『世界』基礎(chǔ)設(shè)定
?。〝?shù)據(jù)與設(shè)定隨本書的進(jìn)度而更新)
?。?p> 一·種族與特性
【人類】
特性:自立(主動技能)
效果:清除自身所受到減益效果
冷卻時(shí)間:12小時(shí)
【矮人】
特性:石化(主動技能)
效果:增加10%防御和魔抗
效果:減少20%攻擊力
持續(xù)時(shí)間:5秒
冷卻時(shí)間:12小時(shí)
【精靈】
特性:恢復(fù)(主動技能)
效果:10秒內(nèi)恢復(fù)10%生命值
冷卻時(shí)間:12小時(shí)
【獸人】
特性:狂暴(主動技能)
效果:增加10%攻擊力
效果:減少20%防御和魔抗
持續(xù)時(shí)間:10秒
【巨魔】
特性:假死(主動技能)
效果:強(qiáng)制進(jìn)入脫戰(zhàn)狀態(tài)
冷卻時(shí)間:12小時(shí)
【亡靈】
特性:亡者的思考(被動技能)
效果:增加5%智力
效果:減少5%移動速度
?。?p> 二·九大基礎(chǔ)職業(yè)以及天賦樹一覽
1.戰(zhàn)士(僅吳潦一人)
【防御】-【強(qiáng)攻】-【狂怒】
可選種族:全種族
2.圣騎士
【防御】-【懲戒】-【圣光】
可選種族:人類.精靈.矮人
3.法師
【冰霜】-【烈焰】-【束縛】
可選種族:人類.精靈.亡靈
4.刺客
【刺殺】-【強(qiáng)攻】-【毒藥】
可選種族:全種族
5.牧師
【圣光】-【戒律】-【束縛】
可選種族:人類.精靈.亡靈
6.薩滿
【元素】-【增強(qiáng)】-【治療】
可選種族:矮人.獸人.巨魔
7.獵人
【射擊】-【獸王】-【陷阱】
可選種族:全種族
8.術(shù)士
【召喚】-【灼燒】-【控制】
可選種族:全種族
9.德魯伊
可選種族:精靈.亡靈
【巨熊】-【法鷹】-【樹人】
?。?p> 三·物品的品質(zhì)
注:順序從低至高排序
粗糙(灰色)—普通(白色)—優(yōu)秀(綠色)—精良(藍(lán)色)—稀有(紫色)—傳說(橙色)—史詩(紅色)
*
四·屬性對基礎(chǔ)數(shù)值的影響
注:角色每升一級,全屬性加5
?。ㄐ疫\(yùn)除外)
1.力量
影響戰(zhàn)士和騎士的攻擊力(一比一)
影響巨熊德魯伊的攻擊力(一比一)
影響生命恢復(fù)速度(比例未公開)
2.體力
影響所有職業(yè)的生命上限(一比二)
3.敏捷
影響刺客和獵人的攻擊力(一比一)
影響閃避幾率(比例未公開)
4.智力
影響法系職業(yè)的攻擊力(一比一)
影響法鷹德魯伊的攻擊力(一比一)
影響樹人德魯伊的攻擊力(一比一)
影響法力值上限(一比二)
5.精神
影響治療技能的治療強(qiáng)度(一比一)
影響法力恢復(fù)速度(比例未公開)
?。?p> 五·貨幣
1粉鉆=100000金幣
1金幣=100銀幣
1銀幣=100銅幣
?。?p> 六·聲望等級
1.崇拜:聲望中可獲得的最高榮譽(yù)等級。
2.崇敬:特殊的聲望等級賜予特殊的英雄。
3.尊敬:在該陣營的商人處購買物品可獲得10%的打折優(yōu)惠。
4.友善:玩家所屬陣營中的聲望標(biāo)準(zhǔn)等級。
5.中立:非玩家所屬陣營,也非敵對陣營的聲望標(biāo)準(zhǔn)等級。
6.冷淡:無法購買、出售,或一切互動動作。
7.敵對:見則殺。
8.仇恨:全陣營通緝。