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錯彼之道

2.啟程二

錯彼之道 無名之貓 2000 2019-04-18 17:05:30

  ID:末河,那么今天就到這里了。合上筆記本,封面上寫著幾個并不清秀的字:莫冰銀。

  嗯?今天他又來了“11號坐。”……那么他就應(yīng)該是今天最后一位客人了吧,那么我就可以在工作時間好好偷閑一下了,《我們的故事》開始吧——

  沒想到?jīng)]想到,新區(qū)開放竟然還有這種新活動,而且看來劇情也是新定制的。官方到底想干什么呢?算了不想了,作為這個網(wǎng)吧最強(qiáng)的高手就讓挑戰(zhàn)一下吧。對方總四只怪,可以嘗試一下。讀秒一結(jié)束,我已經(jīng)充分觀察過地形了一個卡怪點(diǎn)都沒有,所連跑帶滑步瘋狂向這個地圖的天然卡怪點(diǎn)——墻角而去。

  身上的刀痕不斷增加,招架一次攻擊后,忙調(diào)整視角回敬對方一刀。揮砍間,我腦中也得出了結(jié)論,我的傷害不夠掛光對面所有機(jī)器人。見只剩下一只機(jī)器人了,自己的狀態(tài)極不健康,忙一個滑步到那個機(jī)器人的背后。但卻一道刀痕掠過,血條猛地一空,向著對方背后就是一刀,然后忙后跳。不注意間發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被逼到墻角了,現(xiàn)在這種情況只能拼一拼。調(diào)整好角度,猛的一個滑步到對方背后,又是一刀痕掠過,還好這次的滑步角度剛剛好。轉(zhuǎn)身就是一刀,這樣就算完成了100%指標(biāo)了。想來除了我也就沒人多少人可以達(dá)到指標(biāo),關(guān)掉錄制,往網(wǎng)上一傳。

  “上機(jī)。”伸了個懶腰,繼續(xù)工作“28座?!睂?shí)驗(yàn)結(jié)果:成品(高級),清除記憶完畢,2號倉執(zhí)行。

  (頭像)夢歸鄉(xiāng)|關(guān)注|

  彈幕區(qū):好帥的操作啊。

  也就最后的操作亮眼一點(diǎn)。

  那前面操作你給我們演示一下給我們看看。

  朝拜大佬。

  第三分鐘的那個操作,如果視角上調(diào)一點(diǎn)有機(jī)會躲過那一下普攻。

  下調(diào)也行,目測都是10°左右。

  神仙聊天,告辭告辭。

  看完召喚萬靈秒殺一切。

  出來吧皮卡丘。

  出來吧李元芳。

  出來吧迪迦。

  說皮卡丘那個你是惡魔吧。

  求視頻大佬真名。

  孟破隨。

  孟婆碎。

  孟婆碎。

  孟婆碎。

  孟婆碎。

  ……

  上傳時間:2月16日(開服第一天)6:00。

  唉!這個視頻不錯。發(fā)個評論吧:第三分鐘的那個操作,如果視角上調(diào)一點(diǎn)有機(jī)會躲過那一下普攻。差不多也算了解完了這個論壇所謂的坑爹“第一戰(zhàn)”。那就開始吧,《我們的故事》——

  并不著急上去砍怪,而是目測好怪物速度和場地總大小。然后再適應(yīng)一下攻擊,和仰俯操作。這時候怪物的第一次攻擊已經(jīng)上來了,調(diào)整視角,視野刀片擦著頭發(fā)過去。不斷滑步改變所在位置,惹得這群怪亂砍一通,把其他的怪的行動軌跡擠得一團(tuán)糟。

  不過還沒有達(dá)到我想要的效果,再次猛的閃過怪物身邊滑步而過。OK,距離差不多了,接下來只要一邊砍一邊帶著怪群兜圈子就好了。新手劍穿透了敵人的尸體,白光中第一只倒下的怪出現(xiàn)了。這時自己的血量還保持在滿血,正沾沾自喜的時候一個角度不當(dāng)。慘了,刀光在視野中閃過,左臂上出現(xiàn)了一道短短的傷痕。

