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上神摹手

上神摹手

元東小子 著

  • 游戲

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  • 2019-06-19上架
  • 436749

    已完結(jié)(字)
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吳一帆實(shí)時人物屬性

上神摹手 元東小子 481 2019-07-11 21:56:15

  首先,吳一帆用其人之道獲得的技能,不隨升級和晉級天賦而變化。(比如,李盼盼的‘一念生死’)

  ……分割線……

  【吳一帆(人族)

  天賦等級:SS級。

  天賦技能:

  1、被動—上神血統(tǒng):擊殺擊殺10萬頭上古神獸或SSS級單位,可晉升天賦等級。(0/100000)

  2、被動—超然:+1000%全屬性

  3、被動—摹眼通天:開啟臨摹之眼

  一、如果你看到目標(biāo)釋放主動技能,那么地上會殘留此技能的碎片,7天內(nèi),你可以拾取并使用,(注:每次只能拾取一個技能碎片;自己釋放的主動技能,不會生成技能碎片)

  二、獲得預(yù)知未來1小時的能力

  三、+10公里的施法距離

  4、被動—無極摹身:每天都會自動生成1~240名有自主意識的分身,分身為初始狀態(tài)下的你,等級為1級,天賦等級為C級。

  摹身功能:你可以完全控制分身。

  一、可通過意識下達(dá)指令給分身。

  二、分身通過其人之道獲得的技能,可共享給你;分身擊殺的單位階級,如果合適你的上神血統(tǒng),進(jìn)度將會增加。

  三、可獲得分身的一切感知,如:饑餓、疼痛、舒適。

  四、可主動切斷分身的生命,讓其死亡。

  5、被動—物外:1、+1000%生命值和法力值。

  職業(yè):摹手(唯一)

  職業(yè)技能:

  主動—其人之道(消耗:1000法力):對1公里內(nèi)目標(biāo)發(fā)動其人之道,可復(fù)制目標(biāo)技能隨機(jī)1次。持續(xù)1天。(無冷卻時間)。并觸發(fā)“獨(dú)一有二”

  1.1、獨(dú)一有二:可永久學(xué)習(xí)目標(biāo)的此技能。并觸發(fā)“奪舍”

  1.2、奪舍:可奪取目標(biāo)的此技能,使其永久失去,并增加此技能的屬性

  2、主動—天選三相(消耗:1000法力):啟動后,隨機(jī)三相中的一相,持續(xù)1小時。(無冷卻時間)

  一相·臨:可再次釋放上一個技能,如果是拾取的臨時技能,可永久獲得(注:天選三相的上一個釋放過的技能)

  二相·予:可選擇你身上的一個技能,給予1公里內(nèi)的一個目標(biāo),使其永久獲得此技能。

  三相·合:可合成你身上的同種類技能,變?yōu)橐粋€新的技能;可選定一個技能為主,獻(xiàn)祭一個副技能,增加主技能的屬性值

  3、主動—其人之身(消耗:1000法力):對1公里范圍內(nèi)發(fā)動其人之道,可復(fù)制目標(biāo)身形一次,持續(xù)1天。(無冷卻時間)。并觸發(fā)‘成身’

  3.1、成身:可永久生成目標(biāo)的身形,為你作戰(zhàn)或?yàn)槟闶褂?,但為初始狀態(tài)。并觸發(fā)‘成真’

  3.2、成真:獲得的目標(biāo)身形,大部分可以進(jìn)化為當(dāng)前的狀態(tài)

 ?。ㄗⅲ翰豢蓮?fù)制的身形有,低等生命體、材料、你自身和分身;可復(fù)制消耗品)

  外物覺醒技能:

  主動—狂風(fēng)大作(消耗:1000法力):周身100米刮起一道狂風(fēng),增加自身100%移速,持續(xù)1分鐘;擊退敵人至狂風(fēng)區(qū)域外,造成1萬法術(shù)傷害,并減少敵人100%移速,持續(xù)30秒。(無冷卻時間)

  被動—風(fēng)陣:提升你與周圍1公里范圍內(nèi)的隊(duì)友100%移速

  獲取主動技能:

  1、主動—一念生死,110米內(nèi),對一個目標(biāo)釋放“一念生死”,有50%概率觸發(fā)“生”;有50%概率觸發(fā)“死”。每級使用次數(shù):11/11

  一、生:解除目標(biāo)一切限制,讓目標(biāo)滿血或滿血復(fù)活。

  二、死:無視目標(biāo)一切防御,讓目標(biāo)死亡。

  2、主動—閃現(xiàn):指定10米內(nèi)一個地點(diǎn)瞬間移動。(冷卻時間:10分鐘-4)

  3、主動—潛行:短暫準(zhǔn)備后進(jìn)入隱身狀態(tài),并增加15%移動速度,持續(xù)1分鐘;發(fā)動攻擊或受到傷害后立刻顯身,下一擊必定暴擊,持續(xù)3秒。(冷卻時間:10分鐘-4)

