第三十二章 見(jiàn)光死的骷髏弓箭手
刀塔有輸有贏,這把因?yàn)辇R齊的手賤,根本沒(méi)在一起,江秀玩的藍(lán)胖子也只是圖開(kāi)心。
雖然輸了,不過(guò)大家還是興致勃勃的打第二把,這次齊齊老老實(shí)實(shí),沒(méi)再亂跳,沒(méi)等太久,一會(huì)人就齊了,比賽開(kāi)始。
輸了一把,這把可不能再輸了,江秀沒(méi)有隨機(jī),耗子也沒(méi)有玩小娜迦,玩一個(gè)英雄太多會(huì)不想玩的。
即使玩的很好,也要碰到對(duì)手表現(xiàn)出來(lái)才有成就感,在這菜鳥(niǎo)房顯然不是,耗子已經(jīng)以自己是高手自居了。
見(jiàn)了太多流浪,電腦流浪又那么厲害,耗子準(zhǔn)備親自玩流浪。
賤賤沒(méi)再玩火女,也去玩常見(jiàn)的中單影魔。
江秀想了下,點(diǎn)出了骷髏弓箭手,克林克茲,俗稱骨弓。
骨弓一樣是隱身英雄,但是不同于隱刺,骨弓是個(gè)凱瑞,有強(qiáng)悍的推塔能力,輸出一樣很高,身板依然很脆。
齊齊沒(méi)猶豫,老老實(shí)實(shí)的再次點(diǎn)出冰女,有冰女,最后那個(gè)路人也點(diǎn)了個(gè)牛頭。
因?yàn)槭情_(kāi)房間的,所以江秀他們一直在近衛(wèi),骨弓三技能是隱身技能骨隱步,不僅隱身還加移速的百分之10到40,所以江秀主動(dòng)去危險(xiǎn)的上路。
菜鳥(niǎo)局,還沒(méi)有開(kāi)局帶粉的說(shuō)法,有三技能在手,江秀可不怕被擊殺。
不過(guò)牛頭怕,并沒(méi)有跟著來(lái)上路,而是去下路。
下路有流浪的錘子,再配合牛頭的溝壑,冰女的減速,輕易就拿了對(duì)面的一血。
江秀也被對(duì)面復(fù)仇之魂上來(lái)一個(gè)錘子,還好他學(xué)了骨隱步,隱身躲掉了,后面骷髏王和劇毒看他隱身也就沒(méi)上來(lái)追。
江秀上前試了試,沒(méi)有真眼,安心的在旁邊蹭著經(jīng)驗(yàn),骨隱步一級(jí)就可以無(wú)縫隱身,其他技能他又不放,到不擔(dān)心沒(méi)魔。
比起對(duì)面下路又死一次的深淵領(lǐng)主,江秀混得算好的了,見(jiàn)對(duì)面兵線遲遲不過(guò)來(lái),江秀繞去野區(qū),看到了拉野的復(fù)仇之魂,劇毒卻不見(jiàn)影子,提醒賤賤:“劇毒可能游中了,小心!”
“收到!”
