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在網(wǎng)游里做只貓

第84章 鏖戰(zhàn)正酣

在網(wǎng)游里做只貓 夏淵湛 2130 2019-11-14 15:04:30

  咆哮之怒的隊(duì)長,夜狼夜行者本以為鈴蘭占據(jù)著遠(yuǎn)程優(yōu)勢,會利用羽螢與幽魂的遠(yuǎn)程牽制積累優(yōu)勢,于是決定快速突進(jìn),以四名近戰(zhàn)前壓之勢限制對方遠(yuǎn)程職業(yè)的發(fā)揮,卻不想正因?yàn)檫^于專注突進(jìn),讓對手的靈貓成功切入。

  兩名刃牙為了抵消潛行負(fù)面狀態(tài),在看到對手的同時(shí)便交出了Lv5輕靈腳步這個(gè)加速技能,此時(shí)加速技能持續(xù)時(shí)間所剩無幾,與其逆著流光的流向回援,倒不如強(qiáng)勢壓上。

  鐵壁和夜狼倒是突進(jìn)技能在手,但此時(shí)分兵顯然不是最優(yōu)選擇。

  “上!兌子!”夜行者無愧職業(yè)玩家的身份,眼見空靈舞成功切入,沒有半分猶豫便做出了指示。而咆哮之怒同樣無愧長久以來的默契,不約而同地將目標(biāo)指向冷鋒冷大俠的鋒矢所向。

  冷鋒的低調(diào)瞞得過眼界一般的普通玩家,但鈴蘭團(tuán)戰(zhàn)第二核心的地位在同樣的職業(yè)選手眼中卻不是秘密。咆哮之怒在場所有人都清楚,擊殺鋒矢所向,便能切斷空靈舞與隊(duì)友的聯(lián)系。

  鈴蘭的弱點(diǎn)被對手研究了一個(gè)透徹,他們自己自然不會一無所覺,既然已經(jīng)決定要在這場團(tuán)戰(zhàn)中全力以赴,那么掀開一張底牌,亦或是兩張,已經(jīng)不再重要了。

  特殊技能——炮轟:對已裝備箭匣中的弩矢進(jìn)行再加工,使之造成爆炸傷害并附帶極強(qiáng)的擊退效果,附加炮轟狀態(tài)的弩矢無法被其它射擊類技能使用,且有效射程降低50%,射擊速度降低30%。消耗體力5%,冷卻時(shí)間60秒。

  這是一個(gè)局限性非常大的技能,從表面上看明顯弊大于利。

  不僅通過降低攻擊速度削減了傷害,更是將羽螢職業(yè)的射程優(yōu)勢直接砍掉了一半,就算拿來刷怪升級同樣不怎么合適,畢竟好不容易聚在一起的怪物被一發(fā)弩矢崩得天女散花一般,也實(shí)在對不起“效率”二字。

  但放在此時(shí)使用,鋒矢所向的特殊技能卻成了鈴蘭致勝的關(guān)鍵。

  新生中的技能描述最好一個(gè)字都不要放過,這已經(jīng)成為所有職業(yè)玩家,乃至普通玩家的共識,作為競技聯(lián)盟正規(guī)戰(zhàn)隊(duì)的鈴蘭自然不會例外。鋒矢所向的炮轟技能,重點(diǎn)就在擊退效果前綴的“極強(qiáng)”二字。

  這意味著炮轟的擊退效果已經(jīng)超出了常規(guī)技能的范疇,足以無視常規(guī)擊退免疫狀態(tài)。

  面對咆哮之怒的強(qiáng)攻,鈴蘭的幽魂——寒亦直接丟出了Lv10寒霜帷幕。

  Lv10霜寒帷幕:在15米范圍內(nèi)任意位置建立一道直徑3米的半球形領(lǐng)域,對接觸到領(lǐng)域的敵方目標(biāo)造成50%魔法攻擊傷害,并使之進(jìn)入癱瘓狀態(tài),移動速度降低50%,霜寒帷幕最多存在30秒。消耗體力5%,冷卻時(shí)間120秒。

  寒亦的技能正落在鋒矢所向身前,覆蓋了綠色與紫色流光,將對手的兩名刃牙打出了潛行狀態(tài),隨后迎接他們的,便是附帶了炮轟效果的弩箭。

  暗夜無光和聲影封心里苦啊,被一個(gè)技能打出潛行并不是鋒矢所向的預(yù)判有多么精準(zhǔn),而是為了維持潛行狀態(tài),他們兩個(gè)只能踩著綠紫兩色流光前進(jìn),完全沒有走位的余地。

