在全名熱議的輿論浪潮中,第一次真正意義上的電子競技比賽CWG開始了,這是一個開創(chuàng)性的舉動,但開創(chuàng)性往往都伴隨著爭議,除了網(wǎng)絡上那些被帶起節(jié)奏的網(wǎng)民之外,還有一批人,對于這次《CS·OL》的世界聯(lián)賽并不看好,他們就是國內(nèi)外其他的游戲廠商。
擴大游戲影響力,是所有游戲廠商達到了大廠級別之后,始終都想干的一件事情,許多對風靡一時的格斗游戲擁有相當高明制作經(jīng)驗的廠商對這件事情更是擁有很多...
在全名熱議的輿論浪潮中,第一次真正意義上的電子競技比賽CWG開始了,這是一個開創(chuàng)性的舉動,但開創(chuàng)性往往都伴隨著爭議,除了網(wǎng)絡上那些被帶起節(jié)奏的網(wǎng)民之外,還有一批人,對于這次《CS·OL》的世界聯(lián)賽并不看好,他們就是國內(nèi)外其他的游戲廠商。
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