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網(wǎng)游之喋血蒼穹路

《爭(zhēng)霸篇》

網(wǎng)游之喋血蒼穹路 茶杯 2985 2019-07-02 04:37:08

  想了很久,覺得只有爭(zhēng)霸兩個(gè)字才能完美的詮釋這一篇的意義。

  《蒼穹之巔》是一款游戲,但是玩過(guò)它的都知道,這不僅僅一款游戲,而是一個(gè)真正意義上的第二世界。

  游戲中設(shè)置了官銜和軍銜系統(tǒng),但游戲內(nèi)沒有NPC,這個(gè)官銜和軍銜到底是誰(shuí)說(shuō)了算呢?

  如果我說(shuō)官銜和軍銜是由玩家自己說(shuō)了算,你們信嗎?

  在《蒼穹之巔》中,你的官銜和軍銜真的就是由玩家自己說(shuō)了算的。

  那么官銜和軍銜到底怎么獲得呢?

  我們用中國(guó)區(qū)的地圖來(lái)舉例,在中國(guó)區(qū)中有五個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域分別有一個(gè)主城,分別為北國(guó)的奉天城,江南的姑蘇城,西域的樓蘭城,東澤的膠澳城和中原的皇城。

  在所有玩家進(jìn)入游戲的時(shí)候,系統(tǒng)都會(huì)按照你本人注冊(cè)的身份證信息分配好你的出生點(diǎn)。

  進(jìn)入游戲后的玩家都會(huì)自動(dòng)分配到五個(gè)區(qū)域之中的主城內(nèi),成為該地區(qū)的玩家。

  每個(gè)進(jìn)入游戲的玩家都有自己的想法,每個(gè)玩家進(jìn)入游戲的目的都各不相同,其中有這么一部分玩家,他們不喜歡仗劍天涯,也不喜歡整天研究制造各種道具去賺錢,而是喜歡爭(zhēng)霸天下。

  我們稱這一類玩家為管理類玩家,一個(gè)有著如此普通稱號(hào)的玩家又怎么會(huì)和爭(zhēng)霸天下聯(lián)系在一起?

  要知道游戲內(nèi)的地圖都是按照各個(gè)國(guó)家的真實(shí)地圖編制的,中國(guó)有著如此幅員遼闊的國(guó)土,但卻只有五個(gè)城池,不僅僅是中國(guó)區(qū),其他國(guó)家也是如此。

  很顯然,游戲內(nèi)的城池?cái)?shù)量和地圖的面積并不成正比,所以游戲公司才會(huì)做出讓玩家自己建造城市的設(shè)定。

  一個(gè)管理類玩家想要成為這天下的霸主,需要如下幾個(gè)步驟。

  首先,玩家想要建造城市需要一枚驛站令,獲得驛站令之后玩家就可以建造一個(gè)屬于自己的驛站了。

  接著通過(guò)擴(kuò)張讓驛站繼續(xù)升級(jí)為村、鎮(zhèn)、鄉(xiāng)、縣、城和最后的郡。

  每個(gè)等級(jí)都需要達(dá)到一定的規(guī)模才能晉升到下一個(gè)等級(jí)。

  最低級(jí)的驛站需要一枚驛站令才能建立,驛站兩個(gè)字不僅僅代表著一個(gè)地點(diǎn)一個(gè)建筑,它更代表著一種功能,那就是通訊。

  在古代,人與人之間通訊只有一種方法,那就是書信,在《蒼穹之巔》中沒有所謂的私聊也沒有什么聊天窗口,你想要和遠(yuǎn)距離的玩家通訊只能通過(guò)信鴿才行,而信鴿也只有驛站才會(huì)有。

  所以,驛站并非是一個(gè)補(bǔ)給區(qū),而是一個(gè)通訊點(diǎn)!

  當(dāng)然,玩家想要使用這個(gè)驛站進(jìn)行通訊也不是免費(fèi)的,你需要支付給驛站主人一定的費(fèi)用才行。

  比如有一個(gè)叫甲的玩家,他建立了一個(gè)驛站,只要有人使用他的驛站進(jìn)行通訊,那么他就可以賺錢了。

  但是甲不滿足于此,他要繼續(xù)擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,那么他就要找生活類玩家給自己建造一間客棧,三間商鋪。

  只要滿足這個(gè)條件那么就可以把驛站升級(jí)為村了。

  當(dāng)甲玩家的領(lǐng)地升級(jí)為村之后,這里不僅有了通訊功能還有了給予玩家補(bǔ)給的功能,甲玩家也可以把商鋪和客棧租賃給其他生活類玩家賺取租金,生活類玩家也可以通過(guò)客棧和商鋪與其他玩家進(jìn)行交易,來(lái)賺取游戲幣。

