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綁定輸出

第五十七章 磨合

綁定輸出 溯慕 2216 2019-07-14 17:07:12

  組好隊伍,一行人來到了一個山洞口,這是一個已知的無限副本,但是很少有人來刷,因為這個副本的作用就是讓玩家自己試探自己實力的,并不會有什么稀有的掉落,只有到了各類競技比賽的時候這門口才會繁忙起來,而這游戲總共也就舉辦過兩次比賽,下一次還不知道在什么時候呢。

  副本的設置是難度逐級增加,你進去幾個人,對面就刷幾個人,而對面職業(yè)則是系統(tǒng)隨機分配,打敗了這一批下一批才會刷新,唯一不足的大概就是AI控制和玩家操作之間的不同了,但是用來磨煉一下彼此的默契還是不錯的。

  進去面對的前幾批怪物不要簡直就是脆的像紙皮,別說配合了,一個人就能給砍死了,直到刷到了差不多25輪怪物,他們才開始認真起來。

  到了第26輪,實力上可以說是和他們的平均實力差不多了,就是對面這個配置讓他們有些無語,為什么會刷出來三個奶媽兩個破軍?別說真實競技最多允許兩個同職業(yè),就是沒這個限定也不會有人組出這樣的隊伍來吧……也就這破系統(tǒng)能想得出來。

  刷都刷了,還能有什么辦法,砍啊!

  倒計時一結束,該破定的破定,該控制的控制,該輸出的輸出,一時間各種技能都開始胡亂飛舞。

  破軍有個討人厭的嘲諷技能,對上BOSS是個極其好的拉仇恨技能,但是對上玩家就是會強行把人拉到身邊,同時一定時間內(nèi)只能使用普攻,要是到了競技場上,破軍這個技能基本就是對著奶媽或者最強輸出去放,力求減輕己方的負擔,但是這不是玩家控制這是AI啊,于是兩個破軍一個拉了墨刃,一個拽住熊孩子,墨刃倒是還好,手長腳長跑的遠,但是作為一個剛剛破定完的武曲,熊孩子光榮躺在了地板上……

  這隊伍,別說是配合了,成功做到了沒有帶走對面但是己方優(yōu)先減員。

  好在言天下給力,直接砍死了一個奶媽,洛洛也及時把熊孩子救了起來,只是對面奶媽也及時拉起了剩下的奶媽,雙方又到了僵局。

  這隊伍,無論如何都是要先帶走奶媽的,不然他們形成一個循環(huán)鏈條,砍死一個就能復活一個,就沒完沒了了。

  不過好在AI還沒有這么聰明,奶媽之間的站位不對,三個奶媽站的太近了,瞅準機會熊孩子破定,墨刃控制,剩下三個人拼命丟技能,反正不要讓他們能抬起血線來就行,至于那兩個破軍,我惹不起我還躲不起嗎,發(fā)揮被怪物追趕時候全場跑的精神,被鎖定了就跑,趁機丟幾個技能,打不死我還磨不死嗎?

  在一片亂七八糟、雞飛狗跳中,他們終于打完了這場戰(zhàn)斗。

  休息的間隙,淋漓沒覺得輕松,只覺得頭痛,不過這也不能怪自己這里的配合不好,只能說系統(tǒng)不給力,抱怨誰都沒用,就像它要是來個五輸出完全沒問題,但要是來了五個奶媽或者五個破軍,他們估計還得哭。

  “我可真是個脆皮……淋漓大大這怎么打??!”耳邊傳來熊孩子的“哭鬧”聲,淋漓抽了抽嘴角決定不去管他,這么一段時間處下來也知道他就是一個話癆,平時閑不住但要真打起來了還是可以信任的。

  好在下一輪的系統(tǒng)沒那么皮,剛好出現(xiàn)的配置就是傾紅顏他們的配置,雖然總體實力上和真人是差了一截,但這也是練手的好機會了。

  開局淋漓先被破軍拉住控制,玄機又往自己身上丟技能,跑不出去的淋漓眼睜睜看著自己的血條是嘩嘩的往下掉,不過幸好安全的洛洛及時拉起來血線,一結束被控狀態(tài)淋漓也及時跳出控制圈,另一邊墨刃也已經(jīng)遍地丟控制技能,對面不會走位的AI是一動一個坑,動一下暈一下,現(xiàn)在可以說是一個良好的減員時機。

  淋漓在一邊大喊,“熊孩子,快,吹風破定,破定快破定。”

  熊孩子:“呼~呼~呼~”

  “……”讓你吹風破定不是讓你用嘴呼呼呼啊。

  幾個人愣了一下,都很不厚道的笑了起來。

  不過好在熊孩子嘴上是呼呼呼,但是破定的技能用起來也不含糊,一波破定后言天下和墨刃各自帶走了玄機,剩下奶媽復活一次就守尸一次,于是兩個玄機表演了幾次“仰臥起坐”以后終于也起不來了,畢竟躺著躺著奶媽也被砍死了,剩下的破軍自然也沒那么多威脅性,很快也成了刀下亡魂。

  結束了這場戰(zhàn)斗,幾個人可以說是能夠放肆的笑了,剛剛熊孩子那一波操作是真的差點被笑翻,定力要是不夠好別說打死這AI了,自己這邊就能表演當場猝死。

  這樣的配置也打也打過了,只能說和AI打是真的不過癮,畢竟各種臨場反應和操作都是和真人不同的,每個人會在不同的情況下做出不同的反應,比如要是他們遇到輸出減員,肯定是先復活一個并且直接抬了它的血線后再管另一個,而不是讓輸出反復去世。而AI則是被系統(tǒng)設定好了,誰死了就要優(yōu)先拉誰,復活技能到了CD了拉不起來才會去給剩下活著的人拉血線,這都吃準了他們的套路了,打起來自然也就沒什么意思了。也就是打個配合,彼此熟悉一下隊友的手法和操作,省的到時候第一次打來個措手不及。

  “那我們現(xiàn)在去打幻象?”幾個人出來后,淋漓率先開口問他們,畢竟試也試了,一直拖下去也沒啥意思了,也到了搶回來的時候。畢竟那土匪寨給的錢可不少,正好她現(xiàn)在是非常的缺錢。

  “那就現(xiàn)在吧,趕得早不如趕得巧?!毖蕴煜聸]有意見,反正也沒什么事情,打打就打打,這個傾紅顏也該被教育了。

  “我竟然要去打大佬了!啊啊啊啊啊跟著淋漓大大有肉吃啊,祈禱自己不要當場去世……”

  直接無視了熊孩子的彩虹屁,淋漓問洛洛和墨刃的意見,大家都同意了也就去開啟毒龍寨挑戰(zhàn)了。

  這打幻象就和打剛剛的AI沒什么區(qū)別,唯一的不同大概就是他們對AI沒什么深仇大恨,但是打毒龍寨的幻象先別管什么戰(zhàn)術,使勁往傾紅顏身上招呼再說,反正又不是打不過。

  于是,沒幾分鐘,系統(tǒng)公告飄過了和上次一樣的公告,區(qū)別也就是他們從被挑戰(zhàn)者成了挑戰(zhàn)者。

  【系統(tǒng)】天下英雄出我輩,我輩豈是蓬蒿人,言天下、淋漓、墨刃、洛洛、熊孩子打敗毒龍寨幻象,江湖風云變幻,毒龍寨又將落入誰手。

溯慕

傾紅顏這個角色我不能放著不教育啊,我這就拿著菜刀上......至于熊孩子的呼呼呼,來源B站游戲視頻,當時看到我就笑死了......謝謝大家的票票和收藏

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