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我在明日方舟做策劃

第五十四章羅德島復(fù)興第二步

我在明日方舟做策劃 二惡烷 2191 2019-06-14 00:00:00

  《千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis》,一款網(wǎng)頁(yè)塔防游戲。

  由日本情趣廠DMM運(yùn)營(yíng)。

  順便一提,DMM的主營(yíng)業(yè)務(wù)是面朝男性的情趣服務(wù)商品,諸如某種形狀奇怪的肉靈芝、在線看某類型視頻都在他們的經(jīng)營(yíng)范疇內(nèi)。

  事實(shí)上,這兩年塔防游戲在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)已經(jīng)快絕跡了。

  好的塔防當(dāng)然有人喜歡。

  《保衛(wèi)蘿卜》、《植物大戰(zhàn)僵尸》當(dāng)然很出名,但很可惜,變現(xiàn)很難。

  上海寶開(kāi)在《植物大戰(zhàn)僵尸2》的失敗的內(nèi)購(gòu)付費(fèi)中直接證明,玩家并不買賬。

  單機(jī)塔防《皇家守衛(wèi)軍》做的也很棒,然而被盜鏈到4399上,開(kāi)發(fā)商沒(méi)有拿到一筆錢,網(wǎng)頁(yè)廣告的錢全部由4399收入囊下。

  不過(guò)沒(méi)關(guān)系,二次元第一大善人已經(jīng)幫開(kāi)發(fā)商討回了公道,前兩天展會(huì)期間反手一個(gè)背刺,把4399的賣肉展臺(tái)舉報(bào)了。

  還有前兩年二次元塔防《山海戰(zhàn)記》想來(lái)試水,最后收入太低導(dǎo)致停服。

  唯獨(dú)《千年戰(zhàn)爭(zhēng)》運(yùn)營(yíng)了五年之久,熱度依在,吸金無(wú)數(shù)。

  “就抄這個(gè)?!?p>  李昂拍板。

  “昂哥?!?p>  小王皺起了眉頭,“做塔防,沒(méi)關(guān)系嗎?”

  就連海喵也被李昂這么草率的決定震住了。

  “昂哥?!?p>  海喵遲疑,“不再考慮一下了嗎?”

  “國(guó)內(nèi)二次元還沒(méi)有這樣一款游戲填補(bǔ)市場(chǎng)空白?!?p>  李昂道,“你們不覺(jué)得這是一個(gè)機(jī)會(huì)么?”

  “市場(chǎng)空白。”

  海喵沉默了一下,“不就是沒(méi)有市場(chǎng)的意思嗎?”

  “什么叫沒(méi)有市場(chǎng)?”

  李昂,“要不怎么說(shuō)你們當(dāng)不了主策劃呢?”

  “昂哥?!?p>  賊貓也勸解道,“咱們要不要再考慮考慮?”

  “一群沒(méi)腦子的?!?p>  李昂嘆氣,“你們只看到了塔防,但是沒(méi)看到韭菜的需求?!?p>  “韭菜的需求?”

  眾人懵逼。

  “現(xiàn)在的韭菜種子肥料都是女性紙片人,但是在我看來(lái),女性紙片人的吸引消費(fèi)能力也很有限,韭菜們需要新的刺激點(diǎn)?!?p>  李昂拍了拍手掌,“說(shuō)說(shuō)吧,你們覺(jué)得塔防的樂(lè)趣在哪里?”

  眾人面面相覷。

  “塔防的樂(lè)趣來(lái)自于對(duì)組合體系的構(gòu)筑,用更經(jīng)濟(jì)的方法打敗敵人。”

  李昂舉例,“舉個(gè)例子,其他人用十個(gè)角色通關(guān),你用五個(gè),智商的優(yōu)越感就出來(lái)了,對(duì)不對(duì)?”

  “好像……是這樣?!辟\貓。

  “雖然很不想承認(rèn),但這的確是塔防最大的樂(lè)趣之一。”海喵。

  “塔防我不知道,但我覺(jué)得卡面好看就行?!毙⊥?。

  “就比如這樣?!?p>  李昂拿了一張紙,畫了兩條直線。

  一條兩厘米,一條十厘米。

  “這個(gè)就是角色射程,一個(gè)普通角色只能打兩格,但是這個(gè)氪金角色可以打十格?!?p>  李昂道,“在怪物入場(chǎng)的時(shí)候,普通角色需要更多的資源才能通關(guān)。但后者,怪物一進(jìn)場(chǎng)就受到攻擊,直接消滅。如果你們控制的是后者,使用了更少的資源無(wú)傷通關(guān),會(huì)不會(huì)覺(jué)得自己很強(qiáng)?”

  “……”

  海喵,“可是射程這么遠(yuǎn),這樣對(duì)無(wú)氪是不是不太友好?”

  賊貓和小王點(diǎn)頭。

  “只要把難度卡在無(wú)氪也能通關(guān)的水平上,有什么不友好的?”李昂?jiǎn)枴?p>  眾人語(yǔ)塞。

  好像還真是那么一回事。

  “更何況這個(gè)射程極遠(yuǎn)的角色,可以定到最高稀有度六星,最高稀有度匹配這個(gè)強(qiáng)度,也很正常吧?”

