武僧
通用技能
疾風連擊:未穿著防具時,武僧可以使出極速連擊,攻速提高100%,命中率和攻擊力降低20%
心如止水:被動,對惑控系法術豁免檢定+2
斗氣擊:被動,武僧的徒手攻擊充滿真氣,攻擊有傷害減免的敵人時雙手視作魔法武器
輕身墜:武僧可以利用身邊的墻壁減緩落下的速度
百病不侵:被動,武僧免疫除超自然或魔法造成的疾病
混元體:武僧可以用真氣治療自身
金剛震:使目標的移動速度降低50%
金剛體:被動,武僧可以控制體內(nèi)新陳代謝系統(tǒng),對所有毒素免疫
金剛魂:被動,武僧獲得基于其等級的法術抗力
滲透勁:武僧可以使用恐怖的滲透勁,使敵人體內(nèi)產(chǎn)生足以致命的震動
不老身軀:被動,武僧不會因為年老而造成屬性減值,且不會因魔法效果而老化
天語通:被動,武僧可以與任何生物對話
空靈體:武僧可以變?yōu)殪`體形態(tài),效果等同于同游靈界
化攻卸力:被動,一定幾率卸力敵人的近戰(zhàn)攻擊(減免40%傷害)
生生不息:被動,你的生命恢復速度與真氣恢復速度提升50%
見招拆招:被動,你在正面面對敵人時,你的招架幾率提升10%
斗志堅決:被動,你附近十五尺內(nèi)每有一個敵人,你的傷害提升5%
踏風流
主動
猛虎掌:用手掌進行攻擊
幻滅踢:踢出一道真氣能量沖擊波
怒雷破:對前方的所有敵人施展拳擊
迷蹤步:你的閃避率提升50%,移動速度提升50%,持續(xù)6秒
切喉手:猛擊目標的喉嚨,打斷其施法,使之4秒內(nèi)無法釋放法術
真氣爆裂:運用真氣對目標的身體造成破壞
翔龍在天:以極快的速度沖向天空,持續(xù)2秒,途中可再次釋放該技能,對選定地點范圍十五尺內(nèi)的所有敵人造成傷害和減速
分筋錯骨:使目標癱瘓
金剛不壞:在十秒內(nèi)受到的傷害降低50%
移花接木:將自身的正面或負面狀態(tài)轉(zhuǎn)移到十尺內(nèi)的任意目標上
旭日東升踢:向上猛踢目標,對其造成大量傷害,減少其治療效果并使之殘廢
神鶴引項踢:在空中施展回旋踢,傷害并擊退十五尺范圍內(nèi)的所有敵人
被動
進退自如:你的攻擊速度提升20%,閃避率提升20%
精通連擊:你每有一個技能命中敵人,你下一個技能的傷害就會提高5%(連擊不能斷)
迅捷反射:你的招架率提高20%,且一旦招架成功就會條件反射的對敵人造成傷害
真氣充盈:你的真氣上限提高50%
禪定流
主動
兩儀回風:以極快的速度對目標敵人進行兩次攻擊
無相挪移:反彈下一次對你造成的物理傷害
鏡臺清明:清除所有減益效果
生死輪回:運用真氣爆破敵人內(nèi)臟,隨機附加三種負面效果
長虹貫日:使你的下一次攻擊無視傷害減免效果
真氣貫通:運用真氣為目標恢復大量生命值
乾坤一擊:使你的下一次攻擊的暴擊率為100%
弱點洞悉:10秒內(nèi),你對目標造成的傷害提升30%
魂心寂滅:下一次攻擊對目標造成物理傷害時還會額外造成同等的法術傷害
天人合一:10秒內(nèi),你將不受負面效果的影響
物我兩忘:10秒內(nèi),你以無法使用技能為代價使徒手攻擊傷害提升1000%
伏魔斷空:你對正前方所有敵人進行一次橫掃,使之法術抗力降為0并將其擊倒
被動
琉璃:你對異常狀態(tài)檢定+1
般若:你的物理攻擊檢定+1
自在:你的移動速度提升20%
