第二天,八點左右蘇問天便和何俊來到了公司門口,卻看到了唐糖,趙亢和楊杰早就在哪等著了,蘇問天疑惑的走了過去,邊開門邊問道:“你們怎么今天來這么早,九點半才開始上班?。 ?p> “嘻嘻!想早點敲定地圖啊,哦對了,機甲的原畫我昨天晚上全都搞定了,等一會給你看一下”
“就想這早點搞定??!引擎的底層代碼,這樣才好開始制作”
蘇問天見此沒說什么,但內(nèi)心中卻極為感動。
走到門口,打開玻璃門,率先走了進去轉(zhuǎn)過頭看向楊杰趙亢他們問道:”那個關(guān)于引擎的底層代碼更改,你們…”
趙亢呵呵一笑:”放心吧,蘇總……光腦就算在聰明,但它依然是機器,既然是機器那總有死板的地方,雖然國家一直在升級,但是機器不能稱為人是有道理的,只不過需要花費更多的時間而已,況且這個引擎是我們一手制作,在不破壞底層代碼大體框架的情況下,什么地方可以大改,什么地方可以小改,我們門清兒,甚至還能一定程度上提高運算效率.”
聽聞趙亢這樣說道,蘇問天心頭的石頭也落地了,畢竟在前世對于引擎的制作,信奉的是拿來主義,所以并沒有制作自己公司獨有的專屬引擎,況且他也沒那點B錢.
看來引擎方面,是不用在操心了,蘇問天便轉(zhuǎn)頭看向了剛打開電腦的唐糖說道:”昨天已經(jīng)設(shè)計好了泰坦,巨盾,天刺以及帝王了,現(xiàn)在把它們的設(shè)計圖弄出來看看,昨天光做大概去了還沒有好好的敲打細(xì)節(jié)”
“好的!”唐糖點點頭,熟練的打開設(shè)計圖,問道:”先敲定那個的細(xì)節(jié)?”
“先巨盾的吧”
“行!”
點擊鼠標(biāo),畫面切到了巨盾的設(shè)計圖上
蘇問天沉默了一會道:“嗯…先做它的技能原稿吧!”
“特殊技能之一是,一個圓柱體的容器,里面包含了鋁熱劑易燃?xì)怏w,也就是我昨天說了高溫物質(zhì),然后當(dāng)玩家將它丟出之后,容器會持續(xù)噴射出綠色的氣體,而這個氣體的范圍就是它特殊技能的范圍”
“圓柱體?“
“嗯。。。類似于那種封裝致命物質(zhì)的容器??!“
“嗯。。我畫看看“
十幾分鐘過去了,蘇問天一直站在后面看著唐糖畫完“嗯。。。。有點感覺了,在把那個顏色調(diào)一下,調(diào)成稍微暗色調(diào)一點“
。。。。
時間過的飛快,當(dāng)他再次望向遠(yuǎn)處,透過玻璃見外面的天色已經(jīng)漸暗了,呼了口氣,充實的一天又過去了,正準(zhǔn)備叫唐糖可以回去休息了,但見她一臉不情愿的樣子。
想來也是畢竟這款游戲在前世,也是近幾年來最佳的FPS游戲,雖然銷量撲成狗了!但依然是一款不可多得的FPS佳作。
既然這樣一款佳作能親手誕生在自己手上,誰又會去浪費時間去做其他的呢?
但是他并不想做一個壓榨員工精力的老板,特別還是游戲圈,一個加班特別嚴(yán)重的地方,除非是迫不得已,不然蘇問天是拒絕員工加班,那只會慢慢的消磨掉員工對于游戲的喜愛,甚至信仰?。?p> 不過見唐糖雙眼炯炯有神,手中的畫筆不停的繪畫著,完全不顧蘇問天的目光,好吧,其實她是故意,就是為了拒絕下班。老板說什么都當(dāng)做聽不見,除非我把這個大概地圖畫完之后才能聽到。。。。
見此,蘇問天想到,或許,偶爾的加班能增加點員工對于游戲細(xì)節(jié)的理解。。。。嗯。。。我以前怎么沒有想到呢?我可真是個天才,所以我可沒壓榨他們我是為了他們好。。。為了這個公司好,誒!這么一想,瞬間就通暢多了,回家吧??!
邁開步子轉(zhuǎn)頭看向仍舊孜孜不倦繪畫著的唐糖說道:“你也記得早點回去,10點之前必須回家,我會在那時候再來次公司的,也給趙亢和楊杰他們說,我就先走了?。〔蛔呶铱墒菚酃べY的哦”
剛走出門口,正準(zhǔn)備搭乘電梯離去,電梯門卻打開了何俊喘著粗氣從里面快步走出,便看見了蘇問天拉起胳膊就往電梯跑。
蘇問天疑惑了問了句:“怎么了?不是叫你去找敘事編劇去了嗎?”
