第三十四章 副本物品的隱性規(guī)則?
【哥布林村莊】
類型:限定雙人組隊(duì)
等級:1級副本
難度:1階——3階
副本生物:哥布林統(tǒng)領(lǐng)……
通關(guān)條件:在20分鐘內(nèi)擊殺掉副本內(nèi)的所有哥布林。
怪物掉落:雷刃,哥布林力量藥劑……
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):哥布林的憤怒,重?fù)翥懯?,哥布林秘藥…?p> 經(jīng)營情況:未開放
收入:0
……
在白曉看到副本相關(guān)信息的同時(shí),系統(tǒng)那邊也發(fā)布了任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),那個(gè)名為“副本制作”的任務(wù)完成了,隨之而來的是兩個(gè)新任務(wù)。
【完成任務(wù)“副本制作”,獲得積分1000,分支任務(wù)共享功能開啟】
【觸發(fā)任務(wù)“副本的進(jìn)階”】
【說明:使某個(gè)副本達(dá)到升華標(biāo)準(zhǔn)】
【任務(wù)進(jìn)度:野外狩獵17%,哥布林村莊0%】
【獎(jiǎng)勵(lì):積分2000,副本進(jìn)階權(quán)限開啟】
……
【觸發(fā)任務(wù)“副本屋的發(fā)展”】
【說明:使副本屋內(nèi)的冒險(xiǎn)者人數(shù)達(dá)到500,對外開啟副本數(shù)量達(dá)到3,期間最少有一個(gè)2級副本】
【任務(wù)進(jìn)度:冒險(xiǎn)者人數(shù)167/500,對外開啟副本數(shù)量1/3,對外開啟2級副本數(shù)量0/1】
【獎(jiǎng)勵(lì):積分2000,3級副本創(chuàng)造權(quán)限開啟】
……
“副本進(jìn)階權(quán)限,難道說副本升華后還有其他什么變化?”
白曉自語著。
不過他也沒太過糾結(jié)這個(gè)問題,從現(xiàn)在的進(jìn)度距離任務(wù)完成可還有好長一段時(shí)間,等到任務(wù)完成了他該知道的都會知道。
打開副本商城,白曉發(fā)現(xiàn)自己的運(yùn)氣很不錯(cuò),雖然只出現(xiàn)了六個(gè)格子,但也許是哥布林村莊這個(gè)副本包含的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量實(shí)在是太少的緣故,刷出來的6件東西有4份都是他需要的。
【哥布林力量藥劑】
價(jià)格:12
剩余數(shù)量:10
說明:……(同之前,略)
……
【哥布林敏捷藥劑】
價(jià)格:12
剩余數(shù)量:10
說明:……
……
【雷刃】
攻擊+10
附帶特效:雷刃
耐久度15/15
價(jià)格:145
剩余數(shù)量:3
說明:……
……
【哥布林秘藥】
價(jià)格:50
剩余數(shù)量:5
說明:……
……
東西沒得說,只是價(jià)值方面跟白曉預(yù)想的偏差有些大。
差距不大的評分,購買雷刃的消耗達(dá)到了145,反觀哥布林秘藥只需要50,而且他清楚的記得在創(chuàng)造時(shí)消耗雷刃只花費(fèi)六十左右的積分。
“是因?yàn)槟途枚缺恍迯?fù)了?”
白曉注意到了雷刃的耐久度,之前他創(chuàng)造時(shí)的耐久度是10/15,而副本商城內(nèi)的是滿耐久度,這令他不禁懷疑到這上面。
應(yīng)該不是,多了5點(diǎn)的耐久度,還不是上限,就算按照比例計(jì)算也不至于高成這樣。
白曉很快否定了自己這個(gè)想法。
他設(shè)定的時(shí)候想的是覺得雷刃作為被哥布林統(tǒng)領(lǐng)一直使用的武器消耗一些耐久度很正常,而且他也打算以后在副本屋設(shè)定一個(gè)可以修復(fù)武器耐久度的鐵匠,這種設(shè)定還有利于賺錢。
“系統(tǒng)不要臉強(qiáng)行賺我的積分?”
