首頁 游戲

無限城戰(zhàn)

080研究不死族

無限城戰(zhàn) 倔強(qiáng)的草履蟲 2159 2020-12-25 11:00:24

  食尸鬼在不死族中,是最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗單位,也是四肢著地行走的類型,整體有點(diǎn)像是生化危機(jī)中的舔食者。

  而食尸鬼除了能夠進(jìn)行肉搏戰(zhàn)斗外,在游戲中還是不死族采集木材的單位。

  “輪回空間里面沒有木頭這個(gè)資源的設(shè)定,都是輪回點(diǎn)呀,為什么食尸鬼的說明當(dāng)中,說他可以采集某些特殊資源呢?難道除了輪回點(diǎn),還有別的資源?不過我現(xiàn)在一切的資源都是輪回點(diǎn),特殊資源,等碰到了再說吧。”

  不死族的兵種生產(chǎn)方式,和蟲族不太一樣。

  不死族是通過不同建筑來生產(chǎn)單位的,比如這個(gè)地穴,就是初級(jí)兵種的生產(chǎn)建筑,而不是向蟲族那樣,士兵都是由基地孵化出來的幼蟲再進(jìn)化得來。

  不死族的這種功能建筑的方式,應(yīng)該是大多數(shù)發(fā)展體系的基本模式。

  比如紅色警戒、帝國(guó)時(shí)代、命令與征服、地球帝國(guó)這些,包括星際爭(zhēng)霸的另外兩個(gè)種族陣營(yíng),都是和不死族差不多的發(fā)展模式,蟲族的進(jìn)化發(fā)展模式,反而是最特殊的。

  “一個(gè)地穴同時(shí)只能生產(chǎn)一個(gè)食尸鬼,多個(gè)地穴應(yīng)該就可以同時(shí)生產(chǎn)很多個(gè)食尸鬼了吧?!?p>  田野立刻控制侍僧在荒蕪之地上繼續(xù)召喚地穴,點(diǎn)到第3個(gè)的時(shí)候,就提示不能再召喚地穴了,已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)基地的承載上限。

  “3個(gè)地穴就是上限了嗎?看來并不是可以有錢任性的呀,如果產(chǎn)兵建筑的數(shù)量不控制的話,只要輪回點(diǎn)足夠,直接修建幾百個(gè)地穴,那不是瞬間就可以生產(chǎn)出幾百個(gè)食尸鬼了嗎?比我的NPC分身的發(fā)展速度還要快?!?p>  “我的蟲族基地目前也還是一個(gè),還不能夠再多進(jìn)化出一個(gè)分基地來,看來,這也是控制兵力發(fā)展的一種平衡手段。如果沒有NPC的加速效果,我一個(gè)基地,加上5個(gè)蟲后,速度上還是比3個(gè)地穴產(chǎn)量要快很多的,不過蟲后也是我基地加1后才獲得的,估計(jì)等不死族基地加1后,地穴的數(shù)量上限還會(huì)增加?!?p>  【食尸鬼第一次研究完成,獲得吞食尸體能力,吞食戰(zhàn)場(chǎng)上的尸體,可恢復(fù)生命值?!?p>  “這個(gè)能力就比較雞肋,戰(zhàn)場(chǎng)上食尸鬼這種低級(jí)兵種,基本上就是成片成片的死,哪有功夫給你慢慢回血。”

  田野用一只小狗和食尸鬼進(jìn)行了強(qiáng)制攻擊的實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)目前的小狗和剛生產(chǎn)出來的食尸鬼戰(zhàn)斗力要強(qiáng)一些,但小狗強(qiáng)的也有限,并不是碾壓的優(yōu)勢(shì)。

  “小狗的攻擊和防御都是強(qiáng)化過兩次了的,而食尸鬼一次都還沒強(qiáng)化過,這個(gè)結(jié)果也還算行吧,比較小狗的只占半個(gè)人口,費(fèi)用低很多。估計(jì)等食尸鬼也強(qiáng)化后,兩只食尸鬼應(yīng)該比三只小狗稍微強(qiáng)一點(diǎn)。”

  田野做出這樣的判斷,除了基于小狗和食尸鬼的基本身體力量強(qiáng)度外,還因?yàn)閮烧叩墓舴绞接幸恍﹨^(qū)別。

  小狗的攻擊方式,只有撲和咬,而食尸鬼則是靠雙手鋒利的爪子,戰(zhàn)斗時(shí)候雙手的利爪可比狗的嘴巴來的靈活,一旦食尸鬼的力量和防御提升上來,戰(zhàn)斗力肯定比小狗增幅要大。

