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網游之武安三國

035 流民營地1

網游之武安三國 武安蘿莉 2849 2019-06-03 02:07:29

  不一會兒,流民營地附近。

  遠遠望去,一圈破破爛爛的護欄里,一片片茅草棚屋占據了大塊地區(qū),只有核心區(qū)域有一圈2米高木欄圍起來的小村寨,看來就是流匪們的居住地。

  在流民營地外圍,零零散散游蕩著上百個如同僵尸般皮包骨頭的流民。

  “叮,激發(fā)戰(zhàn)場模式?!?p>  眾人剛來到了流民營地附近,只見耳邊響起了系統(tǒng)的提示聲。

  “請統(tǒng)領選擇模式,練習模式(第一次觸發(fā)戰(zhàn)場模式可選擇,難度降低60%,傷勢恢復加快,經驗減少80%),開戰(zhàn)/撤退?!?p>  武安邦想了一下,估計按照游戲設定,自己的統(tǒng)領身份和五個什長身份,再加上其它玩家們的小隊形式,組成了一個基本完整的部曲,算符合大漢軍事編制,所以觸發(fā)了戰(zhàn)場模式。

  武安邦看著亂糟糟的玩家隊形,決定選擇練習模式開戰(zhàn),隨即四周開始升起了迷霧,形成一個戰(zhàn)場區(qū)域,在不遠處圍觀的玩家們已經全部消失。

  “這是什么情況?!?p>  玩家們紛紛議論起來。

  “難道是副本模式?”

  二隊長何陽疑惑的說道,引起了一片應和。

  “系統(tǒng)說了這是戰(zhàn)場模式么。”

  三隊長武班笑瞇瞇糾正道。

  “不要在乎這些細節(jié),管他什么模式,只要按照平常的打怪流程來,稍微注意下真實戰(zhàn)場規(guī)則?!?p>  武安邦打斷了眾人的議論,其實要說真實的戰(zhàn)場,在座的各位玩家,誰也不知道現(xiàn)實中戰(zhàn)場是什么樣子,更別說游戲中的古代戰(zhàn)爭,武安邦算是眾人里的佼佼者,充其量也就跟著孫鳳進行了一場小規(guī)模虐菜戰(zhàn)斗。

  “是,那就先清外圍的小兵吧?!?p>  “怎么清?”

  “也對,平常單個小隊一兩人負責引怪,現(xiàn)在五十多人還真不知道怎么處理?!?p>  “嗷?!?p>  就在眾人商討間,這些游蕩的流民見到武安邦眾人,一反常態(tài),像獵狗看到獵物一樣沖了過來。

  “別討論了。流民沖過來了!”

  “迎敵,迎敵!”

  武安邦看著亂糟糟的玩家們,想到太平教新兵和現(xiàn)實中的軍隊方陣,在心里不由的感慨道,差距真大,幸好自己沒有組建玩家隊伍。

  畢竟只是一群最低級的流民,在各個精英玩家的胡亂配合下,很快就化為一堆堆馬賽克。

  “每次看到這些人撲過來都心有余悸呢?!?p>  二隊長何陽摸著好像起雞皮疙瘩的手臂說道,引起了不少的共鳴。

  “下面誰去引怪?”

  武安邦看著已經肅清的營地外圍,看向五個什長。

  “那我去吧?!?p>  一隊長杜明康挺身而出,卻被武安邦揮手阻止。

  “科恩,你帶你的小隊去?!?p>  “我?好吧,兄弟們,跟我走?!?p>  四隊長科恩看著武安邦指向了自己,有點郁悶的點了點頭,帶著小隊的十名玩家鉆進護欄,過了一小會又跑了出來,后面跟著大約三、四十個流民,雖然同樣是流民,但明顯比在營地外面游蕩的流民強壯一圈,最起碼身上也有了幾兩肉。

  “上。”

  武安邦對著躍躍欲試的玩家們一揮手,眾玩家愣了一下,見自己的什長們已經沖了,也紛紛跟著沖了出去,武安邦看到后再次在心里搖了搖頭。

  不過剛組建的隊伍肯定存在不少問題,比如積極性和團隊性,除了二隊長何陽,是在校大學生,性格活潑,比較積極向上,其他幾位什長都算老于世故,喜歡謀而后定。

  這也很正常,能夠在人生地不熟的游戲里,很快召集一小隊主力玩家并聽他們的指揮,基本上哪一個不是人精?

  不過和武安邦沒有太大關系,只要幾位什長能夠服從自己的指揮,不和自己產生沖突就行。

  剛才武安邦明顯和他們平常打怪不一樣的指令造成了玩家們的錯愕和混亂,稍微一想就知道了,一直進行小隊作戰(zhàn)的玩家們肯定都是等被引出來的流民分散后再各個擊破,但現(xiàn)在武安邦帶了五十五名精英玩家,出來的流民還不到四十個,各個擊破并不能起到什么訓練效果,反而一波流才是更正確的打法。

  望著沖在前面,大秀風采的那些玩家,武安邦笑了笑,沒有上前,本來就一邊倒的戰(zhàn)斗不需要自己幫忙。另外武安邦綜合武力已經突破31點,和流民武力差值太大,導致武安邦擊殺流民、普通流匪、流匪伍長、什長,甚至較弱的流匪精英等野怪,不再增加屬性點和屬性經驗。