以己度人,白曉把懷疑的目標(biāo)放在了系統(tǒng)身上。
也不怪他這么想,要知道當(dāng)初他弄出雷刃消耗的積分可是只是60,現(xiàn)在就算耐久度被修復(fù),成本變成七十左右就差不多了吧,可商城里賣出的價(jià)格卻是145,差距近乎一倍。
他賣給別人賺幾倍的錢都是他的事,可現(xiàn)在是系統(tǒng)賣給他這個(gè)宿主啊,成本價(jià)象征性的加一點(diǎn)就行了,提高一倍這是個(gè)什么鬼。
現(xiàn)在看起來似乎勉強(qiáng)可以接受,可等到以后單件物品的價(jià)值變成幾百積分,上千積分,甚至更高呢?
到那時(shí)這一倍可是一個(gè)1級副本的價(jià)格?。?p> 白曉反正有些不能接受。
這或許就是所謂的人類吧,可以容許自己坑人,但不能忍受自己被坑。
只是看到哥布林力量藥劑的價(jià)格白曉又覺得有些不應(yīng)該,如果說系統(tǒng)克扣了一倍,像這種能提升屬性的藥物實(shí)際價(jià)格不可能只有那么幾點(diǎn)吧。
白曉又注意到了其他兩項(xiàng)在他看來沒有多大作用的東西的價(jià)格。
【哥布林短弓】
價(jià)格:41
剩余數(shù)量:10
說明:……
……
【未命名植物】
價(jià)格:30
剩余數(shù)量:5
說明:一種只有在靈氣充足的情況下才能生長的植物。
……
評分為6的哥布林短弓價(jià)格達(dá)到了41,是同樣6評分藥劑價(jià)格的三倍有余,那個(gè)在通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中評分為2,外表就是普通藥草的東西到了副本商城內(nèi)的價(jià)格卻變成了30。
白曉似乎抓住了什么,腦海里不斷回想上個(gè)副本材料的價(jià)格。
“裝備,藥物,材料……”
“在副本內(nèi)我不知道的屬性是這些物品的掉率,但是在副本商城我能肯定得到,我能肯定得到就意味著我能帶到現(xiàn)實(shí),是這個(gè)原因?”
白曉的眼睛亮了起來。
“設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)有副本存在契合度的說法,那么這些物品是否會存在有跟現(xiàn)實(shí)的契合度這一屬性?”
“越是偏離我們這個(gè)世界現(xiàn)狀的東西具現(xiàn)到現(xiàn)實(shí)中的消耗越大,副本商城內(nèi)直接計(jì)算了這個(gè)成本,而副本內(nèi)則是通過調(diào)節(jié)掉率的方式來控制成本?!?p> “如果是這樣的話就說得通了。”
“哥布林藥劑是成品藥物,現(xiàn)實(shí)中利用藥物達(dá)到類似效果應(yīng)該不難,所以副本商城內(nèi)的價(jià)格不高。哥布林短弓是因?yàn)樗奶匦?。未知名植物很可能是在現(xiàn)實(shí)世界中并不存在,說不定可以繁殖。雷刃本身就有特效,同時(shí)它本身具備有鍛造材料的屬性,完全可以將雷刃算作一種融入了雷電之力的特殊礦石?!?p> 白曉的表情很興奮。
雖然這個(gè)結(jié)論暫時(shí)似乎看不出對他有什么直接影響,該設(shè)置的一樣要設(shè)置,價(jià)格高他也還是得買,但是經(jīng)過這番思考他的思路被打開了。
跟現(xiàn)實(shí)世界偏差越大的物品消耗越大,但既然都能在一定程度上無視現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)則了,他為什么還要遵循著那些常規(guī)的方法呢?
想要提升身體素質(zhì),他第一時(shí)間想到的就是藥物,在這個(gè)副本中他也是這樣做的,可是他也可以制造出能產(chǎn)出類似效果的果實(shí)的植物啊。
裝備他可以先弄出材料,再通過其他方法打造。
技能,他可以設(shè)置低級的可升級技能,或者說將不同的技能組合在一起形成組合技能。
這些在現(xiàn)實(shí)中很難實(shí)現(xiàn)的“巧合”對他來說可以成為必然。
通過設(shè)置多種低級物品來拼湊成高級的物品,只要消耗不高出正常設(shè)置太多就相當(dāng)于他賺,因?yàn)檫@就意味著他可以用好幾個(gè)副本的評分額度來拼湊出一件獎(jiǎng)勵(lì)。
“對,弄出個(gè)系列副本,每個(gè)副本都可以有一兩種材料……”
激動(dòng)的白曉忽然想到了制造副本的消耗,他看一眼自己現(xiàn)在這一千零幾十的積分,仿佛一盆冷水澆在了他的頭上。
做尼瑪白日夢呢!
