111、大師級的鏡像大法
指揮室里,瑞雯思考了半響,覺得使用一個驅(qū)散太過浪費了,對面即使有一個百發(fā)百中,傷害增加的也不多。
一揮手,在大師級水系魔法的加持下,耗費20點戰(zhàn)略法力,大師級鏡像大法出現(xiàn)。
鏡像大法是4階水系輔助魔法,可以生成神賜士兵的鏡像,數(shù)量和持續(xù)時間則根據(jù)英雄的魔力來確定。
瑞雯是20級的法師英雄,又有高階寶物在身,戰(zhàn)略法力和魔力都很高,尤其是魔力,高達39點。
法師英雄因為戰(zhàn)略攻防不高,升級相對比戰(zhàn)斗英雄更困難一點,但是他們法術(shù)等級更高,戰(zhàn)斗更加靈活而詭異。
瑞雯這次復(fù)制的不是正在拼命射擊的神射手們,他們的等階還是太低了,用在他們身上不劃算。
她生成的是還未投入戰(zhàn)場的祭祀部隊,身為6階精英部隊,6階祭祀的數(shù)量并不多,整個第一關(guān)也只有1萬名祭祀。
這些高階不斷伊戈爾是不舍得隨便投入戰(zhàn)場的,畢竟損失了沒地方補充,而且一萬名祭祀是他用來對抗地方空軍的殺手锏,怎么舍得這時候就拉出來。
39點魔力讓瑞雯復(fù)制了390名祭祀的鏡像,并且持續(xù)作戰(zhàn)時間高達195分鐘。
鏡像戰(zhàn)士擁有和原主一模一樣的攻擊和殺傷,可以被加持有益或者有害法術(shù),只是生命力是固定的一點,也就是隨便碰一下就肯定死。
鏡像戰(zhàn)士擁有和原主一模一樣的外觀,因此,通過肉眼和法術(shù)是沒辦法識別是否鏡像生物的。
可如果放任不管,鏡像戰(zhàn)士的輸出能力是一點不弱于原主的。
甚至,原主可能還要考慮彈藥而不能太過隨心所欲,鏡像就是要在持續(xù)時間內(nèi)把所有法力消耗一空。
當(dāng)然,鏡像大法也不是沒有缺點,比如每次只能選中一種戰(zhàn)士,而且,鏡像無法再次生成鏡像。
再比如,因為空間問題,如果沒有預(yù)留足夠的空間,或者復(fù)制的鏡像體型過大,容易因為擠壓導(dǎo)致鏡像消散。
還有,鏡像雖然擁有和原主一樣的攻擊和傷害,甚至法術(shù)效果也相同,但有些原主的生物特性是無法繼承的。
所謂的生物特性就比如說是洞穴人,俗稱瞎子,天生眼盲就是他們的生物特性,這種特性會使得雙目失明法術(shù)失笑。
而鏡像不能繼承的特性一般是由于受到攻擊就消失的緣故,比如烈火精靈的烈火神盾,皇家獅鷲的無限反擊,鳳凰的復(fù)活等等。
瑞雯擁有大師級水系魔法的技能,因此,水系的法術(shù)效果比較強,像這次的鏡像大法,沒有技能和初級都只能復(fù)制1-5階的生物,耗魔還將更高。
祭祀作為人族最頂級的遠程兵種,殺傷力高,攻擊強,對鏡像來說,反倒是近戰(zhàn)不減傷的特技對鏡像來說沒什么作用。
而且六階兵種在人類法師陣營當(dāng)中已經(jīng)相當(dāng)于魔導(dǎo)士這一級別,法力值高,這意味著他們的彈藥儲備也很不錯。
祭祀的登場沒能給正在射擊的射手們增加什么士氣,這些神賜士兵完全不受任何情緒干擾,但玩家們就不同了。
一直低端的射射射,偶爾有個大型法術(shù)出現(xiàn)就大呼小叫,這下子是6階的兵種登場,怎么能不好奇呢。
祭祀們一個個凝聚了西瓜大小的光球,嗖嗖的朝射手大師扔了過去,6階仍屬于中階兵,沒能給射手大師造成額外的傷害,但殺傷效果遠超普通弓箭手。