  咆哮之怒四名近戰(zhàn)齊齊開啟了免控狀態(tài),或是自身的特殊技能,或是身上裝備附帶的特效,但面對炮轟技能,效果都大打折扣,或許被擊退的距離有所降低,但想穩(wěn)定身形,卻極其困難。

  更讓咆哮之怒戰(zhàn)隊(duì)的境況雪上加霜的,則是在鋒矢所向有目的的幾輪炮轟之后,夜狼夜行者被擊退效果直接推入黑色流光之中。

  五秒之后,隨著黑色流光化作虛無,墜落的夜行者心中充滿了絕望。

  他倒是沒有倒霉到像自己的羽螢隊(duì)友一樣直接墜入虛空,但以夜狼的也懂速度,要從下層返回戰(zhàn)場至少也要接近一分鐘的時(shí)間。

  一分鐘啊……自家治療正在被一只貓糾纏,最多只能維持自保,而三名近戰(zhàn)對戰(zhàn)對面職業(yè)搭配非常合理的四人……兩處戰(zhàn)場不管哪一邊,能不能撐下一分鐘都是未知之?dāng)?shù)。

  夜行者的擔(dān)憂很快便成為了現(xiàn)實(shí)。

  縱然他已經(jīng)以最快速度趕回上層戰(zhàn)場,場中的情勢也已經(jīng)回天乏術(shù)。自家的治療倒是還能支撐,但在白貓的騷擾和地圖流光的限制下,完全無法對隊(duì)友形成支援。

  而另外一邊三打四的戰(zhàn)斗,一方職業(yè)搭配合理再加上人數(shù)的優(yōu)勢,兩名刃牙的血量已跌至底線,就算下一秒被對方擊殺都不會讓他感到意外。

  “嗷嗚~!”疾奔兩步調(diào)整自己的站位,夜行者發(fā)出一聲悠長而嘹亮的狼嚎。

  特殊技能——狼群領(lǐng)袖:以嚎叫聲激勵(lì)范圍15米內(nèi)的同小隊(duì)成員,代替其承受接下來2秒內(nèi)所有傷害,并將自身50%當(dāng)前血量均分給受到技能影響的目標(biāo)。消耗體力20%,冷卻時(shí)間600秒。

  夜行者的特殊技能籠罩了己方三名近戰(zhàn),為他們帶來了喘息之機(jī)。

  夜行者的援救非常及時(shí),但鈴蘭的反應(yīng)同樣不慢。

  鋒矢所向的Lv10崩弩,寒亦的Lv10靈魂沖擊,望斷天涯換上雙手武器的Lv10掃蕩,連作為治療的蟲師都丟出了兩只Lv5毒爆蟲。

  鈴蘭眾選擇的目標(biāo)——除了蟲師兩只毒爆蟲無法重復(fù)對同一目標(biāo)施放——齊齊秒向了皮薄餡大,且血量更低的刃牙暗夜無光。

  這一次集火,便是一尸兩命——不僅暗夜無光應(yīng)聲而倒,代替他承受傷害的夜行者更是先一步被清空了剩余血量。

  不留余力的一次爆發(fā)同樣讓占盡優(yōu)勢的鈴蘭付出了沉重的代價(jià),咆哮之怒的鐵壁無與爭鋒與另一名刃牙聲影封直接啟用了同歸于盡的特殊技能。

  特殊技能——舍命絕殺:以生命為代價(jià)發(fā)出絕強(qiáng)的一擊,強(qiáng)制將自身血量降至1點(diǎn),對近身范圍內(nèi)單體敵方目標(biāo)造成血量上限100%的真實(shí)傷害,舍命絕殺發(fā)動后,30秒內(nèi)無法以常規(guī)方式恢復(fù)生命值。消耗所有剩余體力,每消耗1%體力使舍命絕殺傷害提升1%,冷卻時(shí)間600秒。

  特殊技能——犧牲咆哮:獲得犧牲效果,使范圍5米內(nèi)所有地方目標(biāo)強(qiáng)制攻擊自己,持續(xù)10秒。每承受1次傷害,便提升2%物理/魔法攻擊(取最高值)、2%攻擊速度與移動速度,犧牲效果效果結(jié)束后,該加成狀態(tài)將保留20秒,隨后清空自身血量,且無法被常規(guī)技能復(fù)活。消耗體力5%,冷卻時(shí)間1200秒。

  

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