其實無人機、無人戰(zhàn)艦這些理念早就出現了上千年,只不過最開始的還是需要遠程操控,跟玩遙控玩具沒有太多的區(qū)別。
這種遙控最要命的就是距離限制,還有就是抗干擾能力。距離在超過一定距離后延遲就會直接要了這些小東西的命,而干擾甚至能直接讓這些無人兵器能倒戈一擊,轉眼就投敵叛變。
人類研究了上千年的智慧戰(zhàn)艦,無人兵器,終于確定,在計算機未產生人工智能前,這根本就是一個不可能完成的任務...
其實無人機、無人戰(zhàn)艦這些理念早就出現了上千年,只不過最開始的還是需要遠程操控,跟玩遙控玩具沒有太多的區(qū)別。
這種遙控最要命的就是距離限制,還有就是抗干擾能力。距離在超過一定距離后延遲就會直接要了這些小東西的命,而干擾甚至能直接讓這些無人兵器能倒戈一擊,轉眼就投敵叛變。
人類研究了上千年的智慧戰(zhàn)艦,無人兵器,終于確定,在計算機未產生人工智能前,這根本就是一個不可能完成的任務...