入定:你的真氣恢復速度提升50%
薩滿
通用技能
嗜血:使所有小隊及團隊成員的攻速和傷害提高30%,持續(xù)40秒,冷卻10分鐘
英勇:使所有小隊及團隊成員的護甲和抗性提高30%,持續(xù)40秒,冷卻10分鐘
妖術:使敵人變成一只青蛙,癱瘓1分鐘,只能對人型生物和野獸使用
風歌:猛擊敵人,造成自然傷害,并使你的攻速提高30%,持續(xù)20秒
風剪:以強風沖擊干擾目標的專注,打斷其施法,并沉默其3秒
凈化術:凈化敵方目標,移除一個有益效果
閃電鏈:向敵人投擲一發(fā)閃電箭,造成自然傷害,隨后躍向附近另一位敵人,最多可彈射3次,每次傷害降低30%
閃電箭:向目標射出閃電箭,造成自然傷害
幽魂步:移除所有的移動限制效果,并使你的移動速度提高60%,持續(xù)8秒
治療之涌:快捷的治療能量涌動,為一名友方目標恢復生命值
奔涌之流:制造一股奔涌向前的水浪,為前方弧形區(qū)域的友方目標恢復生命值
先祖之魂:復活一個死去的目標,使其恢復35%的生命值,無法在戰(zhàn)斗中使用
水上行走:使友方目標可以在水面上行走,持續(xù)10分鐘
幽魂之狼:變成一頭幽魂之狼,移動速度提高30%,且不會降到100%速度以下
生命釋放:釋放生命的元素力量,為一個友方目標恢復生命值,并使你下一個直接治療法術的治療量提高40%
凈化靈魂:移除一個友方目標身上所有詛咒與魔法效果
星界轉(zhuǎn)移:將部分身體移入元素位面,受到的傷害減少40%,持續(xù)8秒
地縛圖騰:在目標位置召喚一個圖騰,持續(xù)20秒,使30尺范圍內(nèi)的敵人移動速度降低30%
巫毒圖騰:在目標位置召喚一個圖騰,持續(xù)10秒,對圖騰25尺范圍內(nèi)的所有敵人施放妖術
狂風圖騰:在目標位置召喚一個圖騰,持續(xù)15秒,使經(jīng)過圖騰30尺范圍內(nèi)的盟友的移動速度提高60%,持續(xù)5秒
陷地圖騰:在目標位置召喚一個圖騰,持續(xù)20秒,每2秒使圖騰25尺范圍內(nèi)的敵人定身,持續(xù)8秒,已受其影響的敵人移動速度降低50%
共鳴圖騰:在目標位置召喚一個圖騰,持續(xù)20秒,每1秒恢復圖騰25尺范圍內(nèi)的盟友3%的最大法力值
元素薩
主動
冰怒:向目標投擲寒冰,造成大量的冰霜傷害,并使目標減速30%,持續(xù)8秒
火舌:灼燒目標,造成火焰?zhèn)?,并用火焰強化你的武器,持續(xù)16秒
怒雷:召喚雷霆攻擊目標,造成大量的自然傷害,并使目標定身2秒
升騰:轉(zhuǎn)化成元素升騰者形態(tài),持續(xù)15秒,在此狀態(tài)下,你的元素技能冷卻時間減少80%,傷害提高50%
元素沖擊:駕馭原始的元素能量,造成大量的元素傷害,并提高你20%的暴擊率,持續(xù)6秒
元素掌控:獲得元素之力,使你的施法速度提高20%,持續(xù)20秒
元素召喚:召喚一個指定屬性的元素,攻擊你的敵人,并為你持續(xù)恢復法力值
大地之怒:在敵人腳下召喚一根大地之刺,造成大量的物理傷害,并使你對其造成的傷害提高30%,持續(xù)10秒
空氣之怒:在你周圍25尺范圍內(nèi)制造空氣旋渦,每1秒對風暴中的敵人造成自然傷害,并使其減速30%,持續(xù)3秒
