第39章 游戲上線
因?yàn)楸緛砭蛽碛懈鞣N現(xiàn)實(shí)中的單機(jī)游戲作為參照,然后還有那么多經(jīng)典武俠小說作為素材,所以李書山制作起這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)單機(jī)游戲來,可謂速度驚人。
這現(xiàn)實(shí)中要制作出真正精良的3A大作,那需要投入的金錢與時(shí)間,絕對不是一般小的游戲制作公司可以負(fù)擔(dān)得起的,所以這年頭獨(dú)立游戲都是走小而精的路線。
然而李書山制作游戲卻不需要什么程序員,更不需要美工,直接依靠想象力就行了,劇情也是現(xiàn)成的,畢竟武俠小說那么多,玩家們可以參與劇情,也可以破壞劇情,簡直就是同人主角。
魔法人工智能愛麗絲可以通過李書山的想象力并結(jié)合現(xiàn)實(shí)中各種武俠電視劇中的形象來建模,然后設(shè)定性格,就可以成為游戲中的一名npc了,具體效果已經(jīng)在初音未來、洛天依上試驗(yàn)過了。
其中那些著名的武俠人物,就是真正的智能npc,每一個(gè)對玩家來說,都是boss級的存在,只有真正的高玩,去努力學(xué)會高品階的武功后,才有挑戰(zhàn)他們的可能。
至于那種低智能的npc、怪物,就好像現(xiàn)實(shí)中的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲那樣,依靠背板基本上就能無傷擊殺,或者靠一通亂莽,也能莽過去,或者就慫到底,死也不貪刀,貪刀算我輸,這樣的話,總能磨死它們。
解決了游戲的劇情、人物之后,其實(shí)這個(gè)“綜武俠”游戲,就已經(jīng)有一個(gè)大概的雛形了。
反正從低武到高武慢慢給玩家們安排上,每當(dāng)玩家們覺得自己神功大成時(shí),就會發(fā)現(xiàn),他們還差得遠(yuǎn)呢,繼續(xù)受苦、繼續(xù)肝就完事了,肝到最后再搞個(gè)“聯(lián)機(jī)模式”,讓玩家們自相殘殺,豈不美哉?
像游戲的引擎系統(tǒng)、操作方式什么的,就完全不需要像現(xiàn)實(shí)中的游戲那樣,要考慮什么視角、上手舒適度之類。
這可是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,玩家是用自己的意識玩游戲的,操作的是愛麗絲為他們準(zhǔn)備好的魔力化身,意識降臨在這個(gè)化身上,他們才能像武俠小說中的人物那樣,修煉各種武功。
總結(jié)來說,玩家們就是用意識進(jìn)入魔網(wǎng),然后再在魔網(wǎng)這個(gè)平臺上,玩這個(gè)世界上第一款真正意義上百分百沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)游戲——《武俠世界》。
這個(gè)游戲的名字當(dāng)然是李書山隨便取的,但它卻覺得這個(gè)名字還是很符合游戲的內(nèi)容的。
有了這個(gè)游戲后,估計(jì)那些覺得某些武俠小說同人寫得不符合他們心意的讀者,都會來《武俠世界》中實(shí)現(xiàn)自己的想法,也省得去看一些三流寫手寫的武俠同人了,自己當(dāng)主角在《武俠世界》中仗劍江湖(受苦作死),那也至少念頭通達(dá)!
除了那些經(jīng)典武俠小說外,李書山還在其中加了一些原創(chuàng)劇情與人物,算是彩蛋,靈感當(dāng)然也來源于他自己的腦洞,其中的女主角姓蘇,卻沒有名字。
本來這個(gè)姓蘇的無名少女,他也是準(zhǔn)備寫成小說的,然而眾所周知的是,現(xiàn)在武俠小說實(shí)在太式微了,基本無人問津,就算你寫得再好,能超越那些前輩大師?
