但由于高達45點體力的體力消耗,這會使得角色陷入一定的“空擋期”。是的“空檔期”,如果如果對面的新人趁這個時間連續(xù)釋放技能。
這個時候你就只能招架一次,招架以后你還會陷入虛弱狀態(tài)。20%的攻擊速度降低與20%的移動速度降低簡直就是堪比噩夢一般的懲罰。
但選擇這個技能的最重要原因,是因為海無涯缺少類似“敵難逃”“攔截”這樣的限制移動技能。因此海無牙需要依靠“爆發(fā)性”高傷害,在必要的時候快速解決敵人,避免敵人成功逃脫。
將一切整理完畢,海無涯開始緩緩地在地面上爬動,逐漸爬出了廢墟,遠離了孤寂鐘樓,開始向馬斯頓荒原南部地區(qū)前進。
確定自己已經(jīng)脫離孤寂鐘樓的視野范圍,海無牙站起身來。因為這里是一望無際的大平原,視野十分的開闊。因此,,海無牙很快碰到了他的第一個“獵物”。
看他的名字,頭頂上的文字似乎是動圈動拐的文字,看來應(yīng)該是一位來外國玩家,他選擇的職業(yè)是騎士。他身穿略顯破舊的鎖子甲,手中這是一把造型很普通的騎士長劍,看起來就是一個好欺負的角色。
恒河沙中,所有玩家其實都是雙名制。你可以為你的角色起一個本國語言的角色名,以及世界服使用的“羅馬字母”角色名。如果你沒有為自己的角色起羅馬字母組成的角色名,那么你的名字將會在本語言名字下方出現(xiàn)一串阿拉伯數(shù)字的角色ID。
這是為了方便世界各地的玩家的正常游戲,避免出現(xiàn)他國玩家利用BUG及游戲漏洞等情況,卻因為不認識該國文字,而無法舉報的情況。
就比如這名來自外國的騎士,他的編號就是0082-00004821。
海無牙沒有做任何掩飾,徑直沖向那名“4821”的騎士玩家,原本幽暗深沉的馬斯頓荒原背景音樂漸漸淡去,轉(zhuǎn)而變?yōu)闊嵫ぐ旱奶K格蘭風(fēng)笛。
對面的騎士也看到了海無牙,但也許是對于裁判官比較陌生的緣故。對面很明顯有些發(fā)愣,沒有準確判斷出海無涯的職業(yè)。
其實就算判斷出職業(yè)也沒什么意義。與那些雙方技能都被插件監(jiān)控著,敵人施放法術(shù)還會語音提醒的游戲截然不同。恒河沙的PVP核心是以暗打暗,雙方完全不清楚對方的技能欄道具欄乃至天選系統(tǒng)的配置,甚至連最基本的生命值都不予顯示,僅僅以頭頂?shù)谷菢擞浀摹敖】担ㄋ{)”“良好(綠)”“受創(chuàng)(黃)”“瀕危(紅)”四色來代替。
海無涯沖上去立刻就是一個縱劈,那名騎士4821居然沒有任何猶豫,直接選著使用盾牌格擋??粗敲菡纪サ蹏尿T士頭頂冒出遠低于平時攻擊怪物的傷害,只有區(qū)區(qū)的35點,海無牙立即進行了一番心算。
“我的攻擊大概在158~187,一名騎士的物理免傷一般在45%左右,加上盾牌50%的免傷,理論上我的傷害大概在43~51之間,但這次的傷害卻只有35點,那么只有一個解釋!”海無牙的心臟十分興奮的躍動著,答案從心底里躍然而出,“這家伙應(yīng)該沒滿15級!”