  4、主動—治療術(shù):治療你和指定10米內(nèi)一個目標(biāo)20%生命值,并提供20%移動速度,持續(xù)10秒。(冷卻時間:30分鐘-12)

  5、主動—盾墻:持盾牌武器時,朝前方舉盾,形成一個抵擋5061傷害的盾墻(當(dāng)前生命值),持續(xù)10秒。(冷卻時間:10分鐘-4)

  6、主動—引燃:對20米內(nèi)的目標(biāo)施加引燃效果,每秒灼燒目標(biāo)20真實(shí)傷害,并使目標(biāo)無法進(jìn)入隱身狀態(tài),同時附帶重傷效果,持續(xù)30秒(冷卻時間:10分鐘-4)

  7、主動—疾步:+40%移動速度,持續(xù)10秒。(冷卻時間:10分鐘-4)

  8、主動—清晰術(shù):恢復(fù)你和指定10米內(nèi)一個目標(biāo)30%法力值,并提供額外10米施法距離,持續(xù)10秒。(冷卻時間:20分鐘-8)

  9、主動—處決(消耗:500法力):持短手武器。向前突進(jìn)15米,對沿途所有敵人造成1000物理傷害,如果敵人在半血以下,那么處決傷害翻倍。(冷卻時間:1小時-24)

  10、主動—大冰錐術(shù)(消耗:200法力):向55米內(nèi)扔出一個大冰錐,對觸及的所有敵人造成750魔法傷害。并被減速15%,持續(xù)7秒,10%幾率觸發(fā)‘冰凍’,定身敵人7秒(無冷卻時間)

  11、主動—匠神之手(消耗:100法力):可自行發(fā)明物品;可用四件以內(nèi)的物品,合成一個新的物品;可100%附魔物品。(無冷卻時間)

  12、主動—靈魂鎖鏈:發(fā)動一個法術(shù)鎖鏈,可捆綁住100米內(nèi)的一個目標(biāo),并可以將目標(biāo)拉向自己,如果目標(biāo)是敵人,可造成500魔法傷害,捆綁時間最長為20秒,可主動解除。(冷卻時間:20分鐘-8)

  13、主動—奧術(shù)儀式:吟唱10秒鐘后,2公里范圍的一個目標(biāo)區(qū)域上方,生成一個半徑100米的法術(shù)光幕,光幕下方的所有敵人被鎖定,光幕向敵人發(fā)射奧術(shù)法球,每顆法球500魔法傷害,敵人被擊中5顆法球后,不再受到法球的傷害,光幕持續(xù)10分鐘,(冷卻時間:1小時-24)

  14、主動—魔刃沖刺(消耗:50法力):持劍類武器時,迅速刺向5米內(nèi)的目標(biāo)身前,對目標(biāo)造成額外400物理傷害,并回復(fù)自身50血量,如果目標(biāo)被魔刃沖刺擊殺,那么技能冷卻時間將會刷新。(冷卻時間:1分鐘)

  15、主動—魔劍閃(消耗:200法力):指定10米內(nèi)一個地點(diǎn)瞬間移動,同時周身生成三道劍氣,自動攻擊周圍血量最低的敵人,每發(fā)劍氣造成100法術(shù)傷害,持續(xù)5秒。(冷卻時間:20秒-8)

  16、主動—萬劍魔陣:持劍類武器時,周身生成同等級數(shù)量的劍影,向前100米內(nèi)發(fā)射全部劍影,對擊中的第一個敵人造成每道劍影200物理傷害

  劍影繼續(xù)向四周炸開,對周圍的敵人造成劍影傷害,劍影立刻排成一個圓形劍陣?yán)ё橙耍掷m(xù)2分鐘,同時觸及劍陣邊緣的敵人,將會被減速20%,持續(xù)3秒

  你在劍陣中將會增加1倍力量和智力。(冷卻時間:2小時)

  17、主動—奧術(shù)護(hù)盾(消耗:200法力):為500米內(nèi)的一個目標(biāo),提供一個抵擋1000傷害的奧術(shù)護(hù)盾,持續(xù)1分鐘。(冷卻時間:15分鐘-6)

  18、主動—血滅(無消耗):周圍10公里范圍內(nèi)的敵人,將會被你抽出一半的血量,造成真實(shí)傷害,并每秒掉血1%,持續(xù)1分鐘5秒

  抽出的血液讓你的體型得到暴增,你的血量也獲得增加(根據(jù)抽血量)

  并獲得一雙血魔之翼,飛行將不耗費(fèi)體力,+205%移速,+205%攻擊力,+205%物理吸血。持續(xù)21分鐘。(冷卻時間:1小時)

  同時刷新被動‘血祭’(獻(xiàn)祭周圍敵人,復(fù)活自己)

  19、主動—血債血償(消耗:每一擊消耗100生命):+57%傷害,+112%物理吸血,+212%攻速,持續(xù)5分鐘。(冷卻時間:10分鐘)

  注:當(dāng)你生命值低于50%的時候,血債血償?shù)男Ч?p>  20、主動—血之束縛(消耗:500生命):持巨劍類武器時,向前方1公里扔出一道血色魔劍,對命中的第一個敵人造成1萬魔法傷害,并被束縛在原地,持續(xù)10分鐘

