我得花點(diǎn)時(shí)間總結(jié)一下這種純游戲?qū)懛ǖ睦?,確實(shí)是很差的代入感啊。
星際玩家可能還好點(diǎn),畢竟這種RTS游戲視角看著覺得很正常,但沒玩過星際的,或者是云玩家,都會(huì)看得一頭霧水,存游戲化的內(nèi)容噱頭也少了很多,難以做出什么花哨,越往后做了花哨的戰(zhàn)術(shù)也不一定有多少人看得懂。
而且在故事安排上,上帝視角的限制也確實(shí)蠻大的,讓一些情節(jié)看起來沒那么過癮。
即便我就照著大綱細(xì)綱在走情節(jié),大部分讀者也難以獲得什么閱讀體驗(yàn),可能是初始設(shè)定就比較奇怪的緣故。
這樣我走的路子等于是失敗了,單純的運(yùn)營對(duì)戰(zhàn)視角寫得不太好,就是我的自己的問題,沒有安排出非常精妙的故事,不夠大眾……
兩天時(shí)間,我思考下出路。
我目前所想的,是用第一視角的寫法去寫正規(guī)無限流的星際,這種寫法的話會(huì)貼角色很近,貼兵種很近,比較老套,但故事線粗暴簡單,發(fā)展起來會(huì)非常迅速、刺激,沖突感會(huì)特別強(qiáng),什么人都能看得OK了,唯一一點(diǎn)就描寫和實(shí)力匹配會(huì)比較麻煩一些。
也許我會(huì)開一本姊妹篇,作為無限流星際爭霸的補(bǔ)充,講一個(gè)無限者掌控星際全兵種(包含合作戰(zhàn)役)的故事,這類的文應(yīng)該就有很強(qiáng)的體驗(yàn)感。
兩天之后給大家一個(gè)答復(fù),到時(shí)候繼續(xù)更新。
這本RTS視角的書當(dāng)然也會(huì)寫下去,都走到情節(jié)轉(zhuǎn)折高潮了,細(xì)綱上也正在提速,不會(huì)斷掉。
雖然上班也很辛苦,我得用更多精力來做這個(gè)事情。
但該做的事情,還是要做啊……
同時(shí),對(duì)我這個(gè)想法有什么意見的讀者,可以發(fā)意見到書評(píng)區(qū),作者會(huì)參考大家的態(tài)度。反正我想的就是給大家、給更多人寫幾本了解星際、完整體驗(yàn)星際魅力的書,這一初衷是不會(huì)變的。
甚至我還構(gòu)思過解說視角啊、純星際電競文(emmm這些我不敢寫,因?yàn)楦杏X太過于小眾,而且也不可能講的普通人看得懂,只能當(dāng)諧星發(fā)到二次元去勾引B站基佬,寫法難度也非比尋常,如果我有充足的時(shí)間和精力或許會(huì)去嘗試一下。)
大致情況就是如此,請(qǐng)關(guān)注作者動(dòng)態(tài)吧。
兩天后見。