恒河沙中,因為采用了動態(tài)等級地圖的緣故,所以玩家與玩家之間的PVP也會進行一定的動態(tài)計算。雖然1級小號正面砍死35級大號完全沒有可能,但一個有著一定裝備基礎(chǔ)的15級“新”王在哈德良之墻下砍死剛剛邁入34級普通玩家還是有可能的。
而海無牙之所以興奮,這是因為騎士的兩個技能,分別是3級被動技能“英勇”與15級技能“騎士精神”。
【技能】英勇(被動):受到來自正面的傷害降低10%,自身生命值上限提高10%;但受到來自背后的傷害提高10%。
【技能】騎士精神:移除所有移動限制效果以及所有會導(dǎo)致你的角色不受控制的效果。
正因為剛剛正面一擊遠低于他所預(yù)計的傷害,海無牙才判斷這名騎士擁有被動技能“英勇”。正常情況下,如果一名騎士在野外,作為擁有高護甲與盾牌的Tank職業(yè),一般會傾向選擇攻擊技能以提高自己的殺怪效率。
也就是說作為能夠造成傷害的“盾擊”與“大地震擊”是必然不會被替換的,那么剩下一個技能就是攔截。攔截雖然不會造成傷害,但攔截技能卻能夠有效的阻止“人形怪物”逃跑,作為輸出相對弱勢的騎士來說同樣是必不可少的技能。
那么假設(shè)擁有15級技能“騎士精神”的情況下,唯一能夠替換掉的技能也就剩下了一個所謂的“英勇”。
而如今英勇被確定攜帶的情況下,除非這名騎士腦子進水了,否則絕對不可能用“騎士精神”替換“盾擊”、“大地震擊”與“攔截”。
隨后,那名“騎士4821”揮舞著單手劍向著海無牙的肩膀上劈來,海無牙沒有試圖進行任何“招架”。隨著一個-42從頭上飄出,也許是因為單手武器造成的傷害超過海無牙雙手劍的傷害,也許是因為看到海無牙全然沒有防御的架勢,那名“騎士4821”突然變得異??簥^,開始大喊大叫起來。
伴隨著“丘夠辣暫凱”之類的聽不懂話語。只見這名“騎士4821”高高舉起手中的方形盾牌,猶如揮舞著一口大鐵鍋,剛猛無比地拍向海無牙的面門。
然而這次海無牙沒有任何猶豫,右手握緊長劍左手扶住劍身,一個十分完美的招架,將這原本剛猛的盾擊招架了下來。只見海無牙的頭頂飄出了一個-24的字樣。但還沒等那紅色的數(shù)字消失,驟然之間,海無牙狠狠一腳將將騎士4821踹開一段距離,隨后雙手緊握劍柄,焰形長劍猶如一桿長槍版猛地刺向了騎士4821的胸口,帶起一抹艷麗的血花。
隨著一個大大的數(shù)字“-65”從騎士4821頭頂飄然而出,海無牙開始試圖從左側(cè)接近。不出所料,騎士4821的身體猶如監(jiān)視器一般轉(zhuǎn)向著海無牙,并再一次揮舞手中的長劍,沒有任何劈空的痕跡。
“這家伙果然進行了鎖定??!”海無牙幾乎就要大笑三聲,快速地與那名騎士拉近到一種貼面擁抱的距離。隨即展開了“左斜前”“右橫移”“回遠點(右斜后)”的三部曲。
這是測試組開發(fā)出的一種專門對付“新萌”的賤招,被稱作“三角步”。他利用了角色“碰撞體積”是一細長的長方體(小于角色體積),使得“施展者”可以以三角形的步伐快速圍繞這個“長方體(被施展對象的碰撞體積)”轉(zhuǎn)圈。
由于“被施展對象”鎖定了“施展者”,這就使得“被施展對象”眼中場景會迅速地跟隨“施展者”的步伐旋轉(zhuǎn),造成非常強烈的眩暈感。
解決這個問題,通常有兩個方法,要么閉上雙眼,要么立刻解除鎖定。只不過前者屬于自我致盲,后者則被迫拉入了無鎖定的戰(zhàn)斗。
但顯然,這位“騎士4821”并不知道如何應(yīng)對這種情況,他眼中畫面飛速旋轉(zhuǎn)著,猶如飛速旋轉(zhuǎn)的陀螺,又向陷入自旋轉(zhuǎn)的戰(zhàn)斗機駕駛員。
起初海無牙還能聽到些許話語聲,等到了最后就只剩下一陣陣稀里嘩啦的嘔吐聲了。
“機會來了!”海無牙的臉龐露出了一絲笑容,立即停止腳下的步伐,穿身來到了這位“騎士4821”的身后,高高的舉起手中的焰形劍,銀光閃爍間狠狠的刺向“騎士4821”的后背。
“-191”這是一個非常驚人的數(shù)字,得益于“背后攻擊10%的傷害加成”、“天選技背身偷襲15%的傷害加成”與“騎士被動技能技能英勇10%的負面效果”,造就了這次高昂的傷害。
“反派死于話多!”,海無牙從來不會讓自己犯下這樣的錯誤,緊接著的是一次普通攻擊,焰形長劍被海無牙高高過頭頂,帶起一道兇猛地罡風(fēng),狠狠地劈砍在“騎士4821”的后肩……
“-143”,以當前的等級段,砍騎士這種烏龜職業(yè),正面?zhèn)缀蹙推撇涣税?。但好在還有背后這個弱點可以利用。
“趁你病要你命”,海無牙沒有等待普通攻擊的冷卻時間,而是再一次按下B鍵,選擇消耗45點體力追加一次攻擊。
這次焰形長劍被海無牙再一次擺出了“鐵柵式”,將雙手劍舉過耳邊,劍尖再次對準敵人,帶起一道破空之聲,兇猛地刺入“騎士4821”的后心一個被特寫的數(shù)字從“騎士4821”的頭頂冒出:“暴擊-210”。
不過這里要說明是,并不是海無牙對準了敵人后心而打出的暴擊,而是系統(tǒng)先隨機出了暴擊,進而命令角色做出了“刺殺后心”的動作——當然,如果你足夠“機敏”,是可以通過敵人的動作,選擇性格擋/招架敵人這次普通攻擊的“暴擊攻擊”。
一口氣給這位“騎士4821”造成了“191+143+210=544”點超高傷害。海無牙估計這位騎士不過1200左右的生命值上限,這一下子損失了近一半的生命,直接將原本頭頂?shù)摹暗谷菢擞洝睆乃{色“健康”直接轉(zhuǎn)變?yōu)辄S色“受創(chuàng)”。
馬海川
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