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眾魂熔爐

第60章 “害”

眾魂熔爐 天空染色 2045 2019-06-17 18:00:00

  破敗的貧民區(qū)里有許多低矮的房屋,多數(shù)破舊不堪,冬天一到,凜冽的寒風(fēng)吹進(jìn)來,如冰窖一樣寒冷。

  無論街頭還是屋里,每個人都是愁容滿面,畏懼殘酷的嚴(yán)寒到來。

  吉格抱著鐵劍,一路走走停停,在踏入舊街區(qū)的那一刻,竟有些猶豫。

  自己回來了,真的活著回來了,還帶回來了錢……

  他不禁轉(zhuǎn)過身,望著魔物洞窟的方向,風(fēng)吹過,依舊那么冷,但他的心是暖的。

  吉格走到一間破爛的舊房前,生銹的鐵柵欄,似乎輕輕一碰就要剝落,房門已經(jīng)沒有了,木板做的墻面都已發(fā)黑。

  “誰?”房屋里傳來一道警覺的聲音。

  “……”吉格張了張嘴,卻因為激動沒能說出話來,他快步朝屋內(nèi)走去。

  一位婦人先一步站到門口,手里緊緊握著一根木棍。

  當(dāng)她看清楚來人后,一瞬間,木棍和淚水一起掉在地上。

  “孩子……我可憐的孩子……”她顫抖著迎上前去,想抱住吉格,可那些裸露在外的傷口,是如此的觸目驚心。

  女人蹲下身子,失聲痛哭。

  在這一刻,吉格丟掉鐵劍,僵硬的表情終于柔和下來,帶著輕微的哽咽說:“不用擔(dān)心了,我掙到了錢,可以買很多食物和煤炭,足夠我們度過冬天?!?p>  “哥哥!”

  屋里又跑出一位瘦弱的小女孩,臉色蒼白,嘴唇看不到一絲紅潤。

  但她的表情是雀躍的,像是灰暗中的一抹亮色。

  ......

  魔物洞窟。

  大半天下來,迪維身后多了近三十顆惡魔頭顱。

  在獵寶者護(hù)手的加成下,經(jīng)驗值確實有了明顯的提升,一共增加了72點,差11點升級。

  戰(zhàn)利品有16枚銅幣,工匠石魔紋木各有2塊,再加上6份萬能材料,和一瓶普通品質(zhì)的解毒藥劑。

  【解毒藥劑】

  類型:消耗品

  品質(zhì):普通

  屬性:停止毒素擴(kuò)散,在30秒內(nèi),最高恢復(fù)10點毒素造成的傷害。

  冷卻時間:1小時

  這種解毒藥劑迪維曾在商店看到過,一瓶售價最低8大盾,比小型治療藥劑還要貴。

  不錯的戰(zhàn)利品,迪維繼續(xù)向前走,一會兒后他突然伸手,示意勞倫斯停下。

  “等等——”

  迪維悄悄蹲下身子,他在前方的地面上發(fā)現(xiàn)了一排馬蹄印。

  印記很清晰,一直沿向魔物洞窟深處,從時間上判斷,不會超過兩個小時。

  “都這時候了,還有別的冒險者?”勞倫斯摘下頭盔,好奇地四處張望。

  “可能是剝皮兄弟,你知道他們嗎?”

  “好像是不久前逃亡來的土匪?似乎把這里當(dāng)做了大本營?”

  勞倫斯重新戴好頭盔,嗡嗡的聲音傳出來,“不過他們猖狂不了多久了?!?p>  “為什么?”

