一米八五的個子,短發(fā),眼睛微瞇,此刻正上下端詳著。
這是一個根據(jù)洛城現(xiàn)實形象微調(diào)后的模型,與現(xiàn)實有所差異,更偏向于CG畫風(fēng),但這種顏色分明倒加重了視覺沖擊感。真要說起來,與洛城以前看過的頭號玩家虛擬重制版的人物很是相似。
洛城摸了摸自己隱約有著不同于現(xiàn)實皮膚細膩紋路的臉頰,搖了搖頭,整個人轉(zhuǎn)了幾圈,也不知道從何下手,索性保持默認(rèn)形象不變。
難怪姬武陵變化不大,看來大家想法差不多啊……
【玩家形象確認(rèn),正在進入個人空間。】
隨著透明膠囊外頭猛地一花,幾個呼吸后,洛城感到腳下一震。眼前光滑的銀白色金屬內(nèi)壁上忽然浮起一扇門,與四周契合的嚴(yán)絲合縫,此時緩緩打開。隨著洛城走出膠囊空間,熟悉的提示音再一次響起。
【歡迎來到新世界,祝您游戲愉快?!?p> ……
洛城有些不解的看著周圍。
此時洛城置身于一間小房間中,裝潢極其未來。全白的內(nèi)飾,全白的家具,甚至還有電視在輪播著新世界的新聞信息。墻上內(nèi)嵌著一個自動販賣機,光幕上琳瑯滿目,小到薯片可樂缽缽雞,精美的還有華夏乃至全球各地的美食。
最顯眼的一欄,赫然寫著夸張的一行大字,“帝都正宗傳統(tǒng)烤鴨完美復(fù)刻版,今日特價”,下面的3D圖片上配著幾行小字,“吃的是歷史,吃的是文化”。
真有人會在虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游中滿足口腹之欲,哪怕只是精神的刺激。這在以往許許多多的游戲中已經(jīng)證實。
眼前的一切與洛城預(yù)想的天差地別。虛擬現(xiàn)實游戲,因為其強大的帶入體驗,角色扮演是最為熱門和常見的。大體都是虛構(gòu)一個異世界,玩家隨著等級提升,從村落,到城鎮(zhèn),再到主城;從NPC手上接任務(wù),在野外副本刷怪。
可登錄新世界之后一系列奇奇怪怪的設(shè)計,讓洛城很是費解。
忽然,洛城看到了白色桌子上的一本純黑色書籍,隨手一翻,赫然是有關(guān)新世界的所有說明。隨著洛城心念所動,書籍會自動翻到相應(yīng)的位置。
向來討厭冗長游戲設(shè)定的洛城,匆匆翻了幾頁,不禁有些驚訝的瞪大了眼睛。
新世界之所以命名為新世界,最核心的玩法,居然是一個個系統(tǒng)計算生成的副本世界!
根據(jù)現(xiàn)實中的資料,系統(tǒng)收集魔改后,隨機生成副本。就官方所言,甚至做到了絕不重復(fù),每一次都是不同的世界,不同的體驗。
洛城眨眨眼,如果真的如此,單單就游戲豐富多樣性而言,新世界的游戲模式絕對是獨樹一幟。
但這真能做到?
雖然說在虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游時代,游戲公司定制的系統(tǒng)主腦,其計算能力簡直可以用無法想象來形容。但百分百擬真度,以及憑借著零星信息碎片構(gòu)建一個個副本世界,這些表現(xiàn)還是讓洛城感到有些不可思議。
該說真不愧是未來人科技呢?還是說這其中必有問題?
傳統(tǒng)網(wǎng)游形式的存在,有著其合理性與必然性。設(shè)計多張地圖,提供玩家自由選擇的游戲模式,在幾十年前就有,但為何虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游卻沒有在這個基礎(chǔ)上再進一步?難道不是因為技術(shù)限制?
洛城搖了搖頭,再想就有些陰謀論了。不管怎么說,實際上手體驗是最快了解游戲的途徑。
伸手在眼前一招,光幕再一次出現(xiàn),洛城根本找不到任何玩家職業(yè)信息,個人屬性僅有寥寥幾行。
三條柱狀長方形,分別是生命值,體力值以及精神值,顏色依次是綠色,白色,紫色,都沒有具體數(shù)值顯示。
最下方還有著一個耐力值,數(shù)值一百,沒有血條狀的圖形UI。
洛城點開最顯眼的一個界面,其上顯示著“自由”與“競技”兩個項目??墒歉偧即藭r是灰色,無法點擊。隨著洛城點開自由選項,又彈出三個方框,依次是個人,三人,六人模式。
什么東西?
