第三十七章 帶線無(wú)敵的猴子
江秀殺了電魂,在下路安心補(bǔ)了一會(huì)兒刀。
不過(guò)沒(méi)過(guò)多久,中路的賤賤又被殺了,這次是沒(méi)辦法,對(duì)面復(fù)仇之魂牛頭都去了,再配合中單拍拍熊的輸出,脆皮遺忘根本沒(méi)機(jī)會(huì)放任何技能。
牛頭雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠錢買跳,但是那超遠(yuǎn)距離的溝壑,一直是刀塔中最厲害的先手,再配合復(fù)仇之魂的魔法箭,牛頭可以走上去三連。
遺忘再次被殺,中路塔等他復(fù)活被磨去了一半血。
若塔早早被破,江秀這邊根本沒(méi)得打。
五個(gè)英雄都是脆皮,再?zèng)]有塔的保護(hù),那就不可能打錢,江秀不得不去中路守塔。
遺忘雖然一樣有清兵技能,但是施法距離很近,上前很容易被殺。
但是風(fēng)行不一樣,強(qiáng)力擊施法距離現(xiàn)在雖不太遠(yuǎn),可也有1700碼。
不過(guò)要守塔,還是要上前一點(diǎn),你真站在小兵看不到的地方,被技能打,小兵視野看不到誰(shuí)打的也沒(méi)用。
小兵仍然會(huì)打塔,所以一般要站在1200的距離,白天的視野是這么大。
江秀引走了大部分小兵,拍拍熊的被動(dòng)對(duì)塔無(wú)效,推塔沒(méi)什么用。
但是對(duì)面有復(fù)仇之魂,有骷髏王,一個(gè)加攻光環(huán),一個(gè)吸血光環(huán),小兵太多,風(fēng)行者的強(qiáng)力擊只是直線,并不能引走全部小兵。
沒(méi)辦法了,必須打團(tuán)。
“猴子別來(lái),我們四打五,加上塔,剛好五對(duì)五!”
此時(shí)的塔算一個(gè)隊(duì)友并不過(guò)分,所以刀塔團(tuán)戰(zhàn)防守一直是優(yōu)勢(shì)方。
團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟也很少有塔戰(zhàn),但是對(duì)面顯然會(huì)玩,之所以還要強(qiáng)攻,就是英雄特性,他們有牛頭復(fù)仇之魂,打團(tuán)根本不怕。
豆豆先手開(kāi)了白虎大招,江秀找個(gè)機(jī)會(huì),上前束縛擊定住了拍拍熊:“別打他,先殺牛頭!”
在江秀出手的一瞬間,對(duì)面的復(fù)仇之魂就撒了粉,別說(shuō)牛頭了,遺忘只來(lái)得及插下一個(gè)幽冥守衛(wèi),就被復(fù)仇之魂暈在原地。
白虎可以隱身,箭不能隱身,所以白虎在牛頭身邊。
雙流星加貼身箭可以秒掉脆皮復(fù)仇之魂,牛頭雖然一樣是輔助,卻是力量英雄,秒不掉。
貼身箭根本沒(méi)有多少眩暈時(shí)間,醒來(lái)的殘血牛頭不管白虎,甚至也沒(méi)有躲的意思,一個(gè)溝壑出手,不是對(duì)白虎,甚至也不是江秀。
而是快要醒來(lái)的遺忘,對(duì)面的復(fù)仇之魂主加的光環(huán)。
復(fù)仇之魂此時(shí)的錘子眩暈一級(jí)和四級(jí)眩暈時(shí)間一樣,升級(jí)加的只是傷害,會(huì)玩的都是只加一級(jí)打控制,傷害靠隊(duì)友。
再加上牛頭的控制,拍拍先于遺忘醒來(lái),骷髏王也沖了上來(lái),要醒的遺忘再吃骷髏王一個(gè)錘子,配合拍拍熊輸出,遺忘直接去世。
因?yàn)榕n^沒(méi)有躲避,強(qiáng)力擊配合白虎的普攻也帶走了牛頭。
風(fēng)行有風(fēng)步,白虎有跳躍,對(duì)面控制技能進(jìn)入冷卻,并沒(méi)有對(duì)兩人動(dòng)手的意思。
復(fù)仇之魂沒(méi)管江秀集中火力的輸出,而是沖上前來(lái),移形換位出手,將躲在后面放沖擊波的光法換到隊(duì)友身前。
光法沖擊波要蓄力五秒才有500的傷害,此時(shí)被打斷,傷害并不高,唯一吃不住這傷害的復(fù)仇之魂換到光法位置,并沒(méi)有吃到。
光法齊齊顯然不會(huì),竟然打團(tuán)大招都沒(méi)開(kāi),根本沒(méi)有致盲之光。
拍拍一個(gè)踩,速度銳減的光法被三人活活打死,拍拍雖然超強(qiáng)力量進(jìn)入冷卻,但是骷髏王和電魂的輸出脆皮光法根本承受不住。
復(fù)仇之魂繞去了己方上路野區(qū),江秀也不敢沖過(guò)去追,現(xiàn)在四對(duì)二,不跑等死啊。
電魂被風(fēng)行單殺,顯然不服氣,追著風(fēng)行用靜電連接。
抽攻可以抽取敵人的攻擊化為己用,持續(xù)施法,距離550,超過(guò)距離會(huì)斷裂。
這是被風(fēng)行單殺怕了,抽風(fēng)行的攻,虧他想的出來(lái)。
電魂有被動(dòng),一般人跑不過(guò)他,是會(huì)被抽攻,但是風(fēng)行顯然不在此列。
風(fēng)步開(kāi)啟,江秀往自己方下路野區(qū)跑去。
眼看鏈接就要斷,忽然,眼前跳來(lái)一個(gè)骷髏王,一個(gè)錘子下來(lái),江秀被暈在原地。
拍拍熊也趕了過(guò)來(lái),江秀醒來(lái),可是風(fēng)步已經(jīng)沒(méi)有,被三人活活打死。
骷髏王的錘子是刀塔冷卻時(shí)間很短的控制,傷害也不差,作為骷髏王唯一的技能,能不強(qiáng)嗎?