  【地穴研究第二次完成,獲得穴居惡魔?!?p>  田野又研究出了地穴的第二個(gè)兵種。

  【穴居惡魔:地面遠(yuǎn)程單位,占兩3單位人口,生產(chǎn)需要輪回點(diǎn)320?!?p>  地穴惡魔就是不死族的蜘蛛,田野馬上生產(chǎn)了一個(gè)。

  “好家伙,蜘蛛體型居然這么大,完全是一輛小貨車嘛,難怪要占3個(gè)單位人口?!?p>  蜘蛛的外形還是和游戲中的一樣,唯一讓田野意外的就是這體型,趴在地上足有五多米長(zhǎng),移動(dòng)速度也很快,和小狗的速度都差不多了。

  田野又對(duì)蜘蛛進(jìn)行了研究,獲得了蜘蛛的兩個(gè)能力,第一個(gè)是【鉆地】,這個(gè)沒什么好說的,和蟲族的掘地是一樣的,而就算蜘蛛的體型偏大,但鉆地的速度,和蟲族小狗也差不多。

  蜘蛛的第二個(gè)能力,自然就是他的【蛛網(wǎng)】

  原版游戲中,蜘蛛和蟲族蟑螂一樣,只能攻擊地面單位,而蜘蛛的蛛網(wǎng)技能,就是用來針對(duì)空中單位的,蜘蛛能將蛛網(wǎng)直接發(fā)射出去,空中單位中了蛛網(wǎng)后,就會(huì)落到地面上,暫時(shí)變成地面單位而且不能移動(dòng),就可以被地面的兵種攻擊了。

  而在輪回戰(zhàn)場(chǎng)中,蜘蛛的蛛網(wǎng)技能用法稍微有些變化。

  【蛛網(wǎng):蜘蛛對(duì)目標(biāo)發(fā)射蛛網(wǎng),可讓目標(biāo)暫時(shí)無法移動(dòng),若是空中單位,則可強(qiáng)迫其降落。在一定高度的陡峭地形中,蜘蛛可以借助蛛網(wǎng)通行。】

  “也就是說,蜘蛛的蛛網(wǎng)技能,不光只能對(duì)空,現(xiàn)在對(duì)地面單位也可以用了,要是之前有這招,對(duì)付熊平的時(shí)候,就不用拿小狗的命去堵路了,直接用蛛網(wǎng)把那些巫師定住,他們就跑步不掉了。”

  “而且這蛛網(wǎng)居然還有過地形的作用?!?p>  田野馬上讓蜘蛛對(duì)著城墻試了試,一張蜘蛛網(wǎng)雖然架在了城墻上,但由于城墻過高,蜘蛛并不能通過蛛網(wǎng)走上去。

  “現(xiàn)在遇到的領(lǐng)地都是比較平坦的,等以后遇到不好走的路的時(shí)候,再試試吧?!?p>  在實(shí)驗(yàn)新兵種能力的同時(shí),田野花錢也把食尸鬼和蜘蛛的攻擊防御都強(qiáng)化了一次。

  【侍僧第三次研究完成,獲得古墓廢墟?!?p>  【古墓廢墟:可在其中購(gòu)買不死族物品,僅城主和英雄單位可以使用?!?p>  “喲,不死族的商店建筑也有的嗎?”

  田野馬上讓侍僧召喚了出來一個(gè)古墓廢墟,建筑物的外形和游戲中差不多,前半部分像是個(gè)教堂,后半部分是個(gè)寶箱的樣子。

  田野打開面板,選擇古墓廢墟,果然看到了三件商品,和游戲中不死族商店的第一階段商品一樣,只是稍微有些改變。

  【巫術(shù)妖棍:一次性消耗道具,可疊加放置。使用可將附近一定范圍內(nèi)的部分尸體變?yōu)轺俭t兵,為你戰(zhàn)斗一段時(shí)間。售價(jià)800輪回點(diǎn)?!?p>  【獻(xiàn)祭頭骨:一次性消耗道具,可疊加放置。使用可將附近地面轉(zhuǎn)化為荒蕪之地。售價(jià)800輪回點(diǎn)?!?p>  【顯土之塵:一次性消耗道具,可疊加放置。使用可顯示周圍一定范圍內(nèi)的隱身單位,并持續(xù)一段時(shí)間。售價(jià)1000輪回點(diǎn)?!?p>  “顯土之塵和獻(xiàn)祭頭骨的效果基本沒變,只有巫術(shù)妖棍的作用變強(qiáng)了一些,游戲中只是可以召喚兩具骷髏兵而已,這里看來,應(yīng)該可以召喚更多?!?p>  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南