因?yàn)榕蛎浀乃麄?,還沒有意識到不對勁。
以諾絲的速度即使不跑,走路的速度他們一樣追不上。
雖然他們繞著掩體在翻滾躲避著。
可是對于已經(jīng)恢復(fù)冷靜的她來說沒什么作用了。
諾絲不著急出手,等捉住他們在翻滾結(jié)束時(shí)和準(zhǔn)備再次翻滾的空隙就立刻出手。
這一次他們諾絲輕輕松松的就團(tuán)滅他們了。
而復(fù)活之后他們情緒低落,因?yàn)橹雷约号蛎浟恕?p> 他們不著急過去,而且先讓自己冷靜下來先。
而從這些對戰(zhàn)中,蘿絲也學(xué)到了不少。
起碼她認(rèn)識到了人類的可怕性。
僅僅十幾次的對戰(zhàn),竟然能用敵人細(xì)微的小動作去判斷動向。
原本比諾絲戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)豐富的蘿絲,也不敢再看低人類了。
說實(shí)話看雖然能學(xué)到不少,但可以的話她更想親自對戰(zhàn)一下。
因?yàn)榭词呛茈y感受到壓力的,但是對戰(zhàn)就很清楚的能夠感受到。
而且兩者所帶來的經(jīng)驗(yàn)都是不一樣的。
但是現(xiàn)在最重要的是鍛煉諾絲,所以沒有說出來。
反正知道了人類的存在,以后再找他們練就好了,不急于這一時(shí)。
很快他們六個(gè)又出現(xiàn)了。
可是這次的開頭不再一樣了。
他們剛想攻擊,諾絲就先動了。
因?yàn)樗闹鲃?,他們都被嚇了一跳有些發(fā)慌。
但很快就恢復(fù)過來了。
雖然心態(tài)的調(diào)整是很快,但是被團(tuán)滅的速度也很快。
他們確實(shí)很厲害,很快就發(fā)現(xiàn)諾絲的細(xì)節(jié)并且利用,但這同時(shí)也是他們的弱點(diǎn)所在。
因?yàn)樗麄儾恢浪齻兊恼鎸?shí)身份,所以就會用游戲的套路按在她們的身上。
因?yàn)榍懊嫠麄兌际且贿M(jìn)來就攻擊的。
所以就認(rèn)為這個(gè)boss只有在他們攻擊到一定次數(shù)之后才進(jìn)行反擊。
所以他們一進(jìn)來時(shí)并沒有太過注意。
不過吃過一次虧他們就會去防范了,這也是他們的可取之處。
可如果他們跟她們一樣,那么就沒有下一次了。
所以諾絲從他們那里學(xué)到的是,無論什么情況都要保持一定的警覺性。
因?yàn)殡S時(shí)都全力的在保持警惕精神會很累,時(shí)間長了還可能出現(xiàn)神經(jīng)緊張。
雖然蘿絲不會這樣的情況,但是除了她其他人都會。
因?yàn)槟壳爸挥兴皇侨俗儊淼摹?p> 但是她復(fù)制了諾絲,所以從某種意義上來說她也會出現(xiàn)的。
只是要讓她有這種情況,那么就必須先讓她知道有這種東西的存在。
如果在她的認(rèn)知里沒有這種東西,那么她就不會發(fā)生這種情況。
第十三次雖然他們重新打起了十二分的精神,但是不管用了。
因?yàn)橹Z絲也醒過來了。
本來就有優(yōu)勢的諾絲,醒過來就更無敵了。
但是她的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)還太少了,想要跟她抗衡,首先速度必須要跟得上,攻擊防御這些竟說。
可他們沒辦法在一瞬間做到,所以改變這個(gè)局面應(yīng)該是沒可能的了。
失敗了二十次的他們,已經(jīng)發(fā)覺了這個(gè)boss和之前不同。
能擊敗的它們的方法只有喊更多的人來了。
雖然組隊(duì)只能最多六個(gè),但是卻可以所有人公進(jìn)一張圖。
也就是說,不同的隊(duì)伍可以一起打同一個(gè)boss。
這也是在之前的一個(gè)版本才更新的新功能。
但是除了隊(duì)友以外是可以互相受到傷害的,所以人太多也不是一件好事。
不過聰明的他們找到了一個(gè)解決的辦法。
那就是將設(shè)定顯示的人數(shù)調(diào)到六個(gè)就行了,那就只會顯示隊(duì)友,而且還不會傷害到其他的玩家。
再次等到他們的時(shí)候已經(jīng)不再是六個(gè)人了,而是十二個(gè)。
