看到修補匠和對面聊天,對面幾人陸續(xù)退出了房間,這邊巨魔也退了,感覺被演了。
小杰也不堅持在下,跟著來上面,再輸他怕自己會不再喜歡玩刀塔了。
豆豆是沒見過,但是名字明顯是一起玩的,一打二打不過,二打三還能玩,一打四,那完全沒的打。
這下變成五人開黑,可惜這時候玩的人確實不多,對面沒有另一個黑店來,一直是路人玩家進進出出。
終于,人齊了,不是所有人都怕黑店,比賽開始!
小杰直接選了宙斯,豆豆隨后點出了熟悉的白虎,不和小朋友一般見識,讓他中了!
賤賤此時代替齊齊的位置選輔助,也是冰女。
全是脆皮,耗子選個潮汐,那就是缺凱瑞,江秀最后選了煉金術師。
冰女潮汐跟著一起來到下路,豆豆說了要去上單,有兩人保護,江秀直接點了三技能貪婪。
貪婪是被動技能,煉金每補到一個刀都會額外多2到8塊錢,40秒內繼續(xù)擊殺就可以疊加,反補雖不加錢,但是可以重置時間,疊加金錢上限是28塊錢。
等于小兵或是野怪給的錢翻了一半還多,所以被煉金疊起被動來,煉金的錢遠超過一般英雄。
有兩個人保護,對面也就一個人馬,江秀補刀毫無壓力,金錢在飛速上漲,高級的被動可以加快金錢累積速度,但是疊起來被動的最大效果不變。
所以江秀看這情況主加一技能加快打錢速度,一技能是酸霧,對范圍內敵人造成20到40點物理傷害,同時降低3到6點護甲。
范圍固定,打人不厲害,刷野打小兵很厲害,是煉金的打錢神技。
無壓力補刀,江秀連鞋子都沒買,直接準備出狂戰(zhàn)斧,因為擔心補刀中斷,江秀一直沒關注其他人,等他狂戰(zhàn)斧出爐,才發(fā)現這把好像沒他什么事。
此時的狂戰(zhàn)合成需要堅韌球和闊劍大劍,要4350塊,還是比較貴的,十分鐘就是一個刀不漏也打不到這么多錢。
但是煉金有加錢技能,江秀漏了不少刀,十二分鐘也掏出了狂戰(zhàn),這下補刀什么的更快了,這時候發(fā)現對面被殺的不見人了,好消息是,沒退。
有冰女在,小杰的宙斯面對中單火女在五級的時候就通過先買鞋子擊殺了她一次,六級更是輕易單殺。
上路白虎面對牛頭和水人,不知道怎么操作的殺了兩人各一次,人馬也被潮汐和冰女配合著殺了一次,對面還有個人呢?
看下提示是謎團,謎團在打野,怪不得對面線上這么慘。
謎團打野一級就可以,可是路人比賽中打野,線上少人,四打五,隊友是會很慘的。
當然謎團自身會很好,等謎團有裝備,有大招確實也可以逆天,帶領隊伍走向勝利。
但是這把,謎團注定要吃下這苦果,放煉金單機打錢,那是找死。
狂戰(zhàn)出到,也不用再控線,狂戰(zhàn)可以讓近戰(zhàn)帶分裂,打架厲害,刷錢更厲害。
推線過去,江秀就去打野了,一技能減甲,配合狂戰(zhàn)的分裂,煉金打野比狂戰(zhàn)敵法都快,不過煉金走路花的時間更多,刷錢速度和敵法還是半斤八兩。
但是煉金有被動加錢,狂戰(zhàn)斧也比敵法出的快,所以敵法刷不過煉金。
