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網(wǎng)游之武安三國(guó)

078 盤(pán)觀者清

網(wǎng)游之武安三國(guó) 武安蘿莉 2229 2019-07-14 22:28:03

  “失敗而已,再說(shuō)失敗是成功他媽?zhuān)瑳](méi)有失敗哪來(lái)的成功。”

  武安邦關(guān)掉任務(wù)總結(jié)欄,碎碎的念叨。其實(shí)現(xiàn)實(shí)生活中相比較成功,大部分人更熟悉失敗,比如1000個(gè)學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)10個(gè)招生名額,1000個(gè)人競(jìng)爭(zhēng)10個(gè)崗位名額,注定有990人,也就是99%的人體驗(yàn)失敗,所以有句老話說(shuō)的好“人生不如意,十之八九。”

  不過(guò),失敗也不是那么容易生下成功這個(gè)后代,武安邦此時(shí)處于下線房間,拿出筆在紙上一邊回想,一邊記錄道。

  “陣型基本上應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題,這個(gè)先保留吧?!?p>  “調(diào)動(dòng)對(duì)方也應(yīng)該很正常,沖陣的時(shí)機(jī)也選擇的很好,但還是失敗了。”

  “關(guān)鍵點(diǎn)在于敵將也沖鋒過(guò)來(lái),如果對(duì)方不沖鋒過(guò)來(lái),被我方?jīng)_鋒一波后,肯定處于劣勢(shì),還距離其它士卒很遠(yuǎn),讓他們來(lái)不及支援?!?p>  “所以問(wèn)題就在于敵將肯定會(huì)沖鋒,那么我方?jīng)_陣就是錯(cuò)誤的,調(diào)動(dòng)也是沒(méi)必要,那么陣型呢?”

  武安邦思考了一圈,發(fā)現(xiàn)之前的作戰(zhàn)計(jì)劃可能都派不上用場(chǎng),這也是一種思維誤區(qū)。

  很多人在面臨失敗的時(shí)候,產(chǎn)生的挫敗感往往會(huì)否定自我的一切,但實(shí)際上沒(méi)有那么嚴(yán)重,很可能導(dǎo)致失敗的原因只是一個(gè)小小的問(wèn)題。因?yàn)橐粋€(gè)小問(wèn)題,否定大部分正確的貢獻(xiàn),這也算是智慧生物的復(fù)雜性表現(xiàn)吧,好在大部分休息一段時(shí)后,又會(huì)恢復(fù)正常。

  “之前思維錯(cuò)了,從失敗反推只能得到失敗和不確定性。”

  武安邦想了想,貌似自己進(jìn)入了誤區(qū),還是從成功為前提進(jìn)行反推吧。

  “挑戰(zhàn)成功分為正面消滅對(duì)方全部和通過(guò)斬將帶來(lái)的士氣DF。很明顯第一個(gè)幾乎不可能,所以選擇斬將為完成任務(wù)手段?!?p>  “那么關(guān)鍵問(wèn)題來(lái)了,在沒(méi)有干擾的情況下,我需要多長(zhǎng)時(shí)間能夠斬殺陸仁丙呢?”

  武安邦在紙上花了一個(gè)重點(diǎn)后,放下筆靠在椅背上,閉目回想和模擬,第一次挑戰(zhàn)失敗就是主要因?yàn)樽约簺](méi)有快速斬殺陸仁丙導(dǎo)致。陸仁丙手持長(zhǎng)槍時(shí)沒(méi)什么威脅,主要是后面的換刀,重刀勢(shì)大力沉,很難近身,當(dāng)然也有突然之下措手不及和形式急迫等種種導(dǎo)致自己無(wú)法擊殺對(duì)方。

  “劈、砍、撩,勢(shì)大力沉,不能硬剛。”

  畢竟現(xiàn)在時(shí)間不再緊張,武安邦也能靜下心來(lái),在腦海中一邊有一邊的回想交手時(shí)陸仁丙施展的刀法,過(guò)了一小會(huì),武安邦嘴角慢慢上翹起來(lái),自己之前太傻了,居然選擇拼刀,以短板對(duì)抗對(duì)方的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然也不能一味的躲閃,這樣消耗時(shí)間會(huì)過(guò)長(zhǎng),很難保證有士卒能撐那么久。

  “如此這樣的話,干掉他應(yīng)該只需要3-5分鐘左后,再算上前后所花費(fèi)的時(shí)間,要?jiǎng)?chuàng)造出10分鐘左右的空檔吧?!?p>  不過(guò)也要感謝系統(tǒng)放水,真正的武將不說(shuō)武藝等級(jí),起碼都有1、2個(gè)武將技或者特性在身。就像之前流民首領(lǐng)和武豐會(huì)的:陷陣,也就是讓武將身軀變大,力量明顯上升的技能。極難挑戰(zhàn)畢竟不是讓玩家無(wú)法完成,若陸仁丙真的會(huì)陷陣或者其他武將技/特性,那么武安邦敢保證一個(gè)月內(nèi)沒(méi)有玩家能通過(guò),除非等幾個(gè)月或幾年后,玩家中有人練出了大師級(jí)武藝,才能越級(jí)挑戰(zhàn),這也反應(yīng)出武將和普通士卒的巨大差距。

  “既然能干掉陸仁丙了,那么怎么才能創(chuàng)造出10分鐘左右的單挑時(shí)間呢?”

