075 武將試練1
“武豐大哥,不知你對武將突破是否了解?”
會議結(jié)束后,武安邦攔住武豐。兩人的關(guān)系已經(jīng)高達(dá)81點(diǎn),屬于至交,新版本后武安邦自然能看見武豐的潛力資質(zhì)和后天屬性。
“哦,武安兄弟,你要突破了?恭喜啊。”
武豐驚異的上下打量武安邦,雖然武安邦之前就曾擊敗過自己一次,但還是沒想到他這么快就要突破了。
“不過你們異人和我們不一樣,我們實(shí)力滿足后自然會到達(dá)相應(yīng)階級,可以理解為領(lǐng)悟,突破極限理解為頓悟。而異人實(shí)力到達(dá)一定程度后,需要進(jìn)行試煉,成功后才能達(dá)到相應(yīng)的階級。”
武豐解釋道,此時(shí)武豐充當(dāng)了系統(tǒng)大神的職責(zé),這也是版本更新后,通過讓高級NPC介紹游戲情形,除了能更好的引導(dǎo)玩家游戲,也能產(chǎn)生一些違和感,避免玩家深度沉迷。
“試煉的話,異人會前往一個(gè)單獨(dú)的試煉空間,我只能在此祝武安兄弟馬到成功?!?p> “多謝豐兄,我這就去進(jìn)行試煉。”
武安邦點(diǎn)了點(diǎn)頭,這次更新后,不僅是黃巾陣營,新手村的大部分高級NPC的實(shí)力都得到了提高,想要繼續(xù)保持領(lǐng)先優(yōu)勢,進(jìn)行試煉迫在眉睫。就拿和武安邦至交關(guān)系的武豐來說
“武豐(藍(lán)色標(biāo)識)
稱號:無
身份:武家村民兵伯長
資質(zhì):中級武將潛力:無
后天屬性
統(tǒng)帥:53?武力:67+5?謀略:37?內(nèi)政:42?”
“武力:67+5(系統(tǒng)提示,當(dāng)前武器類型長槍)
武技:
刀術(shù):中級(使用單手刀武力+2,使用重刀武力+3)
弓術(shù):初級(使用弓武力+2)
武家棍術(shù):高級(使用棍武力+5,使用長柄武器武力+3)
武家槍術(shù):高級(使用長槍武力+5,使用長柄武器武力+3)
武家特性:陷陣(初級)、不屈(初級)”
新版本后,武豐被大幅強(qiáng)化,不知是否和武安國這個(gè)歷史名將有關(guān)系,因?yàn)闅v史名將的族親會產(chǎn)生高級人才,原本在武安邦感覺中屬于高級炮灰的武豐,現(xiàn)在舉手投足間也展現(xiàn)出一絲不遜色于歷史名將的風(fēng)采。
武豐加強(qiáng)后達(dá)到72點(diǎn)的綜合武力值,雖然遠(yuǎn)比不上那些歷史名將,但在當(dāng)前版本里,也不算弱了,至少是再次碾壓了包括武安邦在內(nèi)的所有玩家,只是可惜潛力為零,在縣鄉(xiāng)之間夠用了,但若想更進(jìn)一步,基本是沒啥希望。
不過也正常,畢竟武家村的舞臺本就屬于武安國和武榮這些年輕人,遠(yuǎn)在縣城的武安國不談,憑借兩人的關(guān)系,武榮的屬性武安邦自然也查看過了。
“武榮(白色標(biāo)識)
稱號:無
身份:武家村民兵統(tǒng)領(lǐng)
資質(zhì):不入流(非武將)潛力:上級
后天屬性
統(tǒng)帥:23 武力:52+2 謀略:34 內(nèi)政:21 ”
“武力:51+3 (系統(tǒng)提示,當(dāng)前武器類型長槍)
武技:
刀術(shù):初級(使用單手刀武力+1,使用單手長刀武力+2)
弓術(shù):入門級(使用弓武力+1)
武家棍術(shù):中級(使用棍武力+3,使用長柄武器武力+1)
武家槍術(shù):初級(使用長槍武力+2,使用長柄武器武力+1)
武家特性:昂揚(yáng)(假級)”
武榮明顯也強(qiáng)化了一波,相信不久就能突破到初級武將。