煉金大招是化學狂暴,此時還會為煉金額外提升500到1500的生命上限。
同時增加煉金30到50的生命和魔法恢復速度,提升基礎攻擊速度和移動速度,這是煉金能作為后期的原因。
開大的煉金攻速不輸于人,回血回藍血量也高,也有肉,唯一的缺點就是沒有護甲,這可以靠裝備彌補,有三技能在煉金裝備也往往領先。
江秀在開心的刷著錢,其他四人卻遇到了問題,謎團更新了跳刀,直接大招黑洞控住了宙斯和和冰女,潮汐用過大,白虎用過神箭,無人可以打斷黑洞的釋放。
謎團的大招黑洞,是無視魔免的控制,制造一個黑洞,周圍的敵人都會被牽引控制,每秒受到50到70點傷害,持續(xù)5秒,傷害不高,但是五秒的群控,足夠隊友打輸出了。
對面火女早早被擊殺,水人也沒來,但是牛頭人馬在,牛頭大招,人馬雙刃劍,宙斯和冰女直接被秒。
潮汐也被牛頭隨后的溝壑封住路,謎團一個憎惡,潮汐即使外殼解了眩暈一樣被追上,人馬踩住,謎團凋零,牛頭接圖騰,潮汐也倒下。
白虎逃跑,但也不敢再去殺沒多少血的牛頭,這戰(zhàn)輸了。
謎團的大招確實厲害,這謎團跳刀的速度也夠快,要不那有機會大到人,謎團的黑洞施法距離只能是謎團身前的一小塊地方,沒跳有大的謎團誰還傻乎乎的去近身。
殺完人,謎團招小謎團想推塔,江秀此時從野區(qū)趕來丟一個酸霧就接著回去打野,煉金還沒到出山的時候呢。
煉金大招有冷卻,有真空期起,正面此時并不強,他最厲害的還是打錢,這時候是他黃金打錢時間。
煉金最厲害的是他五六神的時候,二十多分鐘的時候,煉金無人可擋,裝備壓制對手才是煉金的正確打法。
有煉金酸霧在,贏了團戰(zhàn)的謎團也推不了塔,宙斯復活,謎團退走,冰女潮汐隨后復活,可是煉金還是在野區(qū)打錢,沒辦法,繼續(xù)找人殺,他們也沒推塔能力。
過了對線期要殺人比較困難,不好找目標,弱的扎堆,強的殺不掉,只是殺了幾次牛頭和人馬,當然火女一如既往的被輕易擊殺。
同樣,天災謎團第二次跳大只能大到冰女和潮汐,被宙斯一個雷擊輕易打斷,并沒有建功,自身反而被擊殺。
不過第三次大戰(zhàn),對面牛頭掏出跳刀,又出其不意殺了宙斯一次。
雙方交戰(zhàn)激烈,但是塔一個都沒推,對面水人沒參戰(zhàn),這邊江秀也沒參加,都沒辦法推塔。
比賽進行到26分鐘,江秀出山,再添強襲雙刀黑黃杖,還有一個跳刀,近戰(zhàn)輸出沒切入技能的時候需要這東西。
對面水人又不是小杰,也沒推塔,這時候顯然遠未成型。
潮汐頂前面,江秀在后面稍微等一下,看看能不能先抓一個殺。
顯然他想多了,能殺輪不上他,謎團遠遠的放著凋零,火女放技能清兵,小兵很快死光,江秀上前,沒開大招,普攻打塔。
對面估計也被煉金裝備嚇到了,愣愣的沒反應,被輕易推掉一塔。
江秀帶隊,潮汐站在后面,往二塔前進,對面這一會兒顯然接受了煉金這個不到30分鐘六神的敵人,謎團見煉金直接走第一個,不客氣了,裝備再好能一打五嗎?