  甲玩家有了村之后還是不滿足,還是要做大做強(qiáng),那么他就要花更多的錢去找更多的人來(lái)幫助自己擴(kuò)大地盤,他需要不斷的建造各種各樣的建筑,不斷的增加自己領(lǐng)地的服務(wù)功能。

  從最基礎(chǔ)的通訊,到補(bǔ)給,之后還要建造錢莊,用于給玩家存儲(chǔ)游戲幣和貨物,還要建造更多的商鋪,需要建造更多的住宅。

  當(dāng)甲玩家把自己的領(lǐng)地升級(jí)到鄉(xiāng)級(jí)別后,他要做的就不僅僅是賺錢了。

  從鄉(xiāng)開始,管理類玩家就需要開始著手考慮進(jìn)攻其他玩家的領(lǐng)地,去掠奪其他領(lǐng)地的資源了。

  因?yàn)閺泥l(xiāng)升級(jí)到縣需要的資源是巨大的,單單靠生活類玩家建造已經(jīng)不夠了,更多的是需要去掠奪和占領(lǐng)其他領(lǐng)地的資源和地盤才行。

  想要掠奪和占領(lǐng)就需要有更多的幫手來(lái)幫助自己,這個(gè)時(shí)候就需要招募屬于自己的官員和軍隊(duì)了。

  這樣,游戲中的官銜和軍銜就出現(xiàn)了。

  玩家甲會(huì)根據(jù)自己的需求去招募其他管理類的玩家來(lái)幫助自己管理領(lǐng)地,然后再招募一些玩家組成軍隊(duì)去攻打其他領(lǐng)地的玩家。

  想要把一個(gè)鄉(xiāng)升級(jí)到一個(gè)縣最少需要占領(lǐng)五個(gè)鄉(xiāng)級(jí)別的領(lǐng)地才行,而想要把一個(gè)縣升級(jí)到一個(gè)城,最少需要有10個(gè)縣級(jí)別領(lǐng)地才行,至于從城升級(jí)到郡則是需要有25個(gè)城級(jí)別的領(lǐng)地才行。

  到了后期,靠建造根本不夠用,必須靠戰(zhàn)爭(zhēng)去占領(lǐng)其他玩家手里的城池才行。

  當(dāng)甲玩家通過(guò)完善的管理和強(qiáng)悍的軍隊(duì)將自己的領(lǐng)地從鄉(xiāng)升級(jí)為郡之后,他要考慮的就不再是這一片領(lǐng)地了,而是要開始考慮爭(zhēng)奪這個(gè)天下了。

  一山不容二虎,一個(gè)區(qū)內(nèi)只能有一個(gè)老大,只有最強(qiáng)的郡王方能進(jìn)入該區(qū)的主城,成為該區(qū)獨(dú)一無(wú)二的霸主,才能被封為諸侯。

  而五個(gè)區(qū)五大諸侯的出現(xiàn)才是最后曠世決戰(zhàn)的開始,因?yàn)樗麄兾鍌€(gè)接下來(lái)要爭(zhēng)奪的是真正的帝位爭(zhēng)霸戰(zhàn)。

  無(wú)論是爭(zhēng)奪諸侯的稱號(hào),還是爭(zhēng)奪帝位,方法只有一個(gè),那就是誰(shuí)擁有的城池更多。

  游戲公司會(huì)以年為單位進(jìn)行統(tǒng)計(jì),到了年底哪個(gè)區(qū)郡王城池最多哪個(gè)區(qū)的諸侯就是誰(shuí),哪個(gè)諸侯的城池最多誰(shuí)就是該國(guó)家服區(qū)的帝王。

  所以這爭(zhēng)帝之路其實(shí)就是一場(chǎng)爭(zhēng)奪城池主權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)!

  而這爭(zhēng)奪領(lǐng)地攻打城池的戰(zhàn)爭(zhēng)也是擁有一些系統(tǒng)規(guī)定的。

  系統(tǒng)把不同領(lǐng)地與領(lǐng)地之間的戰(zhàn)爭(zhēng)稱之為陣營(yíng)戰(zhàn),陣營(yíng)戰(zhàn)一旦開打,無(wú)論是攻守雙方都會(huì)受到如下的系統(tǒng)限制。

  第一:參戰(zhàn)雙方玩家的內(nèi)力值、心法值和身法值都會(huì)被暫時(shí)性的清空,所有參戰(zhàn)玩家的武學(xué)將會(huì)被暫時(shí)性的禁用,同時(shí),玩家的外功值將會(huì)被轉(zhuǎn)換為體力值,體力值清零后玩家將會(huì)進(jìn)入昏迷狀態(tài),參戰(zhàn)雙方玩家的部分道具也將會(huì)被禁用。