李書山索性就趁著制作這個(gè)名為《武俠世界》游戲的機(jī)會,將他原本的靈感,塞入了游戲之中,作為一條支線劇情而存在,等待玩家們自己去挖掘。
至于《武俠世界》的主線,其實(shí)也沒啥主線,硬要說的話,主線就是變強(qiáng)。
因?yàn)橹挥袕?qiáng)大,才可以參與更多的劇情,否則就只能當(dāng)江湖上那種專門圍觀、喊666的雜魚,說不定還會死于不明AOE。
還有一個(gè)設(shè)定也是非常需要的,那就是玩家可以自由調(diào)節(jié)痛感,否則真要和現(xiàn)實(shí)中那么痛的話,估計(jì)再硬核的玩家也頂不住。
李書山可不是要在肉體上折磨玩家的,而是精神上。
很多玩家在沒玩一個(gè)游戲之前,都迷之自信,認(rèn)為自己是所謂的“第四天災(zāi)”,只要游戲中的任何生物敢亮血條,那他們就有把握完成擊殺!
這一次,《武俠世界》游戲中的任何人物、怪物都天然亮著血條,如果有玩家要?dú)⒊鰝€(gè)朗朗乾坤、以殺證道的話,那也是一條可行的路線,解鎖一個(gè)最高的橙色成就,因?yàn)樗碾y度實(shí)在太大了,因?yàn)檫@樣混亂邪惡的殺人魔頭,走到哪都會被追殺到死,檔都要廢掉……
可以說,這個(gè)《武俠世界》,也有點(diǎn)武俠版《GTA5》的意思,是個(gè)自由度非常高的真正沙盒類游戲,但說是這樣說,如果在游戲中不去提升自己的話,就會隨機(jī)刷出“清理者”,讓玩家死上那么一次。
開玩笑,李書山可是指著這款《武俠世界》收割玩家們的精神力呢,他可不會做虧本的買賣,玩家的精神力就好比游戲幣,他會盡可能地榨干他們,一幣玩到天長地久這樣的好事,那是絕對不存在的。
他投入這么多魔力儲備制作這款《武俠世界》,就是希望它可以成為一只下魔力蛋的母雞,源源不斷地為魔網(wǎng)提供魔力。
另外,根據(jù)玩家們精神力的強(qiáng)大與否,玩家們每天死亡的次數(shù)也是有上限的,每當(dāng)死到一定的次數(shù)時(shí),玩家就會被直接踢出去,等他們完全恢復(fù)了精神,才可以繼續(xù)玩游戲,這也是對羔羊們的一種保護(hù),畢竟羊毛還是出在羊身上,李書山不希望任何一只羔羊因?yàn)橥嬗螒蚨兂芍参锶恕?p> 李書山整整花了半個(gè)月的時(shí)間,終于搞出了《武俠世界》的半成品,就準(zhǔn)備拉玩家進(jìn)來玩了,以后再慢慢融合更加豐富、全面的武俠內(nèi)容。
游戲里面可供選擇的開局地點(diǎn),有三個(gè),其一是金庸的《笑傲江湖》,其二是古龍的《多情劍客無情劍》,其三是梁羽生《七劍下天山》。
其實(shí)選哪部作品開局都無所謂,反正進(jìn)入游戲后,所有的武俠小說都融合在了一個(gè)游戲世界中,唐宋元明清等等朝代同時(shí)都作為一個(gè)國家而存在,在武俠的世界里,歷史合理性全都靠邊站。
游戲制作好之后,當(dāng)然也需要有個(gè)引子,激活游戲,正如之前的“線上演唱會”邀請函一樣,這依舊是和“萬能翻譯”app圖標(biāo)同樣的原理。
李書山這一次同樣也不準(zhǔn)備拉太多的人,倒不是對自己的游戲沒有信心,而是因?yàn)橹谱髁诉@個(gè)本以為花費(fèi)魔力并不多,實(shí)際上卻發(fā)現(xiàn)并不少的單機(jī)游戲后,魔力儲備又不足了,他慶幸沒有直接硬上網(wǎng)游項(xiàng)目。
通過互聯(lián)網(wǎng)拉人可是要消耗魔力的,但如果玩家們自己送上門,可就能節(jié)省好多魔力了。
于是,在這種情況下,他挑的“內(nèi)測”人選,都是那種擁有很多粉絲的up主、主機(jī)游戲主播等,讓他們好好給《武俠世界》打廣告。
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