第23章 火柴人召喚師篇(十二)
經(jīng)過(guò)一輪淘汰后,很多一拳一腳流的火柴人進(jìn)入了復(fù)活賽,當(dāng)然,其中也不乏打組合拳的。
復(fù)活賽結(jié)束,第二輪淘汰賽開(kāi)始,那些從復(fù)活賽中回來(lái)的火柴人很少有繼續(xù)過(guò)關(guān)的,更多的是被徹底淘汰出局。
到了第五輪,就剩下小黑和小藍(lán)兩個(gè)火柴人爭(zhēng)霸了,小黑力量占優(yōu)勢(shì),而小藍(lán)速度占優(yōu)勢(shì),兩人分別利用自己的優(yōu)勢(shì),不斷試探和進(jìn)攻,各種高超的格斗技能也施展了出來(lái),打得難解難分。
最后,小黑以微弱優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝了小藍(lán),贏得了勝利,并且獲得專(zhuān)屬腰帶一條。
[叮!新增游戲完成一個(gè),火柴人凝聚力和忠誠(chéng)度提升。]
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略加休息,大家進(jìn)入到下一個(gè)游戲,【火柴人蜘蛛俠王者】,一款連圍觀(guān)都非常開(kāi)心的游戲。
在這款游戲中,玩家從街道不同的地方出發(fā),遇到白色的路人就可以拉入自己的隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍用不同的服裝標(biāo)識(shí),隊(duì)伍人數(shù)多的可以吃掉隊(duì)伍人數(shù)少的,地圖上會(huì)標(biāo)注其它隊(duì)伍的數(shù)量和方位,有點(diǎn)類(lèi)似于【球球大作戰(zhàn)】或【貪吃蛇】之類(lèi)的游戲。
在這個(gè)游戲中,沒(méi)有淘汰賽或者所謂的三局兩勝,一局下來(lái)就可以排出人數(shù)最多和最少的,被淘汰就直接傳送出游戲秘境。
另外,在這個(gè)游戲中不存在技能和力量差異,因而良好的速度、方向感和大局規(guī)劃是最核心的。
所以,一開(kāi)始游戲中火柴人們的差距就展現(xiàn)出來(lái),這一局小藍(lán)獲得了最終勝利。
[叮!新增游戲完成第二個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)人物套裝服飾若干。]
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沒(méi)什么消耗,火柴人直接進(jìn)入下一款游戲,【火柴人超級(jí)英雄】,一款由蜘蛛俠、鋼鐵俠、蝙蝠俠等英雄扮演,在城市完成各種英雄任務(wù)的游戲,技能也基本上與英雄本身一致。
不過(guò),這款游戲并不是相互對(duì)抗,而是比誰(shuí)最先通關(guān)。
大家稍加思考,結(jié)合英雄的特點(diǎn),紛紛選擇了適合自己的英雄和技能,經(jīng)過(guò)一番角逐,小藍(lán)再次取得了最終勝利。
[叮!新增游戲完成第三個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)火柴人專(zhuān)用英雄套裝若干,有一定幾率激活英雄技能。]
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就在火柴人們進(jìn)行最后幾個(gè)休閑游戲,諸如排球、滑雪的時(shí)候,獸面頭領(lǐng)和劍圣幾人也進(jìn)入了游戲秘境,開(kāi)啟了第一類(lèi)游戲,另一些火柴人則借助攻略進(jìn)入到了第二類(lèi)游戲。
當(dāng)然,也有部分火柴人沉浸在新增游戲獎(jiǎng)品中無(wú)法自拔。
“系統(tǒng),為什么只有新增游戲才能領(lǐng)取獎(jiǎng)品,第一類(lèi)和第二類(lèi)游戲得等全部通關(guān)才能全部發(fā)放?”
[鐵柱,你想想,如果每個(gè)人都拿著很多獎(jiǎng)品去闖關(guān),我們的游戲考核訓(xùn)練還有什么意義?]
“嗯,有道理,我懂了,那就進(jìn)入最后一類(lèi)游戲吧!”
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在新增游戲通關(guān)后,鐵柱稍微強(qiáng)調(diào)了下闖關(guān)目的,隨即說(shuō)明游戲中禁止使用獲得的獎(jiǎng)品闖關(guān),第三類(lèi)游戲就正式開(kāi)始了。
此時(shí),獸面頭領(lǐng)和劍圣幾人也從第二類(lèi)游戲中走了出來(lái),面不改色氣不喘,收獲很大的樣子。
[叮!獸面頭領(lǐng)和劍圣幾人完成前兩類(lèi)游戲,突破到武皇級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)宿主兩億柴幣,疊加物品獎(jiǎng)勵(lì),物品升級(jí)為初級(jí)高階。]
故事派
第三類(lèi)游戲即將開(kāi)始!