  武安邦摸了摸下巴想到。自己前一次就像以往玩家在別的游戲副本中開(kāi)荒一樣,只有熟悉了副本和BOSS的各種套路才能一帆風(fēng)順通關(guān)副本。之前在模式里,使用鶴翼陣對(duì)抗大方陣,成功用劣勢(shì)兵力突破了優(yōu)勢(shì)兵力,可惜的是,突破的士兵只突破一半就覆沒(méi)了,這樣讓騎兵再次突破,耽誤了一些時(shí)間。

  “如果用鶴翼陣包圍敵方,主將和親兵從一側(cè)繞擊呢?”

  武安邦在紙上劃出雙方的陣型和一道弧線,按照陸仁丙的性格還會(huì)沖過(guò)來(lái),這樣就可以無(wú)阻攔的單挑了,不過(guò)隨著紙上陣型變動(dòng),陸仁丙方兩側(cè)的部隊(duì)是多于武安邦方的,也就是說(shuō),不管武安邦從哪側(cè)突擊,陸仁丙方兩翼多出的士卒都可以進(jìn)行夾擊,支援并不會(huì)慢多少,另外武安邦遠(yuǎn)離自己的士卒,不好傳達(dá)指令。

  “側(cè)翼攔不住,那么增加側(cè)翼厚度呢?”

  武安邦在此劃出一個(gè)鶴翼陣,也可以說(shuō)是V型的一字長(zhǎng)蛇陣,不過(guò)武安邦頓了一下,就把這個(gè)方案否決了,底部太薄士卒太少,估計(jì)接觸不久就會(huì)被敵方擊潰,然后引起從中部向兩翼潰敗,很難支持10分鐘。

  “鶴翼陣的思路應(yīng)該是對(duì)的,錯(cuò)誤的陣型的話,根本沒(méi)法支持那么久?!?p>  武安邦思考了一會(huì),又在紙上劃出鶴翼陣VS大方陣。

  “之前時(shí)間不夠,是因?yàn)轵T兵突破慢了,導(dǎo)致陸仁丙率親兵把我和親兵堵在陣線附近,附近的敵兵可以很快支援過(guò)來(lái),然后干擾自己擊殺陸仁丙。”

  “也就是加快突破的時(shí)間,親兵不會(huì)變多變強(qiáng),那么就要增加突破缺口的士卒人數(shù)?!?p>  “但對(duì)方陸仁丙也不是傻子,增加百人隊(duì)很容易被發(fā)覺(jué),對(duì)方也會(huì)采取應(yīng)對(duì)。”

  “不能增加人數(shù)多,那么增加少數(shù)士卒也沒(méi)什么用,除非這些士卒要強(qiáng)一檔?!?p>  武安邦突然眼前一亮,整個(gè)思路打通了,原來(lái)解法并不是士卒的多少,當(dāng)然士卒也有些作用,關(guān)鍵是主將的位置。

  “主將雖然不能太前,但可以放在陣中,然后等到調(diào)動(dòng)對(duì)方那個(gè)預(yù)備百人隊(duì)后,武安邦帶著士卒殺出打出一個(gè)缺口,然后武安邦召喚駑馬沖向敵將,后方的親兵也騎馬從缺口沖向敵將?!?p>  “我從陣線沖向敵將,這樣比從后方?jīng)_鋒給對(duì)方的反應(yīng)時(shí)間少很多,自然能夠在遠(yuǎn)離雙方陣線的地方交手,這樣時(shí)間也寬裕了。”

  武安邦眼神越來(lái)越亮,整個(gè)計(jì)劃也慢慢完善。

  雖然武安邦的解題方案是武將位于陣中,但這和第一次否決主將在陣中并沒(méi)有沖突,如果第一次武安邦選擇主將位于陣中,但十個(gè)百人方陣選擇在陣中什么位置非??简?yàn)玩家戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的預(yù)判和模擬能力,武安邦自認(rèn)沒(méi)有這個(gè)水平,另外在陣中不好觀察整個(gè)局勢(shì)。

  武安邦是站在軍陣后面,縱覽全局,從第一次失敗中總結(jié)出的經(jīng)驗(yàn),而第一次位于陣中,玩家不沖鋒陷陣很容易被陸仁丙圍死,沖鋒陷陣的話把握不住時(shí)機(jī)。白白耗費(fèi)體力的話,最后將對(duì)將,不談敵方士兵干擾,估計(jì)也很難擊敗對(duì)方。

武安蘿莉

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