冰霜震擊:用寒冷的冰霜沖擊目標,造成冰霜傷害并使目標減速50%,持續(xù)5秒
烈焰震擊:使用火焰灼燒目標,對其造成大量火焰?zhèn)Γζ湓斐蓳敉?p> 熔巖爆裂:向目標投擲熔巖,造成大量火焰?zhèn)Γ⒆茻繕?p> 閃電之盾:閃電之盾將你包圍,持續(xù)3分鐘,每當你受到近戰(zhàn)傷害時,就會對攻擊者造成一定的自然傷害
雷霆風暴:召喚一支閃電箭,對附近三十尺范圍內(nèi)所有敵人造成自然傷害和擊退,并使其移動速度降低40%,持續(xù)5秒,可在受控制狀態(tài)下使用
被動
元素尊者:你的元素召喚可以召喚出更強大的原始元素
元素融合:你每釋放一個元素技能,你下一個元素技能造成的傷害提高5%
元素之怒:你造成的元素傷害提高25%
元素過載:你釋放的元素技能有10%的幾率額外觸發(fā)一次
圖騰薩
主動
激流:恢復之水洗刷一名友方目標后,為其恢復一定的生命值,并在隨后15秒內(nèi)持續(xù)對其進行治療
治療鏈:為友方目標恢復一定的生命值,隨后躍向附近受傷最重的一名盟友,最多可彈射3次,每次治療量降低30%
治療波:高效的治療能量波,為一名友方目標恢復大量生命值
治療之雨:用治療之雨覆蓋目標區(qū)域,為至多6個盟友恢復生命值,持續(xù)10秒
先祖指引:在接下來的10秒內(nèi),你造成的傷害和治療的20%轉(zhuǎn)化為治療效果為你附近三名受傷的小隊或團隊成員恢復生命值
先祖恩賜:召喚靈魂保護你,持續(xù)15秒,使你可以在釋放薩滿技能時移動,并提高移動速度20%
巖漿圖騰:在目標位置召喚一個圖騰,持續(xù)15秒,每1秒圖騰會對附近隨機一個目標投出液態(tài)巖漿,對25尺內(nèi)所有敵人造成火焰?zhèn)?p> 暴雨圖騰:在你的腳下召喚一個圖騰,持續(xù)15秒,該圖騰會收集其持續(xù)時間內(nèi)釋放的治療法術的能量,在圖騰消失之時,會釋放出其中儲存的能力,為120尺內(nèi)所有受傷的友方目標恢復相當于收集治療量25%的生命值
閃電奔涌圖騰:在目標位置召喚一個圖騰,從周圍的空氣中聚集電能,在2秒后圖騰爆炸,使附近25尺內(nèi)的所有敵人昏迷5秒
靈魂鏈接圖騰:在目標位置召喚一個圖騰,持續(xù)6秒,使圖騰附近30尺的友方目標受到的傷害降低10%,并使所有受到影響的目標每隔1秒重新分配生命值,從而保證擁有相同比例的最大生命值
大地之盾圖騰:在目標位置召喚一個圖騰,持續(xù)15秒,使圖騰附近30尺的友方目標每次受到傷害時,轉(zhuǎn)移一部分傷害到圖騰上
先祖護佑圖騰:在目標位置召喚一個圖騰,持續(xù)30秒,使圖騰附近60尺的友方目標生命值提高10%,如果一名盟友死去,將消耗圖騰使其起死回生
治療之潮圖騰:在你的腳下召喚一個圖騰,持續(xù)10秒,每2秒為圖騰附近120尺的所有友方目標恢復生命值
治療之泉圖騰:在你的腳下召喚一個圖騰,持續(xù)15秒,每2秒為圖騰附近120尺的一位受傷的友方目標恢復大量生命值
被動
圖騰掌握:你的圖騰技能發(fā)揮的效果增強20%
戰(zhàn)術大師:你的圖騰技能的冷卻時間減少20%
深度治療:你的法術的治療效果提高100%,且目標生命值越低,效果越好
潮汐奔涌:你每釋放一個治療法術,你的下一個治療法術的暴擊率提升20%