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網(wǎng)游之以誠(chéng)服人

第45章:蠻牛王

  打了半天蠻牛,關(guān)于青丘入口,墨斗差不多也有了些想法。

  玉石和青雘都是礦石,那能不能主動(dòng)遺忘掉“石匠”技能呢?

  如此一來(lái),小地圖上看不見(jiàn)石頭資源,再用“洞幽察微”去掃,石頭資源顏色會(huì)跟其他系資源顏色區(qū)分出來(lái)。

  更容易找到玉石和青雘扎堆的地方。

  光遺忘一個(gè)子技能“采石”,墨斗試過(guò),沒(méi)用。

  他現(xiàn)在已經(jīng)不能再拜師了,而且他也不相信系統(tǒng)會(huì)讓自己在拿到生活技能。

  保險(xiǎn)起見(jiàn),還是問(wèn)了下幫助精靈。

  “遺忘技能不影響師徒關(guān)系,可前往對(duì)應(yīng)npc處重新學(xué)習(xí),但遺忘技能損失的技能經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)、加成效果不會(huì)補(bǔ)回,而且會(huì)略微降低該系師門(mén)好感,請(qǐng)玩家謹(jǐn)慎使用本功能?!?p>  直接遺忘,洞幽察微開(kāi)啟。

  騎著馬一路掃過(guò)去。

  每隔幾分鐘回來(lái)看一次陷阱,竹子斷掉的補(bǔ)上,掉了東西的跳下去撿,撿完趕緊溜。

  當(dāng)然,也沒(méi)什么東西會(huì)掉的。

  一來(lái)一回,效率確實(shí)很慢。

  但陷阱殺怪會(huì)加捕獵經(jīng)驗(yàn),2點(diǎn)體質(zhì)和知識(shí),墨斗怎么可能不拿?

  跑著跑著,確實(shí)在附近發(fā)現(xiàn)了那么幾座山頭,玉石和青雘資源非常多。

  沒(méi)跑多遠(yuǎn),最多就3分鐘。

  再遠(yuǎn),來(lái)回一趟東西就刷沒(méi)了。

  以他的坐騎,3分鐘也能跑出5里多,夠了,反正墨斗不認(rèn)為那狐貍給的坐標(biāo)會(huì)偏出太多。

  確定數(shù)個(gè)個(gè)目標(biāo),開(kāi)始一座山頭一座山頭跑,開(kāi)小地圖,其他資源也非常多的,劃掉。

  依然保留這3個(gè)選項(xiàng)。

  一個(gè)一個(gè)翻?

  看來(lái)也只能這樣了。

  如此一來(lái),再回去啥蠻牛就劃不來(lái)了。

  但花了那么長(zhǎng)時(shí)間做出來(lái)了陷阱,墨斗也不會(huì)直接棄置不用。

  拉走之前先殺一只boss吧,希望別太聰明了。

  附近有是有,21級(jí)蠻牛王,不是紅框的,而是跟箭毒刺猬一樣,首領(lǐng)型精英怪。

  但距離有點(diǎn)遠(yuǎn),墨斗不太敢確定會(huì)不會(huì)拉脫。

  按理說(shuō)應(yīng)該不會(huì),因?yàn)檫@牛都是橫沖直撞的,而且撞了之后不會(huì)中途停,要是隨便走一段距離就拉脫,玩家稍微一個(gè)控制不好不就直接白打了?

  試了一下……

  欸,真不會(huì)拉脫。

  很好,就它了。

  畢竟是“王”,墨斗拉的也算是比較慫,遠(yuǎn)程木箭觸發(fā)仇恨,然后直接開(kāi)跑,那蠻牛王每次都是嘩啦牛蹄嘩到一半便因?yàn)榫嚯x不夠而開(kāi)始追。

  追到離陷阱還有那么幾米的時(shí)候,墨斗停了下來(lái)。

  讓它直接沖進(jìn)去吧。

  距離是離得稍稍近了一些,但無(wú)妨,這是系統(tǒng)認(rèn)定的生活技能“陷阱”,只要它身體整體進(jìn)入了范圍就行。

  別說(shuō),老大的撞,就是不一樣,直接撞出了暴擊,-706之余,足足暈了墨斗6s之久。

  墨斗不禁慶幸了起來(lái),還好剛才奉行了慫字訣。

  這要是讓它沖出第一下,妥妥的永暈啊,到時(shí)候還得浪費(fèi)100文傳送過(guò)來(lái)。

  這蠻牛王體型雖然不大,但墨斗也沒(méi)有想過(guò)繼續(xù)拉,反正拉了到時(shí)候也沒(méi)法回來(lái)?yè)鞏|西。

  看了下,這蠻牛王血量應(yīng)該在2萬(wàn)左右,竹刺的傷害每次卻只有-2,算上回血,目測(cè)大概1個(gè)小時(shí)。

  但墨斗也不知道這貨回血速度是不是恒定的,萬(wàn)一血量越低回復(fù)越快、或者說(shuō)有什么給自己加血的技能,那時(shí)間就長(zhǎng)了,甚至都有可能根本殺不掉。

