第二十二章 植物大戰(zhàn)僵尸
又是一天的課程結(jié)束了之后,在放學(xué)的時(shí)候,哈利忽然叫住了李維和彼得。
“李維,場(chǎng)地的事情我已經(jīng)搞定了,并且也配備了相應(yīng)的電腦,服務(wù)器等設(shè)備,你什么時(shí)候讓我們看看你的東西?”
這些天接觸下來,他對(duì)對(duì)方的印象不錯(cuò),再加上都是年輕人,很快就混得比較熟絡(luò)了,可以隨意的稱呼對(duì)方的名字了。
聽到哈利的問話,彼得也十分期待的看向了李維,他也早就等著這一刻了,只不過他沒好意思問而已。
李維稍微思考了一下,昨天晚上他已經(jīng)和懲罰者搗毀了那個(gè)“北極熊”的窩點(diǎn),后續(xù)還剩下些掃尾的零碎工作李維就沒想再參與,和罰叔有了個(gè)還算不錯(cuò)的交情就夠了。
從今天開始,他正好有時(shí)間,有精力去投入到自己研究的那個(gè)游戲里了。
而且雖然新聞什么的都只說那片別墅意外失火,而沒有報(bào)道說有什么傷亡存在,但是李維對(duì)此卻心知肚明,這段時(shí)間肯定會(huì)有警察加強(qiáng)巡查,甚至有特殊機(jī)構(gòu)的人員出現(xiàn)也不是不可能的,自己暫時(shí)還是低調(diào)一點(diǎn)的好。
反正自己的收獲也不少,得到的經(jīng)驗(yàn)值已經(jīng)讓自己升了一級(jí),三項(xiàng)基本屬性都獲得了加強(qiáng),對(duì)于現(xiàn)在的他來說,每一點(diǎn)屬性的提高,都會(huì)非常明顯的提高他各方面的能力。
而且正如李維所想的那樣,炸掉那個(gè)建筑同樣是有金幣的,甚至還給了他一個(gè)煙火燦爛的成就值,額外獎(jiǎng)勵(lì)了他10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值和10個(gè)金幣,再加上他親手干掉的那些雜兵,以及和懲罰者組隊(duì)的抽成,他現(xiàn)在已經(jīng)累計(jì)了超過60個(gè)金幣了。
嗯,可以購買一個(gè)最低級(jí)的,三項(xiàng)屬性各增加1點(diǎn)的鐵枝樹干了。
這也是整個(gè)DOTA游戲中性價(jià)比最高的裝備,甚至沒有之一,堪稱英雄出門必備物品,甚至在DOTA游戲里,有的人會(huì)出門就帶4根鐵枝樹干,要知道游戲里的英雄出生時(shí)三維可都是二三十點(diǎn)?。?p> 而對(duì)于現(xiàn)在屬性點(diǎn)全都是個(gè)位數(shù)的李維來說,這個(gè)屬性的加成就更為明顯了,他當(dāng)然不會(huì)錯(cuò)過,只有及時(shí)的把金幣轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力,才能夠更好的,更高效的去獲取新的金幣。
而且這玩意以后也絕對(duì)不會(huì)浪費(fèi)掉,它還可以用來合成其他的低階裝備,總之,性價(jià)比非常棒。
“這樣吧,哈利,這周日帶我們到你所說的那個(gè)場(chǎng)地去,我也會(huì)帶上我的資料,怎么樣?”
剩下這幾天的時(shí)間,足夠李維進(jìn)一步的完善自己關(guān)于游戲方面的內(nèi)容了。
不過不知道為什么,明明一開始哈利是對(duì)自己所說的游戲有些抵觸的,但是現(xiàn)在李維卻覺得對(duì)方似乎有些迫不及待起來了?
哈利深深的看了一眼李維,然后點(diǎn)了點(diǎn)頭,“好的,李維,別讓我失望啊?!?p> 雖然他是奧斯本集團(tuán)董事長(zhǎng)的兒子,但他的父親可不是一個(gè)好說話的人,雖然那里只是一塊廢棄的實(shí)驗(yàn)室,但它廢棄的原因可不是因?yàn)檠b備落后什么的,而只是因?yàn)椴块T整合而已。
自己這幾天可是耗費(fèi)了些功夫,才順利的把那里收拾完了,希望李維不會(huì)浪費(fèi)自己的努力,不會(huì)辜負(fù)自己的期望,這也算是給自己一個(gè)證明自己的機(jī)會(huì)吧。
“當(dāng)然,哈利,你對(duì)此大可放心。”
李維很是自信的說著。
雖然漫威宇宙的黑科技多得數(shù)不勝數(shù),但在民用方面,或者說現(xiàn)在的游戲方面,還根本沒有什么好玩的東西。
沒有EA,沒有暴雪,沒有育碧,沒有任天堂,沒有索尼,沒有卡普空,而且也沒有任何類似的替代者出現(xiàn),天啊,這里的游戲玩家實(shí)在是太慘了?。?p> 所以李維相當(dāng)?shù)淖孕?,哪怕自己沒有獲得這個(gè)DOTA系統(tǒng),只憑借他腦子里的那些游戲,他未來也絕對(duì)不會(huì)發(fā)愁金錢的問題!
