曾經(jīng)有人根據(jù)各大數(shù)據(jù)統(tǒng)計,把云玩家分為了五大流派,亦或分為五大類別。
第一大派,是那些為了玩到極致,去做研究而云的硬核云玩家。
此類玩家混跡于各大游戲交流平臺,云各路大神娛樂速通技巧等等視頻。
一心只為擴展視野,鉆研技巧,搜羅軟硬漏洞,探索奇范玩法。
云中修煉之后,他們往往比硬核非云玩家更高深莫測。
他們屬于玩家中最高貴的一類,金字塔的頂層,鄙視鏈的頂端。
在這派人的眼中,哪怕是世界級的職業(yè)選手也不過爾爾。
他們往往能打破段位的桎梏,突破最強王者,達到云端之上的“嘴強王者”。
在各大游戲直播平臺中,經(jīng)常能看見他們的身影。
第二大派,玩到一半沒耐心而云的混合云玩家。
根據(jù)各大游戲平臺的成就數(shù)據(jù),此類玩家最為普遍。
他們半途而廢的原因很多,且?guī)缀趺總€人多多少少都會有可能成為他們中的一員。
有的是因為游戲虎頭蛇尾或是又臭又長,有的是因為游戲難度太高摔手柄砸鍵盤而刪檔。
有的是因為跟風(fēng)不慎誤入藕花深處,有的是因為天性喜新厭舊水性楊花等等。
總之,理由有千萬種,但他們往往是云玩家被潑臟水的連坐受害者。
因為,游戲最堅定的批評者往往因為無法忍受而選擇棄而云之。
他們的批評和感受往往也是合理的,卻因為無法跟白金黨徒們自證,而容易被扣上云玩家的帽子,釘上各大論壇的恥辱柱。
因此,第二大派成員往往容易被其他玩家,誤認為是第一大派成員,因為兩者太容易相混淆了。
第三大派,為了省錢省時省力而云的,休閑云玩家。
此類玩家通常由游戲宅成功轉(zhuǎn)職而成的社畜群體所組成。
不論是生活和事業(yè)的負擔(dān),還是親人和伴侶的壓力,都令他們面對舊愛時力不從心,再沒有精力從天黑戰(zhàn)到天明。
怎奈本性難移,在現(xiàn)實的打壓下,他們只能去云。
一方面是為了重溫舊夢,回想當(dāng)年雄風(fēng),另一方面是也是為了與時俱進,跟年輕人打成一片。
他們中既有從不發(fā)表意見的真閑士,也有閱游戲無數(shù)的老司機。
即便他們只是觀眾不是玩家,豐厚的游戲經(jīng)驗和學(xué)養(yǎng)也能讓他們在討論中振振有詞,而且裝得葉里藏花,踏雪無痕。
說白了,就是不懂裝懂,卻又能讓外人以為他很懂的嘴炮型選手。
第四類,為了噴游戲挑事引戰(zhàn)而云的巨魔云玩家。
此類玩家才是游戲社群中所最痛恨最不齒的害群之馬。
不幸的是,他們卻往往能把精英玩家的守夜人們玩弄于鼓掌之中。
精英巨魔深培玩家心理,只需稍稍煽風(fēng)點火,順?biāo)浦?,便能引發(fā)驚濤駭浪,讓精英與混合玩家之間互潑云玩家的臟水。
而他們則是坐山觀虎斗,暗自竊喜。對于他們來說,最好玩的游戲,莫過于讓口水和仇恨淹沒真切的感受和觀點,并全身而退。
這種人,一般稱之為“引戰(zhàn)狗”。
通常做法就是在論壇里發(fā)那種踩一捧一的貼子,激起雙方擁護者的好勝之心。
然后他們就樂樂呵呵的看著雙方互噴,從中獲取快樂。
第五大派,掩耳盜鈴的虛榮型云玩家。
這一派的成員,最終的結(jié)果往往只有兩個。
一是靠著自己高超的吹逼技術(shù),蒙騙了絕大多數(shù)人。
讓眾人接受他毫無下限的洗腦,使得眾人智商直線下降,對他無比的崇拜。
從而達到他“裝逼一時爽,一直裝逼一直爽”的目的。
第二種結(jié)果就比較悲慘了,由于缺乏經(jīng)驗以及足夠的裝逼能力。
導(dǎo)致了他裝逼來裝逼去,結(jié)果愣是沒有唬到一個人。
反而還讓自己淪為了眾人的笑柄,被無數(shù)人嘲諷打臉。
這種人,有一句話可以很好的形容。
裝逼不成反被艸。
當(dāng)然,以上的劃分方式多多少少存在不客觀的情況。
除了這五大派系的劃分方式外,還有另外一種方式云玩家的分類方式。
第一類,由于各種原因,無法獲得與其他玩家享受相同的游戲體驗。但又割舍不下這份感情,從而不得不云。
第二類,徹徹底底的二五仔,妥妥的跟風(fēng)狗。
這類人,通常沒有自己的主見和判斷能力,往往人云亦云。
經(jīng)常在別人打游戲時在一旁逼逼,但只要一句“你行你上啊”,就能將其瞬間擊垮,使其默不作聲。
不過隨著“你行你上”這句話被濫用,也有了一句專門回懟用語出現(xiàn):
“我不會制冷,我還不能評論冰箱了?”
當(dāng)然,這些都是后話了。
按照這種分類方式,云玩家就只有兩種了。
第一種就像水滸里的盧俊義,官逼民反,民不得不反。
他們是受條件所迫,不得不云。
第二種云玩家,也可以叫做“杠精”,樂在其中。
等到羅小江這款游戲上線,由于注冊條件及其苛刻,必然會出現(xiàn)一大批云玩家。
因為他們不會在游戲中浪費時間,所以會把重點聚焦在其他方式。
比如……
大開腦洞云破解游戲,云設(shè)計通關(guān)方案,云發(fā)布教程等等等等。
然后有的非云玩家看到了,出于一種好奇的心態(tài),嘗試了那些云方案中的奇葩玩法。
如果碰巧“開局一個單細胞”存在那樣的漏洞。
那很好,云方案很成功,玩家也成功被帶歪。
再由那名玩家一傳十十傳百,那必然會在游戲圈中一石激起千層浪。
甚至說讓整個游戲的玩家沸騰都不算夸張。
但那時,身為游戲制作者的羅小江只剩兩種選擇。
一是冒著玩家的怒火,強制性的改變游戲設(shè)定。
二是,這款游戲徹底變質(zhì),考慮下是否要換個游戲名。
由此看來,完善“開局一個單細胞”的設(shè)定刻不容緩。
“可是……”
羅小江看了看電腦右下角顯示的時間,暗嘆道,“就這幾個小時,光靠我這毫無經(jīng)驗的小白,能找出游戲里哪些不完善的地方啊?”