  先不管了,反正這東西死了墨斗能拿到經(jīng)驗(yàn),5分鐘之內(nèi)跑回來(lái)就好。

  墨斗剛欲離去……

  等等,冰凍三尺。

  那技能,字面描述說(shuō)是凍結(jié)之后每秒0.5%的扣血。

  無(wú)視韌性,不視為負(fù)面。

  200s必殺啊。

  之前打其他怪,一日之寒疊不到那么多層就掛了,炎帝陵外圍的boss又搶不到。

  所有墨斗拿到戒指之后,其實(shí)從來(lái)都沒(méi)有見(jiàn)過(guò)冰凍三尺亮起來(lái)的樣子。

  現(xiàn)在蠻牛王掉進(jìn)陷阱了,不如……

  動(dòng)手開(kāi)干!

  1分鐘之后,墨斗走人了。

  八九次能減速到一次就算運(yùn)氣好。

  一直都是3%,這能見(jiàn)到冰凍三尺?

  找正路。

  以墨斗之前的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,這游戲,迷宮應(yīng)該都會(huì)跟五行扯上一些關(guān)系。

  那狐貍是火屬性的,姑且認(rèn)為青丘山也是火屬性的。

  火生土,火克金。

  土,面前是有的,蠻牛就是土屬性。

  而且青雘應(yīng)該也是土屬性的,但玉在傳統(tǒng)文化里屬于有靈氣之物,什么屬性都有可能。

  那么,克金該如何體現(xiàn)呢?

  鐵礦石稀少?

  嚴(yán)格來(lái)說(shuō),不能這樣講,因?yàn)槲逍兄械摹敖稹保⒉恢附饘?,而是“乾”、“兌”之物,前者是“天”,后者是“澤”,凡是有清涼、肅降、收斂之性,都可歸之于金。

  但墨斗不認(rèn)為游戲公司會(huì)這么死板。

  因?yàn)榫退氵@么講了玩家也不一定肯信。

  那么,姑且就此論斷。

  已經(jīng)遺忘了一個(gè)石匠,墨斗當(dāng)然不介意再遺忘一個(gè)鑄造。

  依計(jì)而行,重新上馬,洞幽察微開(kāi)啟。

  3去其2。

  擴(kuò)大范圍,繼續(xù)掃,10分鐘路程以內(nèi)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)符合條件的第二座山頭。

  就剛才那座山了,而且不是整個(gè)山體,而是只有山腰一線,線上石礦頗多、鐵礦甚少。

  循路而去,路上荊棘實(shí)在太多,根本過(guò)不去。

  只能拿出木工斧子開(kāi)始砍了,就當(dāng)練練伐木。

  還不好砍,對(duì)付荊棘這種在地上的就得用劍掃,斧子要彎腰,反倒不好發(fā)力。

  但用劍就沒(méi)法加伐木熟練度了,這么虧的買(mǎi)賣(mài),墨斗可不會(huì)做。

  走一段,洞幽察微一段。

  遠(yuǎn)距離掃,只能看出個(gè)大概,現(xiàn)在走進(jìn)了,信息可就豐富多了。

  當(dāng)然,看起來(lái)也累,因?yàn)閷?shí)在太豐富了。

  偏偏墨斗的俄文名姓氏“有東西不撿心里不舒服斯基”,只要掃出來(lái)了他肯定會(huì)去摸,哪怕是表示技能等級(jí)不夠的灰色。

  邊撿邊走,不一會(huì)兒來(lái)到了腰線上。

  循著這一條線去找,每次碰到上下位置有鐵礦的就把排搜范圍縮小一寸。

  摸到一半,墨斗突然發(fā)現(xiàn),面前這一片,好像什么資源都沒(méi)有了一般。

  突然就斷點(diǎn)了,資源數(shù)量直線下降。

  再度動(dòng)幽,拉高視角,細(xì)細(xì)看去,發(fā)現(xiàn)這一斷點(diǎn)看上去貌似是呈圓形分布的。

  直奔圓心附近。

  被滿地荊棘攔住。

  斧子砍……

  能掃斷,但掃斷了沒(méi)有意義,墨斗需要的是清掉這些荊棘看腳下的情況,光砍出一條路有什么用呢?

  還要清掉啊?

  倉(cāng)天廩地試了一下,荊棘這東西也不是不能拿走,但入手之后會(huì)顯示“當(dāng)前背包無(wú)法放入該道具”,然后默認(rèn)扔掉。

  這總不可能像新手村綁狐貍尸體那樣吧?

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