【系統(tǒng)提示,宿主消耗1000點(diǎn)歷練值,蠻血戰(zhàn)士等級(jí)提升到10級(jí)】
【系統(tǒng)提示,蠻血戰(zhàn)士提升,宿主力量+1,敏捷+1,體質(zhì)+1】
【系統(tǒng)提示,蠻血戰(zhàn)士,受蠻王血統(tǒng)影響,宿主氣血+1,體質(zhì)+1】
【叮,宿主蠻血戰(zhàn)士到達(dá)十級(jí),獲得了技能抽取機(jī)會(huì)一次】
【系統(tǒng)提示,宿主抽取到了技能——念氣波】
“念氣波,我記得這是格斗家的技能,果然,劍士雖然是從劍士庫(kù)中抽取能力,但蠻血戰(zhàn)士不是,其所抽取的技能,是公用技能庫(kù)?!?p> 回憶起以往的技能,陸辰早就有這個(gè)感受了,劍士這條路線,因?yàn)橹谱魍暾?,所以每次升?jí),陸辰的劍士技能,也只能抽取劍士技能。
但蠻血戰(zhàn)士不同,其不是陸辰他們制作游戲中的職業(yè)。
也因此,在技能庫(kù)中,也沒(méi)有它的專有技能,原本,陸辰還在疑惑其所抽取技能的規(guī)律,但現(xiàn)在看來(lái),其跟劍士不同,它是從所有的技能庫(kù)中抽取技能。
只是,明白了這些,并不會(huì)讓陸辰太過(guò)高興。
承然,從所有的技能庫(kù)中抽取技能,是件非常好的事情,那里,有很多強(qiáng)大的能力。
但同樣的,其所抽取的技能,也太過(guò)寬廣了。
有大量低等級(jí),以及陸辰不能用的技能,充斥其中,這讓陸辰抽取黃金級(jí)技能的概率,反而降低了。
低等級(jí)的技能,就不用多說(shuō)了,抽中了,陸辰只會(huì)換掉。
而有的一些技能,雖然強(qiáng)大,但跟陸辰的職業(yè)不符合,其抽取到,也只能無(wú)奈放棄。
比如說(shuō),牧師,以及法師的技能,此類技能,需要超強(qiáng)的精神力,作為前置,陸辰抽取到了,根本無(wú)法釋放,只是浪費(fèi)技能欄罷了。
“算了,不想那么了,能讓蠻血戰(zhàn)士,得到系統(tǒng)承認(rèn),并從中抽取技能就不錯(cuò)了,不能貪心更多?!?p> 把心思從蠻血戰(zhàn)士的技能抽取中回轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),陸辰看向了念氣波。
“可惜,如果是在鬼手之前抽到你,為了對(duì)付邪祟,我可能會(huì)學(xué)習(xí),但現(xiàn)在,我需要更強(qiáng)大的力量,來(lái)幫我破局?!?p> “系統(tǒng),繼續(xù)更換?!?p> 【系統(tǒng)提示,宿主耗費(fèi)了5點(diǎn)靈晶,另行抽取了技能——冰凍彈】
“槍手的能力,需要槍械才能發(fā)動(dòng),果然,抽取到不適合的了,如果當(dāng)時(shí)把狂戰(zhàn)士的技能庫(kù),也制作出來(lái),就好了。”
“繼續(xù)更換。”
【系統(tǒng)提示,宿主耗費(fèi)了5點(diǎn)靈晶,靈性抽取了技能——鋼筋鐵骨(青銅)】
“鋼筋鐵骨,這個(gè)能力?!?p> 此能力的出現(xiàn),讓陸辰猶豫了。
這個(gè)技能的等級(jí)很低,僅僅是青銅等級(jí)的能力。
但那鋼筋鐵骨,卻能讓陸辰更能抗。
而出肉裝,讓自身變得更能抗,一直是陸辰堅(jiān)定不移準(zhǔn)備走的路線。
猶豫了半響后,陸辰一咬牙,確定了下來(lái)。
“系統(tǒng),選擇鋼筋鐵骨?!?p> “我還有一次機(jī)會(huì),現(xiàn)在,先增加防御再說(shuō)?!?p> 因?yàn)槭种械臍v練值足夠,陸辰選擇了鋼筋鐵骨這一能力。
而隨著陸辰的確認(rèn),那系統(tǒng)界面上的鋼筋鐵骨技能圖標(biāo),猛然破碎了開(kāi)來(lái),化為了一道光波,掃過(guò)了陸辰的身軀。
隨著光波的掃蕩,陸辰只感覺(jué)自己的骨骼在咯吱咯吱作響。
那是骨骼的韌性與堅(jiān)韌在提升,在那提升之下,陸辰甚至感覺(jué)自己的體重,重了好幾斤。
這并不是錯(cuò)覺(jué),如果現(xiàn)在測(cè)量一下陸辰的體質(zhì),就會(huì)發(fā)現(xiàn),他確實(shí)重了很多。
可惜的是,此技能畢竟是青銅技能,其的提升,僅僅一會(huì),就消失了。
甚至,陸辰都沒(méi)有感覺(jué)到十分虛弱,這是因?yàn)槠涞燃?jí)太低,沒(méi)有消耗陸辰太多的能量。
“等級(jí)低確實(shí)有些可惜,但我有歷練值,能夠提升此技能的等級(jí)。”