玩家們關(guān)注的點不同,雖然他們也關(guān)注傷害,但是卻對祭祀們手上那帶著電弧的光球更感興趣。
這玩意可是會發(fā)光的啊,就這一個因素就甩物理系的職業(yè)一整條街都不止。
“您的戰(zhàn)略等級獲得了提升,當(dāng)前等級11級,您的戰(zhàn)略防御+1,您獲得一次戰(zhàn)略技能獎勵的機會。
您可以選擇學(xué)習(xí)戰(zhàn)略技能“初級智慧術(shù)”,或者將您的“初級進攻術(shù)”升級成“中級進攻術(shù)”?!?p> 自從統(tǒng)一了龍王領(lǐng)之后就沒有發(fā)生過大的戰(zhàn)事,以至于他大半的戰(zhàn)略等級一直遲遲無法得到提升,借這次國戰(zhàn)的福,一把撈到不少經(jīng)驗。
初級智慧術(shù)允許玩家學(xué)習(xí)3階戰(zhàn)略魔法,不然沒有任何智慧術(shù)的玩家只能學(xué)習(xí)一到二階的戰(zhàn)略魔法,而且學(xué)習(xí)的效率也不高。
中級學(xué)習(xí)4階,高級學(xué)習(xí)5階,大師級聽說可以學(xué)習(xí)最頂端的6階魔法,至于終極智慧術(shù)則可以學(xué)習(xí)傳說中的禁咒。
只不過禁咒這東西,沒有任何一個魔法機構(gòu)研究出來,所以,終極智慧術(shù)基本沒人學(xué)習(xí)。
好不容易等到11級,有了一次獎勵技能的機會,陳克肯定要先提升自身實力,雖然他見識了這么多魔法之后,對魔法的興趣大增。
可考慮到自己學(xué)習(xí)法術(shù)的速度,建造魔法行會的消耗,還是先把技能投資在更有價值的中級進攻術(shù)上吧。
中級進攻術(shù)擁有增加20%的基礎(chǔ)近戰(zhàn)物理攻擊傷害,而且和初級一樣,都是額外增加的。
不過他現(xiàn)在暫時還用不到近戰(zhàn)攻擊,可惜的是提升的不是中級箭術(shù)。
雖然現(xiàn)在被軍團長的高級箭術(shù)覆蓋了,但畢竟以后還是要靠自己的,而顯然遠程對保全自身部隊來說更加有作用。
秘箭手們已經(jīng)開始休息了,他們連續(xù)射擊了3個多小時,精靈又不以體力見長。
魔幻導(dǎo)師施展過一次法術(shù)之后,也被陳克強制要求停手,他的魔法球雖然比祭祀殺傷更強,基本一發(fā)就能消滅一名射手大師,法力值補給卻比物理職業(yè)更難。
自從百發(fā)百中的buff加上身之后,陳克的功勛值稍微有了一點縮水,但幅度不大,只掉了20%左右。
陳克現(xiàn)在的功勛值已經(jīng)8000多,等再過5分鐘,魔幻導(dǎo)師再次施展一個群體法術(shù),功勛收割的速度還要更快。
祭祀的登場不知道觸發(fā)了什么對面的哪根神經(jīng),也許是沒看出這是鏡像,以為關(guān)卡這邊已經(jīng)黔驢技窮了,陳克發(fā)現(xiàn),對面已經(jīng)在分批次的起飛獅鷲了。
獅鷲是人族通用的4階神賜戰(zhàn)士,因此整個人類陣營都有這種兵種,獅鷲王國只是通過秘法飼養(yǎng)了野生獅鷲,并不是說除了獅鷲王國就沒其他人會用了。
但其他國家只能使用獅鷲作為戰(zhàn)士,而獅鷲王國卻在秘密培養(yǎng)獅鷲騎士,把獅鷲當(dāng)坐騎使用。
豆腐架子
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