卡羅特看著禿頭和絡腮胡頭都大了。
有些尷尬的對著蘇問天說道:”這兩個是在和平的交流,雖然看起來有點激烈,但,你得相信其實這兩個人是在和平的交流,那只是表面”
細細一看,一個臉紅脖子赤,活脫脫的像一個震怒的猴子
一個眉頭皺緊,雙眼迸發(fā)出危險的信號,光頭更為他添加了一絲兇悍。
這還真是好“和平”?。。?!
本以為蘇問天會一副你在逗我的表情,但他卻沒有,淡淡的笑了笑,卡羅特并沒有看出這個笑容中帶著一絲對公司的失望。
“民風淳樸果然不一樣”蘇問天用漢語低聲的說道,但卡羅特并沒有聽到。
“不問問出什么事情了嗎?他們?yōu)槭裁磿推浇涣髌饋??”蘇問天瞧了一眼卡羅特。
卡羅特則無奈了嘆了口氣:“問了也沒用?。?!”。
“為什么?”蘇問天疑惑的問道。
“無外乎就是關于游戲的一些新點子,新創(chuàng)意……”用手指了指那正喘著粗氣的禿子“他叫卡特,是我們公司的項目總監(jiān),管游戲《Detonation》的”又將手指指向了絡腮胡“他叫德克薩,游戲《Detonation》的創(chuàng)意總監(jiān),他們兩個關于這個游戲的想法,總會碰撞點火花,這一次估計又是什么想法不統(tǒng)一吧”
“問過是什么問題沒有?讓他們兩個在這里和平的交流”
“關于游戲《Detonation》你應該清楚吧……額,不對,抱歉,我的游戲沒登錄華夏,說錯了!我還是從頭在來說吧。
我們的游戲現(xiàn)在已經(jīng)進入了瓶頸期了,銷量甚至不升反降了。
當然這其實都是小事,因為我們的游戲已經(jīng)賣的夠好了,我們已經(jīng)很滿足了。
可是,已經(jīng)購買的玩家,打開游戲的時間也越來越少了,從今年3月份開始,人數(shù)就開始驟降。
原本我們以為是受一款新FPS游戲的沖擊,也就沒有在乎那么多,可是每過一個月,在線人數(shù)都在往下走,從來沒有反彈過,直到現(xiàn)在……
從以前的日均在線人數(shù)10萬到現(xiàn)在的日均在線人數(shù)6萬。
卡特認為是因為沒有新模式,新創(chuàng)意的沖擊,導致現(xiàn)在業(yè)內(nèi)的FPS游戲同質(zhì)化嚴重。
所以這時候新玩家肯定優(yōu)先選擇一些新出的FPS游戲,不僅僅是因為畫面變得更好,優(yōu)化更好了。
而是他們在FPS嚴重同質(zhì)化的情況下還想出了其他的一些點子。
比如NB帥氣的槍械,可定制槍械,美麗帥氣的人物。
各種各樣炫酷的動作,比如翻墻、翻滾、比手勢,跳舞……
FPS游戲做的也越來越不像FPS類的游戲,甚至還有些在里面添加結(jié)婚系統(tǒng),我可真是服了,F(xiàn)PS游戲沒有FPS游戲的樣子,就像你們東式大雜燴一樣什么都往里添。
而也正是這些新游戲把原本的FPS游戲分割成了兩部分,一部分是我們這些老廠商所堅守的傳統(tǒng)派,而另一個便是一些新公司所在的激進派。
認為FPS游戲該做出改變了……好巧不巧的是,玩家?guī)缀醵歼x擇了激進派,看著激進派的游戲銷量,在線人數(shù)連連升高。我們這些傳統(tǒng)派,看在眼里急在心里,也曾不止一次的想過,我們所堅守的東西是不是正確了……”
“那你為什么不做一個和激進派差不多的游戲??!”康浩發(fā)出了一聲疑問。
卡羅特深深的望了康浩一眼,嘆了口氣搖了搖頭沒有做任何的回答。
“他才如這一行沒多久,還在學習中……”蘇問天簡單解釋了隨后補充道:“不是他們不想做,而是粉絲不讓他們這樣做,它也不敢這樣做……能夠堅守傳統(tǒng)的FPS公司,怎么可能沒有傳統(tǒng)的FPS粉絲呢?
傳統(tǒng)的FPS粉絲可是和現(xiàn)如今的粉絲不一樣,他們大多是都將傳統(tǒng)的FPS游戲看做了信仰,雖然他們大都都出去工作,結(jié)婚生孩子。
但這依然不能磨滅掉他們對于傳統(tǒng)FPS游戲喜愛,可能他們不會再次進入到游戲里面,為一局驚天的翻盤吶喊了,也不會被腦殘隊友氣的口吐芬芳了。
但好歹這里也曾經(jīng)是他們揮灑過青春的地方,就算不玩,但依然會時不時的登上去看一看,沖點錢,懷念青春!了解這款游戲的信息,安安穩(wěn)穩(wěn)的做一個“云”玩家,可就是這樣的情況之下。
我們竟然背叛了他們,不在做傳統(tǒng)FPS游戲,而是轉(zhuǎn)移公司重心,做激進派的游戲。他們會怎么想?所以說,不是想做就做的,要顧及老玩家,老粉絲的情緒”
康浩點點頭一副自己學到了的表情。
卡羅特深深的看了眼蘇問天,點點頭:“說的不錯……所以說我們現(xiàn)在才是真的難做了?。?!做其實可以做,但如果我們真的做了,會吸引多少新粉絲,我不會知道,但老粉絲估計會流失不少,也會對我們感到不滿,唉?。。 ?p> 之后卡羅特轉(zhuǎn)頭看向了另一個人,問道:“出什么事了?他們因為什么吵起來了?”
那人頓了頓才說道“卡特總監(jiān)看著《Detonation》的日均在線人數(shù)急啊,人數(shù)開始下坡式滑落,在不想點辦法,估計過不了多久日均在線人數(shù)就得跌落五萬,所以就叫德克薩想幾個創(chuàng)意和點子出來。
然后德克薩總監(jiān)想了一個創(chuàng)意……叫進擊模式,玩家進行5v5對戰(zhàn)的時候,每過一段時間,地圖就會縮小一點。按德克薩的想法,這樣可以激勵玩家進行斗爭的行為,也讓一些喜歡蹲點的玩家必須加入到雙方的對戰(zhàn)中。
并且增加了隨機復活機制,用來增加對戰(zhàn)時的緊迫感。勝利條件也從局數(shù)比,變?yōu)榱巳祟^比。大大縮短每局的游戲時間?!?p> “然后卡特總監(jiān)卻駁回了這個提議,回答是這樣對于一些槍法并不是很好的玩家,很不友好甚至會破壞他們的游戲體驗,雖然增加了玩家的緊迫感和每局對戰(zhàn)的時間縮減……但既然是我們是要做一個新模式,那必須所有的玩家都要有游戲體驗……不可能只滿足一方而拋棄掉另一方……然后雙方就開始吵起來了”
卡羅特到解釋完了,但蘇問天卻陷入了沉思。
臥槽,這不就是《H1Z1》《絕地求生》的雛形嗎?
削減版的吃雞模式。