這骷髏王會(huì)玩,直接出跳,而不是輸出裝,前期多放錘子就是最強(qiáng)大的輸出,更有控制,沒(méi)想到骷髏王會(huì)犧牲打錢時(shí)間出跳打架,死的不冤。
回泉水復(fù)活,江秀看到白虎再次殺掉了殘血的復(fù)仇之魂。
輔助打團(tuán)一般是TP過(guò)來(lái)的,畢竟輔助走的慢,還要到處做眼,往往趕不上團(tuán)戰(zhàn)。
所以復(fù)仇逃跑后并沒(méi)有回城,齊齊玩的不好,但是視野做的并不差,看到復(fù)仇之魂的白虎再單殺復(fù)仇之魂也就不奇怪了。
殺人白虎擅長(zhǎng),守塔連遺忘都不如,中塔被破,對(duì)面也退走了,拍拍熊現(xiàn)在頂一塔傷害沒(méi)問(wèn)題,二塔則不可能。
對(duì)面轉(zhuǎn)戰(zhàn)上路一塔,骷髏王一直跟著,反而是牛頭不見(jiàn)了蹤影。
齊齊自告奮勇去守塔,不過(guò)一會(huì)就再次被殺,跳刀骷髏王,兩條命又不怕死,再加上也出了跳的拍拍熊,光法只是被復(fù)仇之魂的吼叫看到視野就被殺了。
雖然齊齊知道了大招,可是光法和遺忘法師一樣脆,根本沒(méi)有機(jī)會(huì)醒來(lái)放技能!
“這暈人暈倒死啊,等下牛頭再有跳,我們?cè)趺创???p> 賤賤明智的在中路帶線,問(wèn)在上路二塔射強(qiáng)力擊的江秀。
“打團(tuán)對(duì)面帶粉就沒(méi)得打,只能后面靠猴子贏,現(xiàn)在沒(méi)跳,你趕緊乘機(jī)也破對(duì)面的塔!”
現(xiàn)在的塔被破不僅給的錢多,還能減少對(duì)面的前線TP點(diǎn),可以延緩對(duì)面的進(jìn)攻節(jié)奏,最重要的就是中路一塔。
遺忘是脆皮,也沒(méi)有控制,之所以還是中單,就是他有一技能幽冥爆轟可以對(duì)塔造成傷害。
對(duì)線時(shí),對(duì)面中塔就已經(jīng)被骨法一技能耗去一大半血,要不復(fù)仇之魂牛頭電魂也不會(huì)老去中路殺他。
骷髏王還沒(méi)起來(lái),推塔并不快,看到遺忘已經(jīng)推到自己中塔了,對(duì)面想TP守中。
也在回城的復(fù)仇之魂江秀沒(méi)管,風(fēng)步上前,一個(gè)束縛擊對(duì)著骷髏王出手。
因?yàn)槭谴颐Τ鍪?,沒(méi)綁到其他人,只有0.5秒的眩暈,不過(guò)打斷了他的TP,拍拍跳上來(lái)震撼大地。
雖然減速了風(fēng)行,但是普攻一直是丟失,骷髏王被攻擊打斷了跳刀,上不來(lái)。
電魂想上來(lái),但是猶豫了下TP回了中路,不過(guò)晚了,復(fù)仇之魂又被白虎殺了。
看打風(fēng)行者全是丟失,拍拍很果斷,直接TP回中,電魂并不肥,一個(gè)人在中還是守不住塔的,中塔不容有失。
剛好此時(shí)飛行信使趕來(lái),江秀拿下新裝備,神圣法杖,可以將敵人或者自己吹到空中2.5秒,期間無(wú)敵,敵人會(huì)受到50點(diǎn)傷害,這就是刀塔中的吹風(fēng)。
拍拍知道風(fēng)行就一個(gè)打斷,輸出更不可能3秒內(nèi)打死自己,才會(huì)當(dāng)著江秀面TP,現(xiàn)在,吹風(fēng)到手,拍拍被吹到空中,等他落下,一樣回不去中路了。
電魂不傻,現(xiàn)身的白虎神箭射不中他。
雖然沒(méi)有危險(xiǎn),但是打不退遺忘,根本守不住塔,對(duì)面中塔一樣告破!