  然后我也不太管扣不扣血了,直接靠原來的方法分開了三只怪物接著分別站樁式解決。血線還在70%以上的時候,最后一只怪物已經(jīng)慘死在我的劍下。我伸了伸懶腰,又回顧了一下其它操作然后就先下號了。

  隨著寒假即將遠(yuǎn)去,時間匆匆而逝,又將開始了《我們的故事》終于出了九服。據(jù)說九服是一個新的起點(diǎn),指定了一些特別的劇情,還在玩家殺怪前增加了“第一戰(zhàn)”這個特殊的設(shè)置。今天我們就來講講這個所謂的第一戰(zhàn)的較完美通過方法吧。

  首先不斷以四只怪為中心呈不規(guī)則繞圈兜圈子使這些速度相同的怪發(fā)生互相卡位的現(xiàn)象。當(dāng)不斷地進(jìn)行這樣拉扯操作的時候,只要發(fā)現(xiàn)這些怪其中的一只因?yàn)槔兜年P(guān)系發(fā)生脫群現(xiàn)象。就可以直接戰(zhàn)站樁式,在其他敵人圍上來之前能打多少傷害打多少。當(dāng)其它怪剛剛沖上來也不用太慌,人物的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性略高于怪物的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,只要走位前觀察好位置不要出現(xiàn)被圍、被擠到墻角或墻邊等情況。就能依靠敏捷再次甩掉怪物。接下來只要反復(fù)進(jìn)行此操作,將怪物一一干掉就可以了。經(jīng)過測試使用該方法(事實(shí)上是估計(jì)的)可以保證血線在50%以上較完美收官。

  至于還要完美收官的玩家,還需要利用到八區(qū)剛出的時候出的仰臥操作,所以接下來手殘手殘黨自重。仰臥操作雖然我在之前的操作攻略上已經(jīng)寫過,但新區(qū)引來了眾多操作系萌新大佬,所以我決定在這里我還是再寫一遍:

  所謂仰臥操作就利用移動時的慣性,突然轉(zhuǎn)動視角使人物造成仰臥的動作規(guī)避普攻或技能的一種操作。如果對自己操作有信心的高玩可以利用該操作直接從怪中心穿過,這樣能減少轉(zhuǎn)圈所要花去的時間。或者直接在怪物發(fā)動攻擊時使用該操作,如果每一次順利的話可能出現(xiàn)保持在100%血線完美收官。

  當(dāng)然其實(shí)除了這種操作以外,還有通用的招架操作(招架操作,顧名思義就是用自己的武器抵擋敵人的武器攻擊從而減少傷害),但是如果利用招架操作的話雖然能保證在90%血線上較完美通過,但并不推薦。因?yàn)樗⒐致?,利于退游?p>  以下就是本次攻略內(nèi)容,最后我在這里問候一下各位高玩:現(xiàn)在已經(jīng)快開學(xué)了,你們的作業(yè)應(yīng)該不會到現(xiàn)在都還沒補(bǔ)完吧?你們是不是已經(jīng)發(fā)紅包把自己發(fā)窮了?你們的壓歲錢有多少?。磕懿荒芙訚?jì)我一點(diǎn)?。亢昧碎_玩笑的,我知道錯了。

  宇文血幕|關(guān)注|

  2月16日9:00

  實(shí)驗(yàn)結(jié)果:優(yōu)質(zhì)品(中級),清除記憶完畢,2號倉執(zhí)行。

  再次打開游戲,那么現(xiàn)在要去好好地肝了。

  

無名之貓

孟破隨視頻后的黑幕喵——   無名貓“當(dāng)然全都是英明神武的我在切號打字了的喵,他永遠(yuǎn)不會不知道是我在叫他孟婆碎的喵?!?  路人彈幕:為什么每一條彈幕后都有一個喵呢?都是同一個人嗎?   我有種不詳?shù)念A(yù)感“喵!”   連環(huán)斬?fù)糁小敖心懔R我孟婆碎,叫你罵我孟婆碎……”   “終于處理好了喵,這樣就把彈幕里的‘喵’都P掉了喵。這樣就可以……等等我好像沒有孟破隨的號喵……”

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