這樣看來(lái)上路沒(méi)危險(xiǎn)了,江秀現(xiàn)身補(bǔ)刀,不去點(diǎn)骷髏王,骨弓的普攻低的很,點(diǎn)不動(dòng),要等三級(jí)用二技能法球去點(diǎn)。
骨弓的二技能灼熱之箭,附帶額外的20到50的魔法傷害,對(duì)建筑物也有效果,現(xiàn)在三級(jí)才是無(wú)冷卻。
耗魔是10點(diǎn),耗魔看起來(lái)是少,但是骨弓是敏捷英雄,魔力并不多,所以,一級(jí)的法球千萬(wàn)不能亂用,耗魔恒定,至少要英雄三級(jí)用二級(jí)火箭點(diǎn)人才合適。
至于骨弓的一技能,耗魔更高,可以提升骨弓的攻速,從六十到120,每級(jí)加20攻速,一級(jí)就強(qiáng)大無(wú)比。
可是還是那個(gè)問(wèn)題,骨弓藍(lán)少,所以骨弓和其他敏捷后期不同,最主要的裝備是回藍(lán)裝,前期有火箭,不太需要輸出裝。
江秀不惹骷髏王,就在樹(shù)林附近猥瑣補(bǔ)刀,復(fù)仇之魂一現(xiàn)身就骨隱步鉆樹(shù)林,管他有沒(méi)有粉都?xì)⒉涣怂?p> 就這樣江秀安安穩(wěn)穩(wěn)的到了六級(jí),他沒(méi)回家,直接在樹(shù)林里的邊路商店買了三個(gè)回魔百分之50的藝人面罩,還有兩個(gè)加5智力的法師長(zhǎng)袍。
隱去身形,跑到對(duì)面野區(qū),找了兩個(gè)野區(qū),終于找到了人馬野怪,一大一小兩個(gè)人馬,大招死亡契約對(duì)大人馬釋放。
人馬直接被秒,小人馬也被骨弓兩箭射死,是的兩箭。
骨弓的大招可以將野怪直接秒殺哦,血量會(huì)算到骨弓頭上,同時(shí)給骨弓附加與自身生命有關(guān)的攻擊,類似拍拍熊的大招,但是骨弓比拍拍熊更好輸出,他是遠(yuǎn)程,還有隱身切入。
右鍵點(diǎn)擊二技能開(kāi)啟自動(dòng)釋放,隱身回到線上,路過(guò)看到復(fù)仇之魂理都不理,他要?dú)⑦€沒(méi)到六的骷髏王。
骷髏王顯然沒(méi)有意識(shí)到六級(jí)骨弓的可怕,還在線上安心的補(bǔ)刀,江秀來(lái)到他身后,在他回去的路上現(xiàn)身。
一技能開(kāi)啟,攻速雖然趕不上拍拍,但是骨弓是敏捷英雄本身攻速還行,再配合上40點(diǎn)的法球傷害,再加上一級(jí)吃人馬也有四十多額外的攻擊,一箭就射掉骷髏王一百多的血量。
5級(jí)的骷髏王,就是加黃點(diǎn)也不可能到900血,五箭出手,骷髏王才丟出錘子暈住了小骷髏,但是血量已殘,往哪跑?
離小骷髏弓最遠(yuǎn)的路線無(wú)疑是去敵人塔下,但是,骷髏王可不是流浪,前期扛不住塔。
只好往回走,繞著骨弓,但是路就那么寬,江秀醒來(lái)骷髏王還是沒(méi)跑出他的射程,再出手三箭,骷髏王倒下。
復(fù)仇之魂姍姍來(lái)遲,錘住小骷髏,攻擊了兩下,有大招在身的骨弓并不脆,不痛不癢,復(fù)仇之魂也放棄了攻擊。
江秀也沒(méi)再追,他的藍(lán)空了,大招效果也快沒(méi)有,此時(shí)的小骷髏弓箭手就是個(gè)弟弟,真打不過(guò)那輔助復(fù)仇之魂。
骨弓大招消失,半血的小骷髏變成了滿血,不是變強(qiáng),而是變?nèi)酢?p> 血量上限從1100多變成了600多,不過(guò)此時(shí)沒(méi)敵人,江秀安心的補(bǔ)著刀,看錢夠了去買了個(gè)短棍。
短棍和法師長(zhǎng)袍藝人面罩可以合成空明杖,沒(méi)多久骷髏王第二次來(lái)了,不過(guò)此時(shí)他已經(jīng)是六級(jí),有重生。
他上來(lái)就是泄憤的對(duì)江秀丟了個(gè)錘子,骨隱步開(kāi)啟,輕易的躲避,骷髏王毫無(wú)辦法,雖然他也是骷髏,還是王者,但是對(duì)面的小骷髏不給面子,不會(huì)乖乖挨打。
一個(gè)近戰(zhàn)后期還想在一個(gè)帶法球的遠(yuǎn)程面前補(bǔ)刀?
已經(jīng)7級(jí)的江秀讓骷髏王明白,帶法球的遠(yuǎn)程,都是線霸!
當(dāng)江秀隱身偷偷將躲在后面吃藥的骷髏王第一條命偷掉后,骷髏王認(rèn)慫了,不再占線,去野區(qū)打野。
江秀沒(méi)再追去,老老實(shí)實(shí)的占線打錢,骨弓是凱瑞,有藍(lán)很厲害,沒(méi)藍(lán)就是渣渣,但是有裝備,那么什么時(shí)候都是無(wú)敵的殺手。
沒(méi)人打擾,江秀的補(bǔ)刀功底絕對(duì)不輸于任何人,沒(méi)一會(huì)兒三個(gè)空明杖到手,紫苑,這個(gè)骨弓的神器出爐!