新來的六個(gè)是他們同一個(gè)群的好友。
他們已經(jīng)在群里喊人幫忙了,不過來的只有六個(gè)。
面對十二個(gè)人,諾絲更加謹(jǐn)慎一些。
可經(jīng)管她再謹(jǐn)慎也不可能不受傷的。
躲得了其他六位的攻擊,卻躲不過另外六位的攻擊。
這就是人數(shù)的優(yōu)勢。
而且玩家是有自動鎖定目標(biāo)功能的,就算速度再快也不可能躲過平A的。
雖然他們增加的優(yōu)勢,但只要諾絲保持冷靜跟剛才就能擊潰他們。
果然話了幾分鐘就團(tuán)滅了他們。
他們知道即使十二個(gè)也不可能干掉她的,所以要喊更多的人來。
特別還有一個(gè)boss在一邊看著完全沒動過呢。
為了吸引更多的人來,他們開始忽悠了。
說什么擊敗boss可以掉落神裝。
雖然很多人都知道是假的,但是還是過去了。
因?yàn)榧幢悴皇巧裱b那肯定也是上等的武器或者裝備。
這一下來了上百人。
他們每一對都設(shè)定了人數(shù)顯示。
見到一堆堆人涌進(jìn)來,諾絲和蘿絲都被嚇了一跳。
一進(jìn)來見到諾絲,他們立刻就用遠(yuǎn)程武器攻擊。
一瞬間掉了百點(diǎn)血。
跟之前六點(diǎn)十幾點(diǎn)掉的有些快了。
諾絲不能給他們更多的時(shí)間,沖上去就攻擊了。
因?yàn)槿硕嗨紤]到了擁擠,很容易得手的情況。
然而接下來的情況就讓她有些發(fā)懵了。
他們很多人都重疊了在一起竟然沒有發(fā)生碰撞。
她不明白是什么原因,蘿絲也看不懂。
這就是現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界兩個(gè)視角的不同之處。
雖然他們設(shè)置了顯示人數(shù),但是在她們的眼里是全部顯示的。
雖然很驚訝,但現(xiàn)在應(yīng)該要做的是擊敗他們。
雖然上百人給她完成的傷害不少,但是依然可以團(tuán)滅他們。
十分鐘諾絲終于是損傷過八萬了,很快就接近五分一的血量了。
如果繼續(xù)增加人數(shù)她們被擊殺是遲早的事。
可她們沒有逃走,因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)和財(cái)富是相等的。
如果她能夠在更多人的圍攻下?lián)魯∷麄?,那么她所獲得的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)就更加的豐富。
而且蘿絲也不可能真的看著諾絲被殺。
當(dāng)初只是六個(gè)人她才不出手的,現(xiàn)在可不行了。
要是諾絲掉到一半的血量,她就會出手。
更何況諾絲一直都是用拳頭戰(zhàn)斗的,如果她想起了背包的使用方法,拿出武器那么結(jié)果又會不一樣了。
果然小孩的人好像比上次有多了一倍。
在她們的視角里整個(gè)boss的房間已經(jīng)被玩家們給擠滿了。
而真正的boss因?yàn)樗齻儍蓚€(gè)的存在還沒有復(fù)活過呢。
人數(shù)的增多給她帶來的壓力越大,但是所得到的經(jīng)驗(yàn)也是正比的。
越來越多人,每次被損耗的血量就會增加。
在這場圍毆中,不僅諾絲提升了戰(zhàn)斗的的經(jīng)驗(yàn),玩家也有不少的人從她那里得到了戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
可人越來越多,蘿絲也加入了戰(zhàn)斗之中。
這這場廝殺中,她們兩個(gè)在眾多的boss中非常的有人氣。
首先是因?yàn)樗齻兊耐庑魏每?,還有她們的實(shí)力強(qiáng)。
可她們也發(fā)現(xiàn)了問題所在。
為什么會有這么強(qiáng)的boss在。
一萬個(gè)玩家都干不死,前面的那些玩家是怎么過去的。
這個(gè)疑問一時(shí)間又布滿了網(wǎng)絡(luò)。
sr.妖
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