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回到2000年做游戲

第二章 意料之外

回到2000年做游戲 曾啟動(dòng) 2675 2020-03-03 07:40:00

  2 意料之外

  《魔劍》帶來(lái)的游戲體驗(yàn)是震撼,是中國(guó)早期玩家從MUD到圖形化追求的一個(gè)新的境界,從個(gè)人冒險(xiǎn)到集體成立軍團(tuán)國(guó)家,把玩家與玩家的合作要求提的很高。無(wú)外乎受到國(guó)外很多玩家的追捧。

  這個(gè)游戲遇到的有土不服,有曲高和寡和競(jìng)爭(zhēng)殘酷,比如在早期國(guó)內(nèi)流行的《萬(wàn)王之王》也有類似的系統(tǒng),新玩家依托在公會(huì)中生存,成長(zhǎng)。國(guó)內(nèi)最著名的游戲公會(huì)之一KOK滅世狂舞的來(lái)源地就是因此產(chǎn)生。而...

曾啟動(dòng)

我想如果主角設(shè)定為2013年左右參加工作,2018年也就是27-8歲開始劇情,應(yīng)該是附身到2000年即將畢業(yè)的曾啟身上,想改變網(wǎng)游世界,這樣是不是合理呢?   無(wú)論怎樣的成績(jī),小說(shuō)應(yīng)該寫好合理,這是下一期的修改方案   好在免費(fèi)的文字隨便改,啊哈哈   感謝小呶呶的月票,感謝戒不掉的煙的月票

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