回答一個問題就能拿到一百經(jīng)驗值!
還能拿到百分之五十的分成!
“請優(yōu)先擊殺我”毫不猶豫的點下了【接受任務(wù)】。
他之前看過更新公告,知道玩家詢問問題至少需要支付100黑晶,這么算下來的話,自己回答一個問題至少能拿到50黑晶。
相比于冒著被捅破膜的風(fēng)險,累死累活的去捕殺病毒,這個任務(wù)只用動動嘴皮子就行了,游戲里還有比這更簡單、更暴利的圈錢方式么!
想到這里,“請優(yōu)先擊殺我”簡直爽的原地炸裂,道具期限變更的郁悶很快拋擲腦后。
不行,這種好事得炫耀一波。
好友的聊天頻道里,“請優(yōu)先擊殺我”很快調(diào)出幾個隊友的聊天框,和幾個隊友分享自己的喜悅。
不是裝逼,是分享喜悅。
對,說裝逼多拉仇恨啊,那叫分享喜悅!
一路分享下來,當(dāng)?shù)弥挥凶约阂粋€人接到這個任務(wù)時,一股歐皇附體的爽快感瞬間涌上心頭。
幾個隊友不相信會有這種送錢的好事,都以為老大是在扯淡。
“請優(yōu)先擊殺我”輕蔑一笑,將任務(wù)截圖發(fā)到了聊天框里。
頓時,幾個隊友立刻鬼哭狼嚎起來:
“嫉妒使我面目可憎。”
“+1”
“+2”
“+3”
“看看老大,再看看我們,這特么都什么人間疾苦??!”
“滴血的刀.jpg”
“我有個大膽的想法。你們說如果把接受任務(wù)的細胞殺了,沒完成的任務(wù)會不會轉(zhuǎn)移到我們身上?”
“......”
“會說話就多說點?!?p> “臣附議?!?p> “樓上的,為了完成這個大膽的想法,你介意找?guī)讉€隊友一起行動嗎?老大的等級不低(小聲bb.jpg)”
“誰能找到老大的位置?我的大刀已經(jīng)饑渴難耐?!?p> “老大,這些叛徒要殺你,你趕快把你的位置發(fā)過來,我過去保護你(忠心耿耿.jpg)”
請優(yōu)先擊殺我:“......”
老大的臉色漆黑,那個說來保護我的,你真不是想套到我的地址,過來砍我嗎?
這群見錢眼開的狗東西,為了一個隨機任務(wù),居然想到干自己這個老大了!
不過話說回來,自己的運氣真實好到爆炸。
嘖嘖,看看,什么叫幸運兒。
這種天上掉餡餅的好事居然被自己碰上了!
“請優(yōu)先擊殺我”表示,如果這個任務(wù)有期限,我愿意在期限后面加上一萬年。
等等,任務(wù)好像是有期限的吧。
當(dāng)看到任務(wù)期限為只有兩個小時后,“請優(yōu)先擊殺我”一言不發(fā),立刻退出聊天框。
他沒時間再瞎幾把扯了。
時間緊迫,兩個小時的時間,能撈到一萬黑晶嗎?
江佐躺在沙發(fā)上,喝著冰可樂,抱著只小蘿莉,正在通過屏幕觀察這群玩家的舉動。
這種【引導(dǎo)師】的隨機任務(wù),江佐是準(zhǔn)備長期開放的。
主要還是因為源細胞沒有靈魂,指望沒有靈魂的源細胞回答玩家的問題,那是不可能的事。
反正NPC是由玩家扮演的,有玩家這種免費的勞動力資源在,江佐又不用操心。
添加【引導(dǎo)師】這種NPC,不僅能增加游戲的互動性,為新手玩家答疑解惑,提高他們對游戲的適應(yīng)力;還能白撈一半的黑晶,給自己額外創(chuàng)收。
新手玩家更了解游戲了,老玩家賺錢高興了,自己抽成也抽的爽了。
三方都能受益,互利互惠,合作共贏。
這種好事,何樂不為?
為什么任務(wù)獎勵這么豐厚,江佐也是考慮到公告中提及了咨詢費用。
利潤擺在那里,100黑晶的咨詢費,除了任務(wù)玩家領(lǐng)到的獎勵,剩余的都進了江佐的腰包。
雖然暗地里再怎么坑這些玩家都無所謂,但是這種表面工作還是要做的。若是明面上自己吃相太難看,恐怕對官方的形象不利。
“我只收一半的手續(xù)費,這不過分吧?!苯袈朴频男α?。
在出生點附近,掛著引導(dǎo)師頭銜的“請優(yōu)先擊殺我”正在努力向萌新玩家推銷自己,一副死纏爛打的樣子,就差在細胞膜上寫著“快來問我問題”了。
“瑪?shù)?,逼格這么低,真是給NPC丟臉?!?p> 江佐喝了口冰可樂,不滿的吐槽一句。
拜托!【指導(dǎo)師】這種NPC不應(yīng)該是很高冷的么!
站在固定的地點,永遠面帶笑容,耐心優(yōu)雅的等待玩家詢問,這才是NPC該有的樣子??!混蛋!
“早知道不讓這家伙當(dāng)NPC了?!?p> 江佐有些后悔了。
他之所以選擇“請優(yōu)先擊殺我”,也是因為這家伙買的商城道具最多,一下子把道具期限改成了7天,江佐怕這家伙心理失衡,才給他這個任務(wù)彌補損失。
等兩個小時過后,江佐會將【引導(dǎo)師】的任務(wù)繼續(xù)派給其他內(nèi)測玩家,也算是對他們的一種補償獎勵。
回答個問題就有50黑晶,還有100經(jīng)驗值。這種好事獨一無二,機會給你們了,能賺多少就看你們自己的本事了。
引導(dǎo)師的位置是不會空缺的,這個隨機任務(wù)放到哪都能讓一大群玩家搶破了頭,不愁沒人扮演NPC。
除了【引導(dǎo)師】外,還有個【指路人】NPC。
這個【指路人】是江佐為自己準(zhǔn)備的。
設(shè)計這個NPC,除了增加游戲的不確定性外,其實江佐本人還是有點惡趣味的。
【指路人】給玩家的兩個任務(wù),還不是江佐想怎么設(shè)計就怎么設(shè)計!
真到了需要玩家支援某處的時候,兩個任務(wù)肯定都是安全的,隨便玩家選哪個,都是殊途同歸,完成任務(wù),獲得豐厚獎勵。
對于那些被江佐記小本子記多的玩家,江佐不介意坑他們一把,給他們提供兩個必死的任務(wù),漲點教訓(xùn)。
反正只要自己別露破綻,被坑玩家又不知道兩個任務(wù)都是必死的。即使被坑死了也無話可說,只能怪自己運氣不好選錯了任務(wù)。殊不知另一個任務(wù)也是必死的結(jié)局。
這種感覺就像江佐以前聽過的故事。
某個典獄官喜歡戲耍死刑犯人,他會告訴犯人,自己兩只手上拿著兩個紙團,其中一個寫著“生”,另一個寫著“死”,給你一個選擇的機會,抽到“生”還是“死”,就看你自己的運氣了。
至于兩個紙團上是不是都寫著“死”,只有典獄官自己心里清楚。