  “沒聽說嗎?等明年春天,魔物洞窟會迎來一次大規(guī)模圍剿,到時候連同這些匪幫一網(wǎng)打盡。”勞倫斯看上去信心十足。

  迪維暗自搖頭,白霧城真要發(fā)動圍剿,剝皮兄弟一個野外匪幫當(dāng)然不值一提,但魔物洞窟是有著“害”坐鎮(zhèn)的大型惡魔巢穴。

  那是比“兇”和“邪”還要強(qiáng)上百倍的超級惡魔,足以稱得上是一方霸主。

  光憑白霧城的兵力,哪怕再加上工會的賞金獵人,都不可能咬下這塊硬骨頭,否則也不會拖了十幾年之久。

  “我們走這邊?!?p>  迪維不去想這些,眼下剝皮兄弟才是最大的麻煩,他避開馬蹄印的路線,繼續(xù)出發(fā)。

  狩獵時間也沒剩幾天了,他只想多刷點銅幣,安穩(wěn)的結(jié)束這段日子。

  約莫一小時后,又消滅了兩支墮落犬小隊,迪維看看天色,差不多可以回去了。

  他的人物卡正好也升了一級,自由屬性加一點力量。

  戰(zhàn)利品沒什么可說的,都是成長期的墮落犬,只會掉落一些銅幣和干糧。

  偶爾也會有一兩低劣品質(zhì)的裝備,唯一的用處就是被分解成材料。

  晚上回到營地,迪維坐在自己的帳篷里,又把鐵匠爐拿了出來。

  鐵匠爐的幾個功能,只有分解才能在白卡中進(jìn)行,因為不需要材料。強(qiáng)化和制作,就只能老老實實的拿出爐子,先把材料都放進(jìn)小圓孔里。

  時隔兩天,迪維現(xiàn)在又?jǐn)€了22份萬能材料。

  這個數(shù)量距離升級精良品質(zhì)的鐵匠爐還很遙遠(yuǎn),況且早早做出來也沒幾件裝備可用。

  于是迪維脫下了墮落魔戰(zhàn)靴和霜燃腰帶,打算把這些材料用在該用的地方。

  半分鐘過去。

  經(jīng)過一次強(qiáng)化,迪維看著戰(zhàn)靴的屬性,皺起眉頭,發(fā)現(xiàn)了一絲不對勁。

  靴子原本的屬性如下:

  【墮落魔戰(zhàn)靴】

  類型:防具

  品質(zhì):優(yōu)秀

  物理防御:4~6

  +5%移動速度

  耐久度:25/30

  強(qiáng)化后,物理防御變成了5~6,僅僅提高了一點最小防御。

  迪維清楚的記得,那件夢魘胸甲,經(jīng)過一次強(qiáng)化,它的最小防御和最大防御各加了一點。

  而這件,只能算是半點,但消耗的材料一樣多。

  “……”

  迪維沉思片刻,又把霜燃腰帶放進(jìn)了爐子,再添上5枚銅幣和2份萬能材料。

  腰帶出爐后,最大防御多了一點,結(jié)果和頭盔沒兩樣。

  迪維大概明白了。

  靴子、腰帶、護(hù)腕等等,這些小部件因為自身屬性比較低,便導(dǎo)致了強(qiáng)化對它們的提升非常有限。

  其實這也沒什么,少一點就少一點,但每次強(qiáng)化消耗的資源竟然和武器、胸甲一樣,就顯得性價比極低。

  既然如此,迪維也沒了繼續(xù)強(qiáng)化的心思。

  在初期資源不充裕的情況下,需要有所取舍,得優(yōu)先選擇強(qiáng)化武器,然后是胸甲,最后才是這些小部件。

  此外,還有一類比較特殊的裝備——首飾。

  不知道強(qiáng)化后會有什么效果……迪維掏出獵人的護(hù)身符。

  這枚護(hù)符的屬性是每個自然日額外恢復(fù)2點生命值,以及增加10%的射擊距離。

  迪維把它放進(jìn)鐵匠爐,強(qiáng)化的費用依然不變。

  很快,+1的護(hù)身符出爐。

  【獵人的護(hù)身符+1】

  類型:護(hù)符

  品質(zhì):優(yōu)秀

  生命恢復(fù):每個自然日額外恢復(fù)3點生命值。

  +10%射擊距離

  耐久度:28/30

  生命恢復(fù)提高了1點,第二條屬性沒有任何變化。

  就像是角木彎弓,強(qiáng)化3次,只有物理傷害在提高,另一條屬性“+5%暴擊幾率”則一直未變。

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