白曉一下就變得有些垂頭喪氣的。
積分啊,副本出現(xiàn)前每天靠精神力轉(zhuǎn)化的幾十積分不夠用,現(xiàn)在靠著冒險(xiǎn)者和副本每天轉(zhuǎn)好幾百的積分還是不夠用,人多了每天賺的積分多了,但到時(shí)候又要出等級更高的新副本……、
賺到足夠的積分制造出副本,得到了想要的獎(jiǎng)勵(lì),又賺積分,制造副本,再湊材料,這特么跟肝游戲有什么區(qū)別?。?p> 白曉算是明白了,單論獎(jiǎng)勵(lì),如果比較對象是一個(gè)能緊跟副本屋發(fā)展,能通關(guān)所有副本的冒險(xiǎn)者,那么他能得到的冒險(xiǎn)者只要不是運(yùn)氣太差花費(fèi)一些時(shí)間就能得到。
他得不到的冒險(xiǎn)者也能通過白銀以上的寶箱得到。
所以白曉決定放飛自我了,本來他還刻意想著為冒險(xiǎn)者謀福利,現(xiàn)在嘛……
“木弓價(jià)格從50冒險(xiǎn)者積分改為100,骨箭作為消耗品就還是1冒險(xiǎn)者積分1支吧,破舊的短劍從50改為100,劣質(zhì)的鐵匕首從30改為50。”
“哥布林村莊副本在非挑戰(zhàn)卷軸進(jìn)入,和副本屋正式開啟時(shí)間外收取5冒險(xiǎn)者積分作為門票,副本挑戰(zhàn)卷軸價(jià)格提高一倍,升華挑戰(zhàn)卷軸一樣?!?p> “背包欄改為單獨(dú)販賣,從100冒險(xiǎn)者積分5個(gè)背包欄改為100冒險(xiǎn)者積分一個(gè)背包欄,背包欄上限還是一樣,最多增加到10。”
“野外狩獵副本商城購買卷價(jià)格從500冒險(xiǎn)者積分改為1000?!?p> 白曉把之前想推出的物品價(jià)格全部提高。
三個(gè)垃圾裝備他最初本來設(shè)置的全是成本價(jià),副本商城什么價(jià)格兌換出來的按照系統(tǒng)積分和冒險(xiǎn)者積分1:10的比例賣出去,現(xiàn)在提高了將近一倍。
同為1級副本,即便哥布林村莊的挑戰(zhàn)卷軸可供兩人進(jìn)入,但成本還是一樣的,現(xiàn)在提高了一倍不說,還收取了5冒險(xiǎn)者積分作為門票。
這兩個(gè)還好,后面兩個(gè)本來就是白曉為了收攏積分想出的東西,這么一改似乎變得更加喪心病狂了。
背包欄對于系統(tǒng)的真實(shí)消耗其實(shí)也就是副本屋內(nèi)空間的事,按照面積比例計(jì)算,幾百個(gè)背包欄的價(jià)值或許能有個(gè)10系統(tǒng)積分?
商城購買卷效果其實(shí)就是讓冒險(xiǎn)者能看到當(dāng)天的副本商城,可以消耗冒險(xiǎn)者積分從中購買一項(xiàng)物品。
當(dāng)然,他們所看到物品沒有數(shù)量這么一說,價(jià)格也是翻倍的,本來100系統(tǒng)積分的物品在冒險(xiǎn)者看到的商城中就是2000冒險(xiǎn)者積分,像覺醒藥劑這種在某種條件下會放出來售賣的依舊維持原價(jià)。
對白曉而言,這種東西是0成本的,如果冒險(xiǎn)者買了東西他還要額外賺一部分。
總的來說,這些變化可以用一句話來概括,那就是,
白曉的心變得更黑了!