137 統(tǒng)帥晉級(兩更)
“任務(wù)結(jié)算:
擊殺+453,破陣+56,斬將+279……
挑戰(zhàn)評價:A
挑戰(zhàn)結(jié)果:成功
戰(zhàn)利品:初級陣法經(jīng)驗丹,令旗,牛角號,皮鼓,千人兵牌……”
“系統(tǒng)提示,恭喜玩家完成初級武將初級統(tǒng)帥試煉?!?p> 回到營帳的武安邦進行初級武將試煉,統(tǒng)帥進階也有三種類型,分別是:普通難度——沙盤演練模式,沙盤上只有雙方士兵,將領(lǐng)不能參與,看起來玩法很像以前的戰(zhàn)爭模擬游戲;普通難度——統(tǒng)兵作戰(zhàn)模式,看起來和武安邦之前進行的極難模式差不多,將領(lǐng)帶領(lǐng)上千人的規(guī)模相互戰(zhàn)斗;困難模式——攻防作戰(zhàn)模式,玩家可以選擇攻打一個小縣城或者防守小縣城,雙方軍隊加起來也不超過萬人。
武安邦選擇的就是攻打小縣城,進去才發(fā)現(xiàn)其實難度并沒有達到困難模式,對于大部分玩家來說,如何指揮數(shù)千人的隊伍確實比較難以上手,而且隨著時間推移,守軍的民兵也會慢慢進化成為正規(guī)軍,對指揮不熟練的玩家,確實難度很大,但對于早已經(jīng)是千夫長的武安邦來說,就沒有門檻的難度,在進行兩、三次聲東擊西后,抓住守軍的漏洞,帶頭沖上城墻,戰(zhàn)斗也就結(jié)束了。
“系統(tǒng)提示,恭喜玩家完成初級統(tǒng)帥試煉,成為初級武將,獲得武將專有技能“軍心”,現(xiàn)在請玩家從四個武將類型中選擇一個?!?p> “軍心:初級,提高附近士卒士氣和屬性1%”
武安邦看了下面的四個統(tǒng)帥類型的介紹。
“御眾,多多益善,提高可以統(tǒng)帥士卒的數(shù)量?!?p> “御兵,兵貴精不貴多,大幅降低統(tǒng)帥士卒的數(shù)量,可把士卒訓(xùn)練為特殊兵種,友情提示:特殊兵種訓(xùn)練難度較大?!?p> “御下,御人者王,略微提高親兵數(shù)量和進階突破能力,提高親密武將的突破幾率,不可訓(xùn)練特殊兵種?!?p> “不御,即全御,士卒數(shù)量和親兵數(shù)量不變,可訓(xùn)練特殊兵,但需要玩家掌握該兵種訓(xùn)練方法?!?p> “系統(tǒng)友情提示,商場有賣類型修改丹,可以讓玩家重新選擇類型?!?p> 御眾和御兵肯以看出來是兩個極端,一個代表數(shù)量優(yōu)勢,一個代表質(zhì)量優(yōu)勢,但御眾總給人一種不上臺面的感覺,像是炮灰司令。御兵看起來比較高大上,但已經(jīng)官方提示不適合普通玩家;御下明顯適合公會會長、NPC君主,比如劉備、曹操這些人,身邊一群名將,很可能和御下的特性有關(guān)系;至于最后的不御,基本上保持原有的模板不變。
在主打大型戰(zhàn)爭為賣點的虛擬現(xiàn)實游戲,統(tǒng)兵作戰(zhàn)肯定是重中之重,但基本所有的玩家都沒有接觸過戰(zhàn)斗指揮,所以類型修改丹還是很有必要的,武安邦去商場看了一下,只能本人使用,玩家首次購買打1折,但居然也要1W華夏幣,果然還是游戲方用來創(chuàng)收的,咱還是認真思考一下吧。
連信鴿的錢還沒攢好的武安邦,經(jīng)過一番思考決定在御兵和不御之間選擇,雖然貌似御眾更適合平民型玩家,但武安邦身居高位,直接采用由玩家管理玩家的方法,早已統(tǒng)帥超過直接可統(tǒng)帥士卒數(shù)量的玩家,所以御眾并不是那么急迫。
至于御下,武安邦麾下除了五十名親兵外,連一個好一點的武將也沒有,而且這游戲非常擬真,武將并不容易招降,目前遇到的武安國,孫邵等歷史武將對武安邦也并不怎么上眼,所以不選貴的,只選對的,長時間內(nèi)并不需要御下,可以排除掉,估計大部分被御下高大上描寫所誘惑的玩家都會在不久以后感到后悔。
御兵和不御,御兵的好處就是玩家可以自行訓(xùn)練特殊兵,也就是自己建立完全不存在歷史記載上的特殊兵種。不御是什么都涉及,但很明星玩家不投入大量精力的話,前期不御會弱于其他三個類型,但當玩家訓(xùn)練出特殊兵種,又招募親兵和普通士卒,那么不御很明顯屬于最強的種類。
“但是,太麻煩了!”