“剛才打你電話你沒接,電話關(guān)機,我只好狂奔過來,已經(jīng)找到了,現(xiàn)在他就在咖啡廳等著呢!”
“嗯???現(xiàn)在?都TMD快八點了,現(xiàn)在聊?你在逗我?”
何俊也嘆了口氣
“這些編劇大部分都是都把白天當(dāng)晚上,晚上當(dāng)白天,還有些根本就沒有時間觀念?。∥矣惺裁崔k法,我也很懵逼的好吧,蘇哥,按照他們的時間觀念來看,現(xiàn)在才剛好早上8點左右?!?p> 默默的扯了扯嘴角,只好跟隨何俊來到了咖啡廳,隨手點了杯咖啡便將目光移向了坐在他身前的男子,男子身著一件白色T恤下身牛仔褲搭配皮鞋,這搭配還真是特立獨行啊!頭發(fā)如同雞窩一般,嘴唇周圍的都已經(jīng)烏黑一片了,想來這個不修邊幅的人就是他們要找的(偽)游戲敘事編劇了!
不過這個偽游戲敘事編劇在沒有經(jīng)過蘇問天的教導(dǎo)之前,或許也不該叫教導(dǎo),畢竟蘇問天在前世除去剛開始進行的游戲定位,游戲內(nèi)容,游戲噱頭的研發(fā)期會和各部門的項目經(jīng)理,還有創(chuàng)意總監(jiān),主編劇以及項目總監(jiān)討論之外其余時間都是當(dāng)一個甩手掌柜。
對于游戲的開發(fā)只問進度和協(xié)調(diào)各部門的矛盾以及資源,已達(dá)到最優(yōu),別看這簡單實際上這種活是最累最燒腦的。
或許叫做忽悠會更好一點,畢竟一個敘事編劇要做到好是非常難的,要把控好每段劇情高潮之前的過渡,既不能讓人哈哈大睡,也不能讓人一直高潮,這樣會在到達(dá)真正高潮的時候,讓人感到厭惡,平淡。把控好節(jié)奏,直接成神,把控不好,emmmm。
它和游戲主編劇是對立面的,游戲主編劇編劇劇情大都是大概或者說是,上帝視角多線程的故事。
敘事編劇需要做的就是將上帝視角轉(zhuǎn)變?yōu)榈谝灰暯腔蛘叩谌暯?,然后將劇情的高潮,低谷,平淡,三者揉為一體,已達(dá)到無尿點。
別看這個簡單,想要真正達(dá)到無尿點可是需要付出很多很多的,甚至你在付出很多之后還不如之前好,這些都是有可能發(fā)生的。
而且還要考慮其他線程的故事用什么來展現(xiàn)出來,是錄音?交談?書信?還是為此重新建立一個新人物供玩家操作,但是這樣會不會破壞整體的故事結(jié)構(gòu),會不會破壞整體的游玩體驗都是必須想到的。這些都是非常重要的。
前世戰(zhàn)神4在神作佳作爆滿的2018年為什么獲得了TGA的年度最佳游戲獎。
要知道2018可真的是神仙打架。R星一改鴿鴿本質(zhì),大表哥2橫空出世,IGN直接滿分,Metacritic也96分,Opencritic97分都無限接近滿分全世界玩家沸騰。
隔壁的法國EA(滑稽)祭出佳作奧德賽也加入了混戰(zhàn),更別提已經(jīng)找回了自己的卡普空,一手超高清怪物獵·人驚的曾經(jīng)的共斗玩家們連連尖叫。
還有神作蔚藍(lán),一款獨立游戲卻直接提名最佳游戲。
隔壁姨夫的蛛絲更是摩拳擦掌。
在這種情況之下,戰(zhàn)神都能一步步的往上,最終蓋過大表哥2的光芒,就能知道戰(zhàn)神4是把節(jié)奏把控的多好了。
2017年那都不叫神仙打架,那叫老天自己跟自己打,或許戰(zhàn)神4的創(chuàng)意總監(jiān)Barlog都得感謝任地獄沒將林克遲一年放出,不然2017是任地獄的2018年依然是,讓整個游戲界都體驗到下水道工人和綠帽男的威力,感謝任地獄的不殺之恩。
不過,節(jié)奏和敘事方式蘇問天是教不了的,每個人的節(jié)奏和敘事方式都是不一樣,敘事編劇的節(jié)奏和敘事就更不同了雖然在前世的確有大概方法,但是這東西更多還是靠自己的能力,他也就只能利用前世做游戲的時候,自己敘事編劇的說的話,做的事,引導(dǎo)他前進,所以這才是他要找一個喜歡玩游戲,喜愛游戲的編劇,畢竟喜愛一個事物,忽悠的時候才會事半功倍,甚至他自己還能舉一反三出來。