放學(xué)回家之后,李維一扔書包,接著就迫不及待的開始了自己的工作。
而在他的桌面上,早已經(jīng)堆滿了厚厚的一沓A4紙,上面用彩筆畫出了不少造型可愛的Q版形象:
一個(gè)個(gè)經(jīng)典的植物形象,豌豆射手、土豆雷、向日葵、堅(jiān)果墻。。。
各種各樣的僵尸,普通僵尸、鐵桶僵尸、舞王僵尸。。。
還有各種不一樣的場(chǎng)景,也就是戰(zhàn)斗地圖,白天、黑夜、迷霧。。。
這全都是李維這段時(shí)間的成果,他在制造形象原畫,這些形象設(shè)計(jì)都很Q版,哪怕是僵尸,也絕對(duì)不會(huì)嚇壞小孩子,反而足以吸引大部分人群,哪怕是平常不怎么玩游戲的中老年人,也會(huì)被這款游戲所吸引。
不過李維還有很多細(xì)節(jié)部分沒有完善,比如說植物的生命值,攻擊力,放置冷卻時(shí)間,攻擊速度,價(jià)格,等等等等,同樣的還有僵尸的各項(xiàng)數(shù)據(jù),以及到了哪一個(gè)關(guān)卡會(huì)解鎖什么植物,這些關(guān)鍵的數(shù)據(jù)才是最最影響游戲壽命的因素。
如果第一關(guān)上來就給玩家成片的玉米加農(nóng)炮,那這個(gè)游戲?qū)⒑翢o樂趣可言,也多虧了李維現(xiàn)在的智力值不低,每一點(diǎn)智力屬性值的提高,都讓他感覺自己的腦力也跟著得到了少許的提高,他已經(jīng)確確實(shí)實(shí)的感覺到了自己身體的變化。
他現(xiàn)在甚至可以回想起曾經(jīng)大腦之中的記憶,這幫了他不少忙,不過如果想要正式的做出成品來,還需要大量的測(cè)試,這就需要彼得和哈利的幫助了。
其實(shí)植物大戰(zhàn)僵尸這款游戲在前世,是由幾個(gè)人花費(fèi)了三年時(shí)間制造出來的,不過他們百分之九十以上的時(shí)間都是并不是在制作游戲,反而是在不斷的優(yōu)化流程,優(yōu)化體驗(yàn),反復(fù)修改設(shè)計(jì)方案等等。
經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的打磨,最終才制作出了這款相當(dāng)精良的游戲。
不過在李維這里,他卻并不需要那么麻煩,因?yàn)樗苯涌梢赃x擇最終也在最優(yōu)的方案,而且他也不需要一步到位的完成整個(gè)游戲,他只需要先完成一個(gè)故事模式,最多再加上個(gè)圖鑒和商店就可以了。
至于解密模式,生存模式,無限模式,還有小游戲,禪境花園,還有成就什么的,都可以等以后再說了。
不過就算是這樣,就算是依靠李維遠(yuǎn)超常人的腦力,他預(yù)計(jì)也起碼還需要三個(gè)月的時(shí)間,才能夠完成最初級(jí)的測(cè)試版本,但如果只是個(gè)demo的話,大概再過二十天就差不多了。
李維打算先把故事模式做出來,然后免費(fèi)試玩幾十關(guān),等所有的玩家都完完全全的被這款游戲吸引住了之后,再開始收費(fèi)模式。
而且他也不打算賣的太貴,這個(gè)最初級(jí)的版本甚至只需要1美元就夠了,薄利多銷嘛,先吸引到用戶,等以后可以用付費(fèi)DLC來賺更多的錢。
在李維原本的時(shí)空里,植物大戰(zhàn)僵尸這款有些最開始是電腦版本火了,然后迅速移植到了移動(dòng)平臺(tái),登陸iPhone時(shí)差不多每天擁有一萬的付費(fèi)下載量。
甚至在向來對(duì)版權(quán)不重視的大中華地區(qū),月收入都超過300萬美金,折合人民幣2000萬元。
而在后續(xù)開發(fā)的一大堆漫畫,影音,玩具等等周邊,在十年內(nèi)更是累計(jì)盈利數(shù)以十億計(jì)。
不過李維仍然沒有打算靠這款游戲長(zhǎng)期盈利,因?yàn)樗麤]有那么多的時(shí)間和精力。
更重要的是,這里是漫威宇宙,如果不出意外的話,用不了多久以后,托那個(gè)花花公子的福,李維將迎來一個(gè)前所未有的賺錢機(jī)會(huì)。
如果到時(shí)候操作得當(dāng)?shù)脑挘Y產(chǎn)翻上百倍都是很輕松的事情,所以他完全看不上植物大戰(zhàn)僵尸這款游戲未來的價(jià)值,他只需要撈到第一桶金就足夠了!