  同時被束縛的目標(biāo)周圍,生成一個100米半徑的血色之域,每秒對敵人造成500魔法傷害,你在其中會獲得100%的物理吸血效果。持續(xù)10分鐘。(冷卻時間:20分鐘)

  21、主動—冥想(消耗:200法力):你將懸浮地面開始念咒,每秒恢復(fù)1%生命值和法力值,持續(xù)10秒鐘,在此期間,你所受到的傷害會較少60%。(冷卻時間:10分鐘)

  (注:冥想會被控制技能打斷)

  22、主動—無極劍道(消耗:500法力):持刀劍類武器,突襲20米內(nèi)最多你等級數(shù)的目標(biāo),造成1000物理傷害。

  突襲的瞬間你將消失,變?yōu)闊o法被選定狀態(tài),可規(guī)避一些傷害和控制技能。

  如果用無極劍道擊殺一個目標(biāo),你將獲得20%真實(shí)傷害,持續(xù)30秒鐘。(冷卻時間:5分鐘)

  23、主動—召喚魔像:可召喚出領(lǐng)主級蒼藍(lán)魔像,為你作戰(zhàn)。(冷卻時間:10分鐘)

  24、主動—大地粉碎:猛錘地面,對周圍100米內(nèi)的敵人,造成1000魔法傷害,并將其擊飛。(冷卻時間:10分鐘)

  獲得被動技能:

   1、被動—登神長階:升級時,你將經(jīng)歷四階形態(tài)

  一階(條件:5級):+20%攻速;+20%暴擊率;+20%移動速度

  二階(條件:10級):可御空飛行(消耗體力,飛行速度等于移速);+400%生命恢復(fù);+400%法力恢復(fù)

  三階(條件:15級):普攻獲得’‘熾誠’特效——震蕩四周的火焰,對觸及火焰的敵人造成200魔法傷害;+20%真實(shí)傷害;+20%傷害減免

  四階(條件:20級):終階形態(tài),其它三階效果變?yōu)?倍;獲得一雙神之羽翼,飛行將不再耗費(fèi)體力,并為你提供1公里的攻擊距離(手持近戰(zhàn)武器依舊如此)

  2、被動—寒冰血脈:+20%所有傷害;對目標(biāo)造成的傷害,附帶減20%移速和減20%攻速效果,持續(xù)3秒;對目標(biāo)造成傷害后,有10%概率觸發(fā)“冰凍”效果。

  2.1、冰凍:定身目標(biāo),持續(xù)3秒。

  3、被動—洞察:+10%冷卻縮減

  4、被動—堅(jiān)毅不倒:+20%耐力,+20%防御力

  堅(jiān)毅:如果你在3秒內(nèi),受到的傷害超過30%血量值,將會觸發(fā)無敵狀態(tài),在接下來的3秒內(nèi),無視任何傷害

  不倒:受到控制技能時,20%幾率讓你處于無法被打斷狀態(tài),在接下來的3秒內(nèi),無視任何控制技能和減益效果

  5、被動—重生術(shù):1、+1000年壽命。2、你死亡后,你的尸體將立刻轉(zhuǎn)移到你指定過的地點(diǎn),并重獲新生。(冷卻時間:1小時)

  注:如果你沒有選擇指定重生地點(diǎn),那么你將原地重生;重生術(shù)的冷卻時間,不受其它冷卻縮減的增益

   6、被動—血祭:在你死亡后,你尸體周圍將爆發(fā)出沖天的血霧,方圓1公里范圍內(nèi)將被籠罩,低于你天賦等級的單位瞬間殞命,根據(jù)殞命人數(shù),你在復(fù)活后獲得多少血量。(冷卻時間:1小時)

  7、被動—山脈之力:在山脈地形時,+1000攻擊力、+200%移速,同時攻擊敵人附帶50%減速效果,持續(xù)5秒

  8、被動—亞龍血脈:+400%攻擊力,+400%法術(shù)強(qiáng)度,+400%生命值,+400%法力值

  9、被動—亞龍之威:20%幾率對周圍100米范圍內(nèi)的敵人造成恐懼,被恐懼的敵人,行動混亂無法釋放技能,持續(xù)1分鐘。

  等級:18級

  經(jīng)驗(yàn)值:120億52044850/1000億

  生命值:15862196/15862196(-2770:80晶腕、240巨腰、200猩拳、500炎篷、200幽面、200救贖、350星盾、1000賢頭)(注:物外+1000%;亞龍血脈+400%)

  法力值:13393344/13393344(-2400:200黑印,200瞞天,2000熾使)(注:物外+1000%;亞龍血脈+400%)

  力量:80953.6(5110+2118+總和的1020%)(注:飛升護(hù)符+20%)

  敏捷:80953.6

  耐力:82399.2(5110+2118+總和的1040%)(注:堅(jiān)毅不倒+20%)

  智力:80953.6】

  自由屬性點(diǎn):0】

  

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