心中思索,陸辰也看向了屬性界面對(duì)于此技能的描述。
【鋼筋鐵骨:此是格斗家的能力,那是一群使用身體戰(zhàn)斗的武者,常年的艱苦訓(xùn)練,讓那些格斗家的身體強(qiáng)悍如鋼鐵,學(xué)習(xí)此能力,宿主將增加一定的物防和體力】
【被動(dòng)能力:物防+5,氣血+5,體力+1】
“果然是青銅技能,它只有被動(dòng)能力,沒(méi)有主動(dòng)能力?!?p> 相比于白銀級(jí)技能,黃金級(jí)技能,青銅級(jí)技能,確實(shí)有些弱了。
但這個(gè)技能,確實(shí)十分契合陸辰。
剛剛獲得,就讓陸辰更加肉了。
“倒是可以把這個(gè)技能的等級(jí)提高,提升過(guò)后,其增加的防御跟氣血,將會(huì)更多。”
雖然有著提升鋼筋鐵骨的想法,但這得等到最后。
在技能確定之后,系統(tǒng)的提示聲,并沒(méi)有停止,而是一直在響起。
【系統(tǒng)提示,宿主蠻血戰(zhàn)士到達(dá)了10級(jí),此是宿主現(xiàn)階段的頂點(diǎn),宿主需完成試練任務(wù),才能突破自身極限】
【試練任務(wù):蠻獸狩獵】
【蠻族,有著成年禮,在將要成年之時(shí),蠻人青年,會(huì)獨(dú)自離開(kāi)部落,卻野外狩獵,以狩獵到的獵物,來(lái)獲得村中長(zhǎng)者的認(rèn)可】
【宿主為蠻血戰(zhàn)士,是蠻人超凡的起點(diǎn),想要提升為蠻體戰(zhàn)士,宿主需獨(dú)自去狩獵蠻獸】
【叮,系統(tǒng)提示,經(jīng)檢測(cè),宿主已經(jīng)狩獵過(guò)蠻獸,此試練任務(wù),已經(jīng)完成】
【現(xiàn)宿主可消耗1000點(diǎn)歷練值,突破當(dāng)前極限,提升等階】
“狩獵蠻獸,果然,這里的試練任務(wù),跟我們當(dāng)時(shí)做的差不多,先易后難。”
陸辰他們制作的這個(gè)游戲,雖然有些粗制濫造,但也是準(zhǔn)備上市的。
而無(wú)論何種游戲,都是開(kāi)頭容易,后期才難。
哪怕是宮崎英高,也會(huì)給予幾個(gè)小兵,練練手。
陸辰他們所做的游戲也是這樣,前期,無(wú)論是試練任務(wù),還是高級(jí)技能的獲取,都十分容易。
但這樣的容易,僅僅是開(kāi)頭,目的嘛,則是吸引玩家,讓他們游玩。
當(dāng)吸引了玩家之后,后期將逐漸艱難。
到最后,如果不進(jìn)行氪金,甚至無(wú)法進(jìn)行游戲,這是大多數(shù)游戲的常態(tài),陸辰他們制作的游戲,也沒(méi)有脫出這個(gè)范疇。
“我前期能夠獲得兩個(gè)黃金,不是我運(yùn)氣好,而是游戲剛開(kāi)始,只要不是臉黑,都會(huì)給些好東西,但越到后面,這些東西的獲得,就越難。”
“那時(shí),不氪金,你都無(wú)法進(jìn)行游戲?!?p> “幸好,我所在的世界,也能獲取到技能,憑借系統(tǒng)的能力,再在這個(gè)世界努力一把,我不會(huì)弱于別人。”
“不過(guò),以后的事情,以后再想,現(xiàn)在,得活過(guò)今天?!?p> “既然可以提升蠻血戰(zhàn)士的等階,我現(xiàn)在是先提升劍士,還是提升蠻血戰(zhàn)士的等階。”
把劍士提升到10級(jí),以及提升蠻血戰(zhàn)士的等級(jí),所需歷練值相差不多。
出現(xiàn)這樣情況的原因,是試練任務(wù),才是進(jìn)階的難點(diǎn)。
完不成試練任務(wù),你縱使有再多的歷練值,也是無(wú)用。
而因?yàn)橛袃蓚€(gè)黃金級(jí)技能,陸辰的進(jìn)階任務(wù),早就完成了,這讓陸辰,已經(jīng)可以進(jìn)階了。
沒(méi)有多少猶豫,陸辰直接開(kāi)口了。
“系統(tǒng),提升蠻血戰(zhàn)士等階。”
相比于劍士等級(jí)的提升,陸辰感覺(jué),還是從蠻血戰(zhàn)士突破到蠻體戰(zhàn)士的提升更大。
因此,為了應(yīng)對(duì)眼前的危險(xiǎn),陸辰幾乎沒(méi)有猶豫,就選擇了突破蠻血戰(zhàn)士。
這能讓他在短時(shí)間內(nèi),獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)力。
【系統(tǒng)提示,宿主試練任務(wù)已經(jīng)完成,消耗1000點(diǎn)歷練值,宿主突破為蠻體戰(zhàn)士】