  “破綻太多了啊,這樣玩起來沒啥意思啊。”

  相比于一根筋,死戰(zhàn)到底的流民野怪,玩家們就聰明很多,一旦受傷稍重,就立刻退到陣線后面,進行包扎治療或者干脆下場休息進食,很快,沖出來的流民們被玩家們殺的一干二凈。

  “起立,歸隊?!?p>  武安邦見戰(zhàn)斗結束,玩家們三三兩兩的聚在一起,便走過去大聲喊道。

  玩家們不情不愿的在各自伍長、什長的呼喊和指揮下,重新聚成了一個小方陣,用時近五分鐘。

  武安邦心里明白,這群玩家肯定是不忿自己在一邊看戲,又在戰(zhàn)斗結束后跑來耍威風,但他們既不了解武安邦的壓軸作用,也對自身存在的很多問題選擇性忽視。

  鼓舞?安慰?完全不需要,這不是屬于自己的隊伍,沒必要盡心盡力,只需要在稍后的戰(zhàn)斗中,讓他們了解到武安邦的強大實力,自然就會閉嘴。

  “你們之前習慣小隊作戰(zhàn),只要傷勢稍重,就立馬退到后面,本來沒什么問題?!?p>  “但現(xiàn)在是五十多人的方陣作戰(zhàn),看看你們按照之前小隊那樣作戰(zhàn),整個方陣亂成什么樣了?”

  “我不要求你們和軍人一樣,但最起碼在戰(zhàn)斗中陣型不要混亂,不要潰散。”

  “敵人會越來越強,當你們個體戰(zhàn)斗力處于劣勢時,就知道陣線的重要性。”

  “各位記住現(xiàn)在自己的站位,以及前后左右玩家的ID和外貌,外圈處于前線的玩家記住從外圍繞道撤退到隊伍后面,記住了么?”

  “先原地修整,等會從第一隊開始,輪流負責拉怪。其他隊伍按照陣型站好?!?p>  不一會兒,杜明康小隊拉了五十多個流民出來,玩家們看著和自己差不多的流民數量,頓時又開始猶豫起來,不知道是否應該上去迎戰(zhàn)。

  “沖。”

  武安邦再次揮手,玩家們在什長的帶領下,再次嗷嗷叫著沖了上去。

  別看流民多了十幾個,還不足以引起質變,還是一邊倒的戰(zhàn)斗,玩家還是亂糟糟的陣型,說完就能見效果那就不是熟知的游戲玩家了,而是一群部隊里的精銳士兵。

  武安邦同樣不是身經百戰(zhàn)的將軍,也不能一下子就能找到問題的關鍵所在并解決問題。

  武安邦只能隱約想起自己曾率過一支存在于暗影中的小隊,每次對付不超過百人規(guī)模的敵人,所以發(fā)現(xiàn)小規(guī)模隊伍存在的缺陷和漏洞,自己比較在行,但解決問題只能拿這群流民慢慢摸索了。

  好在幾次下來,看著前面戰(zhàn)場上,玩家的陣營外圍稍微好了一些,可整體,特別是陣型內部還是亂糟糟一團的,證明武安邦之前的想法宣告失敗了。練得再好,也只能解決外圍兩隊人的撤退問題,并不能緩解陣型內部擁擠和混亂,特別是人多了以后。

  武安邦想了一會,突然靈光一閃,去掉引怪的一隊玩家,還剩下四個小隊,如果把四小隊的方陣看成兩隊的兩個靠得很近的陣型呢,這樣就不存在之前陣型內部問題,而是四個小隊有四個外圍,會不會好一點?

  武安邦卻沒有把心中的想法付諸行動,而是讓眾人排好隊以后,把幾個隊伍的順序調換,讓處于中間的兩支隨機小隊自行改變,武安邦看著稍微有些變化的戰(zhàn)斗,在心里笑了笑,果然和自己想的八九不離十。

  “接下來,準備應戰(zhàn)的陣型從中間分開,中間留一條兩米寬的縫隙,變成兩個長陣?!?p>  又消滅了好幾批流民,武安邦眾人已經進入了護欄內部,整個外圍營地已經清理了一小半,武安邦見時機差不多,便開始換陣。

  事實證明新的陣型效果比之前好了很多,再加上之前隊伍輪流在外側跑動,也讓每個玩家都稍微適應了在外圍的戰(zhàn)斗,知道怎么從外圍后退。現(xiàn)在每個小隊都是外圍,瞬間前線撤退的玩家變得有序起來,前面的陣線雖然還是亂糟糟,但仍陣型中后部分可以保持大概形狀,并沒有散開。

  武安邦試著減少縫隙,發(fā)現(xiàn)當兩陣之間縫隙小于一米二時,隊伍的陣型又會在交戰(zhàn)中亂了起來,武安邦總感覺這個陣型缺點什么,可惜流民太弱了,并沒有看出什么。

  “已經解決了接近800名流民,看來還剩下200多名流匪和boss們了。”

  很快外圍的營地便被清理干凈,除了武安邦,玩家們紛紛漲了1點屬性,只剩下中心那片帶護欄的小村,也算是戰(zhàn)場真正的開始。

武安蘿莉

今日第二章還是3K多,中午又修改了一遍,今晚還有更新!作者君誠意放在這了,跪求收藏、推薦票,還有土豪小伙伴的打賞。

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