  第二:所有參戰(zhàn)雙方的玩家不可以使用寵物進(jìn)行戰(zhàn)斗,但可以使用坐騎。

  第三:參戰(zhàn)雙方的玩家可以穿戴盔甲進(jìn)行戰(zhàn)斗,盔甲具備一定的防御力。

  第四:參戰(zhàn)玩家在陣營(yíng)戰(zhàn)中死亡后15天內(nèi)不允許再參加陣營(yíng)戰(zhàn),但是在陣營(yíng)戰(zhàn)中死亡后不會(huì)受到死亡懲罰。

  第五:陣營(yíng)戰(zhàn)期間,雙方玩家不會(huì)受到第三方玩家的干擾(除加入組織的玩家以外),任何第三方玩家的干擾行為系統(tǒng)都會(huì)將其判定為無(wú)效,同時(shí)系統(tǒng)還會(huì)給惡意干擾陣營(yíng)戰(zhàn)的第三方玩家進(jìn)行懲罰,情節(jié)嚴(yán)重者可能會(huì)被永久封號(hào)。

  第六:只有到了鄉(xiāng)級(jí)別才能發(fā)動(dòng)陣營(yíng)戰(zhàn),驛站、村、鎮(zhèn)三個(gè)級(jí)別的領(lǐng)地受到系統(tǒng)保護(hù)不會(huì)被其他領(lǐng)地玩家攻擊。

  第七:在諸侯之戰(zhàn)和奪帝之戰(zhàn)中的戰(zhàn)敗方都有權(quán)利進(jìn)行反叛,反叛一旦失敗一年內(nèi)將無(wú)法參與陣營(yíng)戰(zhàn),并且要支付給戰(zhàn)勝方大量的游戲幣作為賠款。

  以上就是關(guān)于領(lǐng)地陣營(yíng)戰(zhàn)的規(guī)則,規(guī)則雖然不多,但每一條都非常的具有針對(duì)性。

  尤其是這一條規(guī)定,直接就把陣營(yíng)戰(zhàn)給定性了,在陣營(yíng)戰(zhàn)中是不允許使用任何武學(xué)的,內(nèi)力、心法和身法三大屬性全部被禁,也就是說(shuō)只在陣營(yíng)戰(zhàn)中,玩家和玩家之間只能進(jìn)行肉搏戰(zhàn)和白刃戰(zhàn)了。

  而外功值卻被轉(zhuǎn)換為了體力值,很明顯,體力值越高的玩家在陣營(yíng)戰(zhàn)中的個(gè)人實(shí)力就越是突出。

  但就算你體力值再高又有何用?千軍萬(wàn)馬之間,你沒有超凡的實(shí)戰(zhàn)能力一樣是白給的貨。

  但好在武器種類和坐騎沒有被封掉,這陣營(yíng)戰(zhàn)說(shuō)白了就是比誰(shuí)的軍隊(duì)更強(qiáng),誰(shuí)的軍隊(duì)更能打。

  什么頂級(jí)武學(xué)超凡屬性,在這里基本都要靠邊站,敵我雙方比的就是實(shí)打?qū)嵉膶?shí)戰(zhàn)能力!

  而其中的第七條規(guī)定也很有意思,戰(zhàn)敗方可以進(jìn)行反叛,但在決定反叛之前可要想好了,你如果反叛失敗了一年之內(nèi)將無(wú)法參與任何的陣營(yíng)戰(zhàn),那么這一年你只能老老實(shí)實(shí)的在自己的封地上呆著了,不但如此還得支付大筆的游戲幣作為賠款。

  而第六條中規(guī)定第三方玩家不允許干擾陣營(yíng)戰(zhàn),除加入組織的玩家以外,很顯然一場(chǎng)陣營(yíng)戰(zhàn)中最大的變數(shù)就是游戲內(nèi)的那些組織了。

  那么成為一區(qū)的諸侯成為一國(guó)之帝王又有什么好處呢?其實(shí)好處并不多,只有兩點(diǎn)。

  第一:一個(gè)區(qū)甲乙丙丁四個(gè)郡王相爭(zhēng)后,如果甲贏了,就會(huì)成為該區(qū)的諸侯,乙丙丁依舊是郡王,作為一區(qū)諸侯,甲有權(quán)利向乙丙丁收取稅款,而帝王也有權(quán)利向其他諸侯收取稅款,稅款是由系統(tǒng)規(guī)定的,必須上繳。

  第二:每年的國(guó)戰(zhàn),帝王都有權(quán)利指揮其他諸侯和郡王的軍隊(duì)。

  兩條規(guī)定簡(jiǎn)單又粗暴。

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