看著這失去理智的長臂猿,雖然聲勢驚人,但他心中還是淡淡一笑,失去理智是要付出慘重的代價(jià)的。
“受死吧!”
蘇流手中長劍直指前方,腳下也做出了隨時(shí)發(fā)動的姿勢。