洛城正猶豫著,忽然系統(tǒng)提示音再一次響起。
【玩家開始副本探索……第一次游戲,默認(rèn)進入新手教程,僅限一次。副本世界隨機生成,獎勵與正常副本一樣歸玩家所有。注意,如果中途斷開游戲艙鏈接,重新登錄后系統(tǒng)會隨機生成新的教程副本。是否進入新手教程?】
兩個選項,進入與跳過。
洛城挑挑眉,距離中飯還有段時間,剛好可以趕在王伯過來之前結(jié)束新手教程。反正作為新手教程,難度應(yīng)該很低吧……
洛城觸摸了一下進入選項,同一時刻,個人空間的墻壁上再一次突兀浮起一扇門,膠囊艙內(nèi)部有著綠光閃爍,一條藍色的路線從洛城腳下一直延伸到膠囊艙內(nèi)。
看來個人空間設(shè)計上應(yīng)該是副本結(jié)束后的修整場所。
洛城站在了膠囊艙內(nèi),隨著艙門關(guān)閉,透明管道外的景色頓時一陣模糊。緊接著,整個膠囊艙微微一顫,墻壁忽然花瓣一般張開。
洛城張目望去,四周彌漫著一條條墨綠色的線,仿佛由無數(shù)的數(shù)據(jù)流構(gòu)成。細線織網(wǎng)似的,飛速的凝聚成一個個人體模型,以洛城為圓心,所有的事物以極快的速度,在一個呼吸內(nèi)變?yōu)閷嶓w。
一個光幕忽然彈出,系統(tǒng)提示音恰到好處的響起。
【這是您的個人狀態(tài)界面,隨時可以打開,查詢您角色的屬性、狀態(tài)、裝備、物品、任務(wù)。注意,除非您開放權(quán)限,否則其他玩家無法看到此界面。注意,副本中所有關(guān)于新世界的言辭與事物,都會被系統(tǒng)以其他信息代替?!?p> 同樣的字眼,出現(xiàn)在洛城眼前的光幕中。直到系統(tǒng)提示音消失,界面才再次刷新,洛城之前看到過的四大屬性,再次出現(xiàn)在眼前。
一個箭頭浮現(xiàn),指著第一條綠色長條,隨即又有新的提示音響起,光幕微微變暗,一行字幕覆蓋其上。
【這是您的生命值,只會以百分比顯示,不統(tǒng)計具體數(shù)值。生命值為0%時,您的角色視為死亡。當(dāng)前生命值100%,異常狀態(tài):無】
緊接著,箭頭移向第二條白色長條。
【這是您的體力值,只會以百分比顯示,不統(tǒng)計具體數(shù)值。奔跑、長時間行走、搬運、格斗、使用技能等行為,都會消耗體力值。體力值為0%時,技能使用失敗,您的所有動作都會被打斷,進入疲憊狀態(tài)??梢酝ㄟ^休息以及道具回復(fù)。當(dāng)前體力值:100%】
第三條紫色長條。
【這是您的精神值,只會以百分比顯示,不統(tǒng)計具體數(shù)值。部分技能會消耗精神值,精神值為0%時,需要消耗精神值的普通技能無法使用,自創(chuàng)技能失去系統(tǒng)判定加成的傷害與特殊效果。當(dāng)前精神值:100%】
最后的屬性最為特殊,是唯一有具體數(shù)值的。
【這是您的耐力值,以裸裝時角色當(dāng)前等級的默認(rèn)恢復(fù)力為標(biāo)準(zhǔn),定值100,該數(shù)值不會隨著等級的提升而提升。耐力值關(guān)系著您生命值、體力值與精神值的恢復(fù)速度,各等級裸裝情況下恢復(fù)速度保持相同。同樣數(shù)值下,回復(fù)速度體力值>生命值>精神值,百分比回復(fù)。初始回復(fù)速度:1倍速。可以通過特定的裝備與道具改變耐力值。當(dāng)前回復(fù)速度:1倍速?!?p> 洛城也算是玩過不少虛擬現(xiàn)實游戲,這四個屬性雖然設(shè)定不同,但原理卻還算常見。
耐力值的100相當(dāng)于度量衡,以當(dāng)前等級默認(rèn)的恢復(fù)速度為基準(zhǔn)。同時可以判斷,裸裝情況下玩家們的恢復(fù)速度應(yīng)該是一樣的,這個特性無視等級。所以,恢復(fù)速度是隨著等級的提升,也就是三大屬性的提升而加快。
因此,不同等級的耐力值的100,代表的恢復(fù)速度其實并不相同。這樣,不同等級從0%到100%的速度才能保持相同。
沒有角色扮演游戲的天賦點設(shè)定,百分比恢復(fù)也像是有意的在弱化等級提升對于三大屬性的加強。
三大屬性只有百分比的設(shè)定,直接弱化了以往游戲血量藍量厚薄的影響——不管是什么等級,你都看不到具體數(shù)值,恢復(fù)得越快,相對來說血量藍量也就越厚。同理,防具的屬性與武器的效果,也就格外的重要。
從初始100才1倍的回復(fù)速度,以及洛城短時間內(nèi)對規(guī)則的理解來看,就算有提高耐力值的裝備與道具,想來提升的幅度也不會太大。150是1.5倍,200是2倍?
不對,“改變”可不僅僅是提高……
【當(dāng)前任務(wù):前往最終庇護所。】
【當(dāng)前模式:自由模式。本游戲默認(rèn)自由模式,如果技能完成度過低,可以選擇游戲模式。游戲模式技能完成度在31%至60%之間,隨機分配?!?p> 【技能完成度信息如下。】
【0%-30%——0.3倍傷害】
【31%-60%——0.6倍傷害】
【61%-80%——1倍傷害】
【81%-90%——1.5倍傷害】
【91%-100%——2倍傷害】
【副本開啟。】
【歡迎來到新世界~】