武安邦最終排除了不御類型,不御想要發(fā)揮出實力,需要投入大量精力、時間和游戲物資,這些都是武安邦所欠缺的,相比較其它游戲公會通過現(xiàn)實中報酬換取游戲資源的方式,武安邦采取了不剝削游戲資源,還提供幫助的方式來團結(jié)玩家對抗其它玩家公會,玩家們可以自行把獲得的游戲資源換取現(xiàn)實報酬,所以這也是武安邦雖然不怎么管理玩家隊伍,但依然算青州最大最強的玩家勢力之一。
“選擇御兵。”
武安邦最終確認道,選擇御兵的好處是不僅減少了統(tǒng)帥士卒數(shù)量,管理起來方便,而且訓(xùn)練特殊兵只需要玩家自己針對性訓(xùn)練,省時省力,總的來說御兵的戰(zhàn)場、戰(zhàn)略定位就是尖刀王牌部隊,很適合武安邦這樣并不擅長指揮大規(guī)模戰(zhàn)斗,只擅長尋找敵方漏洞,一擊致命的作戰(zhàn)方式。
“叮,玩家已選擇御兵模式,訓(xùn)練技能進階為特種訓(xùn)練,可以針對性訓(xùn)練士卒,加強士卒單方面能力?!?p> “訓(xùn)練(初級)技能:兵團經(jīng)驗值滿足,可訓(xùn)練民兵為正規(guī)軍,可訓(xùn)練類型為:刀盾兵、槍兵、短弓手(困難),三選一?!?p> “特種訓(xùn)練(初級)技能:兵團經(jīng)驗值滿足,可訓(xùn)練民兵為正規(guī)軍,也可針對訓(xùn)練士卒、親兵,可特種訓(xùn)練類型為:水戰(zhàn)、體質(zhì)、武器、馬術(shù),四選一。”
“獲得物品:百人特種兵牌?!?p> 武安邦好奇的從背包里拿出千人兵牌和百人特種兵牌,
“千人兵牌(初級):可訓(xùn)練1000/1000名民兵為正規(guī)軍,可訓(xùn)練類型為:刀盾兵、槍兵、短弓手(困難),三選一?!?p> “百人特種兵牌(初級):需要掌握特種訓(xùn)練(初級)以上,可針對訓(xùn)練100/100名士卒、親兵,可特種訓(xùn)練類型為:水戰(zhàn)、體質(zhì)、武器、馬術(shù),四選一?!?p> 兵牌的好處就是不需要兵團經(jīng)驗,武安邦再打開統(tǒng)帥界面
“統(tǒng)帥:60
親兵數(shù)量:50/50
統(tǒng)兵數(shù)量:100/200(系統(tǒng)提示,若超出統(tǒng)兵上限,部下加成大幅度降低)
主帥類型:御兵。
統(tǒng)帥技能:軍心(初級)特種訓(xùn)練(初級),
兵種經(jīng)驗:步兵(不擅長),弓兵(無經(jīng)驗),騎兵(不擅長),水軍(無經(jīng)驗),XXX(未解鎖),XXX(未解鎖)。
特殊:未掌握?!?p> 晉升為初級武將后,統(tǒng)帥界面也大變樣,統(tǒng)兵數(shù)量由1000減少為200,不僅多了統(tǒng)帥技能,還多了兵種經(jīng)驗。
武安邦看了一下說明,兵種經(jīng)驗隨著帶相應(yīng)兵種作戰(zhàn)提高,提高后還可以學(xué)習(xí)相應(yīng)的統(tǒng)帥技能,提高相應(yīng)兵種,至于后面的未解鎖和特殊也給玩家增加了不少繼續(xù)探索的樂趣。
武安蘿莉
這章想了好久,構(gòu)建游戲框架,也讓風(fēng)格又重新偏向游戲類型