黎明,陰暗的天空透出絲絲微光,森林里的空氣又冷又潮濕,淡淡霧靄在地面上緩緩環(huán)繞著。
迪維隨意地坐在一只小骷髏的肋骨上,清點一下收獲。
距離半夜的大戰(zhàn)結(jié)束,這是他遇到的第三只幼弱期骷髏。
黑卡的人物屬性,也成功升了1級。
【1級】
經(jīng)驗:1/10
生命值:13/30
魔力值:0/0
力量:5(-1)
敏捷:4(-1)
精神:10
人物等級的提升,帶來的好處是顯而易見的——首先是獲得了1個自由屬性點,可以用于提升力量、敏捷,或者精神三種基礎(chǔ)屬性。
迪維選擇了力量。
如果每升一級都能獲得1點屬性的話,他估計升到3級,擁有6點力量和5點敏捷,就可以穩(wěn)穩(wěn)的拿下成長期的骷髏了。
第二個好處是體力恢復(fù)至了滿狀態(tài),幾天累積的疲勞感一掃而空。
可惜傷口還是老樣子,新傷舊傷,疼痛從未停止。
迪維的獵殺之路也不會停止。
他稍作停頓,隨便吃點野果和生魚,繼續(xù)出發(fā)。
戰(zhàn)利品沒什么可說的,三只小骷髏一件裝備也沒出,掉率極低,只貢獻(xiàn)了2枚遠(yuǎn)古銅幣。
這種特殊貨幣,算起來已經(jīng)有5枚了。
......
白天的運氣似乎不太好,迪維重新出發(fā)后,直到傍晚,居然連骷髏的影子都沒見著,他都懷疑是不是快走出森林了。
就在他打算結(jié)束今天的獵殺任務(wù),命運像是開了個玩笑——十幾米外,目標(biāo)出現(xiàn)了。
還不止一只。
迪維退到草叢里,望向前方,面容稍顯凝重。
這次一共出現(xiàn)了四只骷髏,看體型分別是三只幼弱期,一只成長期。
硬打的話,很可能會付出一定的代價。
相對的,風(fēng)險與收益共存,全部消滅掉,足以彌補白天的顆粒無收。
迪維不想放棄這次機(jī)會,他靜靜地趴在草叢里,耐心等待。
視線里,骷髏們有的在隨意走動,有的在原地不動,一副散漫的樣子。
迪維在等時機(jī),只要它們分散開來,就準(zhǔn)備下手。
然而——
那只成長期的骷髏好像發(fā)現(xiàn)了什么,一步步朝著迪維所在的草叢走來。
他多等了幾秒,見對方真往自己這邊走,只能無奈地匍匐后退,然后起身撤離。
期間他抽空回頭一瞥,不禁微微瞇起眼睛。
跟過來的就這一只骷髏,另外三只幼弱期的雖然被樹木遮擋住看不見,但估計還在原地。
又拉開一段距離,迪維果斷轉(zhuǎn)身,握緊短柄斧。
等到骷髏追上來時,他忽然一彎腰,將力量灌入雙臂全力揮斬,斧頭挾著一道凄冷弧光狠狠砍在骷髏的腿骨上。
“嘖?!?p> 骨頭的硬度并沒有讓他的“斷腿計劃”得逞。
再次拉開距離,深呼吸后,迪維做好了拉鋸戰(zhàn)的心理準(zhǔn)備。
開打前,他本以為戰(zhàn)斗會像昨晚一樣漫長,但事實告訴他,這次只用了不到三分之一的時間。
除了更加熟悉這具身體外,其中獸皮甲無疑是最大的助力,在它的保護(hù)下,大大增加了容錯率和攻擊頻率。
沒有武器的骷髏,根本破不了獸皮甲的防御。
戰(zhàn)斗很快結(jié)束,迪維擊殺了成長期的骷髏,獲得的經(jīng)驗依舊是2點。
白卡里的戰(zhàn)利品新增了兩樣——看圖像,分別是木弓和箭矢。
【木制長弓】
類型:武器
品質(zhì):普通
物理傷害:4~6
耐久度:20/20
【粗制箭矢】
類型:武器
品質(zhì):低劣
物理傷害:1~2
耐久度:2/2
......
