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我是毒瘤我怕誰

第三十章 線權(quán)至上

我是毒瘤我怕誰 五脊六獸 1863 2019-06-02 21:57:36

  對局開始,雙方都選擇了最為常規(guī)的一字守野,擺明了要主打線上。

  mvp再一次展現(xiàn)出了強大的對線能力,開局五分鐘,三條線上全面占優(yōu)。

  中路韋魯斯、下路炸彈人配璐璐的黑科技,比想象中的還要強勢。

  兩個長手賴逼完美體現(xiàn)了那句至理名言,手長就是可以為所欲為。

  中路的韋魯斯頻頻使用qe的超遠射程,射的蛇女嬌喘連連。雖說蛇女的射程也不短,但是小虎選擇的召喚師技能是閃現(xiàn)加傳送,天賦帶的也是更適合團戰(zhàn)的風騎。

  韋魯斯這一邊,卻是閃現(xiàn)疾跑,雷霆天賦。線上對拼,一個開啟了疾跑的雷霆韋魯斯,追殺能力實在是太強了。面對這么剛的對手,混子虎理所當然的選擇了抗壓挨揍。

  下路這一邊,rng選擇的寒冰加婕拉,已經(jīng)是版本強勢組合了,但是對上了炸彈人加璐璐,uzi和ming才明白,什么叫做真正的壓制力。

  有璐璐的q技能閃耀長槍提供減速,炸彈人的彈跳炸彈簡直變成了指向性技能,隨便扔隨便中。

  炸彈人的w技能定點爆破,也把婕拉克的死死的。婕拉的纏繞之根就算綁到,炸彈人反手丟下定時炸彈,也能將自己崩飛,輕松解圍。輔助ming在線上找了好幾波機會,都沒有什么實際的收效。

  還好uzi的對位技巧過關(guān),雖然場面很難看,但是補刀的差距,并不算太大。

  中下兩路線權(quán)喪失,讓rng只能眼睜睜的看著MVP的男槍,單人solo掉了風龍。

  在lpl賽區(qū),各大解說總是有意無意的強調(diào),風龍是四大屬性中最弱的,可要可不要。但是對于lck的隊伍來說,提供戰(zhàn)時和非戰(zhàn)時兩種移速的風龍,戰(zhàn)略地位相當?shù)母摺?p>  兩條風龍?zhí)峁┑膶傩?,甚至要比一火一土的王道組合,還要誘人!

  有了移速加成,lck賽區(qū)最喜歡的轉(zhuǎn)線牽扯、控圖壓制等戰(zhàn)術(shù),能夠發(fā)揮的淋漓盡致。

  尤其對于mvp的陣容來說,他們不缺傷害,不缺拆塔能力,風龍?zhí)峁┑囊扑伲撬麄冏钕胍模?p>  收掉風龍,男槍大大方方的來到了下路,配合著炸彈人和婕拉,消耗了一波rng的下塔。

  “真是個線權(quán)至上的版本!”

  看著捉襟見肘的下路二人組,火狐一手撓著下巴,若有所思的小聲嘀咕。

  從場面上來看,mvp的這套黑科技陣容,簡直把中下兩路吃的死死的。打野男槍的作用也并不是gank,而是刷野控圖,然后配合下路的炸彈人盡快拿塔。

  看來mvp沒少做功課,對于敵方一搶青鋼影的做法,有著很系統(tǒng)的針對。讓add用納爾將青鋼影盯住,中下兩路不惜一切的搶到線權(quán),打野掠奪下半?yún)^(qū)的野區(qū)資源。

  正常情況下,中下兩路受挫,rng會選擇一個主動的換線,將uzi和ming調(diào)到上路,通過布控峽谷先鋒,及時止損。但是這一局,rng的上單是青鋼影。這是一個正常對線無敵,換線抗壓暴斃的英雄。Rng沒法換線,只能將這種劣勢對線,進行到底。

  火狐已經(jīng)預見到了,一分鐘之后,當炮兵再一次來到線上的時候,男槍還會來到線上,幫炸彈人推塔。

  拔掉了下塔,mvp應該會打一個四人的中路抱團,利用炸彈人和男槍的大招避退rng的中野,強行拔掉rng的中路一塔。

  沒有了中路的橋頭堡,rng的視野會被全面壓制,然后被mvp拖入到韓式運營節(jié)奏。

  Mvp的戰(zhàn)術(shù)打法火狐都能夠預料到,但是卻沒有什么太好的應對辦法。他已經(jīng)示意mlxg到下路抓了兩波,但是mvp的打野beyond完全住在了下路,根本就不給rng任何的機會。

  面對炸彈人和男槍的爆炸輸出,mlxg只能選擇退避三舍,徹底放棄了下路。

  雖然人頭是0比0,但是在場面上,mvp已經(jīng)獲得了明顯的優(yōu)勢。這正是很有l(wèi)ck賽區(qū)風格的領(lǐng)先方式,不通過打架,就拿到比賽的節(jié)奏。一旦拿下了中下兩路的外塔,mvp就將滾起經(jīng)濟雪球。

  Rng這邊,所有的希望都壓在了青鋼影這一條線上。如果青鋼影這條線能肥,或許能夠利用青鋼影的單帶,拖延住mvp的運營節(jié)奏,甚至還可以利用青鋼影的強開團能力,將mvp拖入到并不擅長的團戰(zhàn)當中。

  Mvp這套陣容的避戰(zhàn)拉扯能力很強,屬于那種拿到優(yōu)勢,能滾雪球壓死對方的陣容。但是在正規(guī)的5v5團戰(zhàn)中,他們?nèi)鄙賵詫嵉那芭拧V粦{一個忽大忽小、是否堅挺全憑心情的納爾,完全不夠看。

  但是如何將lck賽區(qū)的隊伍拖入到團戰(zhàn)當中,已經(jīng)是lpl賽區(qū)的教練們,研究了許久的老大難問題!

  這一局比賽,Letme的青鋼影能夠?qū)vp拖入團戰(zhàn)嗎?

  火狐覺得夠嗆。

  上路青鋼影對納爾的對線,完全沒有達到火狐心里的預期效果。賽前大放厥詞的letme,進入了游戲,就盡現(xiàn)了“讓帝”本色。三級被打閃,五級壓回家。

  青鋼影明明是一腳一個鐵憨憨的食肉型英雄,在讓帝的操控下,卻變成了服務型英雄,被納爾又打又罵百般撩弄,還得踮起雙腳,保持微笑。

  Letme號稱是擎天白玉柱,擅長的是雙恩、科加斯、石頭人一類的前排壁壘,而不是青鋼影這類的輸出戰(zhàn)士。更何況,現(xiàn)在的letme還沒有進化成讓男,跟ADD之間,還是有著很大一段差距的。

  還好add的殺心并不重,能壓制住青鋼影這個版本第一英雄,就已經(jīng)心滿意足,letme還能勉強茍住。

  三條戰(zhàn)線全面劣勢,17分鐘不到,rng就接連失去了3座外塔。雙方的經(jīng)濟差,直逼3000大關(guān)!

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