拍拍落地,只好回去和骷髏王一起破上塔,至于風(fēng)行,此時(shí)的拍拍熊拿風(fēng)行毫無(wú)辦法。
就是風(fēng)步冷卻也控不住風(fēng)行,除非和骷髏王一起跳上去,江秀也開(kāi)不出風(fēng)步。
可是顯然,他們跳刀沒(méi)有同時(shí)用,骷髏王一個(gè)人上來(lái)也一樣,他此時(shí)有控制沒(méi)有輸出!
時(shí)間又過(guò)去了十幾分鐘,這邊下路一塔也破了,同樣,對(duì)面上路一塔也破了,但是遺忘又死了一次。
對(duì)面牛頭再次出現(xiàn),拿出了跳刀,替換了骷髏王。
他們玩的也許沒(méi)有豆豆江秀好,但是配合真的很好,對(duì)線期拍拍是核心,前期出跳骷髏王頂替牛頭。
中期有跳的牛頭出來(lái),完美的過(guò)度,后期再有骷髏王撐局勢(shì),算盤打的好啊,但是他們忘了猴子!
“秀才,我出了輝耀了,是不是可以跟你們打架了?”耗子輝耀出爐,急不可耐的要參戰(zhàn)。
豆豆雖然沒(méi)死過(guò),但是齊齊賤賤可沒(méi)少死,江秀也不能幸免,對(duì)面那一套控制,風(fēng)步一樣開(kāi)不出來(lái)。
至于豆豆怎么沒(méi)死過(guò),因?yàn)槟茄绢^直接出了個(gè)林肯法球。
每20秒抵擋一個(gè)指向性技能,擋一個(gè)技能是沒(méi)什么用,但是林肯破會(huì)有反應(yīng)時(shí)間,白虎可以跳走。
“不是的,猴子除非五六神才能打架,要不只能帶線,幻象帶線!”
“五六神,這要打到猴年馬月?”
“不是這樣的,有輝耀,猴子的六神并不比敵法慢多少!”
江秀的敵法,賤賤的敵法都秀過(guò)打錢速度,耗子知道敵法刷錢快,猴子也是?
耗子半信半疑,可是一會(huì)兒就確信無(wú)疑了,刷錢速度真的不輸敵法,甚至運(yùn)氣好,還會(huì)比敵法快。
危險(xiǎn)的線一個(gè)靈魂之矛,若幻象消失還沒(méi)打出幻象再一個(gè)神出鬼沒(méi),出了幻象,那就是20秒的幻象。
幻象也有輝耀效果,20秒的輝耀傷害,可以輕易帶走一波小兵。
同樣,打野也是,出了幻象就不用繼續(xù)打,直接去下一個(gè)地方,安全的線只用自己去打一個(gè)幻象出來(lái)就好。
輝耀出手,對(duì)面的兵線除了有英雄在的那一路,永遠(yuǎn)都有猴子的幻象在。
至于分兵,豆豆江秀可不答應(yīng),甚至齊齊和賤賤也殺了人。
賤賤被殺的有氣,直接出的達(dá)貢之神力,反正一直是見(jiàn)光死,堆肉也沒(méi)用,直接爆輸出。
即使對(duì)面五人集合推的那一路也沒(méi)用,猴子只用一個(gè)幻象上來(lái),雖然傷不了他們多少,但是不會(huì)躲的小兵別說(shuō)高地塔了,二塔都再也沒(méi)機(jī)會(huì)碰到。
輝耀過(guò)后,沒(méi)幾分鐘耗子就做出了飛鞋,再加上光法的召回,滿地圖都是猴子的幻象,對(duì)面別說(shuō)抓猴子殺了,見(jiàn)都沒(méi)見(jiàn)過(guò)真猴子。
猴子不到十分鐘又掏出了兩件神裝,散失,蝴蝶,兵線此時(shí)全都在對(duì)面的高地下,對(duì)面五人都在守家。
還是五人一起守一路,猴子的幻象雖然多,運(yùn)氣好幾乎一致在,但是散失輝耀都對(duì)建筑物無(wú)效,所以幻象推塔并不行。
“我出龍心了,是不是可以打了!”
