【被動—生殺獎勵:“一念生死”復(fù)活一個目標(biāo),可獲得+20法術(shù)強度;“一念生死”致死一個目標(biāo),可獲得額外+2000經(jīng)驗值?!?p> 【被動—洞察:+10%冷卻縮減】
【被動—射手專精:持弓弩類武器時,+20%敏捷、+20%命中】
【被動—不屈:+10%耐力,在生命值低于30%的時候,+10%護甲和魔抗?!?p> 【鋒喙:普攻可對目標(biāo)造成額外80物理傷害。20%幾率觸發(fā)“撕裂”
1.1、撕裂:每秒失去3生命值,持續(xù)20秒(疊加5層)】
【被動—刺客專精:持短手近戰(zhàn)武器時,+20%力量,+20%暴擊率?!?p> 【被動—出血:對敵人造成傷害時,觸發(fā)出血,每秒失去10生命的真實傷害,持續(xù)5秒(疊加5成)】
【被動—石膚:+10%防御力、+10%物抗】
【被動—寒冰血脈:+20%所有傷害;對目標(biāo)造成的傷害,附帶減20%移速和減20%攻速效果,持續(xù)3秒;對目標(biāo)造成傷害后,有10%概率觸發(fā)“冰凍”效果。
1.1、冰凍:定身目標(biāo),持續(xù)3秒?!?p> 【被動—木之親和:在樹林類地形時,增加每分鐘5生命恢復(fù)】
【被動—緋紅印記:普攻造成額外10%真是傷害,并減少敵人10%移速,持續(xù)3秒。
擊殺獎勵:擊殺者暫時獲得被動—緋紅印記,持續(xù)7天?!?p> 【被動—回光返照:死亡后,你會回光返照1分鐘,可以移動并普攻敵人,期間你獲得生前的100%生命值,獲得100%物理吸血】
【被動—滅魔之心:你對魔族造成的一切傷害,將提升至200%;追擊魔族時,你會獲得50%的移速加成!】
【被動—無雙魅眼:和你對視的異性,都會被你魅惑住,使得對方陷入意亂情迷狀態(tài),持續(xù)0~1小時不等的時間(取決于目標(biāo)的意志力)
注:清醒過來的異性,在一段時間內(nèi)免疫你的魅惑(免疫時間,等同于上次被魅惑的時間)】
【被動—登神長階:升級時,你將經(jīng)歷四階形態(tài)
一階(條件:5級):+20%攻速;+20%暴擊率;+20%移動速度
二階(條件:10級):可御空飛行(消耗體力,飛行速度等于移速);+400%生命恢復(fù);+400%法力恢復(fù)
三階(條件:15級):普攻獲得’‘熾誠’特效——震蕩四周的火焰,對觸及火焰的敵人造成200魔法傷害;+20%真實傷害;+20%傷害減免
四階(條件:20級):終階形態(tài),其它三階效果變?yōu)?倍;獲得一雙神之羽翼,飛行將不再耗費體力,并為你提供1公里的攻擊距離(手持近戰(zhàn)武器依舊如此)】
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