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勇者迷宮

第63章 遭遇懶懶鼠,戰(zhàn)斗開啟?。ㄇ笸扑]?。?/h1>
勇者迷宮 逆浪而行 2035 2019-09-01 20:03:44

  莉莉的反應(yīng)還是那樣的小孩子氣,就是不承認(rèn)自己還是個孩子的事實,這引得林勇一陣好笑。

  不過簡單逗逗莉莉就可以了,如果真的拿住這個問題不放,莉莉可能會生氣不理會自己的,所以林勇并沒有繼續(xù)在這個問題上停留什么,而是帶著莉莉踏上了冒險的旅程。

  快看,前面出現(xiàn)了幾只倉鼠,不知道是不是因為中暑的關(guān)系,竟然趴在地上一動不動,不如我們……

  等等,什么倉鼠中暑?請收起你那大膽的想法,我們勇者與迷宮世界,有一套切實可行的規(guī)則,無論是迷宮生物還是迷宮勇者,在戰(zhàn)斗失敗之后都會消失的!

  其中迷宮勇者會被傳送出迷宮進(jìn)入虛弱狀態(tài),迷宮生物會被傳送到“禁閉室”等待重新“復(fù)活”。

  咳咳,其實上面的情況是林勇這個家伙的中二幻想,實際情況是林勇和莉莉,遇到了有些奇葩的5只“倉鼠”。

  這5只倉鼠并沒有和其他的迷宮怪物一樣在迷宮之中“巡邏站崗”,竟然“偷懶”的睡起了“午覺”?

  相互對比的話,倉鼠模樣的迷宮怪物當(dāng)然就顯得有些奇葩了。

  不過迷宮的規(guī)則并不會因為奇葩的存在而改變什么,林勇和莉莉以及那些“倉鼠”還是進(jìn)入了戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備環(huán)節(jié)。

  而林勇也算是知道了對方的基本情況。

  ID:懶懶鼠

  等級:2級(0/200)

  經(jīng)驗:12

  生命:16

  法力:3

  攻擊:3

  防御:2

  閃避率:3%

  暴擊率:1%

  暴擊加成:110%

  奇葩的倉鼠的ID竟然叫懶懶鼠,這是不是已經(jīng)暴露了對方懶懶的本性?

  另外,就懶懶鼠的基礎(chǔ)屬性而言,是不會給林勇造成什么生命值損失的。

  至于說懶懶鼠的技能方面就不好說了。

  如果從對方“懶惰”的本性出發(fā),對方的技能應(yīng)該不是偏向于進(jìn)攻方面的吧?

  簡單思考結(jié)束,戰(zhàn)斗開始階段,自己算是一個回合,對面的額5只懶懶鼠算是一個回合,莉莉選擇待命。

  第1回合,林勇選擇加成自己的防御力,其屬性情況如下:生命27法力10攻擊7防御5敏捷14。

  林勇一貫柿子撿軟的捏,選擇攻擊生命值只有15點的懶懶鼠,給對方造成了7-2=5點的傷害,回合結(jié)束時,懶懶鼠一方生命值情況:10,16,16,16,17。

  第2回合,那只生命值為17點的懶懶鼠,消耗了3點的法力值,增加了1點的防御,將自身的防御力提高到了3點。但是這最多是減慢戰(zhàn)敗的速度,并不能對林勇造成什么威脅。

  至于剩余的4只懶懶鼠,這一回合中并沒有什么舉動,似乎也順帶的驗證了對方名字的“正確性”。

  當(dāng)然這一回合,懶懶鼠也不是真的懶得動彈,它們還是選擇攻擊了林勇。不過因為不破防的關(guān)系,回合結(jié)束時林勇的生命值仍然是27點。

  而林勇對懶懶鼠的推斷是,對面的5只懶懶鼠很可能是有著兩種的技能,林勇之前對付水壺怪,或是被子怪的時候就遇到過類似的情況。

  第3回合,林勇繼續(xù)加成自己的防御力,防御力達(dá)到了6點,自己的安全得到進(jìn)一步的保證。

  該回合的攻擊目標(biāo)自然是還是上次的那只懶懶鼠了,林勇中二的想著我林勇就是這么的專一。

  回合結(jié)束時,懶懶鼠生命值情況:10-(7-2)=5,16,16,16,17。

  第4回合,生命值只剩下5點的懶懶鼠有了新的舉動,其生命值恢復(fù)到了8點,法力值相應(yīng)的消耗完畢。

  林勇很是懷疑對方是消耗了3點的法力值發(fā)動了某個技能,其技能效果暫時猜測是恢復(fù)3點生命值。

  至于說懶懶鼠一方的攻擊效果嗎,看看林勇那27點的生命值,就不用多說了吧。

  第5回合,林勇沒有繼續(xù)加成自己的防御力,他認(rèn)為自己當(dāng)前6點的防御力,已經(jīng)足夠應(yīng)對“進(jìn)攻欲望”不強(qiáng)的懶懶鼠了,所以他這次加成的是自己的攻擊了,此時他的屬性情況是:生命27法力6攻擊8防御6敏捷14。

  回合結(jié)束時,懶懶鼠一方的生命值情況是:8-(8-2)=2,16,16,16,17。

  第6回合,懶懶鼠一方?jīng)]有什么新的舉動,林勇面對5只懶懶鼠的攻擊,但是觸發(fā)了一次7%概率的閃避,但是在對方不破防的情況下,其實能不能觸發(fā)閃避都不打緊,該回合林勇還是無傷的保持者27點生命值。

  第7回合,林勇再次選擇加成自己的攻擊值,攻擊值達(dá)到了9點,也順利的解決掉了那只生命值只剩下2點的懶懶鼠,懶懶鼠一方減員一名。

  第8回合,沒有什么意外的情況發(fā)生,林勇繼續(xù)保持27點的生命值。

  第9回合,林勇每場戰(zhàn)斗只能使用4次的天賦技能用完,不能繼續(xù)加成自身的屬性,剩下的只能平A過去了。

  當(dāng)然對手的選擇方面還是有所選擇的,反正即便是那只發(fā)動了技能的懶懶鼠同樣不能破防,所以林勇選擇從隨便選擇了一只生命值為16點的懶懶鼠作為自己的攻擊目標(biāo)。

  回合結(jié)束時懶懶鼠生命值情況:16-(9-2)=9,16,16,17。

  第10回合,無傷,林勇生命值27點。

  第11回合,林勇幸運的觸發(fā)暴擊,9*165%=14.85相當(dāng)于是14點的攻擊力,所以回合結(jié)束時,懶懶鼠一方再次減員,只余下3只懶懶鼠。

  那只生命值歸零的懶懶鼠的技能甚至都沒能用出來。

  至于林勇對其技能的一個猜測是,對方是不是在生命值損失到一定程度的時候,才能消耗法力值發(fā)動技能,來恢復(fù)生命值呢?

  這一回合的情況是,對方直接被林勇暴擊秒殺,自然失去了技能發(fā)動的可能了。

  第12回合,林勇無傷,生命值27點。

  第13回合,林勇繼續(xù)選擇生命值16點的懶懶鼠攻擊,回合結(jié)束時懶懶鼠生命值情況:16-(9-2)=9,16,17。

  第14回合,林勇生命值27點。

  第15 回合,沒有出現(xiàn)什么情況,回合結(jié)束時懶懶鼠生命值情況:9-(9-2)=2,16,17。

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