紫苑提供30點(diǎn)攻擊,225%的回藍(lán),30的攻速,30的智力,每個(gè)屬性都很適合骨弓。
紫苑還可以主動(dòng)使用,沉默一個(gè)單位五秒,五秒之后受到的傷害加深20%,這更是幾乎為骨弓量身定做的屬性!
紫苑出爐,江秀沒(méi)再補(bǔ)刀,骨弓雖然算凱瑞,但是不是后期很強(qiáng)的存在,后期一樣有所有隱身系英雄的通病,怕顯隱,見(jiàn)不得光。
江秀在自己野區(qū)吃了野怪,開(kāi)啟骨隱步跑去中路,不過(guò)剛過(guò)去,對(duì)面的中單帕克就縮塔了,這中單買了真眼。
江秀沒(méi)強(qiáng)求,跑去對(duì)面野區(qū),顯然對(duì)面骷髏王也看到了江秀,跑到了線上,不過(guò)野區(qū)還是有收獲,遇到了打野的劇毒。
雖然此時(shí)江秀的大招效果已經(jīng)消失,但是有紫苑,一個(gè)輔助劇毒,沒(méi)等到紫苑效果結(jié)束就被骨弓打死。
江秀吃了野怪,從對(duì)面中路兩塔間過(guò)去,趕往下路,深淵領(lǐng)主雖然縮塔了。
不過(guò)有大招效果的骷髏弓隱身出現(xiàn)在塔下,深淵領(lǐng)主想放技能卻被紫苑,反應(yīng)不可謂不快,馬上TP。
可江秀是開(kāi)黑,牛頭和一般路人一樣不注意從對(duì)面身后過(guò)來(lái)的隊(duì)友,冰女趕了過(guò)來(lái),一個(gè)冰封禁制,打斷了深淵領(lǐng)主的TP,領(lǐng)主陣亡。
最肉的深淵領(lǐng)主都死了,對(duì)面老老實(shí)實(shí)的縮在塔下,不同于隱刺,骨弓并不怕這。
江秀可以推塔,耗子帶著兵線過(guò)來(lái),再厲害的塔也頂不住骨弓的輸出,不缺藍(lán)的骨弓,沒(méi)有必要關(guān)閉二技能。
江秀又去買了個(gè)虛無(wú)寶石,再加上大招過(guò)后的回血效果,他根本就沒(méi)回過(guò)家,等級(jí)也是比中單的賤賤還高,達(dá)到了13級(jí)。
現(xiàn)身推塔的骨弓就沒(méi)那么可怕了,對(duì)面線上出現(xiàn)了人打錢,下路卻沒(méi)人來(lái)守,即使是二塔。
二塔頂?shù)囊仓皇菚r(shí)間稍微長(zhǎng)了一點(diǎn),一樣很快告破。
“上高地嗎?”耗子可從沒(méi)這么早上過(guò)高地,上高裝備可是一件也沒(méi)有。
“不去,你們?nèi)ゴ蝈X,我在這路殺人!”骨弓是能打動(dòng)塔,但是塔也打的動(dòng)他啊,高地沒(méi)視野,萬(wàn)一被復(fù)仇之魂換上去,塔有顯隱,骨弓很容易被秒。
見(jiàn)其他路還有人,江秀就在對(duì)面高地下補(bǔ)刀,有兵近塔提供視野,他才開(kāi)一技能掃射推高地塔。
不過(guò)高地塔的攻擊,即使沒(méi)有對(duì)面英雄在,己方小兵也頂不到幾秒鐘,江秀也不貪,慢慢耗。
對(duì)面終于來(lái)人了,是復(fù)仇之魂,江秀趕緊退走,塔下的復(fù)仇之魂和外面的復(fù)仇之魂可不一樣,特別是這還是高地塔。
不過(guò)復(fù)仇之魂也不敢下高地,紫苑小骷髏的威力都知道,但像江秀這樣這么早出現(xiàn)的可不多見(jiàn),復(fù)仇之魂本來(lái)還想出點(diǎn)裝備呢,現(xiàn)在為了贏,他的身上都是真眼。
要對(duì)付骨弓,因?yàn)殡[身那超快的移動(dòng)速度,粉的減速效果根本沒(méi)用,只有事先插好真眼,讓骨弓不知道被發(fā)現(xiàn),才能控住殺掉。
雖然沒(méi)有被真的擊殺,不過(guò)江秀也老實(shí)的回到了自己野區(qū),并沒(méi)有再冒然一個(gè)人去對(duì)面野區(qū)。
萬(wàn)一被真眼發(fā)現(xiàn)了,骨弓沒(méi)有任何正面能力,他是沒(méi)有一個(gè)被動(dòng)的后期。
大招持續(xù)時(shí)間也太短,若沒(méi)有一瞬間結(jié)束戰(zhàn)斗,骨弓就再也沒(méi)有持續(xù)的爆發(fā)。
這樣過(guò)來(lái)十幾分鐘,江秀只是殺過(guò)一次敵人,巧遇了撿符帕克,其他時(shí)間根本沒(méi)殺到人,不過(guò)他不急,骨弓后期并不弱,有隊(duì)友幫忙,殺人反而更容易,也會(huì)受到保護(hù)!