  李昂道,“最重要的是,要保證角色沒(méi)有下位替代,功能獨(dú)一無(wú)二,并且能帶來(lái)一定程度游戲體驗(yàn)質(zhì)變。”

  簡(jiǎn)而言之,就是成就感。

  獨(dú)一無(wú)二也好,功能也好,面板數(shù)值高也好,改變游戲體驗(yàn)也好。

  都是爽點(diǎn)。

  網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)作者將這稱之為爽點(diǎn),藤訊的市場(chǎng)調(diào)研部管這個(gè)叫做心理需求。

  實(shí)際上大同小異。

  所有文娛產(chǎn)品的成功,無(wú)疑都和戳中了人們的敏感點(diǎn)有關(guān)。

  藤訊市場(chǎng)調(diào)研部是最懂這個(gè)的,根據(jù)史塔克的說(shuō)法,早在十年前,藤訊的市場(chǎng)調(diào)研部就已經(jīng)用上了腦電波設(shè)備,玩家自己不知道想要什么,就請(qǐng)玩家到電腦前戴著腦波設(shè)備測(cè)試情緒興奮點(diǎn),系統(tǒng)化的做成報(bào)表和心理模型。

  塔防玩家的爽點(diǎn)在構(gòu)筑,在更經(jīng)濟(jì)的通關(guān)。

  在每一次使用更經(jīng)濟(jì)的方法通關(guān)時(shí),玩家都會(huì)獲得更高的成就感。

  油然而生出一股自己智商很高的錯(cuò)覺(jué)。

  李昂就順應(yīng)這種爽點(diǎn),專門推出不同的功能性破格角色,讓玩家更輕松的通關(guān)。

  使用這些破格角色通關(guān),玩家會(huì)覺(jué)得是自己構(gòu)筑的功勞,十足的成就感。

  怎樣獲得這樣的角色?

  沖錢抽唄。

  和《熱血傳奇》的屠龍寶刀沒(méi)有任何區(qū)別。

  不同點(diǎn)是,《熱血傳奇》一把屠龍刀就能畢業(yè),而方舟做塔防完全畢業(yè),至少需要一隊(duì)屠龍寶刀。

  換上一層塔防和二次元的外衣,但本體還是RPG的養(yǎng)成玩法。

  塔防優(yōu)點(diǎn),需要培養(yǎng)的角色多,氪金花費(fèi)高,數(shù)值和功能也有前輩可以借鑒。

  游戲上的體驗(yàn)質(zhì)變,就會(huì)吸引韭菜氪金抽卡。

  大家們大力氪,主策劃大力割,這世上憑空多出了兩份快樂(lè)和一份GDP,甚至還能讓另一個(gè)世界的小毛驢吃上飯,幸福感指數(shù)飛一樣的上漲。

  一舉三得,手游興國(guó)。

  “為什么說(shuō)市場(chǎng)空白?”

  良心策劃微笑,“因?yàn)槭袌?chǎng)的紙片人游戲都是直接收割,而我們用一種迂回操作,增加高星角色的使用體驗(yàn),用成就感收割,再加上紙片人卡面,大家就會(huì)心甘情愿氪金了?!?p>  眾人若有所思。

  “先到這里散會(huì)吧?!?p>  李昂拍響手掌,“大家先去做一份策劃案,過(guò)兩天繼續(xù)討論?!?p>  散會(huì)。

  “亮亮?!?p>  沈夢(mèng)還沒(méi)有離開(kāi),她不解的看向李昂,“這樣真的可以嗎?”

  “我也不清楚?!?p>  李昂想了想,“還需要做一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y(cè)試。”

  “嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y(cè)試?”

  沈夢(mèng)來(lái)了興趣,“什么測(cè)試呀?”

  “雖然理論上這種爽點(diǎn)劃分論很合理,但心理需求是個(gè)很玄學(xué)的東西,還需要實(shí)踐驗(yàn)證?!?p>  “實(shí)踐驗(yàn)證?”

  沈夢(mèng)問(wèn),“怎么實(shí)踐驗(yàn)證啊?”

  “嗯?!?p>  李昂沉吟了兩分鐘。

  說(shuō)起來(lái),展會(huì)昨天就已經(jīng)結(jié)束了。

  昨天還是食鐵獸的主場(chǎng),其他干員都在放假。

  不算不知道,一算嚇一跳,整整給他們連著放了兩天多的假期。

  “兩天沒(méi)見(jiàn),有些想念我那些可愛(ài)的干員們了?!?p>  李昂自言自語(yǔ)。

  “走。”

  “走?去哪里?”

  “去羅德島?!?p>  李昂將筆記本電腦裝進(jìn)背包里,打開(kāi)羅德島穿越門——

  “羅德島天才設(shè)計(jì)師,現(xiàn)在要開(kāi)始泰拉世界偉大復(fù)興的第二步?!?

二惡烷

聊游戲的群號(hào),或許算讀者群,284986341。   進(jìn)群排隊(duì)領(lǐng)取群主女裝照。

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