謎團跳大,開著黑黃杖跳大,只大煉金一個,潮汐還是毫不猶豫的踩大,大招雖然不能打斷黑黃杖謎團的黑洞。
但是毀滅還是暈到了想上前的火女,以及準備跳大的牛頭,臉上的人馬就不用說了。
謎團的黑洞是厲害,但是單殺并不厲害,沒有隊友的配合輸出,殺不掉煉金。
江秀醒來,直接開啟化學狂暴,水人在潮汐大后也切入戰(zhàn)場殺煉金,但是攻擊完全是撓癢癢,煉金血量不降反升。
冰女也搖著大,水人直接復制走人,其他人自求多福吧,這煉金打不死。
煉金二技能是不穩(wěn)定化合物,俗稱搖搖樂,煉金搖五秒時間,造出不穩(wěn)定化合物,對敵方英雄造成280點傷害和最多4秒眩暈。
傷害和眩暈時間與搖的時間有關,為了追求最大眩暈,煉金往往搖滿五秒,可是這時候敵人不傻,都會跑,或者躲視野。
煉金的搖搖樂不能對小兵釋放,也不能對野怪釋放,到時間還不丟出去,就會傷害煉金自身,眩暈也一樣不打折扣,這就是煉金二技能的自爆,用的好也能用來自殺。
見煉金搖起來,對面水人早就走了,牛頭也趁沒人注意跳回去,火女也鉆入樹林,人馬沒跳,這時候也沒大,沒有跑。
本來江秀準備丟他的,沒想到謎團黑黃杖結束被白虎神箭在上坡射中,直接跳過去,不用再搖,丟給謎團打傷害,自身瘋狂的舞動雙刀,沒等謎團醒來就將他擊殺。
人馬想走,被潮汐口水減速,冰女見大招范圍沒人也停下大招控住人馬,煉金過來配合宙斯,一樣很快將人馬擊殺,在這時候就六神的開大連金面前,誰都肉不起來。
輕松推倒二塔,趕去高地,對面牛頭跳大,可是就是煉金沒大,在裝備的支撐下也不是牛頭可以撼動的。
水人都打不動,更何況他,黑黃杖開啟,對面更是再也沒有輸出可以打倒煉金,隨著煉金大招冷卻結束。
再次開啟化學狂暴,對面高地塔也破了,拆掉兵營,雖然拆不了對面基地,但是對面退出了游戲。
贏了,不對,還有個水人沒退!
這是什么情況,刀塔此時沒有投降,但是全退也不會算逃跑,等于投降。
這水人一個人在這不退,這是坑隊友啊,這樣其他人等于逃跑了,這樣的路人最可惡了,他一個人難道還想翻盤?
城不倒人不退,不是這樣玩的,一個人守不住城的,別人都投降了一個人非要堅持,那就是腦殘,還害其他人逃跑。
這是刀塔路人中常見的坑人隊友,一意孤行,不合群。
至于他要干什么,江秀知道,刀塔中的金錢機制此時限制的不太好,隊友退了,錢不會消失,而是會給留下的人。
裝備也可以賣掉拿到一半錢,也就是說水人此時就在賣隊友裝備,在家合神裝。
集合四人的遺產,水人是可以在這時有可以和煉金抗衡的裝備,但是沒有隊友,他還是贏不了,也別想殺人。
水人神裝去推了下路,江秀賣掉跳刀,馬上購買羊刀,對付一個人,還是老辦法,羊刀就行。
小杰早就證明刀塔的真理,武功再高,也怕羊刀!
豆豆經常殺退對面,也清楚這游戲機制,見水人沒退,更過分。
直接守著對面神秘商店殺了兩只信使,合神裝大部分都要神秘商店的物品。
再次推到下路,水人還是有了神裝蝴蝶大炮和撒旦,有兩個神秘商店。
再加上本來就有的分身和林肯鞋子,也是六神,甚至更強,但是他沒出黑黃杖。
搖搖樂破林肯,羊刀,白虎接箭,超高的護甲在煉金和抄襲減甲下頂住了江秀的輸出,但是沒用。
宙斯三連,冰女大招,水人全力也沒活下來,水人買活,還是有潮汐大,冰女控制,煉金暈,一樣沒機會出手,到死都不知道自己現在是不是煉金對手。
刀塔的對手從來都不是一個人,或者一個英雄,而是一個團隊,隊友也是,齊心協力才能贏。