影魔終于黑黃杖了,是時(shí)候打團(tuán)了。
江秀并沒(méi)有出黑黃杖,而是更新了金箍棒,流浪也沒(méi)出黑黃,出了強(qiáng)襲胸甲,發(fā)育太順,耗子飄了。
影魔上前點(diǎn)塔,江秀也站在另一邊攻擊,對(duì)面先手是帕克,閃爍進(jìn)來(lái),一個(gè)沉默對(duì)準(zhǔn)骨弓,接著大招放出了波,準(zhǔn)備波走。
不過(guò)江秀雖被沉默,但是道具可以使用,一個(gè)紫苑點(diǎn)在帕克身上,帕克有吹風(fēng),馬上吹起自身解紫苑,不過(guò)落下時(shí),幻想發(fā)球的時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了。
這帕克,操作不流暢,知道骨弓有紫苑還想放三個(gè)技能再走,正確的做法是最多兩個(gè)技能,直接相位轉(zhuǎn)移或者吹風(fēng)波走,現(xiàn)在這帕克只能尷尬的在原地相位轉(zhuǎn)移等死。
對(duì)面復(fù)仇之魂本來(lái)準(zhǔn)備換走骨弓秒殺的,現(xiàn)在只好換走技能道具都在冷卻的帕克,劇毒深淵骷髏王也沖入戰(zhàn)場(chǎng)。
不能讓復(fù)仇之魂白死,旁邊一個(gè)嘲諷臉影魔在啊,可是所有人都對(duì)江秀甩技能,沉默終于結(jié)束。
江秀唯一的反抗機(jī)會(huì)就是吃了個(gè)小兵加自己的血量,不過(guò)杯水車薪,骨弓沒(méi)機(jī)會(huì)射出那怕一箭就被殺死!
但是這是團(tuán)戰(zhàn),影魔不用開(kāi)黑黃杖也輕易的搖出了大招,牛頭跳入戰(zhàn)場(chǎng),大招三聯(lián),冰女也走上來(lái)放大,流浪還沒(méi)機(jī)會(huì)上,對(duì)面除了帕克都死光了。
不對(duì),有會(huì)復(fù)活的骷髏王被耗子錘住,配合影魔的減甲光環(huán),強(qiáng)襲的減甲,還算肉的骷髏王幾下就被殺死。
這時(shí)候的刀塔沒(méi)有投降的說(shuō)法,但是對(duì)面顯然投降了,帕克率先退出游戲,然后其他人依次退出,殺一次江秀就心滿意足了。
“有這么恨我嗎,我沒(méi)殺他們幾次啊?”
“還幾次,一次單殺就夠了,又不是電腦,那種不敢出門(mén)的感覺(jué)好難受的!”齊齊深有感觸,上吧的白牛雖然輸了。
但是一樣是單殺一切,不過(guò)白牛早早被殺了幾次,推塔還不厲害,還能被看見(jiàn),那像骨弓,看不到,似乎全地圖都沒(méi)有安全的地方!
銀月樹(shù)人
感謝冰中葉的兩張推薦票,終于不是零推薦了!