箭矢共有二十支,和遠(yuǎn)古銅幣一樣,只占用一個格子,數(shù)量可以疊加。
迪維取出一根箭矢,不愧是低劣品質(zhì)的,除了金屬箭頭,整根箭矢都透著一股粗糙濫制的氣息。
耐久度更是極低,只有2點,估計射一次就斷了。
他又拉了拉木弓的弓弦,這種冷兵器,他只聽說過,但沒用過。
還好這具身體的原主人在成為法師前,曾經(jīng)有過一段時間練習(xí)各種武器。
迪維找出那段古老的記憶,花幾分鐘大致了解了弓箭的使用方法,并做了些練習(xí)。
一位流浪法師的百年見聞,無疑是一筆難以估量的財富。
“還不錯,多了種遠(yuǎn)程攻擊的手段。”迪維將弓箭放回去,目光緩緩轉(zhuǎn)向來時的方向。
幾十米外,三只小骷髏仍在原地轉(zhuǎn)悠,一副懵懂無知的模樣。
迪維直接沖出草叢,仗著體型優(yōu)勢,飛起一腳斜踢在離得最近的骷髏的臉上,將它踹翻在地。
接著他撲倒另一只,兇殘的斧頭如雨點般落下,瞬間秒殺。
最后一只小骷髏似乎看呆了,足足愣了兩三秒才反應(yīng)過來,但這并不能改變它的結(jié)局。
沒多久,三只骷髏碎成了一地白骨,頭顱“咕嚕?!钡臐L出了數(shù)米遠(yuǎn)。
迪維停在原地,第一時間查閱白卡。
除去一枚遠(yuǎn)古銅幣,又有新的戰(zhàn)利品了,看圖像是一個紫色的方形小袋子。
【魔力干糧】
類型:消耗品
品質(zhì):低劣
屬性:維持飽食狀態(tài),有效時間1個自然日。
耐久度:10/10
“……食物?”
讀完屬性介紹,迪維眼中閃過一絲驚訝,他根本沒想過會掉落這種東西。
他將魔力干糧取出來拿在手中,約有半個巴掌大,捏起來軟軟的,里面是一小團(tuán)流狀物體被透明薄膜包裹起來。
隨后迪維又將魔力干糧放了回去,現(xiàn)在他還不餓,沒必要浪費。
......
新的一天來臨。
清晨,迪維滿懷希望的出發(fā)。
傍晚,一臉陰郁。
今天更加慘淡,僅僅找到了兩只幼弱期的骷髏。
經(jīng)驗+2,銅幣+1。
以上,便是全部的收獲了。
休息時,迪維望著天空,難以遏制的萌生了離開這片森林的想法。
再這樣下去,他感覺自己在浪費時間。
這里實在不是練級的好地方,惡魔的數(shù)量太少了,種類也極為單一,都是小骷髏。
既然決定了,第二天迪維早早醒來,找好方向,踏上了離開森林的路。
目的地暫時定為離他最近的一座城市——白霧城。
雖說是最近,路程卻一點也不短,反而十分艱難。需要穿過一片荒無人煙的曠野,再翻越一座山脈才能抵達(dá)。
清晨的天空有些陰沉,厚厚的灰色云層擠壓著,給人一種微微的壓抑感。
接下來有很長一段路要走,出發(fā)前,迪維取出魔力干糧,三兩下吃完,感覺腹部升起了一股暖流,然后變得很充實,似乎不經(jīng)過消化就被身體吸收了。
飽腹?fàn)顟B(tài)下,他的運氣也回來了,沒多久便遇到了一只小骷髏。
毫無懸念的解決掉,還爆出了一件裝備。
【鹿皮短靴】
類型:防具
品質(zhì):低劣
物理防御:1~2
耐久度:10/10
一雙樸實的棕色短靴,沒有任何多余裝飾,屬性與粗鐵盔一樣簡單。