武榮特殊的地方在于提前擁有了武將特性,按照官方的說法,武將特性是武將專屬,一般成為武將以后才能擁有,但一般野外BOSS或者潛力較高的NPC,會擁有一個(gè)額外的削弱版的特性,稱之為假級。武榮符合后面一種潛力人才,若是徐燦那批老玩家們知道后,不知會不會捶胸頓足,氣得跳腳。
……
回到小屋,武安邦安排好明天的一切后,點(diǎn)開了任務(wù)欄。
“初級武將試煉
難度:困難(系統(tǒng)提示:加強(qiáng)版,若有人完成后變?yōu)槠胀y度。)
簡介:只有成為初級武將,才算是真正的踏入三國亂世的大舞臺,你還在猶豫什么,快進(jìn)行挑戰(zhàn)吧。
?任務(wù)目標(biāo):晉級為‘武將’
系統(tǒng)提示:一天只能挑戰(zhàn)一次。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):可選擇武將特性,其他獎(jiǎng)勵(lì)?!?p> “感覺給自己量身定做一樣?!?p> 武安邦笑了笑,想起當(dāng)初那個(gè)血統(tǒng)任務(wù),身為游戲小白的自己,完全沒有發(fā)現(xiàn)武家村的位置線索,陰差陽錯(cuò)之下卻完成了整個(gè)系列任務(wù),該說造化弄人還是命中注定?
武安邦選擇開始挑戰(zhàn),任務(wù)欄畫面一轉(zhuǎn),居然出現(xiàn)了三個(gè)選項(xiàng)。
俠客單挑模式——困難
猛將陷陣模式——困難
統(tǒng)兵作戰(zhàn)模式——極難
武安邦先掃向俠客模式,出現(xiàn)一個(gè)擂臺的畫面,擂臺上站著兩個(gè)虛影,很明顯單純的武力比試,玩家要挑戰(zhàn)的對手武力值顯示為68+3,看起來就很困難,要知道武力值越高,每一點(diǎn)差距就越明顯,比如兩個(gè)小兵交戰(zhàn),還能看運(yùn)氣和武器裝備,但武力值100的呂布可以輕易擊敗武力值90左右的猛將。不過畢竟只是60武力值和71武力值的差距,也沒有那么夸張,武安邦把目光移向下一個(gè)模式。
猛將模式,畫面變成一個(gè)正在交戰(zhàn)的小規(guī)模戰(zhàn)場,交戰(zhàn)雙方顯示為各100名民兵,敵方將領(lǐng)武力值顯示為65+3,看起來比前一個(gè)模式簡單,但實(shí)際難度要更高一些,先不說敵方陣型要明顯優(yōu)于玩家,單單玩家在沖鋒陷陣的時(shí)候,還要觀察全局,這就在考驗(yàn)玩家勇猛的同時(shí),還稍微考驗(yàn)了綜合能力。
不過若是項(xiàng)羽這種百人斬的存在,百人規(guī)模根本無法考驗(yàn)綜合能力,所以猛將模式比俠客模式難也難得有限,根本上是作戰(zhàn)方法的區(qū)別,單挑注重躲閃等格斗技巧,而陷陣更看重一往無前的氣勢。
武安邦稍微有些興奮起來,最后一個(gè)極難模式又是怎么樣呢?
統(tǒng)兵作戰(zhàn)模式,同樣是玩家和敵人作戰(zhàn),不過戰(zhàn)場規(guī)模擴(kuò)大了10倍,每方率領(lǐng)1000士卒,敵將位于隊(duì)伍的后面,武力值顯示為68+3,另外還顯示敵方士卒受到中級陣法加成,也就是說統(tǒng)兵模式更加考驗(yàn)玩家的綜合能力,而不是無腦沖殺,如何通過劣勢兵力調(diào)動(dòng)對方兵力,然后玩家突破敵方陣型擊殺敵將。至于靠著指揮干掉對方部隊(duì),武安邦暫時(shí)還沒有什么好想法。
“這樣才有挑戰(zhàn)性,就是你了!”
武安邦舔了舔嘴唇,確認(rèn)了統(tǒng)兵作戰(zhàn)模式。
武安蘿莉
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