“恩,出發(fā),帶他們走!”
骷髏王此時(shí)只出到黑黃杖強(qiáng)襲,至于拍拍熊,現(xiàn)在連猴子的幻想都打不過(guò)。
拍拍裝備江秀甚至沒(méi)去看,拍拍熊神裝也許可以打打敵法。
可是猴子,完全沒(méi)得打,一個(gè)人打一群?jiǎn)幔?p> 耗子很老實(shí),沒(méi)有沖塔,在后面看著賤賤爆高地塔,對(duì)面有人出來(lái)就一個(gè)靈魂之矛,沒(méi)人出來(lái)就一個(gè)神出鬼沒(méi)派幻象上去耗。
對(duì)面的后期此時(shí)都拿神裝猴子沒(méi)有辦法,但是牛頭有辦法。
牛頭的大招回音擊是猴子的克星,耗子在出了蝴蝶這敏捷英雄的終極神器后有點(diǎn)浪,在上路高地塔下被牛頭一個(gè)跳大三連秒了!
猴子不是出黑黃杖的英雄,二技能也有隱身,身板很脆,被找到真身,別說(shuō)牛頭,電魂也能殺他,但是他們都打不過(guò)猴子的幻象,哈哈!
高地上也沒(méi)有兩人的身影,就和曾經(jīng)豆豆的跟班在豆豆四周為她護(hù)航一樣,耗子身邊也是四方有四個(gè)隊(duì)友,牛頭別想跳進(jìn)來(lái),電魂更不可能抽到猴子的攻擊,猴子有點(diǎn)怕他們。
但是賤賤可不怕,高級(jí)的幽冥守衛(wèi)是他們的克星,江秀豆豆隨便來(lái)一個(gè)都可以單殺他們。
對(duì)面高地塔破了,忽然,牛頭大招聲響起,耗子被暈在原地,牛怎么過(guò)來(lái)的?
沒(méi)有經(jīng)濟(jì)的牛頭賣掉了跳刀,買了隱刀,但是他能做的也就一個(gè)大招。
賤賤一個(gè)虛無(wú)爆,再加大根,大招,根本沒(méi)想躲的牛頭沒(méi)有機(jī)會(huì)放出第二個(gè)技能就被秒殺。
不過(guò)這就夠了,復(fù)仇之魂出手將眩暈的猴子換回兵營(yíng)下,自己也被白虎很快秒殺。
但是一樣放出了魔法箭,讓猴子接著暈,電魂出手抽攻,閃電再加上大招的被動(dòng)群傷,猴子血量在下降,骷髏王拍拍也沖了上來(lái),對(duì)著猴子輸出。
但是他們舉起的手沒(méi)機(jī)會(huì)落下,骨法的虛無(wú)沒(méi)有多少傷害。
所以冷卻時(shí)間快,滿級(jí)的虛無(wú)冷卻時(shí)間又好了,猴子被虛無(wú),骷髏王唯一能做的就是丟一個(gè)現(xiàn)在不痛不癢的錘子。
半血的猴子醒來(lái),但是沒(méi)有再逃跑,對(duì)著電魂出手,猴子被抽完了攻擊,被打的電魂只掉散失扣魔的血量。
但是神裝猴子那超快的攻速,只是一會(huì)兒,對(duì)面高地就全是猴子的幻象,電魂沒(méi)機(jī)會(huì)等來(lái)他第二個(gè)被動(dòng)。
至于連鎖閃電,早就沒(méi)魔放了,不過(guò)殺他的不是猴子,被賤賤大根搶了人頭。
開(kāi)啟黑黃的拍拍熊和骷髏王,面對(duì)滿屏的猴子不知道該打那個(gè),此時(shí)唯一能殺的似乎只有光法,但是被輝耀不停打斷的跳刀,根本用不了,怎么倒光法身邊?
前期無(wú)敵的拍拍熊,此時(shí)被無(wú)視了。
超強(qiáng)力量十二連拍只打死了兩個(gè)幻象,猴子此時(shí)的幻象上限是8個(gè),馬上又有新的幻像產(chǎn)生。
骷髏王也被猴子打死了,雖然有黑皇杖沒(méi)被散失打干魔法有復(fù)活,但是起來(lái)一樣不是猴子的對(duì)手。
打不到真猴子,骷髏王根本吸不到血,骷髏王倒下,拍拍熊震撼大地找到了真猴子,耗子神出鬼沒(méi),真身再出手。
拍拍撒粉,眼前猴子都一樣,根本沒(méi)有隱身猴,拍拍一樣也倒下,贏了!